|
|
![]() Tenebris — игра для любителей пошаговой тактикиСреда, 01 Февраля 2023 г. 17:09 (ссылка)
Всем привет, меня зовут и Петр и я с командой, вот уже несколько лет разрабатываем нашу игру. Уже скоро будет демка в которую смогут поиграть все желающие. Ссылка на страницу игры в Steam: Читать далееhttps://habr.com/ru/post/714238/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=714238 ![]() Полная история создания игры Elite (1984). Часть 2Среда, 01 Февраля 2023 г. 11:18 (ссылка)
Elite — компьютерная игра, которую выпустила Acornsoft в 1984 году для компьютеров BBC Micro. Ее создали два 19-летних студента — Дэвид Брабен и Йен Белл. https://habr.com/ru/post/714118/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=714118 ![]() Fukami. Ч.2. Прокачиваемся с ChatGPTВторник, 01 Января 2023 г. 00:49 (ссылка)
Эйнштейн: "Порядок - для идиотов! Умные справятся и с хаосом... Если у них есть ChatGPT." В этой статье я рассказываю как этот чудо-помошник пропедалировал мой прогресс с проработкой концепции игры, которую "Я ДЖВА ГОДА ЖДУ". Читать далееhttps://habr.com/ru/post/714070/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=714070
![]() «Defender»: рождение легенды из золотого века аркадВоскресенье, 22 Января 2023 г. 11:01 (ссылка)
![]() https://habr.com/ru/post/709118/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709118
![]() 99 советов по монетизации игр — Часть 2Пятница, 20 Января 2023 г. 11:08 (ссылка)
Не спешите ставить низкие оценки, ведь в этой части я решил пересмотреть подачу и рассказать вам о том, как злые разработчики игр (...и не только мобильных) пытаются манипулировать вашим сознанием и использовать различные уловки, чтобы забрать все ваши денежки. Будьте внимательны и предупредите знакомых! Читать далее...https://habr.com/ru/post/711748/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711748
![]() Немного про особенности реализации Wave Function Collapse в нашей игреПятница, 13 Января 2023 г. 14:49 (ссылка)
В нашей прошлой игре разработка уровня занимала около трех месяцев, сейчас мы делаем тактическую стратегию и в ней планируется более 100 уровней. Увидев дикий ужас в глазах левел-дизайнера, мы решили, что “Лучше день потерять, потом за пять минут долететь!” и принялись за работу над автоматической генерацией уровней. В этой статье, коротко расскажем об особенностях нашего алгоритма для генерации уровней. На что, с нашей точки зрения, полезно обратить внимание и какие тонкие места могут быть при разработке. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/710458/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710458 ![]() (Анонс) GlobalGameJam 2023Четверг, 12 Января 2023 г. 11:43 (ссылка)
Каждый год в конце января проходит ежегодный Global Game Jam. И этот год не станет исключением. https://habr.com/ru/post/710175/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710175
![]() [Перевод] GTA 6: игра снова меняетсяСреда, 11 Января 2023 г. 20:24 (ссылка)
Добавив двух главных героев в GTA 6, Rockstar может значительно поменять знакомую франшизуХотя компания Rockstar Games официально не показывала Grand Theft Auto 6, игру с нетерпением ждут фанаты. В 2023 году будет 10 лет с выхода GTA 5, и кажется, что это будет хорошим поводом для разработчиков рассказать о новом проекте в серии. Подробности и опрос — к старту курса по разработке игр на Unity. Читать дальше →https://habr.com/ru/post/710056/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710056 ![]() 150 книг для тех, кто делает игрыПонедельник, 09 Января 2023 г. 16:35 (ссылка)
С Новым Годом уважаемые читатели! Как можно понять из заголовка я собрал для вас 150 книг (и несколько полезных ссылок) из областей разработки игр, геймдизайна, нарративного дизайна и прочих смежных дисциплин геймдева. Из подборки получилась целая библиотека, которую я собираюсь постоянно обновлять и добавлять в нее новые книги. Поэтому, если вы ищите что почитать, то заходите и добавляйте в закладки! Читать далее...https://habr.com/ru/post/709684/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709684
![]() 10 инди игр от новых авторовВоскресенье, 08 Января 2023 г. 18:46 (ссылка)
Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информацию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709518/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709518
![]() Лучшие инди игры 2022 на пкСуббота, 07 Января 2023 г. 14:19 (ссылка)
2022 год позади и пора вам рассказать о лучших инди играх этого года. Я вам расскажу о лучшей игре каждого месяца по моему мнению. Я опирался как на количество обзоров так и рейтинг в Steam. Это лучшие игры не потому что они хорошие для тебя и точно тебе понравится, а потому что их купило больше людей и оставило положительный отзыв. Я основывался на метриках, сухих цифрах) Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709368/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709368
![]() Лучшие Стратегии 2022 на пк (ТОП-15 игр)Пятница, 07 Января 2023 г. 00:21 (ссылка)
Я подготовил для Вас ТОП-15 лучших Стратегий за 2022 год. Надеюсь, что Вы найдете для себя что-то интересное. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709322/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709322
![]() [Перевод] Воссоздаем старую компьютерную графику с помощью генеративных моделейПонедельник, 02 Января 2023 г. 16:10 (ссылка)
Могут ли современные алгоритмы создавать улучшенные версии старой графики видеоигр с более высоким разрешением? Последние несколько дней я использовал ИИ-генерацию изображений для воспроизведения одного из кошмаров моего детства. Я использовал Stable Diffusion, Dall-E и Midjourney, чтобы посмотреть, как эти инструменты генерации изображений могут помочь улучшить старую визуальную историю - вступительный фильм к старой видеоигре (Nemesis 2 на MSX). В этом посте описывается процесс и мой опыт использования этих моделей для улучшения графики. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708906/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708906 ![]() Готовый ваншот «Индуцированная трансверсия» для Foundry VTTПятница, 30 Декабря 2022 г. 21:01 (ссылка)
Хочу поделиться с вами своей реализацией интересного ваншота "Индуцированные трансверсии" в Foundry vtt :) Так что если вы мастер, игрок или вам просто интересно, то добро пожаловать! Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708726/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708726
![]() Анализ шансов в настольных играх через эмуляцииПятница, 30 Декабря 2022 г. 10:31 (ссылка)
Как вам игровая сессия с 1000+ ходами в обычной ходилке? А такое вполне реально. https://habr.com/ru/post/708498/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708498
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |