-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в --Калипсо--

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 2) Темы_и_схемы_для_Вас АртБазар

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 26.05.2011
Записей:
Комментариев:
Написано: 1308





уроки фш от Бэтт, №34 . Моргание

Пятница, 13 Июня 2014 г. 16:23 + в цитатник
Это цитата сообщения Дневник_Галочки [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]



Понравилось: 4 пользователям

Панель "Фрагменты кода" в Adobe Flash CS6..)

Суббота, 24 Мая 2014 г. 22:06 + в цитатник
Это цитата сообщения jzayka [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]





Будем учиться использовать Панель "Фрагметы кода" в Adobe Flash.
Что же это за панель , для чего и как она примеяется?

"Использование фрагментов кода, включенных в среду Flash, облегчает изучение новичками языка ActionScript 3.0. Путем просмотра кода во фрагментах и выполнения настроек, описанных в инструкциях к фрагменту, можно понять структуру и словарь кода.
Данная панель помогает быстро понять и использовать фрагменты кода, а также сохранить собственные фрагменты для применения в будущем."


1.Откроем Панель.
Окно-Фрагменты кода.Или используем значек(см.скрин)
Для удобства значек можно вывести и закрепить на панельке(см скрин)


2.Рассмотрим из чего она состоит.
Вот так выглядит Панель при открытии

Мы видим папки с названием разделов,если нажать на треугольничек ,папки"раскроются"..


Смотрим далее.На самой панельке видим значки.

При наведении на них мышкой всплывают подсказки.
На скрине слева-добавить в текущий кадр
На скрине справа-скопировать в буфер обмена



3.А теперь на конкретном примере рассмотрим как использовать Панель Фрагменты кода в программе.
Будем делать вот такой эффект вращения.


3.1 Для этого создадим документ AS3.
(Файл-Создать- ActionScript 3.0)
3.2 Импортируем в рабочую область подходящую для вращения картинку.
3.3 Сохраним документ.(Файл-Сохранить как).
Назовем.Укажем куда сохранить.
Я назвала "вращение".Сохранила в заранее созданную для этого проекта папку.
Потом в процессе работы,чтобы фиксировать изменения,достаточно просто"Сохранить".
3.4 Выделяем картинку инструментом Стрелка(V).
Преобразуем в символ(ПКМ-преобразовать в символ или Модификация-Преобразовать в символ).

Я назвала "вращение"(как документ).Вы можете назвать как угодно.Или оставить по-умолчанию(Символ1(2,3,4...).В конкретном случае это абсолютно не принципиально.

А в Панели Свойства вписываем имя латинскими буквами. У меня-это "rosa".


3.5 Раскроем раздел Анимация- Непрерывное вращение.
При наведении мышкой появляются 2 значка.

Нажав на первый вы увидите окошко с описанием кода.

При нажатии на второй вы увидите окно с инструкциями.
Прочтите их.

Прокрутив вниз, мы видим фрагмент кода,в котором уже прописалось имя экземпляра "rosa",которое мы ввели ранее в Свойства.
Поменяем скорость вращения на на 2. Жмем - Вставить

Смотрим на временную шкалу.
Фрагмент кода в виде черной полоски"залетает"на временную шкалу и создает новый слой с кодом.
Понаблюдайте за этим действием , забавно.

Если открыть панель Действия(F9),
мы видим код с теми же инструкциями,который программа поместила на верхний слой в 1-ый кадр.

Все,смотрим ,что получилось(CTRL+Enter)
3.6 Сохраняем.Экспортируем.
Файл-Экспорт-Экспотировать ролик

Немножко пофантазировав,у меня получился вот такой результат.
Для тех кому интересно,во вложении исходник fla с кратким описанием.


Серия сообщений "Программы для анимации":
Часть 1 - DP Animation Maker 2.1.6 [2013, ENG + RUS]
Часть 2 - DP Animation Maker.Установка и русификация программы.
...
Часть 6 - SWiSH Max4[Ru+En] c исправленным русификатором..)
Часть 7 - Футажи в BluffTitler.автор Танюша К.
Часть 8 - Панель "Фрагменты кода" в Adobe Flash CS6..)



Понравилось: 1 пользователю

Футажи в BluffTitler.автор Танюша К.

Пятница, 23 Мая 2014 г. 21:34 + в цитатник
Это цитата сообщения Megeta44 [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Открываем программу BluffTitler. Файл- новый проект. Слой с текстом удаляем.
pic1 (500x336, 80Kb) Добавляем слой с частицами Sparklefield.
pic2 (500x381, 52Kb)Чтобы заменить звёздочки на цветочки, нажимаем на значок текстура и выбираем нужный нам цветок, обязательно на прозрачном слое, в формате png. Для удобства, можно заранее приготовить нужные файлы на рабочем столе.
pic3 (500x317, 134Kb)Я выбрала белую ромашку,но программа окрасила ее в цвета звёздочек
pic4 (500x315, 162Kb)Чтобы вернуть настоящий цвет, идем в настройки цвета.
pic5 (500x307, 136Kb)Выбираем 255, во всех трех позициях.
pic6 (500x334, 120Kb)Если вам лень, двигать ползунки, нажимаем F3,появляется палитра.
pic7 (500x388, 104Kb)Выбираем цвет в основном наборе, если нужного там не оказалось, создаем свой. Добавляем его в дополнительные цвета и только после этого жмём ок.
pic8 (500x378, 103Kb)Так как цветов получилось очень много, регулируем настройки распространения.
pic9 (500x324, 67Kb)Также можно поменять и другие параметры: скорость, прозрачность, бликование, размер частиц(т.е. теперь уже нашей ромашки), направление и т.д.
Футаж почти готов, можно оставить как есть, можно добавить еще что-то. Я продублирую этот слой и поменяю текстуру, т.е. ромашку на зеленый листик.
Нажимаем кнопку скопировать текущий слой.
pic10 (500x405, 112Kb)У нас появился пятый слой. Идем в текстуру и загружаем листик.
Сделаю его чуть поменьше.
pic11 (500x311, 92Kb)
Вот и всё, футаж готов. Сохраняем в avi формате.
pic12 (500x383, 90Kb)Чтобы сохранить на прозрачном слое, без черного фона нужно выбрать avi, с альфа-каналом.
Я еще добавила фею. Чтобы футаж оказался позади неё , нужно в настройках поставить 2d на переднем плане.
pic13 (500x464, 141Kb)Точно также добавила траву, продублировала, развернула по горизонтали, добавила фон. Частицы к фону и к слоям с травой.
Вот что получилось:
Avi без альфа-канала:
pic (500x281, 991Kb)Avi с альфа-каналом:
pic (1) (500x281, 486Kb)И сама работа
pic (2) (640x360, 3034Kb) Надеюсь урок вам пригодится.Всем спасибо!



Серия сообщений "BluffTitler Pro ":

Часть 1 - BluffTitler Pro 11.1.0.2 MegaPack
Часть 2 - Урок 1 Знакомство с BluffTitler
...
Часть 4 - Урок-подсказка для работы в BluffTitler
Часть 5 - Re[2]: Урок Виктора Веденеева. Как работать в программе BluffTitler
Часть 6 - Футажи в BluffTitler.автор Танюша К.


Серия сообщений "Программы для анимации":
Часть 1 - DP Animation Maker 2.1.6 [2013, ENG + RUS]
Часть 2 - DP Animation Maker.Установка и русификация программы.
...
Часть 5 - Adobe Flash Professional CS6 12.0.0.481 [MULTi / Русский]
Часть 6 - SWiSH Max4[Ru+En] c исправленным русификатором..)
Часть 7 - Футажи в BluffTitler.автор Танюша К.
Часть 8 - Панель "Фрагменты кода" в Adobe Flash CS6..)



Понравилось: 2 пользователям

SWiSH Max4[Ru+En] c исправленным русификатором..)

Четверг, 22 Мая 2014 г. 19:28 + в цитатник
Это цитата сообщения jzayka [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Собственно,это дублирование поста от 15мая 2014 с исправленным русификатором.


При тестировании программы было обнаружено,что не отображаются некоторые важные параметры для создания автоматических компонентов в русифицированной версии.
Мне удалось связаться с автором русификации.Ошибка была исправлена.

Если будут замечены баги русификатора,обязательно сообщите об этом мне.

Для тех,кто установил программу и руссифцировал ранее,скопировать из архива этого поста файлик в папке Swishmax4Res(Swishmax4Res.dll) в папку с установленной программой.Согласиться на замену




SWiSH Max 4.0 Build 2011.06.20 [Ru/En]



SWiSH Max — мультимедийное программное обеспечение для создания интерактивной Flash-анимации, с набором визуальных эффектов, ActionScript языком, поддержкой динамического контента и вводных форм.

Ключевые возможности:
• Подойдёт как для графических дизайнеров, так и для профессиональных веб-мастеров.
• Позволит без труда создавть флэш-анимацию и веб-сайты.
• SWiSH Max поддерживает как создание собственных эффектов с нуля, так и редактирование существующих файлов SWiSH Flash.
• Содержит 350 предустановленных визуальных эффектов.
• Включает более 180 готовых компонентов и векторных форм.
• Поддерживает импорт изображений, графики, звуков и видео из всех известных форматов.
• Поддерживает экспорт презентаций в Flash, видео, исполняемые приложения (.exe), GIF-анимацию или последовательный ряд статичных изображений (Image Sequence).
• SWiSH Max поддерживает мощные языки написания сценария для продвинутых пользователей и серверные скрипты для управления контентом.
• SWiSH Max включает средства для рисования графических элементов, контроля динамического контента, вводных форм, редактирования текста, расширенные возможности сжатия файлов.
***
Версия программы: 4.0 Build 2011.06.20
Официальный сайт:http://www.swishzone.com/index.php?area=products&product=max
Язык интерфейса: Русский, Английский
Размер:62,2 MB
Лечение: в комплекте
Тип лекарства: замена файлов
***
Системные требования:
IBM or compatible Pentium/AMD processor (900 MHz or greater), 512 MB RAM or greater. 1024 x 768, 16-bit display (32-bit recommended)

Windows Vista all SP x32 and x64 Editions
Windows 7 x32 and x64 Editions
***
Ссылка на скачивание:
rusfolder
(здесь добавлены видеоуроки для начинающих+ссылки на на уроки)



Серия сообщений "SWiSH Max ":

Часть 1 - Флеш меню «Облако тегов».
Часть 2 - SWiSH Max 4.0[Ru/En]
Часть 3 - SWiSH Max4[Ru+En] c исправленным русификатором..)


Серия сообщений "Программы для анимации":
Часть 1 - DP Animation Maker 2.1.6 [2013, ENG + RUS]
Часть 2 - DP Animation Maker.Установка и русификация программы.
...
Часть 4 - О ключе к программе DP Animation Maker
Часть 5 - Adobe Flash Professional CS6 12.0.0.481 [MULTi / Русский]
Часть 6 - SWiSH Max4[Ru+En] c исправленным русификатором..)
Часть 7 - Футажи в BluffTitler.автор Танюша К.
Часть 8 - Панель "Фрагменты кода" в Adobe Flash CS6..)


Adobe Flash Professional CS6 12.0.0.481 [MULTi / Русский]

Четверг, 22 Мая 2014 г. 09:38 + в цитатник
Это цитата сообщения jzayka [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]




Adobe Flash Professional CS6 — программное обеспечение для создания анимации и мультимедийного контента.

Программа Adobe Flash на сегодняшний день самая развивающаяся и одна из самых популярных программ среди разработчиков флеш приложений и просто пользователей, которые стремятся разнообразить страницы своих блогов интерактивным контентом. Версия CS6 Professional усовершенствована новыми инструментами и функциями,а также некоторыми нововведениями.

Название программы: Adobe Flash Professional CS6
Версия программы: 12.0.0.481
Адрес официального сайта: Adobe
Язык интерфейса: MULTi / Русский

Системные требования:
Процессор Intel® Pentium® 4 или AMD Athlon® 64
Microsoft® Windows® XP с пакетом обновления SP 3 или Windows 7
2 Гб оперативной памяти (рекомендуется 3 Гб)
3,5 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на съемные устройства хранения на базе флэш-памяти)
Разрешение монитора 1024x768 (рекомендуется 1280x800)
Java™ Runtime Environment 1.6 (включено)
Привод DVD-ROM
Программное обеспечение QuickTime 7.6.6 необходимо для использования функций по работе с мультимедиа

Все необходимое для установки:в архиве
Ссылка на скачивание :
4shared
или
торрент-трекер
Размер:1,17 GB
Инструкция по установке

Серия сообщений "Программы для анимации":
Часть 1 - DP Animation Maker 2.1.6 [2013, ENG + RUS]
Часть 2 - DP Animation Maker.Установка и русификация программы.
Часть 3 - Обзор возможностей программы DP Animation Maker 2.1.6
Часть 4 - О ключе к программе DP Animation Maker
Часть 5 - Adobe Flash Professional CS6 12.0.0.481 [MULTi / Русский]
Часть 6 - SWiSH Max4[Ru+En] c исправленным русификатором..)
Часть 7 - Футажи в BluffTitler.автор Танюша К.
Часть 8 - Панель "Фрагменты кода" в Adobe Flash CS6..)


Хитрости инструментов Photoshop.Пипетка за пределами программы.

Воскресенье, 18 Мая 2014 г. 19:14 + в цитатник

 

4428147_niceimage (640x427, 66Kb)

Возможно многие уже знают о том,что инструмент "Пипетка" можно использовать не только в самой программе Photoshop , но и за её пределами. Таким образом можно получить код любого желаемого оттенка просто со странички интернета или любого изображения , не сохраняя его для этого на компьютер и не делая скринов страниц с понравившимся цветом.

Лично я , только недавно сделала для себя такое открытие)))

Делюсь с теми кому интересно))

4428147_0_d47be_67b64ff9_S (104x150, 17Kb)

Серия сообщений "Урок Photoshop":
Часть 1 - Урок от NATALI:Движение с копированием участков картины и заменой фона
Часть 2 - Photoshop для начинающих:загружаем глиттеры в CS5
...
Часть 19 - Иллюстрированный самоучитель по Photoshop
Часть 20 - Уроки фотошоп. Свет-тень, придание реалистичности вашим коллажам.
Часть 21 - Хитрости инструментов Photoshop.Пипетка за пределами программы.
Часть 22 - уроки фш от Бэтт, №34 . Моргание




Процитировано 90 раз
Понравилось: 69 пользователям

Декоративные элементы «бордюры»

Вторник, 13 Мая 2014 г. 01:31 + в цитатник
Это цитата сообщения Arnusha [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Серия сообщений "Клипарт PNG":
Часть 1 - Девушки PNG
Часть 2 - Драгоценности PNG
...
Часть 41 - Для вашего творчества... png для коллажей.
Часть 42 - Клипарт для Фотошопа и Корела. Портрет.
Часть 43 - Декоративные элементы «бордюры»



Понравилось: 3 пользователям

Уроки фотошоп. Свет-тень, придание реалистичности вашим коллажам.

Суббота, 10 Мая 2014 г. 13:47 + в цитатник
Это цитата сообщения Tanja_Boitcova [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Секреты манипуляции в Фотошоп: Тени и свет

Тени – очень важный аспект в любом коллаже. Это же касается и световых эффектов, если тени применяются правильно, то ваше изображение в итоге может получиться ошеломляющим. В этом уроке я покажу вам несколько способов создания реалистичных теней в Photoshop.
В первом шаге будет только теория, которая поможет вам понять, как работают света и тени, а в последующих шагах я покажу вам, как создавать тени.

Источник света и углы падения тени.
Прежде, чем начать что-то делать со своим изображением, вы должны решить, нужны вам тени или нет. Для ориентировки вам нужно для начала определить основной источник света.


Как видите, на оригинальном изображении источник света расположен сверху слева. На коллаже небо и облака также освещаются слева сверху. Вы всегда должны соблюдать направление света. Необходимо определять элементы на изображении, которые будут служить вам ориентиром для создания света и тени.
Ниже похожий случай. Но на этот раз источник света расположен с правой стороны и снова художник использовал в качестве направляющей блики на теле модели, когда создавал (а) коллаж. Читать далее

Автор: Andrei Oprinca
Перевод: Анцыперович Александра
Ссылка на источник 

Серия сообщений "Уроки Фотошоп для начинающих":
Часть 1 - Панель инструментов Adobe Photoshop Уроки фотошоп
Часть 2 - Разбираемся с режимами наложения (Blending Modes в фотошопе) (Уроки фотошоп)
...
Часть 38 - Уроки Фотошопа: Работа с PSD и PNG шаблонами
Часть 39 - Уроки фотошоп. Основные принципы составления коллажеи "Золотое сечение"
Часть 40 - Уроки фотошоп. Свет-тень, придание реалистичности вашим коллажам.
Часть 41 - Фильтр "Пластика"- Liquify

Серия сообщений "Урок Photoshop":
Часть 1 - Урок от NATALI:Движение с копированием участков картины и заменой фона
Часть 2 - Photoshop для начинающих:загружаем глиттеры в CS5
...
Часть 18 - Урок ФШ от Мira - Анимация лица
Часть 19 - Иллюстрированный самоучитель по Photoshop
Часть 20 - Уроки фотошоп. Свет-тень, придание реалистичности вашим коллажам.
Часть 21 - Хитрости инструментов Photoshop.Пипетка за пределами программы.
Часть 22 - уроки фш от Бэтт, №34 . Моргание



Понравилось: 1 пользователю

Молитва за Мир

Пятница, 09 Мая 2014 г. 14:10 + в цитатник
Это цитата сообщения Flash_Magic [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]



Понравилось: 3 пользователям

С Праздником Великой Победы!!!

Пятница, 09 Мая 2014 г. 03:43 + в цитатник

 

День Победы

4428147_0_c932d_df9c1a48_M (300x84, 23Kb)
Смех и слёзы. Радость и печаль.Всё сплелось сегодня в наших душах.
Этот день в единое собрал   боль и счастье тех годов минувших.
 
День Победы! Как это звучит! Откровенно, радостно и звонко.
Лишь два слова. Но огнём горит , память о войне - смертельной, горькой.
 
Молча вспомним тех, кто не дожил. А живым поклОнимся до пола.
Тем, кто своей болью защитил , нашей Родины бескрайние просторы.


4428147_0_c932d_df9c1a48_M_1_ (300x84, 23Kb)

 

Серия сообщений "Поздравления":
Часть 1 - Христос Воскресе!Всем душевного тепла,в этот Светлый Праздник!
Часть 2 - С Праздником Великой Победы!!!



Понравилось: 5 пользователям

Красота от Наташи DiZa(не смогла пройти мимо такого чуда)

Четверг, 08 Мая 2014 г. 19:22 + в цитатник
Это цитата сообщения DiZa-74 [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Серия сообщений "Работы мастеров анимации":
Часть 1 - Очень красивые работы Natalia_NZ.
Часть 2 - Красота от Наташи DiZa(не смогла пройти мимо такого чуда)



Понравилось: 2 пользователям

Поиск сообщений в --Калипсо--
Страницы: [18] 17 16 ..
.. 1 Календарь