61 комната, 21 художник и 1000 идей
Сегодня отели перестали быть просто местом для сна. Удобными кроватями и хорошим завтраком мало кого сейчас можно удивить. Отель должен быть особенным, уникальным, он должен быть экспериментом сам по себе.
Таков отель Fox, открытый недавно в центре Копенгагена года в рамках мировой презентации автомобиля VW Fox компании Volkswagen. Запуская новую модель Volkswagen Fox, эксперты в области автомобилестроения решили не ограничиваться обычными рекламными акциями и запустили проект Fox, реконструировав отель, танцевальный клуб и ресторан в Копенгане в духе самых современных тенденций. Fox - модель, предназначенная для молодежной аудитории, поэтому компания пригласила молодых дизайнеров для реализации своего проекта.
Целью проекта Hotel FOX было создание отеля для молодых путешественников. Отель – место встречи разных людей - стал идеальной площадкой для реализации задуманного компанией творческого проекта.
“Сделайте комнату, создайте пространство, воплотите идею в реальность” – таким был девиз компании Volkswagen.
Все 61 комната в отеле Fox имеют уникальный дизайн. Можно выбрать комнату в стиле арт деко, или комнату с изображениями на стенах, напоминающими психоделические фильмы 60-х, или комнату, в которой вы проведете ночь в компании с персонажами, вдохновленными японскими Manga.
Молодым дизайнерам и дизайнерским коллективам со всей Европы (всего 21), работающим в разных областях искусства, была дана полная свобода творчества, в результате получилась уникальная концепция отеля, в котором каждая комната – произведение искусства. Молодые художники смогли превратить отель FOX в один из самых интересных отелей мира. Здесь можно увидеть необычные цветы, волшебные сказки, дружелюбных монстров, фантастических существ и потайные комнаты.
Вот некоторые из комнат отеля с комментариями авторов. Интересно узнать, какие мысли, фантазии и мечты художников легли в основу дизайна той или иной комнаты:
Дизайнер Birgit Amadori. Германия
Интересуясь мистическими символами, Амадори (Amadori) хотела создать магические комнаты
Комната 217. Королевский лес (King's Forest)
![](http://designstory.ru/st/Image/fox/217.jpg)
"Лес полон живых существ, которых вы даже не можете себе представить, но лиса, традиционно известная как странник между мирами, будет здесь вашим проводником. Королевский лес – это место духовной свободы, а также место накопления энергии. Прогуляйтесь по Королевскому лесу и посмотрите, какие секреты спрятаны за деревьями".
Комната 509. Королевский двор
![](http://designstory.ru/st/Image/fox/509.jpg)
“Вы приглашены провести ночь при дворе Короля. Король и королева собрали своих чародеев, шутов, гадателей и мистических придворных, чтобы поприветствовать вас. Голубой цвет изображает Королевский двор и ассоциируется с доверием, верностью и честностью. Это также цвет неба и глубокого моря, которые наводят о мыслях о бесконечной свободе.”
Дизайнер Бенджамин Гедель (Benjamin Gudel). Швейцария
Удивительно, что, будучи швейцарцем, Гедель решил использовать для своего интерьера тему уже ставшего литературным китчем детского романа “История Хайди” . Действие романа, написанного писательницей Джоанной Спири (Johanna Spyri), разворачивается в швейцарских Альпах. “Если вы приехали из Швейцарии, как я, то у вас обязательно есть хотя бы один дедушка, который был фермером”, -говорит дизайнер.
Комната 409. Хайди (Heidi)
![](http://designstory.ru/st/Image/fox/409.jpg)
Изумление. “Девочка сидела без движения, ее взгляд охватывал всю местность, все вокруг пребывало в величественном спокойствии”. (Джоанна Спири)
Комната 506. Geissenpeter
![](http://designstory.ru/st/Image/fox/506.jpg)
Удивление
Комната 121. Сезон спячки (Sleep Season). Дизайнерская студия Rinzen. Австралия
![](http://designstory.ru/st/Image/fox/121.jpg)
Сохранить комфорт. Каждая из комнат, созданная Rinzen, имеет свою концепцию: "Комната Sleep Season была навеяна желанием впасть в спячку. Уютная палатка заполнена спящими зверьми, которые спят круглый год. Пока проходит год, животные блаженно спят, не подозревая о том, что происходит вокруг. Семья медведей толпиться около зимнего дерева, в то время как горилла грезит в весенней свежести. В море гигантские киты греются на летних волнах и осенние ветры играют ежами и совами".
Комната 408. Cultivated Nature is More Fun, дизайнер Хорт (Hort). Германия
![](http://designstory.ru/st/Image/fox/408.jpg)
Хорт рассматривал дизайн комнаты как большую ответственность: "Кто-то будет жить в этой комнате некоторое время, он будет дышать ее атмосферой интенсивнее, чем, если бы он просто посетил ее на выставке. Это искусственный мир, который будет окружать гостя. Эта комната, в которую можно зайти снова и снова – она как детская книга. В пейзаже много маленьких историй, которые ждут, чтобы их раскрыли".
Комната 202. Вы - ребенок (You Are A Baby). Дизайнер Boris Hoppek. Германия
![](http://designstory.ru/st/Image/fox/202.jpg)
Хоппек (Hopek) надеется, что гости найдут его комнату безумной, но он достаточно честен, чтобы сказать, что делал ее больше для себя, чем для кого-либо другого: "Все, что я делаю, я делаю для себя, я стараюсь делать то, что я люблю. Я – эгоист, и мне платят за это. Вы - ребенок: Сшитый из мягких тканей мир детской колыбели: Ни твердых углов, ни мрачного большого мира, только основные цвета и комфорт. Иди к мамочке".
|
Комната 209. Случай (Chance), дизайнеры Антони и Мануэль (Antoine et Manuel), дуэт дизайнеров Antoine Audiau and Manuel. Франция
«Эта комната напоминает нам о случае. Меня глубоко поражает факт влияния случая на нашу жизнь. Расскажите мне историю о духах Черного леса и прибрежья Амазонки. Я - маленький зверек, ищущий свой путь. Деревья – как шахматные фигуры. Скалы – игральные кости. Жизнь – это игра случая».
|
Комната 309. Clubs – The Secret Palace. Дизайнеры Nicola Carter и Luise Vormittag, иллюстраторы из Великобритании, называющие себя Container
![](http://www.designstory.ru/st/Image/fox/309.jpg)
Чувствовать себя особенным. Container взяли для своих четырех комнат "королевскую" тему, "чтобы подчеркнуть чувство важности, особенности, которое возникает у человека, когда он останавливается в отеле".
"Глубокий красный цвет стен и тканей сочетается здесь с темной, знойной палитрой, что делает атмосферу этой комнаты чарующей и утонченной. Комната создана, чтобы опьянять и расслаблять – наподобие ночного клуба с прекрасными сексуальными женщинами, примадоннами и мужчинами, которые выглядят как клоуны".
Комната 115. Imataca. Дизайнер Masa, писатель и графический дизайнер из Венесуэлы
![](http://www.designstory.ru/st/Image/fox/115.jpg)
"Городской вид. На дизайн этой комнаты меня вдохновили вид, который открывается из моего окна, и звуки, которые слышны в моей спальне в Каракасе. Я живу в бетонном доме, но снаружи – лес и зеленые холмы. Свобода и свежесть природы сохранены и принесены в комнату отеля. Гости попадают в место отдыха, где зеленые органические формы маскируют городскую обстановку".
Комната 117. Красная комната (Redrum). Дизайнер Kim Hiorthøy. Дизайнер, художник, музыкант, фотограф из Норвегии
![](http://www.designstory.ru/st/Image/fox/117.jpg)
Это первая работа Кима в области дизайна интерьера: "Я хотел попробовать создать психологическую и одновременно материальную комнату. Сделать комнату как сценическую декорацию. Сделать комнату, которую я никогда раньше не видел." Дизайнер надеется, что гости ответят на его дизайн либо с раздражением либо с энтузиазмом; "и то и другое хорошо",- говорит он.