Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 152 сообщений
Cообщения с меткой

godot - Самое интересное в блогах

Следующие 30  »
rss_habr

Через две недели: эмулятор Сферы, часть 3

Воскресенье, 13 Ноября 2022 г. 04:19 (ссылка)

Привет, Хабр!

После долгого перерыва — снова Сфера. Прошлые статьи (раз, два) были про то, как войти в игру и в ней остаться на всю жизнь. Гулять по миру, конечно, интересно, но быстро надоедает: делать в нем нечего, монстров и NPC нет, даже в озере утонуть не выйдет. Начнем нашу дорогу в темное средневековье там же, где начинается сама игра — в стартовом данже.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699004/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699004

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Через две недели: эмулятор Сферы, часть 3

Воскресенье, 13 Ноября 2022 г. 04:19 (ссылка)

Привет, Хабр!

После долгого перерыва — снова Сфера. Прошлые статьи (раз, два) были про то, как войти в игру и в ней остаться на всю жизнь. Гулять по миру, конечно, интересно, но быстро надоедает: делать в нем нечего, монстров и NPC нет, даже в озере утонуть не выйдет. Начнем нашу дорогу в темное средневековье там же, где начинается сама игра — в стартовом данже.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699004/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699004

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Build godot from source on linux with c# support and web export template

Воскресенье, 06 Ноября 2022 г. 14:39 (ссылка)

Проблема: чтобы собрать UE из сурсов, достаточно команд; чтобы собрать UE докер-образ, достаточно 1 команды. А чтобы собрать godot из сурсов с поддержкой c# на линукс и с возможностью экспортировать проект в web, надо прочитать 5+ статей и потратить кучу времени на понимание оных. Чтобы вы могли не тратить своё время, я собрал всю необходимую информацию в одной статье. Здесь приведены краткие инструкции по сборке godot движка из сурсов на debain 11 (64bit).

Собрать godot

https://habr.com/ru/post/697634/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=697634

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Build godot from source on linux with c# support and web export template

Воскресенье, 06 Ноября 2022 г. 14:39 (ссылка)

Проблема: чтобы собрать UE из сурсов, достаточно команд; чтобы собрать UE докер-образ, достаточно 1 команды. А чтобы собрать godot из сурсов с поддержкой c# на линукс и с возможностью экспортировать проект в web, надо прочитать 5+ статей и потратить кучу времени на понимание оных. Чтобы вы могли не тратить своё время, я собрал всю необходимую информацию в одной статье. Здесь приведены краткие инструкции по сборке godot движка из сурсов на debain 11 (64bit).

Собрать godot

https://habr.com/ru/post/697634/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=697634

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Сайонара, Хабр

Четверг, 01 Сентября 2022 г. 19:57 (ссылка)

Не думал, что всё закончится вот так...

Читать далее

https://habr.com/ru/post/685958/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=685958

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Сайонара, Хабр

Четверг, 01 Сентября 2022 г. 19:57 (ссылка)

Не думал, что всё закончится вот так...

Читать далее

https://habr.com/ru/post/685958/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=685958

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Внеочередной урок по Godot 4.0: пиксели и RPG (часть первая, в которой человечек научился ходить)

Вторник, 31 Августа 2022 г. 01:14 (ссылка)

Не являюсь гуру Godot, не претендую на абсолютные знания и не имею докторскую степень по чему-либо. Всячески приветствую советы по улучшению кода и прочим идеям. Следовать урокам исключительно на свой страх и риск.

Урок Серия уроков будет посвящена созданию простой RPG в 1bit пиксель-арт стиле, где я постараюсь рассмотреть всю ту боль и страдания, с которыми обычно встречаются новички - джиттер, расплывающиеся пиксели, борьба с разрешением и прочее.

Рисуем сову

https://habr.com/ru/post/685540/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=685540

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Внеочередной урок по Godot 4.0: пиксели и RPG (часть первая, в которой человечек научился ходить)

Вторник, 31 Августа 2022 г. 01:14 (ссылка)

Не являюсь гуру Godot, не претендую на абсолютные знания и не имею докторскую степень по чему-либо. Всячески приветствую советы по улучшению кода и прочим идеям. Следовать урокам исключительно на свой страх и риск.

Урок Серия уроков будет посвящена созданию простой RPG в 1bit пиксель-арт стиле, где я постараюсь рассмотреть всю ту боль и страдания, с которыми обычно встречаются новички - джиттер, расплывающиеся пиксели, борьба с разрешением и прочее.

Рисуем сову

https://habr.com/ru/post/685540/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=685540

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Godot | Open Dungeon | Часть beta

Четверг, 25 Августа 2022 г. 21:13 (ссылка)

Больше функционала для минималистичного прототипа игры: объекты уровня, враги, апгрейд управления, глобальный скрипт и статичные выстрелы.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/684502/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=684502

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Godot | Open Dungeon | Часть beta

Четверг, 25 Августа 2022 г. 21:13 (ссылка)

Больше функционала для минималистичного прототипа игры: объекты уровня, враги, апгрейд управления, глобальный скрипт и статичные выстрелы.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/684502/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=684502

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Godot | Open Dungeon | Часть alpha

Понедельник, 22 Августа 2022 г. 17:15 (ссылка)

По довольно немногочисленным просьбам выкладываю исходник очень простенькой игровой 3D заготовки на движке Godot, вместе с пошаговым описанием того, как собрать подобный прототип самостоятельно. Вероятно, это первая часть и последует продолжение.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/683986/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=683986

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Godot | Open Dungeon | Часть alpha

Понедельник, 22 Августа 2022 г. 17:15 (ссылка)

По довольно немногочисленным просьбам выкладываю исходник очень простенькой игровой 3D заготовки на движке Godot, вместе с пошаговым описанием того, как собрать подобный прототип самостоятельно. Вероятно, это первая часть и последует продолжение.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/683986/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=683986

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Godot и сферический диаблоид в вакууме

Среда, 17 Августа 2022 г. 20:20 (ссылка)

О том как устроен прототип arpg Spheramyd и практиках использования игрового движка.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/683200/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=683200

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Godot и сферический диаблоид в вакууме

Среда, 17 Августа 2022 г. 20:20 (ссылка)

О том как устроен прототип arpg Spheramyd и практиках использования игрового движка.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/683200/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=683200

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

Следующие 30  »

<godot - Самое интересное в блогах

Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda