Серия сообщений "УРОКИ":Выбрана рубрика УРОКИ.
Часть 1 - Sothink SWF Quicker.Делаем элементарные часики.
Часть 2 - Урок ArtWaver"Речка"
Часть 3 - ArtWaver 1.3 RC2 - создание SWF заставок,анимации, и скринсейверов для Windows
Часть 4 - Урок по программе Art Waver
Часть 5 - Анимация огня в программе Sothink SWF Quicker
Часть 6 - Анимация текста в программе Sothink SWF Quicker
Часть 7 - Как сделать красивый текст в программе Sothink SWF Quicker
Sothink SWF Quicker.Делаем элементарные часики. |
Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash
Все тянул, тянул с этой темой, но чувствую, что пора:-) А то без практики сам не учусь и забывать начинаю, а так хоть по ходу написания постов вспомню и может узнаю че нить:-)
Небольшое предисловие:
1.- Я сам только учусь в этой области. Поэтому рассказываю только-то, что умею и как умею:-)
2.- Лично я пользуюсь программой Sothink SWF Quicker. Adobe flash у меня нету и пока устанавливать не планирую.
3.- Исходя из пункта "2", вам надо скачать Sothink SWF Quicker. Программа легкая ( около 15 мб) (ссылка на скачку в конце поста)
Прошу прощения за сурьезное начало)))
Теперь немного теории, многа букаффф))
Используя "технологию флеш" можно создавать много всего, поэтому будьте готовы. Флеш- это не только мультики и открытки, но и вполне работоспособные программы, выполняющие определенные функции.
Но естественно и те же баннеры тоже можно делать во флеш) И вообще много чего)
Теперь к работе в самой программе.
Перед тем как приступить к созданию чего-либо на примерах конкретных, надо немноооожечко уловить самую суть. Т.е. основные вещи в проге) Это я точно знаю, понял на примере обучения Inmira Я, как всегда, не буду использовать верную терминологию ( сам еще не до конца ее знаю, да и не надо нам это пока)
Итак, в программе мы можем создавать три основные "вещи", это-
1.- Кнопки
2.- клипы
3.- графические объекты
Из этих трех "вещей" мы складываем основную "сцену",- которая уже является окончательным результатом, т.е. нашей флешкой:-)
Представили примерно?
Отлично, теперь идем дальше.
В программе используется Action Script . Т.е. впринципе это язык программирования. Когда-то, говорят, его недооценивали... но не о том речь) Так что готовьтесь к изучению непонятных надписей и иероглифов шутка))
Все, теперь к практике. Шаблонные возможности программы пока использовать не будем, делаем все сами)
Вообще конечно, лучше бы не с часов начать, но чтоб зацепить ваш интерес ;-) начнем с них))) а в следущих уроках изучим нужные основы
Открываем программу. В таком выползшем окошке выбираем первый пункт и жмем ок:
Читать дальше > > >
Метки: Sothink SWF Quicker |
Развевающиеся волосы. Урок FantaMorph от MissKcu |
Серия сообщений "Проги аннимации":
Часть 1 - Программа-ANIMATION SHOP 3.11
Часть 2 - Jasc Animation Shop
...
Часть 35 - FantaMorph Deluxe 5.4.1 Portable by SamDel ML/RUS
Часть 36 - Анимация-программы ArtWaverи и Corner-A ArtStudio
Часть 37 - Развевающиеся волосы. Урок FantaMorph от MissKcu
Серия сообщений "Мои уроки по флеш":
Часть 1 - Aleo Flash Intro Banner Maker 4.0 Rus и урок по установке
Часть 2 - Создаем слайд-шоу в Aleo Flash Intro Banner Maker 4.0.Авторский урок от MissKcu
Часть 3 - Простейшая анимация в Aleo Flash Intro Banner Maker 4.0. Авторский урок от MissKcu
Часть 4 - Aleo Flash Intro Banner Maker и прозрачные флешки. Урок от MissKcu
Часть 5 - Развевающиеся волосы. Урок FantaMorph от MissKcu
Метки: уроки фотошопа |
Урок ArtWaver"Речка" |
Урок ArtVaver "Речка"
Выкладываю еще один урок по программе ArtWaver. Он посвящен приемам анимации воды.
Вот результат урока. Правда я еще добавил туман.
Это тоже сделано в ArtWaver
Если у Вас Windows 7 ,то есть такая проблема. Программа работает некорректно и сохраняет Gif с размером 0 байт. Поэтому они и не открываются. Посоветую Вам поставить программу Art Studio. Практически это аналог Art Waver и с ней проблем обычно не бывает. У нее даже интерфейс похож. Программу можно скачать по ссылке :http://depositfiles.com/files/zokhw1dya
Всем успешной учебы!
Серия сообщений "Mои уроки Flash":
Часть 1 - Урок по Sothink SWF Easy (создание эффектов)
Часть 2 - Урок Sothink SWF Easy (эффекты со звездами)
...
Часть 9 - Урок по созданию флешки "Космос"
Часть 10 - Урок по созданию флешколлажа "Мир осени пришел"
Часть 11 - Урок ArtVaver "Речка"
|
ArtWaver 1.3 RC2 - создание SWF заставок,анимации, и скринсейверов для Windows |
Завораживающие эффекты благодаря оригинальному использованию технологии пиксельных шейдеров (Pixel Shaders) в программе реализовано множество реалистичных и абстрактных эффектов. Вы получите возможность комбинировать и настраивать их параметры, получая море удовольствия от изменяющегося в реальном времени изображения. Реализована возможность конвертирования сделанной работы в SWF,GIF,EXE, что позволяет сделать высококачественные заставки, скринсейверы и т.п.
Пиксельные шейдеры (Pixel Shaders) - программируемые функции, используемые для попиксельного расчета эффектов. Данный инструмент позволяет создавать среды, свойства объектов в которых поразительно точно передают реальность, позволяют ощутить материальность поверхностей. Предметы в сценах наполняются присущими им уникальными шероховатостями, элементами отделки. Все это опять же выходит за рамки возможностей, достижимых обыкновенными, полигональными средствами отрисовки - чего только стоит, например, попиксельная проработка освещения, игра света и тени. Их программируемость же позволяет не ограничиваться стандартным набором предложенных эффектов, вместо того, творя нечто свое, отличное и разнообразное.
Все, буквально все в ArtWaver работает в реальном времени. То есть все Ваши действия будут немедленно применены к изображению. Эффектный пример: Вы ведете кистью по фотографии, а в то же время на уже закрашенной части изображение начинает плыть (как будто это водная поверхность). Очень впечатляет.
Результатом вашего творения может быть исполняемый файл или хранитель экрана. Все очень просто, Вам достаточно выбрать желаемый тип экспорта (исполняемый файл или хранитель экрана) и указать некоторые параметры (такие как заголовок окна или описание хранителя экрана), затем сохранить. Самое важное, что размер результирующих файлов («.exe» или «.scr») зачастую не больше двойного размера исходного изображения (то есть если размер изображения был 100кБайт скорее всего результат будет не больше 200-300кБайт, в зависимости от количества используемых эффектов!)
Программа имеет русский интерфейс. Программа - freeware и не требует никакой регистрации и конечно же не триальна. Есть так же примеры работ сделанных авторами программ.
Желаю приятной и продуктивной работы!
Серия сообщений "Флеш - программы и уроки":
Часть 1 - Урок по созданию флеш в программке Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 2 - Как анимашку перенести на флешку
...
Часть 13 - Создание флешек и анимации в программе SWF Text
Часть 14 - Урок ArtVaver"Речка"
Часть 15 - ArtWaver 1.3 RC2 - создание SWF заставок,анимации, и скринсейверов для Windows
Часть 16 - Урок по программе Art Waver
|
Урок по программе Art Waver |
Поступила просьба сделать урок по программе Simitex ArtWaver. Программка вроде бы простая, но в начале работы в ней иногда не всем всё понятно. Выполняю просьбу. Сегодня мы выполним анимацию воды, облаков и заставим идти дождик.
Если у Вас Windows 7 ,то существует проблема. Программа работает некорректно и сохраняет Gif с размером 0 байт. Поэтому они и не открываются. Посоветую Вам поставить программу Art Studio. Практически это аналог Art Waver и с ней проблем обычно не бывает. У нее даже интерфейс похож. Программу можно скачать по ссылке :http://depositfiles.com/files/zokhw1dya
Итак приступим!
Открываем программу:
Жмем на кнопку "Новый проект"
|
Анимация огня в программе Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":Часть 1 - Делаем элементарный плеер сами
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
...
Часть 35 - Делаем снегопад в SWFQuicker..)
Часть 36 - Анимация текста в программе Sothink SWF Quicker
Часть 37 - Анимация огня в программе Sothink SWF Quicker
Часть 38 - Анимация вращения земли в программе Sothink SWF Quicker
Метки: Sothink SWF Quicker |
Анимация текста в программе Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":Часть 1 - Делаем элементарный плеер сами
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
...
Часть 34 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Часть 35 - Делаем снегопад в SWFQuicker..)
Часть 36 - Анимация текста в программе Sothink SWF Quicker
Часть 37 - Анимация огня в программе Sothink SWF Quicker
Часть 38 - Анимация вращения земли в программе Sothink SWF Quicker
Метки: Sothink SWF Quicker |
Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 9 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 10 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Часть 11 - Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker.
Часть 12 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker.
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
...
Часть 19 - Делаем «Вечный таймер обратного отсчета» в Adobe Flash. AS3
Часть 20 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 21 - Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6..
Метки: Sothink SWF Quicker |
Урок создания эффектной кнопки с сюрпризом в Sothink SWF Quicker |
Она увеличивается по клику.
А здесь я Вам расскажу подробности.
Метки: Sothink SWF Quicker |
Как сделать красивый текст в программе Sothink SWF Quicker |
Дневник |
Метки: видио |
Страницы: | [1] |