"По словам одного из авторов исследования, доктора Энди Пржибульского, он был удивлен полученными результатами. Основываясь на данных об играх у маленьких детей, он предполагал, что видеоигры - вариант эскапизма. Однако, как показали результаты работы, процесс игры "схож со стремлением к идеалу, нежели с попыткой убежать от действительности". "
Вот бывает в играешь в medieval за католическую страну, захватишь мусульманский город и игра тебе предложит: занять без погромов, разграбить или вырезать население. Если разграбить, то будет большая нажива, но мусульманское население будет бунтовать. Если вырезать, то население, вернее то, что от него останется, бунтовать уже побоится, но денег с города не получишь. Если занять без погромов, то и бунты будут, и денег не дадут. Вот и приходится, скрипя сердцем, вырезать некогда вольный город и чувствуешь себя погано при погано. Ибо не удалось достигнуть идеала. А все от того, что нет варианта разграбить и вырезать!