|
rss_habr
*Нет связи*: эмулятор Сферы, часть 2Среда, 11 Августа 2022 г. 02:24 (ссылка)
Привет, Хабр! Продолжаем собирать эмулятор Сферы на коленке. В прошлой части мы справились с логином и выбором персонажа, на очереди: вход в игру, загрузка инвентаря, пинг. Научимся оставаться в игровом мире дольше чем на 10 секунд после запуска и попробуем не сойти с ума в процессе – пришло время разбираться, как Сфера передает координаты. После этой статьи на нашем эмуляторе можно будет гулять по миру и загружать персонажа в любой его точке, даже на других материках и в общих подземельях. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/681950/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=681950
rss_habr
*Нет связи*: эмулятор Сферы, часть 2Среда, 11 Августа 2022 г. 02:24 (ссылка)
Привет, Хабр! Продолжаем собирать эмулятор Сферы на коленке. В прошлой части мы справились с логином и выбором персонажа, на очереди: вход в игру, загрузка инвентаря, пинг. Научимся оставаться в игровом мире дольше чем на 10 секунд после запуска и попробуем не сойти с ума в процессе – пришло время разбираться, как Сфера передает координаты. После этой статьи на нашем эмуляторе можно будет гулять по миру и загружать персонажа в любой его точке, даже на других материках и в общих подземельях. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/681950/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=681950
rss_habr
Как без боли сделать мультиплеер на Godot, который будет работать в браузереСреда, 08 Июня 2022 г. 09:08 (ссылка)
Представьте, что вы пишете свою десктопную мультиплеерную игру мечты, а потом вам захотелось, чтобы ваш проект также работал и в вебе. К сожалению, в интернете можно найти кучу гайдов по созданию только десктопного мультиплеера на Godot, но не браузерного мультиплеера, даже официальная документация самого движка никак не поможет и не предоставит примеров. У вас быстро опустятся руки и вы забьёте на эту затею, потому что ваш проект так и не заработает в браузере. К счастью, эта проблема легко решается! Вам может сказочно повезти, если поисковик выдаст этот пост на Reddit. Мне вот повезло, поэтому спешу рассказать и другим. Моя статья будет не столько переводом этого поста (и материалов, на которые она ссылается) на русский язык, сколько пересказом от моего лица с имеющимся опытом разработки + дополнительно поведаю о некоторых вещах, что не были упомянуты в посте. Поехали!https://habr.com/ru/post/670238/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=670238
rss_habr
Как без боли сделать мультиплеер на Godot, который будет работать в браузереСреда, 08 Июня 2022 г. 09:08 (ссылка)
Представьте, что вы пишете свою десктопную мультиплеерную игру мечты, а потом вам захотелось, чтобы ваш проект также работал и в вебе. К сожалению, в интернете можно найти кучу гайдов по созданию только десктопного мультиплеера на Godot, но не браузерного мультиплеера, даже официальная документация самого движка никак не поможет и не предоставит примеров. У вас быстро опустятся руки и вы забьёте на эту затею, потому что ваш проект так и не заработает в браузере. К счастью, эта проблема легко решается! Вам может сказочно повезти, если поисковик выдаст этот пост на Reddit. Мне вот повезло, поэтому спешу рассказать и другим. Моя статья будет не столько переводом этого поста (и материалов, на которые она ссылается) на русский язык, сколько пересказом от моего лица с имеющимся опытом разработки + дополнительно поведаю о некоторых вещах, что не были упомянуты в посте. Поехали!https://habr.com/ru/post/670238/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=670238
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |