-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Игры_о_Нэнси_Дрю

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 24.01.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 324

Аноним

Игры_о_Нэнси_Дрю: Призрак Венеции

16-02-2010 19:07 (ссылка)   Удалить
у меня тож самон даже с факсом
Аноним

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

24-12-2009 20:15 (ссылка)   Удалить
между двумя лестницами с верху
 Перейти к комментарию С цитатой В цитатник
ВсЕ_БуДе_ФаЙнО

Игры_о_Нэнси_Дрю: Секреты могут убивать

12-08-2009 14:32 (ссылка)   Удалить
попробуй код 5253
-_supermassive_-

Игры_о_Нэнси_Дрю: Молю вас)

28-03-2009 11:17 (ссылка)   Удалить
Всем огромное спасибо.
Kawaii__Angel

Игры_о_Нэнси_Дрю: Молю вас)

27-03-2009 18:46 (ссылка)   Удалить
Kawaii__Angel

Игры_о_Нэнси_Дрю: Молю вас)

27-03-2009 18:12 (ссылка)   Удалить
http://opentorrent.ru/viewforum.php?f=89 тут тока с регистрацией
Kawaii__Angel

Игры_о_Нэнси_Дрю: Молю вас)

27-03-2009 18:03 (ссылка)   Удалить
Kawaii__Angel

Игры_о_Нэнси_Дрю: Молю вас)

27-03-2009 17:53 (ссылка)   Удалить
-_supermassive_-, тут http://tfile.ru/
можно качать без регистрации. сама качала оттуда. Там,вроде, все игры есть. Тока не знаю насчёт самых последних. Я тока до Хрустального черепа дошла.
-_supermassive_-

Игры_о_Нэнси_Дрю: Молю вас)

26-03-2009 12:20 (ссылка)   Удалить
да, умею.
Только я там не зарегестрирована, и там вообще с регистрацией проблемы какие-то, мол типа регистрироваться можно с 6 утра и до 8
Kawaii__Angel

Игры_о_Нэнси_Дрю: Молю вас)

25-03-2009 21:13 (ссылка)   Удалить
можно скачать с торрентов. умеешь пользоваться?
Аноним

Игры_о_Нэнси_Дрю: Призрак Венеции

25-03-2009 13:57 (ссылка)   Удалить
знаешь почему?7 потому что ты не прослушала там в офисе информацию полностью
Wsd

Игры_о_Нэнси_Дрю: Книги о Ненси Дрю

07-11-2008 16:03 (ссылка)   Удалить
Ссылочка где эти книжки можно почитать:
http://www.newchapter.ru/library/Seriy/KidsDetectiv/Kin-Kerolayn/
JayRenny

Игры_о_Нэнси_Дрю: Коды

18-10-2008 14:28 (ссылка)   Удалить
А еще есть подвохи^___^ Например если несколько раз сходить в туалет у фотографа появится яичко и кажется не придется делать фотки или что-то в этом роде^^
JayRenny

Игры_о_Нэнси_Дрю: Платье для первой Леди/Опасность дизайна

18-10-2008 14:22 (ссылка)   Удалить
помню как с подругой ходили тыкали палкой весь паркxD Если тебе еще нужно то сначало надо если я не ошибаюсь а то давно играла к другому экспонату подойти это кажется рты были в какомто порядке их сделать^^""""" а потом подходить к вертушке^^ Возможно я несу фигню^__^
Asa_Shigure

Игры_о_Нэнси_Дрю: Нэнси Дрю. Похищение в театре

12-10-2008 11:54 (ссылка)   Удалить
Оксана_Чечерина, cпс
Аноним

Игры_о_Нэнси_Дрю: Нэнси Дрю. Похищение в театре

12-10-2008 10:28 (ссылка)   Удалить
Нэнси и Майа в театре, только Майа заходит в гримёрку к Брэди, чтобы взять у него интервью, как вы слышите её крик. Вбежав в комнату, видите, что она пуста, Майи нигде нету. Звонит телефон - это похититель. Поговорив с ним, отходите от телефона, но он звонит опять, на этот раз это Джо. В разговоре с ним выясняется, что в комнате есть секретный проход. Входит Брэди. Поговорив с ним, начинаем обследовать комнату, в шкафу на верхней полке возьмём волшебную палочку. Осматриваем туалетный столик, но ящик закрыт, а открыть пока нечем. Над умывальником видим портрет, подходим к нему и нажимаем, тянем за рычаг один раз и идём в другой конец комнаты к висящей одежде, за ней потайной ход.
Проходим по туннелю и попадаем в женскую гримёрку, где сидит Симона, но от разговора с ней толку мало, так что идём исследовать театр. Выходим через дверь, справа от выхода из её гримёрки дверь, идём туда и попадаем в фойе с фотографиями. Заглянем на балкончик, там на полу находим монетку, берём - пригодится. В фойе больше делать нечего, так что идём в зрительный зал, в центральном проходе между креслами, слева, на одном из сидений наклеена жевачка, руками браться не стоит, а вот волшебной палочкой самое то. Жевачка прилепится на палочку. Теперь идём в дверь с надписью "Выход" и попадаем в большой холл.
Видим около бара парня в майке цвета хаки - это и есть наш активист Ник, поговорим с ним. Поднимаемся по лестнице слева на балкон-галёрку, осматриваем балкон, уделяя особое внимание его парапету, надо заглянуть вниз, там на уступе лежит колёсико, которое руками не достать, вот тут-то нам и пригодится волшебная палочка с жевачкой. На правом балконе делать нечего, идём в аппаратную, она между этими балконами. Там встречаем Джо, который предложит вызвать полицию. Поговорив с ним, осмотрим аппаратную, из шкафа возьмём странную штуковину, похожую на штырь-лампу, со стола с катушками (он слева от шкафа) возьмём слайд и посмотрим книжку о кинопроекторе, обнаружим, что на последней странице был ключ, но его уже кто-то прикарманил. Больше в аппаратной взять нечего и мы идём вниз. Справа от бара музыкальный автомат - сыграйте и получите 2-е колёсико, если выиграете, конечно. Нужно круглую ноту загнать в противоположный угол, при этом не столкнувшись с квадратными. Но вот для тех, кому лень мучиться, решение:

вверх
вверх
право
право
вверх
вверх
вверх
право
вниз
вниз
право
право
право
право
вверх
влево
вверх
право

Идём в билетную (она между красными диванами) - там у них телефон. Вызываем полицию (можно просто набрать 911), болтаем с полицейским, но они отказываются приехать, надо ждать 24 часа с момента похищения. Ну и ладно, сами справимся. Выходим в холл и опять болтаем с Ником. Поднимаемся к Джо, он утверждает что Майа в здании, просим у него план здания, но у него нет, правда, он советует обратиться к Городской администрации, у них точно имеется. Потом ещё раз всех обходим с вопросом, кто где был во время похищения. После того, как поговорим с Брэди, выходим из его гримёрки, делаем 2 шага вперёд и поворачиваем направо, утыкаемся в странную деревянную штуку с верёвками, что-то типа крепежа, разматываем одну из верёвок и идём в сторону женской гримёрки. Перед нами большой ящик, над которым висит крюк, цепляем крюком ящик и возвращаемся к деревянной конструкции с верёвками, тянем за верёвки снова. Оказывается, что под ящиком был секретный проход, спускаемся в него. Пройдя влево, упираемся в игровой автомат, сыграем и, когда выиграем, получим набор для фокуса, кольцо и записку к нему. Игра простая: нужно угадать, где лежит Туз пик после того, как 3 карты переложат несколько раз. Теперь идём в другую сторону и находим сейф, на нём нужно выставить все пики. Когда сейф откроется, увидите шкатулку, на её крышке картинка женщины, соберёте - откроется. Некоторые блоки надо перевернуть, для этого наведите лупу на верхний левый угол блока. Открылось, но ещё не всё. Нужно, оказывается, вставить 2 колёсика и нажать на кнопочку. Когда всё сделаете, получите ключ и прочитаете документы.
Теперь снова время беседы - идём к Симоне, затем к Брэди, потом к Нику. Когда поговорите с Ником, он уйдёт, подходим к его столику и смотрим брошюры, на одной из них телефон Городской администрации (555-33-09). Слышим, как Джо зовёт нас и просит подняться к нему. Он показывает вам удостоверение Майи и говорит, что его нашёл Брэди, советует снова позвонить в полицию. Идём в билетную, звоним в полицию и Городскую администрацию. Когда выйдем в холл, Джо отправит вас спать, время позднее, день закончен.


День 2

Видим похоронный венок, подходим и читаем карточку на нём. Поднимаемся в аппаратную и видим на её двери листовку про Майю, входим и беседуем с Джо. Потом обходим всех остальных, в разговоре Симона упомянет пресс-конференцию, которая должна сейчас начаться. Брэди в гримёрке нет, зато на столике он забыл свою книгу, посмотрим. Почитав книгу, идём к Нику, он вас обрадует тем, что нашёл телефон одной дамы, родственницы Гудини, некой мадам Андропов, идём звонить ей, её номер записан возле телефона. Она посоветует обратиться в Библиотеку Конгресса и даст телефон, там могут быть какие-нибудь бумаги Гудини. Звоним в Библиотеку, мистер Трут обещает прислать документы, если найдёт. Снова говорим с Ником. Идём к Брэди и интересуемся, где он нашёл удостоверение, он ответит, что на балконе, скажет, что ему надо на пресс-конференцию, и попросит вас уйти. Идём в билетную и там подслушиваем, как Симона говорит с журналистами. Постоим, послушаем, а когда всё узнаем, пойдём в гримёрные, Брэд и Симона пока посидят на пресс-конференции. Идём сначала к Симоне, посмотрим в ящике на туалетном столике и возьмём шпильку. Теперь её рюкзачок: смотрим цифровик и видим по фотографиям, что удостоверение нашли не на балконе, а где-то в другом месте. Теперь её электронная книжка: чтобы прочитать, что в ней, надо подобрать код, на одной из карточек в соседнем кармашке видим *8-1-3* и счёт за похоронный венок, код выставляем так, чтобы 8-1-3 были на средней линии, а на верхней и нижней - звёздочки. Но если не получится не страшно, там ничего важного, только то, что Симона переписывалась с Майей. Закрываем рюкзак и идём к Брэди в гримёрку, открываем шпилькой ящик на его туалетном столике и читаем книгу, на одной из страниц красной ручкой написаны цифры 121192. Книжка про фокус Гудини. Больше ничего интересного нет, выходим и идём к женской гримёрке, сверху падает какая-то штука, хорошо, что не по голове.
Идём в холл, там безопаснее, к Джо, его нет, смотрим телеграмму на столе, где он всегда стоит. Подходим к пульту управления, поговорим в микрофон, послушаем музычку. Теперь кнопки - набираем найденный в книге 121192 - включится энергия. Теперь займёмся рычагами и лампочками - нажимаем по очереди:

1) Левый и Правый.
2) Опускаем рычаги до упора.
3) Магниты.
4) Оба рычага поднимаем на одно деление вверх.
5) Потайная дверь.
6) Переключатель.

Если всё сделали правильно, на сцену вылезут две клетки, идём к ним и залезаем в любую, спускаемся. Попадаем в маленький коридор, нажимаем на сломанную лампу между лесенками и видим магическую спрятанную комнату, а в ней Майю, в этот момент клетки закрываются, придётся выбираться через другой путь. Ищем на полу люк и лезем в него, идём влево, там очередная головоломка, но блоки не двигаются, придётся идти в другую сторону. Видим лифт и поднимаемся на нём, люк закрыт, кричим, и нам на помощь приходит Джо. Он открывает люк, но вылезти не получается, он закрывается опять, зато мы получаем какой то баллончик, возвращаемся опять к загадке и пшикаем на неё из баллончика, блоки теперь можно двигать. Загадка очень лёгкая, нужно кусочек с изображением кролика загнать в место для одной полоски.
Решив загадку, наконец-то попадаем в магическую комнату, где находим остатки пиццы и кроссовок Майи, в шкафу берём книжку про магические секреты и читаем, из сундука возьмём резиновые перчатки. Можно выходить, только через саркофаг с шипами. Попадаем в подвал с сейфом, но дверь под током, придётся действовать резиновыми перчатками. Комбинация цифр каждый раз разная, так что придётся подбирать: нужно по очереди нажать все цифры в правильном порядке, если ошибаетесь, раздаётся гудение и надо начинать набор комбинации сначала. Главное - не отходить, а то комбинация поменяется. Набрав правильно, выходим и натыкаемся на Брэди. Побеседовав с ним, идём звонить в полицию. После этого идём разговаривать с Симоной, затем с Джо, он вам предложит пойти поспать, вы выходите из аппаратной и всё, день кончился.


День 3

Читаем заметку в газете. Идём поговорить с Джо, он рассказывает, что полиция ничего не нашла в магической комнате, потом поговорим с Симоной и Брэди, и идём снова звонить в полицию. Идём к Брэди и видим, что он забыл свой портфель, покопаемся в нём и найдём блокнот Майи, возьмём карандаш. Приходит Брэди, и, поговорив с ним, мы выясняем, что он родственник Томпсона, основателя театра.
Имея карандаш, можем теперь узнать, какой ключ был раньше в книге из аппаратной - идём туда и используем карандаш на последней странице. Запоминаем, как он выглядит, и идём делать ключ. Аппарат для изготовления ключей находится в холле, слева от бара. Перед тем как делать, нужно сохраниться, так как монетка у вас одна, если ошибётесь, придётся всё начинать сначала. Опускаем монетку в автомат, нажимаем кнопки Т И Х О и кнопку "Сделать ключ", получив его, идём в аппаратную и открываем им ящик кинопроектора, берём слайд и штырь-лампу, и бегом в шкаф, прятаться от полицейских. Когда полицейский уйдёт, вылезаем и снова открываем проектор, вставляем туда штырь-лампу, которая новая, закрываем, вставляем слайд (пройти вдоль проектора до упора) и нажимаем рычаг. Экран загорелся, но всё размыто, крутим Фокус, упс, он отваливается, нагибаемся за ним и находим магнитофон, послушаем и забираем Фокус. Прилаживаем всё на место и смотрим в окошечко на экран, видим секретные проходы. Поворачиваемся и видим Джо - вот, кто похититель, он запирает дверь. У вас мало времени, здание сейчас разрушат, а дверь открыть нельзя. Нажимаем на розетку на стене справа от двери - спустится лестница, поднимаемся и попадаем в тёмный коридор, идём вперёд и упираемся в запертую дверь, ключа от неё нет, возвращаемся обратно к лестнице, слева от неё сейф в стене, открываем его ключом из шкатулки и забираем 9 ключей из него. Методом тыка открываем дверь в коридоре и входим в комнату. Слева видим Майю, но достать её не можем, хватаем кувалду, но всё равно не помогает. Идём вперёд, надо привлечь внимание людей, идём вдоль проводов и видим выключатель, его надо нажать, но опять вмешивается Джо. Используем на нём волшебное кольцо и, пока он отвлёкся, быстро нажимаем выключатель. Ура. Нас заметили. Хэппи Энд.
От Александры... Спасибо!
Princess_Caspian

Игры_о_Нэнси_Дрю: Платье для первой Леди/Опасность дизайна

31-08-2008 04:57 (ссылка)   Удалить
ой,я что-то не могу этот момент вспомнить.а можешь подробно описать?
Chrome

Игры_о_Нэнси_Дрю: Ещё помощь!!!

30-08-2008 14:25 (ссылка)   Удалить
Мне никак не поставить палку :(
Можете покаать скриншот куда конкретно она ставиться? очень прошу.
Аноним

Игры_о_Нэнси_Дрю: Поздравьте меня!!!

30-08-2008 00:57 (ссылка)   Удалить
KAKOY SAIT MOJNA KACHAT NA ANGLISKAM IGRI .TOJE HOCHITSA.POSIBA ZA RANE
Asa_Shigure

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 21:14 (ссылка)   Удалить
katcool, верхними или нижними?
katcool

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 21:12 (ссылка)   Удалить
между балконами
Asa_Shigure

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 21:07 (ссылка)   Удалить
а где ета аппаратная???
katcool

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 21:01 (ссылка)   Удалить
идём в аппаратную, она между этими балконами. Там встречаем Джо, который предложит вызвать полицию. Поговорив с ним, осмотрим аппаратную, из шкафа возьмём странную штуковину, похожую на штырь-лампу, со стола с катушками (он слева от шкафа) возьмём слайд и посмотрим книжку о кинопроекторе, обнаружим, что на последней странице был ключ, но его уже кто-то прикарманил. Больше в аппаратной взять нечего и мы идём вниз. Справа от бара музыкальный автомат - сыграйте и получите 2-е колёсико, если выиграете, конечно. Нужно круглую ноту загнать в противоположный угол, при этом не столкнувшись с квадратными. Но вот для тех, кому лень мучиться, решение:

вверх
вверх
право
право
вверх
вверх
вверх
право
вниз
вниз
право
право
право
право
вверх
влево
вверх
право

Идём в билетную (она между красными диванами) - там у них телефон. Вызываем полицию (можно просто набрать 911), болтаем с полицейским, но они отказываются приехать, надо ждать 24 часа с момента похищения. Ну и ладно, сами справимся. Выходим в холл и опять болтаем с Ником. Поднимаемся к Джо, он утверждает что Майа в здании, просим у него план здания, но у него нет, правда, он советует обратиться к Городской администрации, у них точно имеется. Потом ещё раз всех обходим с вопросом, кто где был во время похищения. После того, как поговорим с Брэди, выходим из его гримёрки, делаем 2 шага вперёд и поворачиваем направо, утыкаемся в странную деревянную штуку с верёвками, что-то типа крепежа, разматываем одну из верёвок и идём в сторону женской гримёрки. Перед нами большой ящик, над которым висит крюк, цепляем крюком ящик и возвращаемся к деревянной конструкции с верёвками, тянем за верёвки снова. Оказывается, что под ящиком был секретный проход, спускаемся в него. Пройдя влево, упираемся в игровой автомат, сыграем и, когда выиграем, получим набор для фокуса, кольцо и записку к нему. Игра простая: нужно угадать, где лежит Туз пик после того, как 3 карты переложат несколько раз. Теперь идём в другую сторону и находим сейф, на нём нужно выставить все пики. Когда сейф откроется, увидите шкатулку, на её крышке картинка женщины, соберёте - откроется. Некоторые блоки надо перевернуть, для этого наведите лупу на верхний левый угол блока. Открылось, но ещё не всё. Нужно, оказывается, вставить 2 колёсика и нажать на кнопочку. Когда всё сделаете, получите ключ и прочитаете документы.
Теперь снова время беседы - идём к Симоне, затем к Брэди, потом к Нику. Когда поговорите с Ником, он уйдёт, подходим к его столику и смотрим брошюры, на одной из них телефон Городской администрации (555-33-09). Слышим, как Джо зовёт нас и просит подняться к нему. Он показывает вам удостоверение Майи и говорит, что его нашёл Брэди, советует снова позвонить в полицию. Идём в билетную, звоним в полицию и Городскую администрацию. Когда выйдем в холл, Джо отправит вас спать, время позднее, день закончен.
Asa_Shigure

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 20:58 (ссылка)   Удалить
katcool, тупой вопрос...а сейф где???
katcool

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 20:55 (ссылка)   Удалить
нужно ещё одно колёсико найти.а вставлять их в шкатулку из сейфа
Asa_Shigure

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 20:54 (ссылка)   Удалить
katcool, да
katcool

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 20:50 (ссылка)   Удалить
Dark_Angel96, ты его уже взяла?
Asa_Shigure

Игры_о_Нэнси_Дрю: Хелп Ми

13-08-2008 20:49 (ссылка)   Удалить
нашла я етот шурупик...или колёсико маленькое...но как его вставить???
Страницы: [1] 2 3 ..
.. 10
»