-Метки

nazgul theme автономка акция антипитательные вещества астрал астральная проекция астральное оружие боевой хомяк боль бредятинка вов вто гальдр графомань домашнее образование дурак духи желания жратва забавные наукообразные рассуждения игра исс кастанеда косметические процедуры кошки локи локианство лытыдыбр любовь любопытство магия магия связи мастерство маятник медицина миры миф мифология мозговынос научно-популярная литература ноосфера образование орки парфюм своими руками перекресток перепросмотр плющщ политика понимание понимания понятийка приключения притча прошлые жизни психическая энергия психология раммштайн растения силы религия ролевик ролевые игры рпг рпц руны самнамешаль самоделкин сейд сказка сказки скандинавская мифология смерть смех сновидение сны сон стеб стихи страх судьба суицид сша творчество трикстер трип трип-репорт убей пирамиду увлечения учеба фэнтези чечня чсв чтиво чудесатии экономика эксперимент энергуйство энтеогены ювенальная юстиция юмор юю

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в xorxoy

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 13.11.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 33097

Мозговынос 2. Системы.

Дневник

Суббота, 13 Ноября 2010 г. 15:16 + в цитатник

Продолжение вот этого: http://www.liveinternet.ru/users/xorxoy/post131806944
Сырой, как болотная кочка, вопросы и замечания приветствуются.
подвергнуть риску нервную систему, если что - я предупредила, сами виноваты


Метки:  

А это - мозговынос

Дневник

Среда, 04 Августа 2010 г. 18:19 + в цитатник

Метки:  

Человек, как мыслительная машина

Дневник

Воскресенье, 28 Марта 2010 г. 19:16 + в цитатник
Оставим в покое "мыслительную машину" Луллия, взяв ее принцип и не трогая все остальное.
много бреда

Метки:  

Учитывая все мерисьюшные загоны Желязны

Дневник

Воскресенье, 17 Января 2010 г. 13:02 + в цитатник
Могу признать - в первых двух книгах "Амберского цикла" полезного больше, чем у всего Авесалона Подледного. Зацепки - это инструмнты, мерисьюшный текст является крайне несерьезным и не настаивает (а для того, чтобы втемяшилась инфа, это весьма полезно), в целом - напоминает девчачьи "секретики", которые я, каюсь, в детстве неоднократно раскапывала и утаскивала оттуда блестючки. И однажды блестючка оказалась полудрагоценным камнем в оправе из серебра )).
Так вот, в "9-ти принцах" И "Ружьях..." таких серебрянных блестючек полно. Тащить можно, а неосведомленность автора об их ценности была вполне вероятна. Антропоморфизм персонажей (когда они переносятся в Амбер) и прибамбахи, свойственные физическому миру в самом Амбере, говорят за то, что он представлялся автору вполне "плотным" миром, а не изначальным миром идей-принципов, на котором построены миры-"отражения".
Забавно, что мой снообраз "старухи" после перечитывания претерпел изменения - теперь это "вредный старикашка". Советы дает замороченные, но полезные.
Попробую следовать, посмотрю результат.

Метки:  

Перемещения по мирам

Среда, 06 Января 2010 г. 14:00 + в цитатник
Это цитата сообщения RUFORS [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]


Метки:  

Обломайск

Дневник

Воскресенье, 06 Декабря 2009 г. 01:37 + в цитатник
Мои дряннухи меня "с собой" не берут. Мало того - не могла даже заснуть. Прицепилась, правда (к Мяве), но, по ощущениям, связь просто сильно "растянулась", зато от меня к ней потекло больше энергии. А эта заразка дрыхнет, и только лапы подергиваются - бежит. Хоть, может, просто неправильно действую, а кошь старается, как упряжка лаек. В целом - все это выглядело в стиле "пилотовского" мульта.

Метки:  

Еще одно наблюдение по мирам, близким к сонному

Дневник

Воскресенье, 06 Декабря 2009 г. 12:30 + в цитатник

Частенько, желая пройти в другой мир из сна, проходишь, как тебе кажется, стену - и застреваешь в темном (вариант - вовсе бесцветном) неоформленном пространстве. А причина тут, как я думаю, не в "пространственном" перемещении (там понятия пространства другие), а в том, что нужно иметь "зацепку", "поисковый образ", в качестве "ключа". Иначе ты просто окажешься за одними дверями, но не перед другими. Или еще тебя кто-то "протащить" может.

 

Хы... так вот почему Фрейя на кошке "ездила"! И понятно теперь, куда моталась и как именно она это делала. 


Метки:  

Мой мир, ваш мир – чьи это мечты, кому по балде треснуть?

Дневник

Воскресенье, 04 Октября 2009 г. 18:21 + в цитатник

 

Сидючи у моника да глядючи на скрипучие посты иных френдов, которые клянут этот мир почем зря, диву даюсь – а какой же вам надобен?
Вот помечтайте, не стесняйтесь! Сотворите свой мир в мечте и поживите в нем немного – настолько, чтоб хотя бы в общих чертах его прочувствовать. Кстати, сейчас это сделать гораздо проще, чем лет пятнадцать-двадцать назад – рамки «мыслей дозволенных» сильно расширились, горы фантастики и фэнтези сделали свое дело, ни супер-пупер техника, ни магуйство не считается чем-то в принципе невозможным. Вперед, ребята!
 
Начинаем…
 
Давайте, высказывайтесь! Описывайте ваш «прекрасный»!
 
Потом вместе и выводы будем делать.

Метки:  

Итак, понималка

Дневник

Среда, 23 Сентября 2009 г. 11:18 + в цитатник
МАХРОВАЯ ИМХА.

Анализируя последний по времени опыт, могу сказать, что именно в ней записаны основные законы нашего физического, а также эфирного, астрального и нижнее-ментального (хотя это разделение слоев и грешит неточностью и предвзятостью, увы, придется его использовать, т.к. это более привычно, чем новопридуманные термины). Не думаю, что эти записи – дело какого-то «божества», учитывая то, что время, хоть и определено в нем, его самого не касается, вне зависимости, когда каждый из нас пришел в любую локацию физического слоя (или остался болтаться в более легких, как, к примеру, трикстеры), мы все его строили и строим, принимая его правила игры. Это вроде операционной системы. Чтобы в ней что-то делать, нужны еще и прикладные программы. На мой (а также некоторых других полазчиков) взгляд она представляет собой внешне что-то вроде фрактальной головоломки из многомерных кристаллов. Менять там что-то практически невозможно. В одиночку, во всяком случае. Подозреваю, что изрядной компанией что-то и возможно, но – нужно ли? Это раз, а два – подозреваю, что, вознамерившись что-то менять, просто выпадешь из этого миро-понимания в другое, с потерей всего «скарба» и «экспы», что тобой здесь накоплено.
Кому может быть полезно посещение этого слоя сознания-и-мира? Прежде всего – всем «естествознайцам» - физикам, химикам, биологам и т.д. Для проверки соответствия своей гипотезы тому, что имеется. Необходимое, но трудно достижимое условие – ее не забыть. Для этого нужно, чтобы и сама гипотеза была доведена до такого «понимания», которое чувствуешь нутром. Но, когда ее до этого доводишь – это и есть основной шаг для достижения сознанием данного слоя. Второй, как я раньше говорила – исс, возникающее при переходе в глубокий сон.
Неприятности, которые можно в нем огрести.
1) Вернуться «не туда». Не знаю, насколько это реально – все же, физтело вытягивает сознание из многих передряг.
2) Вернуться не полностью – оставив «вне себя» что-то из памяти. Первой забывается и последней вспоминается речь. Возможно, то же происходит и с другой символьной информацией.
3) Неприятности с физтелом. Слабость, головокружение, сильное снижение температуры тела, возможна парализация. Последнее – под вопросом, но снижение тактильной чувствительности заметила.

Метки:  

Сновидения. Понятийка.

Дневник

Вторник, 22 Сентября 2009 г. 08:13 + в цитатник

Не четко проводила эксперимент - все-таки спала предыдущие ночи, хоть и понемногу. И вот, этой ночью... Ну, что - да, практически сразу после погружения в сон образы ушли (и я немного помогла им в этом), и началось нечто невообразимое. Понятийная область для меня уже не черный океан с ясно понимаемыми "параметрами этого мира", а некий многомерный "кубик рубика" с отличающимися друг от друга конгломератами понятий. Причем, понятия в каждом конгломерате "подогнаны" друг под друга, т.к. не каждое понятие с другим понятием связать можно - одни друг с другом связываются, другие - нет. Это как в пространственной головоломке. Так образуются "конгломераты". Есть места, за которые настолько "зацепляешься", что выдернуть себя оттуда можно только "частичным самобийством" - уходом с потерей той части себя, которую там прихватил. Другие - к примеру, наша понятийка - открыта, как круглосутчный магазин. При возвращении чуть не ввалилась в чужой реал - мир разумных моллюсков. Они потрясающе красивы и очень эротичны. Представьте себе, каковы бы вы были, если бы большая часть вашего тела время от времени выполняла функции полового органа! Но при этом они и весьма "хитроумны" и жестоки, так, что всякие Борджа, Малатеста и Медичи по сравнению с ними - младенцы. Впрочем, возможно, это все - дурные фантазии моего подсознания. Но я и вправду испугалась там застрять! Что ни говори, а люди - не "похотливые", а "мастерящие" существа. И это меня дико радует. Я - дома, и вроде в своем уме, и это - счастье. 


Метки:  

Напишу, пожалуй

Дневник

Воскресенье, 20 Сентября 2009 г. 14:09 + в цитатник
Этой ночью опять прошлась вроде бы по своей квартире, завернула в ванную комнату и опять увидела из нее второй выход. Вышла, но теперь там была не лестница, как в прошлый раз. В тот раз там, на лестнице, еще было окно, за окном - весенний, но уже пыльный город. Теперь - точно такая же ванная комната, с небольшими отличиями и от реальной, и от первой-сонной. С такой же дверью. Я поставила метку (пятно рукой) на стене и прошла опять через "хитрую дверь". Там опять была ванная комната, но с сидячей ванной из пластика. Я опять сделала метку - два пятна ладонями - и пошла дальше. Потом были еще пять или шесть таких комнат, где я ставила разные метки. Одни выглядели реалистичнее, другие - совсем фантастично. Одна даже напоминала внутренность космического корабля ))). Мне это надоело, и в одной из - я вышла в другую дверь, которая там же, где дверь в реале. И оказалась в длинном бело-сером коридоре с дверями, на каждой из которых были мои "метки" ладонями. Заглянула туда, где не было пометок - вроде, похожа на мою-настоящую ванную комнату. И позволила себе расслабиться и соскользнуть в "нормальный сон" (скорее всего, черный - сновидений в нем не было). Забавно, что в нем мне подумалось про некую "дорогу", если отобразить понятийку в словах.

Метки:  

Основной принцип, позволяющий переносить сознание (по результатам сегодняшнего опыта)

Дневник

Четверг, 06 Августа 2009 г. 10:00 + в цитатник
Это - принцип раппорта, точнее - временной утраты раппорта. Наше сознание привязано к нашему, обыденному миру потоком информации, проистекающей из него, и фиксируемой нашими органами чувств. Этот поток нами не замечается на где-то на 90%, но он есть и он фиксируется в оперативной памяти, хотя мы и не обращаем на него внимания. Основные каналы (по ролевантности):
1) Тактильно-мышечный
2) Слуховой
3) Визуальный
4) Внутренний диалог (это, собственно, тот канал, по которому информация "болтается" в две стороны, нить, постоянно "сшивающая" нас с областью обыденного сознания всего теперешнего человечества)
Если убрать хотя бы три из этих четырех каналов, любой перенос сознания дастся гораздо легче, полное же отключение четырех каналов даст обязательное, но, по большей части, неконтролируемое блуждание по "частотам" в поисках сигнала, и когда тот будет найден, сознание прилепится к нему. Это слишком рискованно, посему лучше оставлять хотя бы один, обычно, это мышечно-тактильный канал, т.к. требуются спецприспособления, чтобы сократить его до минимума. Для купирования трех последних нужно надеть повязку на глаза, заткнуть как следует уши (предварительно закрыв комнату от всех внешних источников шума, дабы максимально заглушить их), и "заткнуть фонтан". Через минут десять-пятнадцать уже начнется реальный "плющщ", и сознание "поплывет". В этот момент главное - не заснуть, а начать выполнять свою программу.
Программу надо составить и зазубрить заранее, хотя если начнутся отклонения от нее - придется действовать на свой страх и риск.

Кстати. Недостаточное питание или голодовка в течение трех дней до эксперимента усиливает чувствительность нашего "встроенного радара".

Вроде, это и так всем известно... Почему не применяем?

Метки:  

Искать в г. Щелково

Воскресенье, 21 Июня 2009 г. 22:48 + в цитатник
Это цитата сообщения Everloving [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Переход в иное...)



В. Качанов "После дождя"

 (568x699, 131Kb)

Метки:  

Задание на осень, ежели доживу.

Дневник

Воскресенье, 21 Июня 2009 г. 17:01 + в цитатник
"Именно в солнечные осенние дни тени в прибрежных скалах настолько густы, что кажутся пещерами, провалами. В июле, например, солнце и теплее, и ярче, но тени так и остаются тенями. А сегодня приходится вспоминать знакомые очертания скал, чтобы «не видеть» пещер там, где всего лишь тени.
— Почему осенью тени другие?
— Переходный период.
— Куда?
— Скалы, деревья, волны и многие другие вспоминают про зимние сны и «прикидывают» их в тенях.
— Это просто тени?
— Для большинства — тени. Для тебя могут быть проходы.
— То есть я могу сейчас куда-то пройти?
— Не сейчас, во сне.
— Как найти места проходов?
— Технология развивается и сама не знает — куда, сегодня есть простая, доступная многим техника.
— Танк? (Смеемся)
— Нужно найти на хорошей фотографии то, что в реальности или не видел, или не так смотрится.
— Это места переходов?
— И понимания, и общения.
— Так их очень много.
— Всегда много, не всегда была техника.
— Ты ходишь в Шаманский лес во сне?
— Иногда так."

Владимир СЕРКИН
ШАМАНСКИЙ ЛЕС

Метки:  

Игра и смех – 2. Локации игры

Дневник

Среда, 15 Апреля 2009 г. 13:57 + в цитатник

Кто не хочет ломать глаза и мозги - проходите мимо. Попыталась рассказать словами нерассказуемое ))).
Спуск "зерна" "в плотные слои", разветвления выбора, и как следствие, разветвление на миры.
Читать далее


Метки:  

Наш мир - перекресток

Дневник

Воскресенье, 12 Апреля 2009 г. 14:07 + в цитатник

Таких разных миров, многие из которых воспринимались бы нами, "срединными жителями", как адские. Но те, кто выбирают подобные "пути" и "ограничения", прекрасно подходят им. Тот, кто хочет мучиться - мучается, кто хочет мучать - мучает. И считает такое поведение исключительно правильным. Их мучения и мучительство - их рай и радость.

читать

Метки:  

Отчет по трем неделям вне дома и сети

Дневник

Воскресенье, 08 Марта 2009 г. 18:09 + в цитатник
Наконец-то выкладываю. О последней неделе - позже. Как получится.

Локация: реал, типовая двухкомнатная квартира, в одной комнате спит дама, перенесшая инсульты и ее пес, в другой сплю я с большим серым котом. Ну, не только сплю, но и кое-какие эксперименты делаю. Дверь моей комнаты как раз напротив шкафа с раздвижными дверями, стоящего в коридоре, на двух дверях шкафа – зеркала где-то два метра на метр, в комнате – еще одно зеркало, более старое. При открытой двери в комнату в одном зеркале шкафа-купе отражается окно комнаты и небо в нем. А также – я сама на кровати, если на ней лежу, конечно, и кот рядом со мной. Зеркального коридора, как такового, нет, но "мозг выносит" все равно. Кот потрясающе умный, в моих снах появляется регулярно, но не действует, только наблюдает. Отвернешься от него, а опустишь глаза – он снова тут как тут. Очень любит мои "полазы", даже днем зазывает в комнату, а то – хватает за штанину, а потом, отцепившись, идет к койке и оглядывается на меня.
Результаты полазов интересные.

Старые миры.
1) Мир №1, "ходящие по кругу". Большое пространство без видимых границ, освещение слабое, желтоватое. Цвета – черный, темно-серый, охристо-желтый. Некие сущности, кажущиеся людьми, ходят по окружностям, пересекающим друг друга, но не контачат между собой, а как бы все в себе, в своем кругу – мыслей ли, или чего-то иного. Их мириады, конца-края им не видно, аж теряются в темноте при удалении "в глубину". Кажутся дряхлыми, сгорбленными, многие – с палками или костылями. Тягостное чувство обреченности. Выход оттуда легкий, просто перенесла внимание на себя саму.
"Орды, лица закутав, роятся
По бескрайним степям, спотыкаясь о трещины почвы,
В окружении разве что плоского горизонта" /Т.С. Элиот/
2) Мир №2, "мир угасающего солнца". Планета (?) под распухшим тускло-алым светилом, на суше необитаемая пустыня, в океане еще сохранилась какая-то жизнь. Некие "летающие креветки", наподобие летучих рыб (отсканирую рисунок – выложу), размножающиеся партенокарпически, и хищные водоросли (?), которые их ловят и едят. Сами креветки жрут каких-то то ли рыбок, то ли глистов… Когда появляется на свет новая особь, вся стайка испытывает к ней что-то вроде печальной нежности, но когда какая-то креветка попадает в захват водоросли, ни капли сожаления нет, все словно "отворачиваются". Не только не кидаются на помощь, но и даже не пытаются сами удрать или спастись. Общая атмосфера убогой печали. Ни проблеска разума. Вылезать оттуда было тяжко и муторно, как из сна со снотворным.
3) Дорожка для дуэлянтов. Дорога в окружении как бы колышущихся полупрозрачных занавесей, истрепавшихся и потерявших со временем цвет. Местами перламутровые переливы всех цветов радуги, слабые. По левой стороне дороги – двери открытые и закрытые. За открытыми дверями – глубокая чернота, какая-то дышащая, "хищная". Нечто типа голоса гида сообщило мне, что это "узкая дорожка, где одни благородные доны встречались с другими благородными донами, чтобы начистить морду, но не разрушать при этом чужие миры, но дорожка давно пустует, т.к. для зачистки морд теперь принято отправляться в гости". Малость погуляла по дорожке, подергала закрытые двери – не открываются, а в открытые заходить было стремно. Заметила, что "голос гида" говорил ехидно, но с моими интонациями и выражениями.

Проверка на вшивость.
Не успела заснуть – еще слышу, как кот мурлычет – увидела среди гипногогических образов темный лес. Лес я люблю, сосредоточилась на нем. Темный, неприветливый, цвета от коричневого разных оттенков до глубокого черного. Дорога: сперва под горку, потом на горку. Группка ребят перед спуском, предводительствует некий "учитель" в виде старпера с бороденкой, этакий деревенский колдун. Задача – пройти по дороге весь спуск и подъем, и чтоб никто тебя не схавал. Я, не будь дура, сделала рожу кирпичом, пасть отрастила шире плеч и с острющщими зубищщами, и марш бегом по трассе, только сигналю ревом, чтоб разбегались, а то сама съем. Пробежала без приключений, не замечая, что по сторонам дороги. Ан – снова на той же горушке, откуда стартовала. А "колдун" головой качает – незачет, типа. Обозлилась. Пошла снова, только медленно и сосредоточенно. Иду, никуда не смотрю, все внимание – на себя, любимую. Да вот что-то меня, все же, отвлекло. Оглянулась – уже в лесу, не на дороге. Деревья лиственные, но без листьев, такое впечатление, что сухие, серо-коричневые, но в качестве почвы – "подстилка" из хвои, сразу из-за этого осозналась до полного понимания, что это сон и типа бояться нечего. Нечего? Ощущение присутствия чего-то… зверя? нет, Зверя, вот так, с большой буквы. Провернулась на 360 градусов, оглядывая деревья и то, что между ними. Ощущение опасности возросло. Не бояться – первое правило, но не очень-то получается. И тут – бросок откуда-то сверху. Пригнулась – пролетело над головой. Развернулась – тут оно, вроде большой кошки, размером больше меня, внешность – серая шкура с бурыми и черными пятнами, экстерьер скорее гепардий, чем рысий. Я на нее – она на меня. Сцепились лапы в руки, морда в морду. Я пасть разеваю – и она пасть разевает, моя пасть шире, а ее – длинней. Грудь в грудь соприкоснулись, и чувствую – мы друг в друга входим, она не просто образ, а нечто довольно плотное, ощущабельное. И проснулась от этого. Сердце колотится, будто и вправду дралась. В первые минуты пошевелиться не получилось, потом отлегло. С чего бы это наснилось? Колдун – явно мой, мной скреативленный образ, о толкучке позади него и говорить нечего, а вот зверька – уж больно реалистично выполнена, да и лес какой-то… не такой. Для меня во всех снах лес – лучшее убежище, "друг", а тут он меня, вроде, даже испытывал. Да и все это показалось какой-то "проверкой на вшивость", и прошла я ее или нет – вопрос.

Вторая проверка пришла вскоре.
Когда на следующую – или через ночь? – легла спать, долго заснуть не могла, начала от нечего делать "расползаться по объему", ощущать, что в комнате стоит, где кот дрыхнет, где… И тут ощутила, как несколько очень горячих "искр" впиявились в это "расползшееся тело". Больно до жути и дышать нечем. Попробовала "налить тело водой" - бесполезно, попробовала "землей завалить" - дохлый номер. Допетрила провалиться до "понимательного слоя", оттуда они, эти искорки, очень простыми показались, типа включено-выключено. Ну, я их всех и повыключала. Полегчало сразу, тут и заснула. Растекшаяся по объему ))). Глупо, конечно, терять контроль при таком опыте, но ничего, больше ничего подобного не случилось, хотя кот периодически гоняется за чем-то невидимым по квартире. Нравится он мне! Кошачий интеллигент, увлекающийся "этакими штучками". С людьми корректен и настойчив. Не то, что мои домашние "ниггеры", чуть что – на грудь, на плечи – и мурчать или мякать, подсовывая свой тощий хвост под нос хозяйке.

С понималкой еще побаловалась. Сперва в ней самой проблему увидела "в объеме", а потом – в красках – на выходе из понималки. Помните игру "в стульчики"? Человек, скажем, десять, и стульев тоже – десять. По сигналу рассаживаются… но вот сперва убирают один стул, потом – другой… число играющих уменьшается до последнего – который выигрывает… выигрывает ли? А теперь представьте, что эти стулья – перед столом, и каждый на этот стол что-нибудь приносит. А пока несет – один стул убирают, "и пусть опоздавший плачет)))". Все садятся, едят. За счет опоздавшего сесть они получат еды больше, чем принесли. Потом ситуация повторяется. Заметьте: все, кто за столом – довольны, всем – хорошо! Плохо только тем, кто не может уже и голоса подать. А еще лучше, гарантированней живется – тем, кто вообще из-за стола не поднимается, стережет свою табуретку. А, чтобы соблюсти наполнение стола, он вместо одного стула зараз уберет два. Ведь именно он-то эту игру и задумал! И до последнего будет получать по полной выдаче. Но, сколь веревочке не виться… Впрочем, он, как ему думается, он после еще что-нибудь изобретет, да хоть то же, но с другими игроками… Как разломать такую игру? Доставлять стулья? А их снова уберут? Причем, сразу же, как ты их поставишь. Есть только один выход – привязать всем участникам себе табуретки к задницам, как в мульте про колобков. Тогда с ними точно ничего не случиться…
К чему я это рассказала? К тому, что в реале (и в магуйстве) очень много "игр" под эту схему подходят. Так что, народ, ищите/создавайте и подвязывайте "табурэтки"!

Метки:  

Миры-4, или большая наёбка. Мое мнение, возможно, в чем-то ошибочное.

Дневник

Среда, 28 Января 2009 г. 13:33 + в цитатник
Учитывая, что здесь, из нашего физического плана, "земного", "реала", нам доступны в большей или меньшей степени четыре наших собственных системы: "инстинкты и соматика" (эфирка), рассудок (нижний ментал), "чувства-эмоции-фантазии" (астрал), "понимание-без-образов", разум (верхний ментал), то мы, обычно, в этих прослойках и действуем. Какие действия возможны для информационных систем? Ввод, анализ, синтез и вывод информации. Если оставить в покое то, что происходит "внутри", то мы увидим только входящий и исходящий сигнал, от окружающего мира - и в окружающий мир. У каждого из "слоев", планов материи свои ограничения, с ростом ограничений материя становится "плотнее", то есть более "неудобной", сопротивляющейся нашим усилиям, но, как ни странно, при этом возникают и новые возможности. Например, возможность снятия, копирования информации на свой "носитель" без разрушения/поглощения носителя источника информации. Мы к этому привыкли. Мы относимся, как к само собой разумеющемуся, к тому, что один школьный учитель-предметник делится знаниями где-то с полутора тысячами учеников (за время своей трудовой деятельности), и при этом знаний у него не убывает. Конечно, не все все усвоят, но это уже второй вопрос. Нас не удивляют пересказы, перепечатки, фотографии, и то, что все это никак не портит копируемый предмет. Другое дело, что копирование, чаще всего, не бывает полным, и частичная потеря/искажение информации скорее норма, чем исключение, но это нам не сильно мешает. Наш человек, узнав понаслышке лишь принцип действия какой-либо конструкции, подумает-прикинет, да и соберет ее из металлолома при помощи разводного ключа, лома и "такой-то матери". И оно будет работать! Правда, не обязательно так, как предполагалось вначале. Это не потому, что "русский менталитет", это потому, что все люди так могут навостриться, только одни развивают в себе эти способности, а другие - нет.

А вот представим себе, что есть миры, где информацию можно передать лишь вместе с носителем, и копирование невозможно! Даже если в таком мире среди законов природы не заложено обязательной энтропии (что возможно, но необязательно), все равно останется возможность умышленного разрушения носителя. Второй закон термодинамики, вроде как, и у нас определяет течение времени, или, наоборот, выражаясь классически, с течением времени в любой замкнутой системе энтропия возрастает. Но, во-первых, лишь в "объемах" тех систем, которые мы хорошо знаем, которые уже могли пронаблюдать, а вот в отношении многих объектов, начиная даже с галлактик, возникают сомнения, и проверить, как оно на деле, мы не можем, т.к. не располагаем временем, достаточным для наблюдения одной галлактики от "рождения" до "смерти", а строим выводы, исходя из наблюдений за сигналами (а чем еще является свет от них?), поступившими от многих различных галлактик. То есть - возможно, но необязательно. Во-вторых, уже на астральном уровне причина и следствие связаны "в обе стороны": изменяя следствие - меняем причину, то есть, время там, если и есть, "движется" по совершенно иным принципам, и возрастание энтропии с его течением отнюдь не обязательно. А вот в астрале и ментале мира, представленном нами в начале этого абзаца, информация станет чем-то вроде энтальпии нашего физического мира, и попадет под аналогичные законы. Исходя из этой аналогии, она в этом мире обязательно будет уменьшаться. На достаточно большом промежутке изменений этот мир будет становиться беднее, а существа этого мира - элементарнее и "глупее", и чем больше промежуток, тем более убогими они будут. А без изменений нельзя никому живому, это основа для функционирования, бытия ключевого "диполя" ("да-нетки"), которое и отличает живое от неживого. Так что же этим "бедняжкам" делать? Как - что? Сходить в гости и взять там то, что плохо лежит!

А где оно плохо лежит? У людей, в их мире, точнее, в человеческом астрале и ментале. Человек - мощнейшая машина для копирования, переработки и производства информации на астральном и ментальном уровне. Правда, чаще, как в анекдоте, "такая фигня получается", что хранить, вроде, незачем, а выкинуть жаль. Астрал и ментал настолько насыщен этими спонтанно получившимися фиговинками, насколько атмосфера Земли, изначально не содержавшая не связанного с другими элементами кислорода, сейчас им насыщена. Если образно представить среднего, "маленького человека", по его деятельности в астральном и ментальном плане, то получится растение: живет, поглощает одно, выделяет другое. А что носится тушкой по поверхности земли, а чувствами и мыслями по ноосфере, так планктон тоже по течению плывет, да еще какие растояния преодолевает! Но взгляните на это иначе: стоит погибнуть хоть трети фитопланктона, и, хоть все заводы закрой, а парниковый эффект выпарит океаны ))). И "мыслящему тростнику", создавшему не только подножие всех астральных пирамид, но и, что более важно, архетипическую "подложку" нашего бессознательного, я готова за это поклониться в ножки. Если бы не они, мы бы даже в собственных снах терялись и блудили в трех соснах. Непонятки начинаются только в "приграничных" областях, что чувствуется сразу. Там, дальше - "не свой огород", оттуда и лезет временами всякая "нелюдь". Они себя обнаруживают почти сразу же, если ты, конечно, внимателен, хотя и пытаются выдавать себя за что-то знакомое. Они не знают даже, что это у тебя знакомое, они видят в твоей памяти "энергетизированный", "зрелый" образ, и "щекочут" именно это "место". Помните взаимоотношения тлей и муравьев? Тут примерно то же. Делают они это грубо, поэтому и проявившийся образ оказывается странным и ущербным, особенно его "глаза", на которые мы во сне редко обращаем внимание, но уж, если обращаем, они говорят нам о многом. Привыкнув в реале "ставить идентификатор" человека по глазам, мы и свое ощущение чужеродности от объекта помещаем в глаза задействованного им образа. Они незнакомые, "резкие", "колючие" или же, наоборот, совсем как черные дыры. Да и те, кто способен "телесно" или на уровне понималки "отслеживать энергию" (очень неудачный термин, но другим не располагаю), чувствует, что это "чужак", хотя словами потом описать это не способен. Кстати, многословные и путанные описания чужаков у Лавкрафта свидетельствуют за то, что он их видел, а не высосал из пальца.

И чего же эти твари от нас добиваются? Кто-то скажет: энергии, но я в этом сомневаюсь, т.к. энергии им и самим не занимать - шарахнуть могут так, будто два пальца в розетку. Вот кусок оформленный, богатый не только "энергией", но и информацией - это они с радостью от вас оторвут. Как обычно говорят, "соответствующих вибраций". В самой полученной информации они разбираются, как свинья в апельсинах, но апельсины эти, как и порядочная свинья, пожрут с удовольствием. Ну, не обязательно "оторвут". Спровоцируют, чтобы вы выделили то, что им нужно. Это гораздо чаще случается. Мы ведь и так фонтанируем мыслеобразами и эмоциями? И, конечно, выделенное таким образом обычно нам и не нужно. Этакая идилия, а? Сожительство дузеров и фрогглов...
Если бы ))).

Помоечники и дерьмоеды нам жить не мешают, но полно и таких тварей, что грызут, щекочут, "кровушку пьют". Им ведь нужны совершенно определенного "качества" выделения. Одним - страх и страдание, другим - алчность, половое желание и агрессия, третьим - чувства восхищения, благодарности, вины, неоплатного долга. Даже безусловной, "божественной" любви. Вот смехом не питается никто, ощущением свободы - тоже, уверенностью в себе... да и еще много чем. Немало неудобоваримых, а то и ядовитых для чужаков вещей человек выделяет. Что же тварькам с нами тогда делать? Провоцировать на нужные им "выделения" и купировать все остальные. Стимулировать такое функционирование человека и сообществ людей, при котором человек постоянно боится, страдает, алчет и дерется, дрочит на порнушку, "грешит и кается" и, все равно, постоянно чувствует себя виноватым. А люди и сами им в этом помогают. Помните о структурах, называемых "маятниками" или эгрегорами? Люди создают их частью неосознанно, частью - чтобы управлять физическим миром, в том числе и себе подобными, частью - просто из любви к искусству, а вот пользуются многими из них - твари, пришедшие "в гости", да и оставшиеся на дармовых хлебах. Пользуются довольно грубо, просто "надавливая" в определеных местах на подходящие "по энергетике" рычаги воздействия. Сами они мало что знают, а что и знают - информацией делиться не будут, это ведь именно то, что они выкачивают отсюда! Вспомните, что "говорят" всякие помощники-в-сновидении. Они "говорят" то, что вы и так знаете! А, на самом деле, не говорят вам вообще ничего, не сообщают новой информации, а просто "щекочут" в вашем мышлении и памяти ту область, где лежат ответы (вы даже можете о них знать, но не доверять этому своему знанию). И им ваша уверенность в себе, прислушивание к самим себе - совсем не нужны. Они будут представляться проводниками, учителями, чем угодно, вплоть до анделов небесных, лишь бы вы подольше оставались у них на крючке. Будут "вербовать" сторонников среди людей, чтобы те прикладывали свои знания и умения к поддержке такой "выкачивающей структуры" и вовлечения в нее как можно большего количества доноров. Сама структура, конечно, тоже не лыком шита, эгрегоры ("маятники") настолько "умны", насколько были умны их создатели и последователи, но при непредусмотренных условиях они становятся в тупик, а вот эгры управляемые - что людьми, что "гостеньками" - быстро приспосабливаются, меняют тактику и стратегию.

Такие эгры живут и здравствуют уже многие тысячи, а то и десятки тысяч лет, меняя обличья в зависимости от представлений, владеющих людьми в данную эпоху. Тем, кто стрижет с их помощью "пищу информационную" нет дела до того, как устроена и выглядит данная структура, во что верят и какими способами накачивают эгр "овцы", которых они "стригут", тем более пофигу, каково этим "овцам". За всем этим следят "пастухи" из местных. Они, в свою очередь, надеются, что их, как "нужных и важных", не выбракуют, не отстранят от власти, дадут решать свои мелкие задачки с помощью таких мощных "астральных машин".

Чем лучше живется людям, чем более они уверены в себе и меньше боятся, чем менее склонны к "безусловной преданности божеству" и агрессии к себе подобным - тем меньше "бензина" идет "гостенькам", и "предприятия" их приближаются к краху. Что для этого нужно?
Знания. Как физического мира - для создания подходящих условий существования, так и других миров и планов - для купирования вредоносных влияний и создания полезных.
Управляющие структуры, ориентирующиеся, от подножия до самого верха, на интересы "местных жителей", а не "гостей". Это не значит, что они будут "справедливы" или "равноправны", или не будут "маятниками", это значит всего лишь то, что они не будут "уводить капитал за границу", по аналогии с финансовыми структурами. Гарантии такого для эгров, в отличие от финансовых структур, существуют. Это - основная "продукция", которая раскачивает такой маятник. Есть то, чего "гости" не могут потреблять. Ни под каким соусом.
Эгр творчества, к примеру, или познания, детальнее - общий эгр науки, или такой же - искусства. Есть и другие, сами можете поискать. Маленькие подчиненные структуры у этих эгров могут быть заражены и алчностью, и страхом, и агрессией, и отчаяньем, то есть всем тем, что с удовольствием кушают "гости", и они в них будут регулярно гостевать, но "центральное руководство" время от времени "выпалывает" такие "сорняки", дабы не стопорили работу и не "уводили средства". Нам может показаться, что это происходит редко и неэффективно, но вспомните, что у больших маятников - большая инерция хода, чтобы они что-то "почувствовали", этого чего-то должно быть или очень много, или очень долго. Да и смена поколений, особенно в ученой среде, немало облегчает прополку.

Что будут делать в таких случаях "гостевые" эгры-маятники? Стараться застопорить или уничтожить местные. Подойдет все - от шельмования до инквизиции. В самом тяжелом случае будет спровоцирован "большой бемц", пусть уничтожающий большую часть "овец", но оставшуюся - отбрасывающий в первобытное состояние, где нет ни в чем уверенности, много страха и боли, а всяческих "нерассуждающих вер" и изуверств - еще больше. Отсюда - такие частые теперь обещания "конца света", которые, кстати, выполнимы ))).

Побеждает тот волк, которого ты кормишь.
Только вот не слопает ли тебя победитель?
Не знаю.
Думайте сами.

Метки:  

Миры-3

Дневник

Воскресенье, 18 Января 2009 г. 17:24 + в цитатник

Разобравшись (частично, весьма поверхностно, увы) с некоторыми затруднениями в реале, вваливаюсь в сеть )))

Приношу благодарность Саше Соломонову из г. Королёв и Heart_of_Queen за информацию, на основе которой спроектирован один из методов.

И продолжаю про те "миры", отличные от нашего, которые мы иногда видим. Точнее, видим почти каждую ночь, а то и не по одному за ночь - я имею в виду сны. В самом общем виде, мир - это всего лишь некоторая "операционная система", заложенная в "железо" материи определенного уровня. Сон, сновидение - одна операционная система, стоящая у каждого из нас, и, по идее, это один, единый "мир", но, поскольку у нас разные "сайты", а также несколько отличающиеся "браузеры", а поисковой системы нет, или мы ее не знаем, то объединить в общее "информационное пространство" мы свои "сайты", обычно, не можем. Или даже просто "прийти и оставить камент". Немало мешает и тот факт, что, когда осознался во сне один из желающих "связаться", второй занят отлавливанием багов или "дефрагментацией" своего внутреннего "мира", то есть просто спит и видит сны, или вообще бодрствует. Когда же человек не спит, его внутренний "мир" оказывается если не полностью отрезан от "сонной сети", то, по крайней мере, достижим еще труднее.

Эти трудности могут быть разрешены, если двое, решившие сделать внутренние миры друг друга взаимно доступными, войдут одновременно из бодрствования в состояние "сновидения наяву", и один будет рассказывать о своем "мире" и при этом проецировать образы, о которых рассказывает, второму участнику, а тот будет "ловить" их, после чего участники поменяются ролями. Недели подобных сеансов, думаю, хватит, чтобы эти двое настроились в достаточной мере друг на друга, и даже простые сны будут частенько сниться им обоим одновременно (после даже двукратного сеанса подобной фигни мы с одним человеком стали гораздо лучше связываться в реале и чаще заваливаться в сны друг другу). Один сон на двоих - это уже близко к созданию "астральной области", этаково "ливинтернета" (именно его, потому что багов будет до кучи, да и отображаться одно и то же будет весьма различным и причудливым образом).

Присоединиться к такому "зачатку" могут и другие, соблюдая такую же процедуру, или, что еще лучше, создавая совместную "площадку" с помощью любой подходящей ролевой игры. Вролинг, правда, должен быть весьма глубоким, чем глубже - тем лучше. Предостережение: из такого вролинга нужно уметь выходить. Недовыход чреват неприятностями в реале. Второе предостережение: кубики и другие технические средства сильно отвлекают и мешают углублению в этот "мир" (проверено). Теоретически, самый лучший вариант построения "общей площадки" - сбор на неделю в каком-либо отдаленном от города доме отдыха и совместная игра-кабинетка на протяжении всей недели по четыре-шесть часов каждый день. Остохренеет? Еще как! Зато какая получится крепкая команда, прописанная "площадка" почти без "багов", и отличная настройка людей друг на друга. "Растворение" и "слияние" при трансляции и восприятии транслируемых образов серьезно помогают (проверено). После этого неплохо бы отдохнуть друг от друга с неделю-две, чтобы закрепилось в бессознательном, при этом поменьше вспоминать о проведенной работе. Кстати, этот метод в чем-то опробовала моя дочь со своими друзьями, на "Космической олимпиаде", проходящей каждый год в г. Королёве. Даже спустя год все члены лицейской команды регулярно снились друг другу и чувствовали, если с кем-то что-то не то произошло.

После чего можно начинать юзать созданный "мир", посещая его в состоянии сновидения или сновидения-наяву, по одиночке или вдвоем, достраивая-допридумывая по мелочам, можно даже написать несколько "рассказов" по этому "миру", нарисовать картинки, как-то иначе "закрепить" совместно созданные образы. Да, еще мелкое, но далеко немаловажное замечание: образы, абсолютно все образы, не должны быть "холодно-равнодушными", они должны "трогать до глубины души" хотя бы некоторых участников "строительства". А образы в этом "мире" - это все. Каждая "травинка", "камень", "животное", "непись" - образы, так же, как и те, в которые вы "обряжаетесь" сами, навещая свой маленький "мир". Основное отличие - у вас есть своя воля и другие тела, отличающиеся от астрального, вы живые, а у образов это - единственное, и они - неживые, без должного ухода разваливаются. Непосещаемый "мир" очень скоро поблекнет, и образы начнут "рассасываться". Так накой он нужен?!!! А натой. В чужой сон зайти - весьма рискованно (расценят тебя, как "агрессора" и двинут по роже!) и негарантированно, в этот мирок - и проще, и безопаснее, и возможно без всякого сна, в сновидении-наяву. Возникающая между "строителями" сонастройка достаточна, чтобы мысленно "заорать" другу: "пошли, побеседуем!", и в процессе юзанья мирка довести ее до состояния передачи простых фраз и без всякой помощи этого приспособления. Но это - не главное.

Главное - строя этот мирок, вы можете реализовать творческие возможности, до того нереализованные из-за неумения, к примеру, рисовать или играть на музыкальных инструментах. Кто-то спросит, а кому нужно подобное "творчество", если оно не принесет ощутимых материальных приобретений. И тогда я отвечу: человек, который строит дом, и себя строит в процессе подобной постройки, если же ты строишь "мир", пусть даже столь маленький, ты тоже созидаешь себя. Это, конечно, не заменит творчество и жизнь в реале, но существенно их дополнит. И еще. Нет лучше способа понять какую-либо область, как начать в ней что-то делать.

Астрал - ой, какое красивое слово! Какое таинственное, сколько про него понаписано! А всего-то - пространство коллективного "снотворчества", как сознательного, так и бессознательного, "страна Фантазия". Кроме человеческих мыслечувств и мыслеобразов, наталкиваться там почти не на что. Своего "ландшафта" она не имеет, местные жители... весьма редки. Из областей, близких к человеческим, туда частенько проникают мелкие и не больно-то сильные душшки, обычно - трикстеры и "страхоеды", но гораздо вероятнее встретить лярву (вредоносную мыслеформу) или просто кусок чужого "дерьма". А также напороться, случайно заглянув в созданную другими людьми область, на "охранную программу" и получить от нее по шеям. Ну, тут уж сам виноват.

Совсем другое дело - более плотный, "тяжелый" слой, близкий по плотности к материи реала, и гораздо более "населенный", чем "страна Фантазия". Никто из нормальных людей по своей воле туда не заваливается, исключение - магуи, призывающие "духов" и совсем уж маньяки, одержимые садомазохизмом и страстью убийству. Они сами становятся чем-то вроде обитателей этого мира, "созвучны" им. Но все равно остаются "залетными птичками", лохами, которых так приятно и вкусно ободрать, как липку, а то и пожрать начисто. А вот случайным образом туда может попасть почти каждый: во-первых, в момент засыпания, когда внимание, двигаясь в сторону более "легкой" "страны Фантазии", случайно застревает, не дойдя до нее, во-вторых, сильно напугавшись во сне, даже если напуган не каким-то "неорганом ))))", а собственноручно сделанным страхом, ну, и будучи захваченным (внимание залипло) настоящим "гостем оттуда", желающим поживиться вами. Чем меньше в вашей жизни страха и агрессии (именно меньше, а не столько же, но подавленной, законсервированной), тем меньше вероятность на этом залипнуть. Современный человек, в отличие от первобытного, имеет возможность жить почти что без страха и ненависти, если того захочет, так что и "мир черных богов" от него пока, во всяком случае, отступил. А вот дети, по своей биологической программе, имеют гораздо больше наклонности пугаться, чем взрослые. Сколько времени прошло с каменного века? По эволюционным меркам - всего ничего. А энергии у детей, в отличие от вас - до кучи. Что получается в результате? Неопытный птенчик, мя-яконький такой воробышек, при засыпании залетает и залипает в той области, где кружат хищные и очень голодные "вороны". Что с ним станется? Такой полноценный кошмарик, после которого он проснется в ужасе, в холодном поту, и изрядно "ощипанный". Не зря же маленькие дети, засыпая, ищут родительскую руку. Если вы будете в этот момент рядом с ним, он проскочит эту область быстро (вы его перетянете), и никаких кошмаров не будет. Но, поскольку маленькие дети за ночь проходят момент засыпания не по разу, лучше, если вы будете спать с ним рядом хотя бы несколько ночей, пока "проскальзывание" мимо этой области не станет для него привычным.

Просмотр страшных фильмов и чтение/прослушивание страшных рассказов не обязательно приводит к подобному залипанию, чаще наблюдается обратная реакция - пережив сказочный страх и сказочное же разрешение проблемы, человек освобождается от этого страха. При этом классические ужастики, где побеждает монстр, в этом не подмога, а прямой вред, нужны именно сказки, где побеждает, в конце концов, Иван-дурак, который сдуру ничего не боится, или лентяй Емеля, умеющий не только от души смеяться, но и смешить других. Помните: смех - иногда наше единственное оружие. А ребенку надо рассказывать истории победные )))).

Итак, этот мир, тяжелее и плотнее сновиденных мирков (двигаешься в нем, как сквозь кисель, говоришь так, если вообще можешь говорить, как будто у тебя волчья пасть, полный нос соплей и выбита челюсть, руку не поднять, не ударить врага-обидчика), очень некомфортен для нас, зато - населен "местными жителями" и имеет свой энерго-информационный ландшафт. Нужен ли он тебе - не знаю, если нужен, то, когда лезешь, будь настороже. Ты слабее практически всех тамошних жителей, но если струсишь, потеряешь голову - совсем пропадешь. Если сможешь, хотя бы внутренне, рассмеяться от души - вылезешь из неприятностей целым. Еще есть способ - уходить через черноту, сдвигать внимание в область без мыслей и образов и "выныривать" уже в своем реале.

Еще близкая область, более близкая к вам, чем страна Фантазия (астрал), но более далекая, чем ваши собственные сны. Это ваши архивы памяти. Когда намеренно пытаешься вспомнить что-то, то ни фига не вспоминается, но как только внимание наталкивается на какую-то штуку, соответствующую чему-то из заархивированного (предмет, звук, запах, чувство или ощущение), разархивация происходит мгновенно. И вспоминается решительно все. Если же архив очень старый или слегка поврежденный, то и воспоминание будет частичным или вообще тревожащим "полунамеком", дескать, что-то такое меня дергает, а что - вспомнить не могу. Видимо, и пространственно это лежит где-то на границе твоей эфирной оболочки или сразу же за ней, так как разархивированию помогает "растворение" и "расползание", с перемещением внимания не на встречные предметы, а на сам расширяющийся "полевой фронт". У меня такое "разархивирование" начинается с визуальных образов, но это совсем необязательно. Что можно вспомнить таким образом? Не спрашивайте меня, сами попробуйте! А то еще скажете, что я вас запрограммировала! Дам только общую схему.
1) В реале встретили некое тревожащее, цепляющее вас нечто - пейзаж, предмет, чувство, зук или запах.
2) Прислушиваетесь, приглядываетесь и принюхиваетесь мысленно к этой "зацепке", ищете локализацию в памяти. Может после этого резко пойти "разархивирование".
3) Если не пошло, но в какой-либо "стороне" что-то "промелькнуло", входите в состояние "сновидение наяву".
4) В этом состоянии, не выходя из него, производите "растворение" и расширение "полевого фронта" в "сторону", где локализуется "зацепка". Когда наткнетесь на нее, будет ощущение сопротивления - либо как о камень споткнулся, либо как на упругую сетку наткнулся, либо просто словно что-то "мешается".
5) Не выходя из состояния "грез", "сновидения наяву", "растворяете" упругую или "твердую" оболочку. При этом внимательно "смотрите", "слушаете", "вдыхаете ароматы" и ставите в доступной памяти метки, то есть увидели вазу - рассмотрели, запомнили, увидели, простите, помойную яму - и ее рассмотрели и запомнили в деталях.
6) Повторяете те же действия, используя каждую найденную деталь в качестве "зацепки".
7) Делаете это до тех пор, пока не вырисуется ясная и понятная для вас самих картина.
8) Поздравьте себя - вы разархивировали файл своей "далекой" памяти. Своей, своей, не думайте, что что-то из асрала скачали!

Потому как "из асрала" оно иначе получается. "Идти" дальше, а "взять" проще, только обычно это не та инфа, которую можно использовать, а вроде рекламного ролика. Чтобы ты бился головой об эту стенку и крутил эту динамку, а у "рекламодателей" будет аккумулятор заряжаться ))). А рабочие методики дают совсем незадаром, хотя и "за плату" могут туфтой нагрузить. Асрал-то, в целом, человеческое "творение", и законы там дикого рынка, как у нас в перестройку были. Или вот еще О'Генри почитайте. Очень похоже.


Метки:  

Итак, обещанное продолжение о творчестве

Дневник

Пятница, 25 Апреля 2008 г. 13:17 + в цитатник
До этого мы рассмотрели цикл переработки информации: ввод - анализ - синтез - вывод. Творчество попало под определение "вывод", частично - "синтез". Синтез проанализированной информации, производимый нами в различных системах/тонких телах приводит к формированию "схемы", "модели чего-либо", хоть явления/процесса, хоть объекта/системы объектов. Она не является пока функционирующей системой, она - ее описание. Что мы можем сделать с ней? Во-первых, воспроизвести из готовых "деталей" реальности. Если "оно сработает", то есть - созданная вещь/воспроизведенный процесс будет соответствовать тому представлению, что мы о нем получили, то модель, существующая в нашем сознании - вполне удовлетворительная, на данный момент. И ее можно использовать дальше. Если же нет - увы, приходится пересматривать все сначала, повторяя цикл. Такова, в самом общем рассмотрении, схема процесса научного познания.

Но такая возможность есть не всегда. Навскидку: астрономия, история, частенько - даже физика и биология, но в последних, по крайней мере, непроверенные схемы именуются, чаще всего, гипотезами. Что мы можем сделать в этом случае? Ведь подтверждения твоей гипотезы придется ждать десятилетиями, столетиями, а, иногда, можно не дождаться и вообще. Жизнь коротка, а срок жизни информации - еще короче, она имеет свойство разрушаться даже в твоей памяти, не говоря уж о записных книжках и электронных носителях.

Есть и другой аспект той же проблемы. Частенько для реализации идеи одних твоих усилий недостаточно, нужно "собрание единомышленников", этакий "творческий коллектив". Помните африканскую сказку о совершенстве? Люди стали нуждаться друг в друге и, соответственно, жить вместе лишь потому, что потеряли часть своих способностей. Так и мы - идем к другим людям за тем, чего у самих не хватает. Но схему, гипотезу, созревшую в вашем сознании, еще надо до них донести. Как?

Можно отлавливать каждого знакомого, хватать за грудки и "вдалбливать идею в его голову до самого анала". Подозреваю, скольких друзей вы лишитесь после такой, с позволения сказать, акции. Можно изложить ее письменно. Ага. Если она излагается. Основа-то идей формируется на гораздо более тонком уровне, чем наш логический аппарат и "словомешалка". И, если кое-что еще можно переложить в слова и формулы, другое оказывается просто неописимым. Можно нарисовать, написать музыку, спеть песню, наконец... Большинство произведений искусства, ну, те, которые не для "дырку в обоях закрыть", являются именно средством общения и - вот такой "наглядной агитации". Можно думать так активно, что другие начнут слышать твои мысли (это не шутка, Unknown_and_Unseen думает так, словно в испорченный телефон до Владивостока докричаться хочет, и, если он тут свои мысли увидит - пусть не обижается).

Можно также смоделировать реальный процесс в "игровом", облегченном варианте. Это уже интереснее. Компьютер, конечно, большой помощник в этом процессе, но ведь обряды, идущие из глубокой древности - те же "игры-модели", призванные донести до участников то, что познали их неведомые нам создатели. Мистерии. Детские игры. Ролевые игры.

Стоп!

Вопрос о ролевых играх - гораздо шире, чем просто рассуждения о порядке передачи информации. Едва созданный, мир-модель начинает жить своей, уже мало зависящей от творца, жизнью. Если, конечно, эта модель является интересной, удовлетворяет каким-то потребностям и соответствует представлениям хотя бы нескольких, собравшихся вместе, людей. Потому что истинная случайность, не прогнозируемая в принципе, и, потому, являющаяся единственным источником новой информации - чужая воля. Да, конечно, можно играть и в одно рыло, можно собрать уйму допинформации о различных объектах, образами которых мы хотим наполнить мир-модель, и они начнут "диктовать правила игры", но это будет вполне контролируемо вами, и любую "непослушную куклу" вполне можно изъять или перекроить по новому образцу. Живого участника действа не перекроишь! И обижать уж слишком-то нельзя - себе дороже. Разонравится твой "мир", уйдет к другому "мастеру". Где добудешь другого, не такого, как ты? Невозможно жить в мире зеркал, хоть прямых, хоть кривых, хоть выпукло-вогнутых. Вот и получается, что мир, пусть даже и не вполне "настоящий", начинает жить своей жизнью. И ты, его мастер, узнаешь столько нового и о нем, и о своих "игроках", что жизнь твоя становится наполненней и интересней прежней не на порядок-два, а на целый мир!

Если представить себе, что некто и впрямь создал наш мир, неудивительно, почему он "допустил" свободную волю. Без нее этот мир остался бы мертвой схемой, лишь истощающей своего создателя.

Метки:  

 Страницы: [1]