Открываем программу BluffTitler. Файл- новый проект. Слой с текстом удаляем.
![pic1 (500x336, 80Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170199_pic1.png)
Добавляем слой с частицами Sparklefield.
![pic2 (500x381, 52Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170209_pic2.png)
Чтобы заменить звёздочки на цветочки, нажимаем на значок текстура и выбираем нужный нам цветок, обязательно на прозрачном слое, в формате png. Для удобства, можно заранее приготовить нужные файлы на рабочем столе.
![pic3 (500x317, 134Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170220_pic3.png)
Я выбрала белую ромашку,но программа окрасила ее в цвета звёздочек
![pic4 (500x315, 162Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170238_pic4.png)
Чтобы вернуть настоящий цвет, идем в настройки цвета.
![pic5 (500x307, 136Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170283_pic5.png)
Выбираем 255, во всех трех позициях.
![pic6 (500x334, 120Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170293_pic6.png)
Если вам лень, двигать ползунки, нажимаем F3,появляется палитра.
![pic7 (500x388, 104Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170298_pic7.png)
Выбираем цвет в основном наборе, если нужного там не оказалось, создаем свой. Добавляем его в дополнительные цвета и только после этого жмём ок.
![pic8 (500x378, 103Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170301_pic8.png)
Так как цветов получилось очень много, регулируем настройки распространения.
![pic9 (500x324, 67Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170305_pic9.png)
Также можно поменять и другие параметры: скорость, прозрачность, бликование, размер частиц(т.е. теперь уже нашей ромашки), направление и т.д.
Футаж почти готов, можно оставить как есть, можно добавить еще что-то. Я продублирую этот слой и поменяю текстуру, т.е. ромашку на зеленый листик.
Нажимаем кнопку скопировать текущий слой.
![pic10 (500x405, 112Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170316_pic10.png)
У нас появился пятый слой. Идем в текстуру и загружаем листик.
Сделаю его чуть поменьше.
![pic11 (500x311, 92Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170330_pic11.png)
Вот и всё, футаж готов. Сохраняем в avi формате.
![pic12 (500x383, 90Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170351_pic12.png)
Чтобы сохранить на прозрачном слое, без черного фона нужно выбрать avi, с альфа-каналом.
Я еще добавила фею. Чтобы футаж оказался позади неё , нужно в настройках поставить 2d на переднем плане.
![pic13 (500x464, 141Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170370_pic13.png)
Точно также добавила траву, продублировала, развернула по горизонтали, добавила фон. Частицы к фону и к слоям с травой.
Вот что получилось:
Avi без альфа-канала:
![pic (500x281, 991Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170489_pic.gif)
Avi с альфа-каналом:
![pic (1) (500x281, 486Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170515_pic__1_.gif)
И сама работа
![pic (2) (640x360, 3034Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/113/170/113170559_pic__2_.gif)
Надеюсь урок вам пригодится.Всем спасибо!
Серия сообщений "BluffTitler Pro ":
Часть 1 - BluffTitler Pro 11.1.0.2 MegaPack
Часть 2 - Урок 1 Знакомство с BluffTitler
...
Часть 4 - Урок-подсказка для работы в BluffTitler
Часть 5 - Re[2]: Урок Виктора Веденеева. Как работать в программе BluffTitler
Часть 6 - Футажи в BluffTitler.автор Танюша К.