"Что делать?" и "Как быть?" |
Cообщение скрыто для удобства комментирования.
Прочитать сообщение
Предложения в дневнике Сената
О "полевых" выплатах
(постоянно возникают проблемы во всех корпах)
ПРЕДЛАГАЮ для исключения "халявы" и обеспечения честных выплат без обид олигархов-однопартийцев друг на друга (увы, хоть и это игра, но обиды нешутошные, так что не стоит "виртуал" превращать в "реал", а глав корпораций в "сатрапов" или "благодетелей") обсудить в Сенате и с программистом несколько предложений (они тесно взаимосвязаны):
1. Каждая корпорация должна получать все 100% премии - естественно, за вычетом налогов в бюджет города - за полевые работы (клики в навигации), а не только по числу присутствовавших при выплатах партийцев - мало ли, кто-то вылетел из сети, или срочно ушёл за 5 минут до выплат, или "нахаляву" вошёл в игру за 1 минуту до выплат, всякое бывает... А куда идёт оставшаяся часть невыплаченной премии? В городской бюджет не попадает точно (воруют? хм...) - странно, игра-то вроде бы экономическая!
2. Премия за работу на плантации должна делиться не на всех членов корпы, а только на работавших в поле в данный 2-часовой период - ведь и выплаты идут не по "окладу", а "сдельно"!
3. Каждый работавший игрок должен получать премию за "свои" клики в навигации автоматически - например, "накликал" 20% всех кликов корпы - и получи 20% корпоративной премии!
4. Как вариант, можно решить вопрос о выплате премии не автоматически, а решением Главы корпорации. Для этого у него в кабинете автоматически должна выводиться информация о количестве сделанных каждым игроком-однопартийцем кликов-попаданий в поле корпы, например, о тех же 20% кликов, и кнопка типа "Выплатить [...] % премии". Можно не 20% премии, а чуть больше или меньше - чтобы была возможность дополнительно поощрить или наказать игрока, но не более плюс-минус 5-10% от суммы положенной на каждого игрока доли премии, т.е. в итоге выйдет 19-21% корпоративной премии - всё как в жизни!
5. За полевые работы должны получать премии и работаюшие на своих постах чиновники - мэр и прокурор (сенаторы же получают эти премии), пусть и чуть меньшую, чем другие (остальное дополучат в виде зарплаты). Решать же вопрос о выплате премии чиновникам-однопартийцам должен Главы корпорации (по аналогии с предыдущим предложением) - иначе у них нет заинтересованности работы на посту - в мэры не идут, а с прокуроров бегут! (но до этого надо решить вопрос о выплате всех 100% премии в кассу корпорации и создании у Главы корпорации кнопки "Выплатить премию")
6. Как более предпочтительный вариант, можно решить вопрос о выплате не премии, а прибавки к базовой зарплате - например, отчислять 20% премии в особый фонд корпорации для действующих чиновников-однопартийцев и выплачивать им, также решением Главы корпорации, достойную зарплату, а не нынешние жалкие 10..20..40 ср - тогда у игроков будет стимул идти в мэры и прокуроры и качественно работать, не заглядываясь с завистью на деревню в ущерб городу!
Посчитайте сами: 03-01-08 за 2 часа полевых работ 7 нефтяников (из них 3 чиновника - мэр и 2 прокурора, которых мэру "пришлось" снять по личной просьбе с должности за 10 минут до выплат, чтобы не потеряли премию) "накликали" 60 тыс. ср, а выплачено в виде премий всего около 26 тыс. ср - по 4300 ср на 6 игроков. Куда же делись остальные 34 тыс. ср? Даже выплатив чиновникам 20% от премии - 12 тыс. ср ("всего"-то по 4 тыс. ср на троих), уже можно заинтересовать чиновников не убегать работать на плантацию, побросав посты. И всё равно в кассе осталось бы ещё 22 тыс. ср - бы... бы... бы... :(:
Надеюсь на адекватную реакцию и реализацию высказанных предложений (или хотя бы на обоснованный ответ...)!
С уважением -Ишимов_И_Ш
imho
Инструкция в дневнике Luck Oil
ДЛЯ УЧАСТНИКОВ КОРПОРАЦИИ "Luck Oil", СЕКРЕТНО
Исследовательский отдел корпорации изучил навигацию и доводит до вашего сведения:
Обязательно к прочтению, изучению и исполнению, важно.
1. Один удачный клик в навигации (попадание в плантацию) приносит в фонд премий корпорации +30 sr при условии, что участников корпорации 10 игроков, то есть +3 sr за каждого участника.
2. Для работы в навигации требуются 7 вещей (машины, офис и ювелирка не нужны). Вещи нужны с минимальными характеристиками и максимальным износом, цена таких вещей маленькая. Один клик в навигацию снимает -1 износ с каждой вещи (или близко к этому), все вещи изнашиваются одинаково (равномерно) независимо от их цены и количества износа.
3. Очень важно попадать в плантацию с первого клика, то есть стремиться к 100% попадания, так вы принесёте больше прибыли в премиальный фонд с минимальными затратами на свои вещи. Технологии 100% попадания были ранее отправлены всем, кто еще не разобрался - напишите, и вам пришлют подробный план. Если использовать возврат страницы после клика (клавиша "Backspace"удаление влево или сочетание клавиш "Alt+Left"стрелка влево - прим.Ишимов_И_Ш), то можно не ждать отсчета таймера и делать клики примерно один удар в две секунды, они будут засчитаны.
4. Для того, чтобы обеспечить работы на плантации, Вам надо позаботиться о наличии вещей у себя, прежде всего самостоятельно. Регулярно заглядывайте в магазин, на рынок, там часто есть дешевые вещи для навигации; если денег у Вас нет, то просите тех, у кого они есть в корпорации, для Вас купят и передадут Вам, когда деньги у Вас снова появятся после навигации.
5. Очень важно, чтобы Вы также делали вещи для себя самостоятельно, через производство. Дешёвые шаблоны часто есть на аукционе, но надо следить в момент окончания торгов, чтобы они не попали конкурентам. Когда сертификацию восстановят, делайте шаблоны самостоятельно или просите других Вам помочь. Не забывайте смотреть Ваши производственные мощности и то, что вы собираетесь производить, чтобы не было накладок.
6. Вернемся к премиальному фонду.
При условии, что в течении промежутка между выплатами премий работало, например, 5 игроков. Каждый игрок затрачивает 7 вещей с износом 20 на сумму 49 sr, это около 45 попаданий. Такая работа принесет в фонд +6750 sr, из которых каждый участник нашей корпорации (учитываем 10) получит 675 sr. Как видим, прибыльность - 1300% без учета расходов. Расходы у нас - это вещи, лицензия 100 sr на 24 часа, и клик в карту 1 sr. Вычитаем текущие (клики+вещи+лицензия+налоги) расходы и останется 581 sr чистыми, то есть вы смело можете тратить такую сумму на вещи и останетесь при своих 0 интересах, по 83 sr за вещь.
Если в команде работало не 5, а 6 участников, то 6-ой всем приносит уже прибыль.
То есть формула простая - чем больше народу, тем больше прибыль, а значит можно на работу затрачивать более дорогие вещи в пределах формулы и также получать прибыль.
Повторюсь, работать надо в конкретный промежуток времени и чтобы все были он-лайн в чате в момент выплаты, тогда деньги получат все и их можно дальше прокручивать до бесконечности. При активном участии всё будет упираться только в вещи, чтобы их хватало каждому.
7. Настоятельно рекомендуется запасаться вещами для навигации, меньше использовать вещи в игре, там, где они не актуальны. Чем быстрей мы сможем раскрутиться на навигации совместной работой, тем больше у вас будет прибыль и потом вы сможете себе позволить играть в любых вещах. Надо на начальном этапе больше работать, работать группами не менее пяти игроков за конкретный промежуток. Приходить чаще в чат к выплатам, денег хватит всем, так заложено формулой, помогаем друг-другу и это воздастся, если будете сачковать - ничего не будет ни кому, это уже чиста командная игра на прибыль.
Автор -AGRONOM [8]
(с)
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |