Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 10070 сообщений
Cообщения с меткой

разработка игр - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
rss_habr

(Анонс) GlobalGameJam 2023

Четверг, 12 Января 2023 г. 11:43 (ссылка)

Каждый год в конце января проходит ежегодный Global Game Jam. И этот год не станет исключением.







Однако, с прошлых лет ситуация сильно поменялась. Под катом больше деталей о предстоящем мероприятии, моя диванная аналитика, ништяки, и подборка советов будущим перводжеммерам :)
Окунуться в геймдев, как в прорубь!

https://habr.com/ru/post/710175/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710175

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Запустится ли это в Doom? Калькулятор, работающий на демонах

Четверг, 12 Января 2023 г. 08:35 (ссылка)



Да



Десятки лет мы задавались вопросом: «Запустится ли на этом устройстве Doom?». Теперь мы наконец можем задать вопрос иначе: «Запустится ли этот код в Doom?»



В статье я продемонстрирую, что в Doom можно запускать любые конечные вычисления, если не учитывать ограничения размеров уровня. Я не доказал, что Doom полон по Тьюрингу (см. ниже).



Система отлично работает с «ванильным» релизом Doom 2 (v1.9) для MS-DOS. Никаких модов и тому подобного не требуется!



Я люблю подобные проекты. Меня вдохновляют эзотерические машины в других играх, например, в Minecraft и RollerCoaster Tycoon.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/709466/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709466

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] GTA 6: игра снова меняется

Среда, 11 Января 2023 г. 20:24 (ссылка)

Добавив двух главных героев в GTA 6, Rockstar может значительно поменять знакомую франшизу



Протагонисты GTA 5



Хотя компания Rockstar Games официально не показывала Grand Theft Auto 6, игру с нетерпением ждут фанаты. В 2023 году будет 10 лет с выхода GTA 5, и кажется, что это будет хорошим поводом для разработчиков рассказать о новом проекте в серии. Подробности и опрос — к старту курса по разработке игр на Unity.

Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/710056/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710056

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Пишем Discord бота крестики-нолики

Среда, 11 Января 2023 г. 19:29 (ссылка)

https://habr.com/ru/post/710158/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710158

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[recovery mode] Игровое меню SFML C++

Среда, 11 Января 2023 г. 15:38 (ссылка)

Предыдущая тема

Используя графические объекты библиотеки SFML С++, создаём прототип игрового меню. Для практического использования, игровое меню разработано в виде класса GameMenu, который можно подключить к своему проекту через заголовочный файл.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/710100/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710100

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter…

Вторник, 11 Января 2023 г. 00:10 (ссылка)

Столкновения (Collisions) играют важную роль в компьютерных играх. Это объемный пласт взаимодействия между игровыми объектами.

В этой статье разбирается, как работать со столкновениями в Unity, как ловить и обрабатывать их в коде.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709960/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709960

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter…

Вторник, 11 Января 2023 г. 00:10 (ссылка)

Столкновения (Collisions) играют важную роль в компьютерных играх. Это объемный пласт взаимодействия между игровыми объектами.

В этой статье разбирается, как работать со столкновениями в Unity, как ловить и обрабатывать их в коде.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709960/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709960

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Дельта компрессия и квантизация объектов в C#

Вторник, 10 Января 2023 г. 21:43 (ссылка)

Cтатья затрагивает тему сериализации данных, которые передаются по unreliable каналам.

В первую очередь это касается реалтайм игр, которые критичны к сетевым задержкам, имеют активное общение клиента и сервера, например, 10 - 60 раз в секунду и используют UDP протокол.

В статье вы узнаете, как с помощью дельта компрессии и квантизации можно уменьшить размер объектов и, тем самым, уменьшить размер сериализованных данных. Попутно мы познакомимся с библиотекой для битовой сериализации данных NetCode.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709954/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709954

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Недельный геймдев: #103 — 8 января, 2023

Понедельник, 09 Января 2023 г. 23:56 (ссылка)

Из новостей: разработчик Vampire Survivors использует новый подход к монетизации, создатель эмулятора PS2 для Android «заморозил» проект из-за отношения сообщества.

Из интересностей: взгляд на сложную экосистему Rain World, Flappy Bird на нодах в Блендере, порт Doom прям в инспекторе Unity, разработчик поделился своей историей неуспешного успеха — 200к с продаж, но игра всё равно не окупилась.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709752/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709752

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Недельный геймдев: #103 — 8 января, 2023

Понедельник, 09 Января 2023 г. 23:56 (ссылка)

Из новостей: разработчик Vampire Survivors использует новый подход к монетизации, создатель эмулятора PS2 для Android «заморозил» проект из-за отношения сообщества.

Из интересностей: взгляд на сложную экосистему Rain World, Flappy Bird на нодах в Блендере, порт Doom прям в инспекторе Unity, разработчик поделился своей историей неуспешного успеха — 200к с продаж, но игра всё равно не окупилась.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709752/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709752

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

150 книг для тех, кто делает игры

Понедельник, 09 Января 2023 г. 16:35 (ссылка)

С Новым Годом уважаемые читатели! Как можно понять из заголовка я собрал для вас 150 книг (и несколько полезных ссылок) из областей разработки игр, геймдизайна, нарративного дизайна и прочих смежных дисциплин геймдева. Из подборки получилась целая библиотека, которую я собираюсь постоянно обновлять и добавлять в нее новые книги. Поэтому, если вы ищите что почитать, то заходите и добавляйте в закладки!

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/709684/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709684

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

150 книг для тех, кто делает игры

Понедельник, 09 Января 2023 г. 16:35 (ссылка)

С Новым Годом уважаемые читатели! Как можно понять из заголовка я собрал для вас 150 книг (и несколько полезных ссылок) из областей разработки игр, геймдизайна, нарративного дизайна и прочих смежных дисциплин геймдева. Из подборки получилась целая библиотека, которую я собираюсь постоянно обновлять и добавлять в нее новые книги. Поэтому, если вы ищите что почитать, то заходите и добавляйте в закладки!

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/709684/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709684

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

10 инди игр от новых авторов

Воскресенье, 08 Января 2023 г. 18:46 (ссылка)

Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информацию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709518/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709518

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

10 инди игр от новых авторов

Воскресенье, 08 Января 2023 г. 18:46 (ссылка)

Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информацию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709518/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709518

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Лучшие Стратегии 2022 на пк (ТОП-15 игр)

Пятница, 07 Января 2023 г. 00:21 (ссылка)

Я подготовил для Вас ТОП-15 лучших Стратегий за 2022 год. Надеюсь, что Вы найдете для себя что-то интересное.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/709322/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709322

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<разработка игр - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 2 [3] 4 5 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda