-Рубрики

 -Музыка

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Yrshyeshl

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 18.08.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 2507

Вдогонку он-лайн игре

Дневник

Вторник, 16 Ноября 2010 г. 17:21 + в цитатник
Обсуждали с нежно любимым другом Шурой мое впечатление от игры BSG on-line:

[16:02:20] Alexandr: Трям
[16:02:25] Елена: приф)
[16:02:34] Елена: опробовала бета-тест
[16:02:39] Елена: пляяя какое УГ
[16:02:50] Alexandr: Ну и как? Говнецо :))))))
[16:03:06] Елена: так я тебе скинула ссылочку на свой отзыв))) там даже со скринами
[16:09:03] Alexandr: Ну так напиши отзыв и создателям
[16:10:40] Елена: пляяяя))) все это по английски? а как же изящные обороты душевного говнеца?))
[16:12:48] Alexandr: переводятся на сухой и прагматичный английский с выражениями типа
this is a very fuckable fucking shit but not a playable game
[16:13:05] Alexandr: ;)
[16:14:04] Елена: Шура, ты бог! так и напишу
[16:14:40] Alexandr: Что мягко намекнет создателям на невысокое качество созданного продукта, явно нуждающегося в доработке
[16:14:49] Alexandr: а еще лучше - в разработке заново
[16:15:08] Елена: нет, ты не бог... ты ОРАКАКУЛ!
[16:16:18] Alexandr: Ну вот. А ты говоришь про душевность. Я, конечно, понимаю, что скуден и беден англицкий. Но на то нам и фантазия дана, дабы скудность искусством украсить.
[16:17:26] Елена: ок, и в концу приписку "Не порочьте, суки, нежное имя Олмоса и бренд БСГ!"
Только я это сначала на "фракабл лэнгвидж" переведу)

Собственно доооо
Рубрики:  BSG

Метки:  

БСГ: невмиручий бренд. Теперь в это можно играть он-лайн

Дневник

Вторник, 16 Ноября 2010 г. 16:51 + в цитатник
Собственно сабж.
Стартовало бета-тестирование он-лайн игры по мотивам сериала БСГ 2004 г. Имхо, стартовало хуже некуда. Такое впечатление, что разработчики сделали ставку исключительно на раскрученность бренда.
Начнем с общих минусов:
1) во-первых и в-главных, игра браузерная, что уже само по себе кошмарно. Вместо того, чтобы поднатужиться и сделать полноценную рпгшку с клиентом, дорогие разрабы ограничились невнятной браузеркой. Кто не знает разницы, объясню: когда имеется полноценный клиент, который весит хоть все 10 гб, а хоть и 20, есть возможность скачать его сразу на комп (хоть сутки он пусть качается) и установить игру, выделив на своем диске место под всякие текстурные файлы (огромное количество различной степени тяжести в зависимости от локаций). В браузерке же каждую локацию приходится грузить отдельно непосредственно при переходе на нее, что жутко замедляет игровой процесс. Например, при моем канале 2 мбит\с локи грузятся от 5 минут до получаса (!!! ну не пиздец ли?!!!). Причем, что самое премилое, эта зараза полностью сжирает ресурсы памяти, поэтому даже игра в сапера становится пошаговой мУкой. Кроме этого, игрулечка со скоростью прожорливого червя поглощает свободное пространство диска С (соответственно, чем больше лок, тем больше они займут). Да, а после релога браузера извольте грузить все по новому (кэш и прочие темпы, естественно, чистятся). Подобное приемлемо только для игр с ненапряжной легкой графикой, которые берут больше геймплеем и задумкой, нежели какими-то изысками вроде хвостов пролетающих мимо комет и искр далеких звезд. В общем помпезная анкета, требующая детальное описание ресурсов системы, с которой планируется играть, совершенно бессмысленна, ибо можно задавать реально только 1 вопрос: ширина канала и-нета.
2) второй маразм связан с невозможностью создания на 1 аккаунте более, чем 1 персонажа. То есть если уж решил играть за хуманов, то все - форева. А чтобы попробовать почувствовать себя сайлонской консервной банкой придется создавать еще один акк. Ну не маразм ли, учитывая, что на тестирование отбирают только определенное количество ааков. Единственный шанс полетать в райдере - это обновить браузер во время пробного тренировочного полета ДО создания персонажа. (Я особенно возненавидела эту миссию, проходя ее в 4 или в 5 раз: поскольку загрузка ползла парализованной черепахой, приходилось постоянно ее обновлять, чтобы браузер не выкинул на логаут, при этом миссию каждый раз приходилось проходить заново).
3) в третьих, опять же не смотря на то, что в анкете требовали расписать и марку видеокарты, и память и т.д., настройки графики (по-моему) отсутствуют вообще. Единственное, можно либо играть в браузере, либо во весь экран.
Теперь о локальных заморочках.
Читать далее
Рубрики:  BSG

Метки:  

Сайлонский сИкрет - 2

Дневник

Вторник, 02 Февраля 2010 г. 19:27 + в цитатник

Продолжаем литобзор.

Зарек и Ко, заранее договорившись не махать пистолетиками почем зря, аккуратно припланечиваются и чуть не хлопаются в обморок при виде встречающей делегации, в которую входят старенький доктор Фуэст и новенькие сайлоны. Зарек пытается всех успокоить, но получается у него это хреново. В итоге один из пилотов вайперов не выдерживает, выхватывает оружие, и начинается кррррровавое месиво. Пилотов вайперов подстреливаются, Бун с Крипом пытаются прорваться обратно к посадочному модулю, а Зарек героически прячется за спину Фуэсту, которого компаньоны не трогают. Пятясь задом наощупь, Том добирается до модуля, у него вырывают из рук Фуэста, а Бун грудью бросается защищать входной люк. В общем нашему стервецу опять повезло – его все спасли. Внезапно оказывается, что одного из пилотов не добили, и он собирается драпать обратно на «Молнию», милостиво прихватив Зарека на хвосте. Взлетев с грехом пополам, Том пытается набрать высоту и пристроиться за вайпером, но неожиданно «откуда-то из-за туч» появляется огромный дискообразный корабль (определенный впоследствии как Дредноут «Непобедимый»), который парой выстрелов разносит летящий впереди вайпер к чертовой бабушке. Зарек в ужОсе и хаОсе пробует связаться с «Молнией», истошно вопя о сайлонах и всеобщем какалипсисе, а затем пытается спикировать обратно к планете. В итоге приземляется в дебрях джунглей и несколько страниц там активно страдает, соображая, что ему дальше делать. Выясняется, что у модуля дырка в днище, торчащие отовсюду провода, а у Зарека – полное отсутствие знаний по вопросу ремонта летающих агрегатов. Том страдает.
Читать далее

Рубрики:  BSG

Метки:  

Сайлонский сИкрет - 1

Дневник

Вторник, 26 Января 2010 г. 17:02 + в цитатник

Итак, как я и обещала, вот вам обзор книжки Craig Shaw Gardner’а под названием The cylons’ secret.



Хоть она и позиционируется, как часть серии книг, однако, сомневаюсь, что сюжетно таковой является.
Поехали.
Читать далее

Рубрики:  BSG

Метки:  

Просел пьедестал под кумиром...

Дневник

Воскресенье, 06 Декабря 2009 г. 02:38 + в цитатник
Все поклонники БСГ, которые хоть раз читали фик про Адаму и Розлин с рейтингом, начиная от R, имели сомнительное счастье облиться тоннами авторских восторгов по поводу мускулатуры мистера Олмоса. Обычно вместе с описанием размеров бицепсов шла фраза вроде "И это в его-то возрасте, ах!" Однако многие помнят скриншот, который наличие мускулатуры не опровергает, но выдвигает явные сомнения относительно вздохов и охов по поводу "широких плеч", "мускулистой груди" и прочих "перекатываний мышц". (Скриншот прилагается)
Читать далее

Метки:  

ХА!!!

Дневник

Четверг, 03 Декабря 2009 г. 01:16 + в цитатник
Сейчас, возвращаясь от друзей, случайно разгадала загадку рисунка Кары в БСГ! Не знаю, как оно там объяснялось в сериале и что придумал по этому поводу Мур, но картинка совершенно реальна! Если вам повезет так же как и мне (ночь, холодрыга, ветер, небо в тучах), то увидите следующую картину: Луна в колодце туч. Само зрелище представляется следующим: небольшой белый диск Луны в обрамлении темно-синего кольца неба, а вокруг - еще одно кольцо из нескольких слоев туч, внутренний слой которых получается желтым, далее - оранжево-красный обод, а дальше - совсем темная фигня. Честно говоря, точно уже не помню порядок колец у Кары на рисунке, но общее впечатление было исключительно похожим. Так что пусть и не нарочно, но девочка галлюциногенизировала видом с Земли в центре Минска)))
Рубрики:  BSG

Метки:  

Редизайн иконок винды

Дневник

Понедельник, 30 Ноября 2009 г. 02:57 + в цитатник
Маялась бездельем, решила к уже имеющемуся БСГшному набору смайлов в квипе добавить БСГшные иконки вместо стандартных виндошных. Ну что, решено - сделано; теперь мой десктоп выглядит примерно так:



А в папках творится следующее:



Вроде бы уже отдает маразмом, но смотрится забавно. Пусть повисит пару дней, посмотрим, насколько они усилят давление БСГ на мой мозг
Рубрики:  BSG

Метки:  

Ностальгия

Дневник

Четверг, 26 Марта 2009 г. 18:41 + в цитатник
Ползала по форуму своей общаги универовской, наткнулась на анек, до зубовного скрежета сассоциировавшийся с продуктом синтеза БСГ+фанатыБСГ+форум+ЖЖ:

...Лукавый вдруг оторвался от монитора и треснул себя копытом по лбу. Рога завибрировали, пошел низкий гул.
- Какой же я идиот!
Дрессированная секретарша-суккуб схватила блокнот и ручку.
- Брось, - сказал ей Лукавый. - Никакой новой каверзы не будет. Уже поздно.
Суккуб преданно смотрела на босса.
- Ты ЖЖ читаешь? - спросил он.
- Иногда, мой господин.
- Так вот... Три тысячи лет назад я обязан был это придумать. Обязан, понимаешь?
- Что именно, мой господин?
- Комментарии! Просто и изящно, я меня побери, комментарии!
Он захихикал.
- Ты только представь, две скрижали с заповедями - и пара триллионов скрижалей говна в комментах...

Пысь от себя: и, млять, ццатитомник коментов к бредням пифии!
Рубрики:  BSG

Метки:  

БСГ в Беларуси или "Человеки vs киборги"

Дневник

Среда, 25 Марта 2009 г. 22:09 + в цитатник

Итак, сегодня мне "радостно" заявили, что "Теперь твое долбанное БСГ и по телеку крутят!"
охренев от восторга, лезу в нет читать ТВ-программу. для начала чумовой анонс:



умилившись "биомеханической цивилизации сайлонс", тыкаю в подробности и ОМГ - дальше больше!
Читать далее

Рубрики:  BSG

Метки:  

Коттл жил, Коттл жив, Коттл будет жить!

Дневник

Понедельник, 16 Марта 2009 г. 01:07 + в цитатник

Моя нота протеста в честь придания Коттлу имени "Шерман":



поскольку оригинал был черно-белым, то уж как получилось
кстати, попробуйте-ка найти Родса в нете улыбающимся и "цветным"! лично скажу спасибо

Рубрики:  BSG

Метки:  

 Страницы: [3] 2 1