|
|
![]() (Анонс) GlobalGameJam 2023Четверг, 12 Января 2023 г. 11:43 (ссылка)
Каждый год в конце января проходит ежегодный Global Game Jam. И этот год не станет исключением. https://habr.com/ru/post/710175/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710175
![]() [Перевод] Запустится ли это в Doom? Калькулятор, работающий на демонахЧетверг, 12 Января 2023 г. 08:35 (ссылка)
![]() ДаДесятки лет мы задавались вопросом: «Запустится ли на этом устройстве Doom?». Теперь мы наконец можем задать вопрос иначе: «Запустится ли этот код в Doom?» В статье я продемонстрирую, что в Doom можно запускать любые конечные вычисления, если не учитывать ограничения размеров уровня. Я не доказал, что Doom полон по Тьюрингу (см. ниже). Система отлично работает с «ванильным» релизом Doom 2 (v1.9) для MS-DOS. Никаких модов и тому подобного не требуется! Я люблю подобные проекты. Меня вдохновляют эзотерические машины в других играх, например, в Minecraft и RollerCoaster Tycoon. Читать дальше → https://habr.com/ru/post/709466/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709466 ![]() [Перевод] GTA 6: игра снова меняетсяСреда, 11 Января 2023 г. 20:24 (ссылка)
Добавив двух главных героев в GTA 6, Rockstar может значительно поменять знакомую франшизуХотя компания Rockstar Games официально не показывала Grand Theft Auto 6, игру с нетерпением ждут фанаты. В 2023 году будет 10 лет с выхода GTA 5, и кажется, что это будет хорошим поводом для разработчиков рассказать о новом проекте в серии. Подробности и опрос — к старту курса по разработке игр на Unity. Читать дальше →https://habr.com/ru/post/710056/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710056
![]() [recovery mode] Игровое меню SFML C++Среда, 11 Января 2023 г. 15:38 (ссылка)
Используя графические объекты библиотеки SFML С++, создаём прототип игрового меню. Для практического использования, игровое меню разработано в виде класса GameMenu, который можно подключить к своему проекту через заголовочный файл. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/710100/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710100
![]() Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter…Вторник, 11 Января 2023 г. 00:10 (ссылка)
Столкновения (Collisions) играют важную роль в компьютерных играх. Это объемный пласт взаимодействия между игровыми объектами. В этой статье разбирается, как работать со столкновениями в Unity, как ловить и обрабатывать их в коде. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709960/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709960
![]() Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter…Вторник, 11 Января 2023 г. 00:10 (ссылка)
Столкновения (Collisions) играют важную роль в компьютерных играх. Это объемный пласт взаимодействия между игровыми объектами. В этой статье разбирается, как работать со столкновениями в Unity, как ловить и обрабатывать их в коде. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709960/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709960
![]() Дельта компрессия и квантизация объектов в C#Вторник, 10 Января 2023 г. 21:43 (ссылка)
Cтатья затрагивает тему сериализации данных, которые передаются по unreliable каналам. В первую очередь это касается реалтайм игр, которые критичны к сетевым задержкам, имеют активное общение клиента и сервера, например, 10 - 60 раз в секунду и используют UDP протокол. В статье вы узнаете, как с помощью дельта компрессии и квантизации можно уменьшить размер объектов и, тем самым, уменьшить размер сериализованных данных. Попутно мы познакомимся с библиотекой для битовой сериализации данных NetCode. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709954/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709954
![]() Недельный геймдев: #103 — 8 января, 2023Понедельник, 09 Января 2023 г. 23:56 (ссылка)
Из новостей: разработчик Vampire Survivors использует новый подход к монетизации, создатель эмулятора PS2 для Android «заморозил» проект из-за отношения сообщества. Из интересностей: взгляд на сложную экосистему Rain World, Flappy Bird на нодах в Блендере, порт Doom прям в инспекторе Unity, разработчик поделился своей историей неуспешного успеха — 200к с продаж, но игра всё равно не окупилась. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709752/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709752
![]() Недельный геймдев: #103 — 8 января, 2023Понедельник, 09 Января 2023 г. 23:56 (ссылка)
Из новостей: разработчик Vampire Survivors использует новый подход к монетизации, создатель эмулятора PS2 для Android «заморозил» проект из-за отношения сообщества. Из интересностей: взгляд на сложную экосистему Rain World, Flappy Bird на нодах в Блендере, порт Doom прям в инспекторе Unity, разработчик поделился своей историей неуспешного успеха — 200к с продаж, но игра всё равно не окупилась. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709752/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709752
![]() 150 книг для тех, кто делает игрыПонедельник, 09 Января 2023 г. 16:35 (ссылка)
С Новым Годом уважаемые читатели! Как можно понять из заголовка я собрал для вас 150 книг (и несколько полезных ссылок) из областей разработки игр, геймдизайна, нарративного дизайна и прочих смежных дисциплин геймдева. Из подборки получилась целая библиотека, которую я собираюсь постоянно обновлять и добавлять в нее новые книги. Поэтому, если вы ищите что почитать, то заходите и добавляйте в закладки! Читать далее...https://habr.com/ru/post/709684/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709684
![]() 150 книг для тех, кто делает игрыПонедельник, 09 Января 2023 г. 16:35 (ссылка)
С Новым Годом уважаемые читатели! Как можно понять из заголовка я собрал для вас 150 книг (и несколько полезных ссылок) из областей разработки игр, геймдизайна, нарративного дизайна и прочих смежных дисциплин геймдева. Из подборки получилась целая библиотека, которую я собираюсь постоянно обновлять и добавлять в нее новые книги. Поэтому, если вы ищите что почитать, то заходите и добавляйте в закладки! Читать далее...https://habr.com/ru/post/709684/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709684
![]() 10 инди игр от новых авторовВоскресенье, 08 Января 2023 г. 18:46 (ссылка)
Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информацию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709518/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709518
![]() 10 инди игр от новых авторовВоскресенье, 08 Января 2023 г. 18:46 (ссылка)
Я связался с 10 разработчиками инди игр и они предоставили информацию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709518/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709518
![]() Лучшие Стратегии 2022 на пк (ТОП-15 игр)Пятница, 07 Января 2023 г. 00:21 (ссылка)
Я подготовил для Вас ТОП-15 лучших Стратегий за 2022 год. Надеюсь, что Вы найдете для себя что-то интересное. Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709322/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=709322
|
|
LiveInternet.Ru |
Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda |