Компания Иннова уже сообщала о начале локализации и тестирования довольно известного зарубежом проекта Атлантика онлайн. И вот сегодня на промо сайте появилось обновление и надо сказать неожиданное. :) Смотрите сами: http://www.atlantica.ru
Что же касается меня, то считаю проект достойным и интересным для любителей стратегических игр. Проект определенно будет успешным у нас в России если не перегнут палку с шопом за реал.
Думаю многие слышали о непомерно больших ценах на предметы из магазина за кристалы в европейской версии. Если не слышали, напомню, цены оказались настолько высокими, что игроки отказались от дальнейшей игры в АО. Например цена сумки +6 слотов была равна 20 баксам. Что превышает стоимость подписки любой существующей нынче онлайн игры выше классом чем АО.
Однако эта история получила продолжение. Сегодня оператор игры в Европе, gPotato пообещали изменить ситуацию. Однако мне думается, что Европейцы не настолько идиоты, чтобы не понять истинный размах и принцип работы разработчиков АО. И таки проголосуют кошельком против идиотской жадности менеджеров из АструмНивал.
Новости становятся однообразными. :)) Помните рассказывал про волну банов до 2052 года огромного числа аккаунтов в проекте Рагнарок онлайн в России, так вот, как выяснилось Гравити не в состоянии разбанить всех желающих. Причем как у них принято лепят левые отмазы по типу: вы давно не заходили на аккаунт. Однако при проверке выясняется, что часть аккаунтов попали в бан до 2052 и среди недавно заходивших. Вообщем вывод пока только один: Гравити ЦИС просто сборище студентов, а вовсе не профи.
Понедельник, 15 Февраля 2010 г. 12:08
+ в цитатник
По данным разведки, в феврале-марте планируется установка 12го эпизода на кактус. Т.е. на хаос. :) Смешно конечно, особенно учитывая, что на европейском сервере, например, уже 13.2. Вообщем Гравити-Цис не очень торопится радоваться своих клиентов. Да и надо ли?:)
Понедельник, 15 Февраля 2010 г. 12:00
+ в цитатник
Как стало известно, в последнее время в Идеальном мире начались серьезные проблемы с фишингом. Целью атак неизвестной группы стали почти все игроки серверов.
Напомню, при фишинге злоумыленник пытаются получить от самого пользователя его логин и пароль от игрового аккаунта. Для этого обычно подделывается или страница сайта (копируется с главной страницы игры, просто другой адрес) или по почте присылаются ссылки.
В этом месяц есть еще одно крайне интересное и знаковое событие. В этом году исполняется 5 лет великому и могучему World of Warcraft. Вот уже 5 лет эта игра существует на просторах интернета и продолжает радовать поклонников новыми игровыми форматами и формами.
Пожелаем удачи компании Близард и будем ждать от них новых достижений.
У меня одного впечатление, что в России пытаются издать как можно больше старых или малоинтересных онлайновых игр? Нивал вон отметился Кабалом. И как будто соревнуясь с ним Иннова сообщила во все услышанье о локализации и издании BnB: Crazy Arcade. Это что-то типа Бомбермена с денди, только в онлайне. Так мы скоро до локализации первых мадов дойдем.
В последние несколько дней в RF наблюдается критический баг. При выборе премиум предмета, возникает неустранимая ошибка. Сотрудники Инновы пока не знают, с чем он может быть связана. С официального коментария по этому поводу прошло уже 3 дня. Ждем...
Эпично, что не говори. Те кто сумел это сделать просто гениальные продажники. На мой взгляд продавать f2p игры в китай и корею, это как продавать чукчам лицензию на вывоз снега из под-Московья.
Понедельник, 08 Февраля 2010 г. 14:31
+ в цитатник
Как вы все наверное знаете, World of Warcraft не был бы так популярен, не будь в нем изначально заложена система противодействия ботам и другим программа автоматизирующим игровой процесс.
Когда игрок принимает различные соглашения при запуске игры, среди них есть упоминание, что Близард имеет право контролировать процессы запускаемые на вашем компьютере. На этом принципе и работает система противодействия известная среди ботоводов как Warden.
Удачным ботом, считает программа мастерски маскирующаяся от Wardena. Однако, как показывает практика существования WoW рано или поздно программисты Wardena оказываются умнее разработчиков ботов. Однако было одно исключение...
Причем исключение настолько же эпичное, как сам World of Warcraft. Впервые за всю историю ММО был создан коммерческий бот. Т.е. группа профи занималась тем, что писала бота достаточно конфигурабельного и в тоже время защищенного от Wardena. Именно эта защищенность и снискала славу Глайдеру.
Но и как всё эпическое, его ждал не менее эпический конец. Близард подал в суд на разработчиков Глайдера и выйграл его. Таким образом сейчас в мире нет, бота в должной степени защищенного от Wardenа. Но я думаю еще будет...
Понедельник, 08 Февраля 2010 г. 13:14
+ в цитатник
Надо признать, пройти мимо такого интересного вопроса, как творчество игроков на базе любимых ими онлайновых миров не получится. :) В связи с этим открываю дополнительный подраздел в блоге, куда буду помещать наиболее выдающиеся ролики и арты от игроков в самых различных онлайновых мирах.
Вышло очередное обновление АО.
Для хайлвлов, как это уже принято, добавки минимум. 1 рейдовый бос. Прямо скажем - не густо. Что им делать в АО мягко говоря не понятно.
Компания Иннова систем проиграла суд. Игрок получивший бан за покупку игровых ценностей за реал, выйграл дело против компании предоставляющей доступ в игру(Lineage2) и доказал не законность бана его персонажа.
Так, что не сдавайтесь! ;)
Компания "Гравити-ЦЫС" не перестает удивлять игровую общественность все более новыми и изощренными багами связанными с их главным проектом Ragnarok online. На этот раз прокатилась волна банов до 2052 года примерно 1\10 части игроков и так уже мертвого сервера. Обещают исправить, но мы ведь с вами помним, что баги с последним эпизодом они правят уже 2 года скоро будет.
За последнюю неделю операторы онлайновых игр весьма активизировались. Забанено порядка 7000 аккаунтов в Aion и порядка 250 в русских реалмах World of Warcraft. Цифры впечатляющие. А говорили Айон не гриндилка. :)
Как сообщают новостные ленты Король Лич финальный бос последнего адона от Близард к игре World of Warcraft был убит группами по 10 и 25 игроков на этой неделе.
В связи с этим поднялась целая волна негодования со стороны игроков. Их можно понять, Король Лич эпический по своим героям персонаж вселенной Warcraft оказался достаточно простым с точки зрения прохождения.
Мортал онлайн - игра на которую множество любителей онлайновых игр возлагали надежды, как на проект способный поднять мир ММОРПГ на новый уровень - мягко говоря проект провалился. На данном этапе идет уже открытое бетатестирование игры. Однако невооруженным взглядом видно - разработчики взялись за то, что им явно не под силу. Очевидно на старте получим еще одну недоделку, которую в процессе будут дорабатывать напильником.
Alt - сокр. Alternative. Персонаж, которым вы играете параллельно основному (Альтернативный персонаж).
AoE - сокр. Area of Effect Damage. Заклинание, поражающее область.
Armor - Броня. Часто используется как синоним AC.
Assist - Помощь в убийстве конкретной цели, т.е. когда несколько человек бьют одну и ту же цель (моб, игрок)
Assist Train - см Train в 1 значении.
Несколько новостей короткой строкой:
Самая глобальная пожалуй - 5ти летие проекта World of Warcraft. Никаких сомнений, что ВоВ или как его еще называют фанаты Ухта:) это достойный и интересный проект, повлиявший на всю игровую индустрию.
Вторая не менее важная новость. Разработчики Евы онлайн обьявили о скором выходе нового дополнения Dominion. Будем ждать. ССР(разработчики игры) обычно никогда не подводят своих фанатов. :)
Среди российских проектов появились новости об Аллодах онлайн. Разработчики продалжают развивать околоигровое комьюнити и сайт. За неделю появились : топ100 игроков, запущены разделы фан-арта и фотографий, ну и конечно запуск нового конкурса, посвященного игровым локациям и событиям. Экскурсия по Сарнауту. :)
Началась эта история давным давно. Когда вышла первая по сути ММОРПГ, Ультима онлайн. Именно тогда, впервые, игроки столкнулись с тем, что для получения необходимого персонажа, необходимо совершить большое количество одинаковых действий. Занятие прямо скажем, мало интересное и даже раздражающая.
Однако игроки не стали долго мучится и сделали ответный ход. Так впервые появилась программа автоматизирующая игровой процесс.
Сейчас боты существуют практически к любой игре, где игрокам предлагается делать много раз одно и тоже. Это своего рода показатель... чем интереснее игровой процесс тем меньше ботов для игры.
Сегодня открываю новую рубрику в блоге. Это интересные игры во флеше. На мой взгляд в этой области достаточно интересных инди проектов. А начну открытие с игры: Trap Master. http://www.king.com/games/sponsored-games/trap-master/play/?language=en_US - тут можно поиграть. :)
Игра по сути дела дефенс, но с участием игрока. Не простым... участием:). Думаю понравится всем.
А знаете ли вы, что:
В амереканской версии все адаптировано для рынка США, там даже African American есть, даже у гибберлингов (только под шерстью это плохо заметно)
Сейчас АН готовит адаптации для наших друзей из Евросоюза с шутками на трех языках.
В амереканской и европейской версии нет квестов с сексуальным подтекством, гарпии в одежде, а у всех черная кровь.
Так, что дорогие мои читатели, только нам с вам на русском удасться поиграть в Аллоды в их оригинальном виде.