Случайны выбор дневника Раскрыть/свернуть полный список возможностей


Найдено 1722 сообщений
Cообщения с меткой

дизайн мобильных приложений - Самое интересное в блогах

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »
rss_habr

Разрешение и «Полу-пиксель»

Среда, 28 Декабря 2022 г. 23:22 (ссылка)

Изучив оба стандарта: IBM VGA и EXIF, написав пару публикаций по теме, у меня все равно ушло два дня, чтобы понять, откуда берется «полу-пиксель». И речь не о рендеринге сложных форм типа литер шрифта или иконок, а о стандартных ректанглах формата 100x100. Который по логике должен масштабироваться хорошо. Однако.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708334/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708334

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[recovery mode] Как доработка UX помогла сократить время прохождения сценария заказа еды на 70%. Часть 3

Среда, 28 Декабря 2022 г. 14:50 (ссылка)

Всем привет, мы дизайнеры студии Focus. Во второй части статьи мы рассказывали, как проводили тестирование и готовились к нему. А также, как провели небольшое исследование конкурентов. В заключительной части мы покажем обновленный дизайн приложения по доработанному сценарию.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/708222/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=708222

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как мы создавали мобильное приложение «Х5 Недвижимость», или любовь не с первого касания

Четверг, 22 Декабря 2022 г. 15:29 (ссылка)

Привет, Хабр! Я Дмитрий Сыровнев, руководитель команды мобильного приложения «Х5 Недвижимость». Когда я рассказываю, чем я занимаюсь, то люди задаются вопросом: где Х5 Group, а где, собственно, строительство и недвижимость? Отвечаю: X5 Group – это не только магазины «Перекрёсток» и «Пятёрочка», но и транспорт, импорт, а также стройка и недвижимость.

Задача моей команды – помогать коллегам более эффективно управлять стройкой распределительных центров и других крупных объектов. Есть две ключевые группы пользователей нашего мобильного приложения – это инженеры стройконтроля и менеджмент. Моя история будет про то, как мы сделали так, чтобы нашим приложением эта группа людей пользовалась с удовольствием, а не под административным прессингом.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/707156/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=707156

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Приложение для бортпроводников c 23 интеграциями и работой без интернета

Среда, 21 Декабря 2022 г. 15:43 (ссылка)

Как мы переводили работу бортпроводников из бумаги в приложение и внедряли фишечки для пассажиров.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/706852/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706852

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как дизайнить приложения, если ты не дизайнер? Пошаговая инструкция

Вторник, 20 Декабря 2022 г. 16:28 (ссылка)

Вы когда-нибудь хотели создать приложение, но не знали, с чего начать? Независимо от того, являетесь ли вы предпринимателем, разработчиком, продакт менеджером, или просто любопытным человеком, эта статья покажет вам, как создать дизайн мобильного приложения, даже если у вас нет опыта в дизайне.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/706666/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706666

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Библиотека компонентов для дизайнеров приложений

Вторник, 20 Декабря 2022 г. 12:17 (ссылка)

Разбираемся с тем, как принести максимальную пользу команде дизайнеров с помощью подключаемой библиотеки компонентов в Figma, на примере нашей команды по нативной разработке мобильных приложений.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/706546/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706546

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Как встроить в процессы UX-редакторов, чтобы продуктовая команда работала с удовольствием

Понедельник, 19 Декабря 2022 г. 11:13 (ссылка)

В продуктовых командах бывает так: продакт или тимлид приносит дизайнеру задачу на новые экраны. Тот их рисует, согласовывает и передаёт в прод. А потом оказывается, что пользователи не понимают заложенного сценария и не доходят до целевого действия, а зависают в недоумении на первом же экране. Но если грамотно выстроить процессы в продуктовой команде и не забыть в них UX-редактора, таких проблем можно избежать.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/705938/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=705938

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Дизайн. С нуля до миддла

Четверг, 15 Декабря 2022 г. 17:41 (ссылка)

Привет!

Меня зовут Ксюша, мне 29 лет и я продуктовый дизайнер в Константе.

В этой статье я расскажу о том, с чего начался мой путь в дизайне и постараюсь дать несколько полезных советов тем, кто только начинает.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/705776/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=705776

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Редизайн приложения для ЖКХ: как упорядочить хаос и не наломать дров

Среда, 14 Декабря 2022 г. 11:05 (ссылка)

Привет! Я – Андрей, дизайнер компании, которая специализируется на цифровых решениях для ЖКХ. Один из наших продуктов – мобильное приложение жителя. Точнее платформа, на базе которой создаются брендированные версии таких приложений для различных управляющих компаний. Хочу поделиться опытом редизайна этой платформы.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/705390/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=705390

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Интуитивно понятное управление: как помочь пользователям разобраться в принципах работы приложения

Понедельник, 12 Декабря 2022 г. 12:27 (ссылка)

Hola, Amigos!

На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev. На проектах я нередко взаимодействую с дизайнерами, арт- и креативными директорами, поэтому решил почитать для себя статьи о том, как строиться дизайн мобильных приложений. Что нужно учитывать в разработке дизайна, чтобы пользователь сразу понимал, как пользоваться приложением. Нашел интересную статью на Medium от автора Ramprakash Ravichandran перевел ее и актуализировал некоторые пункты под современные реалии вместе с нашим дизайнером. Оригинальный текст тут.

Из статьи станет понятно, как разрабатывать интуитивно понятный дизайн, какие приемы лучше всего использовать в дизайне и будет много наглядных примеров.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/704882/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704882

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

[Перевод] Интуитивно понятное управление: как помочь пользователям разобраться в принципах работы приложения

Понедельник, 12 Декабря 2022 г. 12:27 (ссылка)

Hola, Amigos!

На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev. На проектах я нередко взаимодействую с дизайнерами, арт- и креативными директорами, поэтому решил почитать для себя статьи о том, как строиться дизайн мобильных приложений. Что нужно учитывать в разработке дизайна, чтобы пользователь сразу понимал, как пользоваться приложением. Нашел интересную статью на Medium от автора Ramprakash Ravichandran перевел ее и актуализировал некоторые пункты под современные реалии вместе с нашим дизайнером. Оригинальный текст тут.

Из статьи станет понятно, как разрабатывать интуитивно понятный дизайн, какие приемы лучше всего использовать в дизайне и будет много наглядных примеров.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/704882/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704882

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Вещи, которые я бы хотел знать будучи Junior-дизайнером

Понедельник, 12 Декабря 2022 г. 09:05 (ссылка)

В работе дизайнера есть вещи, о которых мы узнаём намного позже, с опытом. И этим опытом я бы хотел поделиться с теми, кто сейчас только начинает свой путь (удачи вам, ребят).

Сам я начинал с маленьких сайтов в фотошопе и за свои 5+ лет успел позаниматься как «фестивальными» сайтами в студии, так и продуктовыми решениями в крупных компаниях. Сейчас работаю в финтех сфере, веду телеграм-канал о дизайне, выступаю с митапами (тут один из них).

Читать далее

https://habr.com/ru/post/704824/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704824

Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество
rss_habr

Основные трудности и ошибки при разработке дизайн-системы

Пятница, 02 Декабря 2022 г. 17:45 (ссылка)

Создание и внедрение дизайн-системы — трудный и кропотливый процесс, который может как упростить разработку, так и значительно ее усложнить. Директор по управлению проектами отдела мобильной разработки Группы «Иннотех» Антон Поляков на примере опыта своей команды рассказал обо всех тонкостях и "подводных камнях" с которыми они столкнулись.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/703176/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=703176

Метки:   Комментарии (0)КомментироватьВ цитатник или сообщество

«  Предыдущие 30 Следующие 30  »

<дизайн мобильных приложений - Самое интересное в блогах

Страницы: 1 [2] 3 4 ..
.. 10

LiveInternet.Ru Ссылки: на главную|почта|знакомства|одноклассники|фото|открытки|тесты|чат
О проекте: помощь|контакты|разместить рекламу|версия для pda