Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1722 сообщений
Cообщения с меткой

дизайн мобильных приложений - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
rss_habr

99 советов по монетизации игр — Часть 1

Вторник, 22 Ноября 2022 г. 18:50 (ссылка)

Советы, которые я давал тут и тут для геймдизайнеров, пока, являются самыми популярными моими статьями. Приятно видеть, что мой опыт может быть кому-то полезен и после публикации этих материалов в личку стали приходить просьбы с написанием продолжения… Интересно, что все запросы для новых статей были сосредоточены только вокруг монетизации и так как эта тема является достаточно сложной, то я решил начать с советов, которые могут увеличить прибыль от ваших игр.

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/700942/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=700942

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Смешать, но не взбалтывать: добавляем видеообложки в ленту товаров

Пятница, 18 Ноября 2022 г. 15:51 (ссылка)


Привет, Хабр! Меня зовут Соня, я продуктовый дизайнер в Ozon. И сегодня я расскажу, как мы увеличили конверсию из просмотра поисковой выдачи в переход в карточку товара на 24%.

После бума YouTube в середине 2000-х стало ясно, что людям нравятся видео. Со временем к видео с котиками и смешным роликам добавились рекламные ролики брендов. А сегодня практически на любом лендинге на первом экране мы видим видео. Видеоролики повсюду: в социальных сетях, на учебных платформах и в маркетплейсах.

Видео стало важным помощником, например, при поиске одежды, демонстрируя то, как вещь сидит и ведёт себя при движении человека. Обычно такие ролики добавляют только в карточку товара.

Мы решили помочь покупателям, стали изучать как внедрить видео,, и оказалось, что гайдов по работе с видео не так много. Предлагаю посмотреть на лучшие практики внедрения видео в продукты и на то, как можно интегрировать его в результаты поисковой выдачи товаров.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699984/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699984

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Дизайн-система Авито: как всё устроено

Четверг, 17 Ноября 2022 г. 12:21 (ссылка)

Привет! Меня зовут Филипп Соломин, я занимаюсь дизайн-системой в Авито. Наша команда работает над библиотеками элементов сайта и мобильных приложений, техническими спецификациями компонентов и гайдлайнами по использованию.

Дизайнерам интерфейсов и фронтенд-разработчикам может быть интересно как устроены процессы внутри дизайн-системы в крупной продуктовой компании. Я попробую раскрыть эту тему на примере Авито.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699652/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699652

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Работа с требованиями и данными при проектировании интерфейсов

Вторник, 15 Ноября 2022 г. 22:00 (ссылка)

Данная статья — короткий ликбез о процессе проектирования интерфейсов, не включая этап реализации финальных макетов. Что в него входит и почему все происходит именно в такой последовательности. О том, как организовать информацию по задаче, чтобы она помогала, а не мешала проектировать. О том, как поэтапно подходить к созданию макетов, увеличивая детализацию с каждой итерацией. Делюсь своим опытом и опытом коллег из Byndyusoft.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699592/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699592

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как дизайн помогает компаниям экономить? 3 видео для дизайнеров

Понедельник, 14 Ноября 2022 г. 12:42 (ссылка)

Привет! На связи tech-команда СберМаркета. 10 ноября мы провели митап, посвященный практикам в дизайне, который помогают экономить время сотрудников и ресурсы компании. Поговорили о дизайн-системах, автоматизации производства коммуникационных материалов и о пользе исследованиях для дизайнеров. Хотим поделиться с аудиторией Хабра видео с докладами.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699202/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=699202

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Digital богемия. Руководство по дизайну 1.0

Воскресенье, 13 Ноября 2022 г. 13:39 (ссылка)

В свое время, мне надоело пересылать бесконечные ссылки на статьи и материалы своим студентам. Тогда я взял и собрал свое «полное» руководство, первой версией которого и делюсь с вами. А поскольку дизайн — это всегда борьба с шаблонами восприятия, я отказался от привычных «страниц» для каждого раздела, ведь digital свободен от ограничений печати. Так и получился первый «гранд-рид».

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698994/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698994

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Анализ покупок в iOS приложениях по открытым данным

Четверг, 10 Ноября 2022 г. 12:09 (ссылка)

При разработке собственной игры или приложения зачастую приходится просматривать и анализировать конкурентов, чтобы почерпнуть удачные решения и не повторить неудачные. Много полезных идей можно найти внутри самого приложения, но не стоит забывать, что за его пределами тоже есть полезная информация.

Читать далее...

https://habr.com/ru/post/698528/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=698528

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

8 Популярных программ и сервисов для дизайна. Что выбрать?

Понедельник, 31 Октября 2022 г. 16:48 (ссылка)

Предлагаем Вам подборку инструментов для разработки сайтов, с их основными преимуществами и слабыми местами.

Все представленные сервисы разделены на две группы по основному функционалу: к первой относятся площадки по созданию дизайна — Figma, Adobe XD, Sketch, Pixso, InVision — с помощью них вы не соберете сайт, но разработаете его прототип и дизайн-макет. Вторая группа сервисов с более расширенным функционалом, здесь дизайнер может создать сайт с нуля: от прототипа до реализации — Pixli, Webflow и Tilda.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/696552/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=696552

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Большой экран — большие возможности: адаптация приложений под складные устройства

Вторник, 18 Октября 2022 г. 15:35 (ссылка)

Появление складных девайсов, занявших нишу между обычными смартфонами и планшетами заставило пересмотреть сценарии взаимодействия с приложениями и учитывать новые возможности мобильных устройств. Представляем обзор изменений, анонсированных на Android Developer Summit 2021, от Android Lead Developer'а Анатолия Шулипова и дизайнера Федора Миронова.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/694092/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=694092

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Чем так хороши кликабельные прототипы

Понедельник, 10 Октября 2022 г. 15:42 (ссылка)

Интерактивные прототипы создаются во время разработки на стадии аналитики и дизайна. В статье объяснили, почему этот артефакт так важен при создании новых программных продуктов.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/692414/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=692414

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Рабочий процесс в команде UX писателей: от создания команды до влияния на ключевые метрики

Пятница, 07 Октября 2022 г. 09:49 (ссылка)

Как UX писатели работают друг с другом, как меняются наши обязанности в зависимости от грейда, и как мы выстраиваем рабочие процессы с другими командами — ответы в этой статье.

Я Лиза, UX писатель в inDriver. В предыдущих статьях я рассказала про то, кто такой UX писатель, зачем он нужен продукту, и чем отличается UX писатель от копирайтера. Если пока не знаете ответов на эти вопросы, советую начать с этих материалов. Если вы уже погружены в сферу — приятного чтения!

Читать далее

https://habr.com/ru/post/690478/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=690478

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Рабочий процесс в команде UX писателей: от создания команды до влияния на ключевые метрики

Пятница, 07 Октября 2022 г. 09:49 (ссылка)

Как UX писатели работают друг с другом, как меняются наши обязанности в зависимости от грейда, и как мы выстраиваем рабочие процессы с другими командами — ответы в этой статье.

Я Лиза, UX писатель в inDriver. В предыдущих статьях я рассказала про то, кто такой UX писатель, зачем он нужен продукту, и чем отличается UX писатель от копирайтера. Если пока не знаете ответов на эти вопросы, советую начать с этих материалов. Если вы уже погружены в сферу — приятного чтения!

Читать далее

https://habr.com/ru/post/690478/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=690478

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<дизайн мобильных приложений - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 2 [3] 4 5 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda