|
rss_habr
Недельный геймдев: #76 — 26 июня, 2022Суббота, 02 Июля 2022 г. 17:12 (ссылка)
Из новостей: AMD открыла исходники FSR 2.0, актуальная заметка от Forbes по поводу положения геймдева в стране и про сокращения целых студий, Unity Gaming Services вышли из бетки. Из интересностей: искусственный интеллект в DOOM, результаты за 100 дней в Blender 3D и история ошибок, работа над Horizon Forbidden West в качестве технического художника, внимация в анимешном стиле в Blender. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/674712/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=674712
rss_habr
Недельный геймдев: #74 — 12 июня, 2022Вторник, 14 Июня 2022 г. 21:06 (ссылка)
Из новостей: вероятностный язык программирования MarkovJunior, вышел Blender 3.2, Epic Games обновила редактор MetaHuman, добавив импорт мешей и дополнительные анимации лиц, геймджемы Rusty Jam 2 и Houdini Game Jam 2022. Из интересностей: отличнейшая статья про архитектуру Xbox 360, воссоздание Лилит из трейлера Diablo IV в Maya и ZBrush, технический постмортем «Помни…» студии Ice-Pick Lodge, кватернионы для чайников. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/671388/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=671388
rss_habr
Недельный геймдев: #73 — 5 июня, 2022Вторник, 07 Июня 2022 г. 20:04 (ссылка)
Из новостей: плагин USD Hydra для Blender версии 1.1, Epic Games представила программу Unreal Educator Accelerator. Из интересностей: серия руководств от Quixel, за кулисами TUNIC, трушный Уральский ГеймДев, на каких платформах вы должны запускать свою видеоигру в первую очередь. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/670184/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=670184
rss_habr
Недельный геймдев: #72 — 29 мая, 2022Понедельник, 30 Мая 2022 г. 18:41 (ссылка)
Из новостей: вышли Character Creator 4 и iClone 8, Phoenix 5.0, Azur Games запустил программу по релокации игровых студий за процент от прибыли, стала доступна бетка Construct Animate. Из интересностей: разбор рендеринга Elden Ring, трёхмерная реконструкция человеческого тела Z-Anatomy, психология проигрыша, Unreal Engine 5 идёт ва-банк с динамическим глобальным освещением и Lumen. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/668662/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=668662
rss_habr
Недельный геймдев: #71 — 22 мая, 2022Вторник, 25 Мая 2022 г. 01:41 (ссылка)
Из новостей: новый сайт с моделями в FBX и OBJ форматах под открытой лицензией CC0, Unity поделилась планами по части работы с .NET, Bandai Namco Research выпустила гигантский репозиторий данных захвата движения в BVH формате. Из интересностей: проектирование нового бункера для Horizon Forbidden West, статья о том как выжить при быстром росте аудитории, модель игрового цикла и как устроены хорошие игры, небольшая напоминалка про центр тяжести, которая будет полезна аниматорам, работающим с жидкостями. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/667652/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=667652
rss_habr
Недельный геймдев: #70 — 15 мая, 2022Вторник, 18 Мая 2022 г. 00:04 (ссылка)
Из новостей: Flutter 3 и Casual Game Toolkit, опубликованы исходники Duke Nukem Forever 2001 года, вышел Character Creator 4. Из интересностей: история одного фрейма Halo Infinite, процесс работы над окружением Dying Light 2, 40 крутых сцен с помощью Unreal Engine 5, машина Тьюринга в Doom. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/666288/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=666288
rss_habr
Недельный геймдев: #69 — 8 мая, 2022Вторник, 10 Мая 2022 г. 14:36 (ссылка)
Из новостей: Blender 3.2 Beta, Unity выложила руководство по 2D-арту, анимации и освещению, Движок BRender и исходники 3D Movie Maker выложили в опенсорс, подробности о технологии лицевых ригов MetaHuman Creator. Из интересностей: советы для начинающих аниматоров от бывшего художника Blizzard, подробно про фотограмметрию от разработчиков из Rebellion, про случайные блуждания и цепи Маркова в геймдизайне. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/664996/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=664996
rss_habr
Недельный геймдев: #68 — 1 мая, 2022Вторник, 04 Мая 2022 г. 00:38 (ссылка)
Из новостей: Modo 16.0, Substance 3D Stager 1.2, Substance 3D Designer 12.1 с поддержкой USD, Redshift теперь поддерживает AMD Radeon PRO в Windows. Из интересностей: о том как устроена экономика видеоигр, про создание персонажей для Dying Light 2 Stay Human, как в DOOM Eternal изменили Push Forward боёвку, эволюция машин в Horizon Forbidden West. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/664134/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=664134
rss_habr
Недельный геймдев: #67 — 24 апреля, 2022Понедельник, 26 Апреля 2022 г. 01:29 (ссылка)
Из новостей: культовая демо-сцена Sponza получила обновление, Wolfire Games выложила в открытый доступ исходный код Overgrowth, официально запустился SketchUp для iPad, Steam возобновил выплаты для разработчиков из России, вышел Mudbox 2023. Из интересностей: как создавалась игра Among Us, диздок игры Crankin для Playdate от Кейты Такахаши, про дизайн окружения и уровней Dying Light 2. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/662936/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=662936
rss_habr
Недельный геймдев: #66 — 17 апреля, 2022Среда, 21 Апреля 2022 г. 02:30 (ссылка)
Из новостей: Unity 2021 LTS, Cascadeur 2022.1 EA, HIP-RT от AMD, Rust GameDev 32. Из интересностей: о работе над освещением и окружением для Cyberpunk 2077, про создание игр на своём 3D движке в одиночку, значение рандомизации в игровом дизайне, сборка мусора в Unreal Engine, плащ-невидимка, сделанный в Blender. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/662167/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=662167
rss_habr
Недельный геймдев: #65 — 10 апреля, 2022Среда, 13 Апреля 2022 г. 04:11 (ссылка)
Из новостей: Unreal Engine 5 вышел из альфы, CryEngine 5.7, бесплатная версия Articy:Draft 3, вышла бета-версия Inkscape 1.2. Из интересностей: начальная сцена «Короля Льва» воссоздана в Substance 3D Designer, Elden Bike, обсуждение в Твиттере консолидации игровых движков, какие инструменты использовались при работе над Satisfactory. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/660597/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=660597
rss_habr
Недельный геймдев: #64 — 3 апреля, 2022Вторник, 06 Апреля 2022 г. 02:39 (ссылка)
Из новостей: AMD представила библиотеку Orochi, редактор Godot 3.5 теперь работает на Android, что нового в 3ds Max 2023 и Maya 2023. Из интересностей: скайбокс со сменой дня и ночи в Unity, как этично проектировать неэтичные миры, статья про WebGPU и вычислительные шейдеры, студия Embark про обучение нейронной сети для управления персонажами, доклады Intel с GDC 2022. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/659295/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=659295
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |