Adobe After Effects CC
Немного предварительной информации о новых функциях, исправлениях, улучшениях и изменениях которые появились в новой версии программы композитинга Adobe After Effects CC. Вот неполный список возможностей:
- Переработан стабилизатор изображения Warp Stabilizer VFX. Новая функция Auto-delete Points Across Time feature в 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer VFX: можно удалить track points на человеке, бегущим по сцене, движение которого не должно рассматриваться для определения того, как камера движется в кадре. Опция Preserve Scale в Warp Stabilizer VFX позволяет нормально работать с point-of-view сценами, с которыми раньше были проблемы у стабилизатора Warp Stabilizer. Доступна новая опция Objective для использования с Warp Stabilizer VFX, доступны три варианта: для стабилизации, для временной стабилизации и для работы с VFX.
- Полностью обновленный подход к задаче ротоскопирования, теперь можно работать с кадрами, которые раньше не подходили для задач ротоскопинга. Теперь для этих задач можно использовать: Refine Edge tool, Roto Brush & Refine Edge и Refine Soft Matte эффекты.
- CINEMA 4D Lite и live 3D pipeline между CINEMA 4D и After Effects CC. После установки программы, станет доступна CINEMA 4D R14 Lite, которая сопоставима с CINEMA 4D Prime R14 (и та и та версии имеют свои особенности). C4D файлы (из программ CINEMA 4D version 11 и выше), можно загружать в композицию. Или можно их самим создавать с помощью команды: File > New > MAXON CINEMA 4D File. Также используя команду Edit Original можно редактировать C4D файлы. After Effects CC может использовать 3D сцены и их элементы напрямую в After Effects используя новый эффект CINEWARE effect и фоновый рендер CineRender renderer. Это также позволит использовать активы OBJ, FBX, и Alembic в сценах After Effects.
Adobe After Effects CC
- Внесены изменения в эффект 3D Camera Tracker. Теперь можно определить ground plane (reference plane) и происхождение - то есть, (0,0,0) точки системы координат – в эффекте 3D Camera Tracker. Любые элементы, которые создают внутри этого экземпляра 3D Camera Tracker камеры будут создаваться с использованием этого plane и происхождения на их основе.
- Работа с использованием нескольких GPU теперь происходит шустрее.
- Добавлена привязкя к слою функций в Composition panel, включая опорные точки (anchor point), layer corner, layer handle, привязки слоя к центру, краям и маски (mask path). Можно также привязать точку привязки слоя к функциям того же слоя используя инструмент Pan Behind (Anchor Point).
- Bicubic resampling - бикубический ресамплинг. Bicubic scaling (и другие sampling) для слоев: теперь можно выбрать между бикубическим и билинейным сэмплингом для выбранных слоев. Заявлено, что bicubic sampling в After Effects CC работает качественнее, чем в фотошопе, лучше работает (с меньшим количеством ошибок квантования) при экстремальных масштабах.
- Новый эффект Pixel Motion Blur - анализирует видеоматериалы и синтезирует (fakes) размытия движения на основе векторов движения. Этот эффект использует те же оценки движения что и Timewarp эффект, и контроль пикселей эффекта размытия движения тесно связаны с эффектом Timewarp.
- Ramp эффект переименован в Gradient Ramp, он теперь имеет кнопку замену цвета.
- Поддержка импорта DNxHD видео, а именно: DNxHD MXF OP1a и Op-Atom, а также QuickTime (MOV).
- В Adobe After Effects CC использован новый импортер DPX, он может импортировать и сохранять 8, 12, 10 и 16 битные (bpc) DPX, с таймкодом и альфа-каналом. Импортер DPX в предыдущих версиях After Effects работали только с 10-битным цветом (bpc).
- Более высокой производительности OpenEXR импортер и ProEXR плагинов: OpenEXR importer plug-in version 1.8, ProEXR plug-ins version 1.8, EXtractoR и IDentifier. В этих плагинах добавлена новая функция кэширования увеличивающая производительность работы.
- Диалоговое окно ARRIRAW Source Settings в нем можно изменить: цветовое пространство, экспозицию, баланс белого и оттенков. Для сброса значений, хранящихся в виде метаданных в файле ARRIRAW, просто нажимаем на кнопку Reload From File.
- Добавлена поддержка импорта новых форматов: XAVC (Sony 4K) и AVC-Intra 200.
- Доступны дополнительные настройки для работы с RED Digital Cinema (.r3d): RedColor3, RedGamma3, и Magic Motion теперь включены в штатный импортер.
- Поддержка Unicode и теперь нет ограничений на длину в 260 символов.
- Новые команды для поиска пропавших: видео, отсутствующих эффектов и шрифтов: Find Missing Effects, Find Missing Fonts, и Find Missing Footage.
- Автоматическая перезагрузка видео.
Исправлено:
- Вернулась совместимость с файлами MXF от Canon (камкордеров XF100 и XF300) в After Effects CC.
- Flash cue points сохранются при экспорте FLV файлов из After Effects.
- Экспорт композиций с футажами в SWF формат теперь происходит корректно.
- RAM превью используя Render Multiple Frames Simultaneously multiprocessing и region of interest происходит в нормальном режиме.
- Исправлены ошибки и некорректный рендеринг при использовании фильтров CC Particle World, CC Simple Wire Removal, CC Power Pin, CC Smear, CC Sphere.
- Теперь нормально экспортируются QuickTime файлы объемом больше 2.15Гбайт.
Видеообзоры различных новвоведений в новой версии популярной программы композитинга Adobe After Effects CC. О новвоведениях в Adobe After Effects CC рассказывает продакт менеджер Steve Forde:
Adobe After Effects CC: новые возможности.
Adobe After Effects CC: Pixel Motion Blur.
Adobe After Effects CC: Cinema 4D Lite.
Cineware и Cinema 4D Lite для Adobe After Effects CC.
Adobe After Effects CC: Cinema 4D Lite Integration.
Adobe After Effects CC: Cinema 4D Lite Integration, часть 2.
MAXON CINEWARE интеграция с Adobe After Effects CC.
Adobe After Effects CC: The Refine Edge Tool.
Adobe After Effects CC: Warp Stabilizer VFX.
Adobe After Effects CC: Set Origin on 3D Track.
Adobe After Effects CC: Snapping.
Adobe After Effects CC: кодирование через Adobe Media Encoder.
Adobe After Effects CC: изменения в Warp Stabilizer.
- Нативный экспорт в формат ProRes на операционной системе Mac OSX v10.8 и выше, без необходимости установки дополнительных кодеков.
- Новые опции Audio Output On и Audio Output Off которые регулируют вывод звука из проекта.
- Изменение поведения комбинации: Shift + parenting behavior.
- Отправка композиции в Adobe Media Encoder (AME). Новые команды: Composition > Add To Adobe Media Encoder Queue, File > Export > Add To Adobe Media Encoder Queue, и комбинации горячих клавиш, закрепленные за ними: Ctrl+Alt+M (Windows), и Command+Option+M (Mac OS).
- Удалены форматы H.264, MPEG-2, и WMV из After Effects render queue: предпологается, что для вывода в эти форматы, будет использоваться продвинутый движок Adobe Media Encoder. Но поддержку этих форматов можно вернуть, поставив галку перед пунктом Show Deprecated Formats в Output Module Settings.
- Добавлена новая команда: Edit > Purge > All Memory & Disk Cache, она очищает всю память и дисковый кэш.
- На платформе Mac OS дисковый кэш по-умолчанию перенесен, в ту же директорию, где хранятся данные Time Machine.
- Новые настройки в Edit > Preferences > Memory & Multiprocessing (Windows) или After Effects > Preferences > Memory & Multiprocessing (Mac OS) - Render Multiple Frames Simultaneously multiprocessing preference: Only For Render Queue, Not For RAM Preview. Если этот параметр выбран, то Render Multiple Frames Simultaneously не будет занимать оперативную память RAM превью. И фоновый процесс запускается только при финальной визуализации.
- RAM allocation per background CPU в Render Multiple Frames Simultaneously, теперь имеет следующий выбор из выпадающего списка: 1, 1.5, 2, 3, 4, или 6 Гбайт.
- Отключение функции Render Multiple Frames Simultaneously, если общая оперативная память в системе, менее 5Гбайт.
- Добавлены команды: Reveal In Finder / Reveal In Explorer для слоев в Layer menu.
- Новая настройка General > Play Sound When Render Finishes, ее можно использовать для включения или отключения воспроизведения звука, когда последний элемент в render queue (очереди рендеринга) был обработан.
- Если у вас есть несколько панелей Timeline открыто, вы можете выбрать Close Other Timeline Panels, чтобы закрыть все панели Timeline, кроме активной в данный момент. Эта команда находится в меню панели и в контекстном меню, которое появляется, когда вы контекста перейдите на вкладку Timeline панели.
- Добавлены команды в контекстное меню для ключевых кадров и маркеров: Go To Keyframe Time и Go To Marker Time.
- Добавлены команды в контекстное меню для съемки элементов в Project панели: Replace With Precomp. Эта команда создает композиции, размещает выбранный элемент кадры внутри него, и заменяет все ссылки на этот элемент кадра со ссылками на новую композицию.
- Появилась новая калонка в панели проекта (Project panel): Video Info, она отображает разрешение видео и RAR.
- Теперь есть прямая ссылка на официальный пользовательский форум: Help > Online User Forums.
- Новая опция в Collect Files dialog box: Reveal Collected Project In Explorer/Finder When Finished.
- Видеокарта Quadro K5000 добавлена в список raytracer_supported_cards.txt.
- В настройках General доступен новый пункт Opening Layers With Double-click. Эти настройка определяет поведение на таймлайне при ДК в панели слоев в композиции или слоя.
- Graph Editor сменил отображение по-умолчанию.
- Диалог о пропущенных кадрах, стал более информативен, как пример: “After Effects warning: Animal[1-6].psd is missing 3 frames (2, 4-5).”
- Теперь можно перетащить 3D axis control (the red, green, and blue tripod of arrows) с Pan Behind tool на anchor point.
- Thumbnail (миниатюра) в preview area панели Project теперь учитывает PAR.
- Цвета Gradient теперь могут быть рандомизированы с помощью использования Brainstorm.
- After Effects теперь используется имена сабклипов из Premiere Pro, а не как раньше использовалось имя мастер клипа для всех подклипов.
- Эффект Cartoon теперь корректно работает при выбранной настройке Render Multiple Frames Simultaneously multiprocessing. Движок мультипроцессинга автоматически не отключается с сообщениями об ошибках: “Insufficient RAM. Multiprocessing is off.”, “Incompatible effect or expression. Multiprocessing is off.”, “Incompatible preview mode. Multiprocessing is off.”, “Incompatible composition. Multiprocessing is off.” Если применен эффект Cartoon.
- На Mac OS, доступен выбор: Help > Adobe Crash Reporter.
- Некоторые команды меню File были перемещены в новое субменю File > Dependencies, а именно: Collect Files, Consolidate Footage, Remove Unused Footage, Reduce Project.
- After Effects CC может быть установлена и работать на следующих версиях операционных систем: Mac OSX v10.7.4 и выше, Mac OSX v10.8.x, Windows 7, и Windows 8.
- Добавлена настройка Default Base в Project Settings, тем самым возвращая утерянный функционал в After Effects CS5.5.
- ScriptUI теперь основан на те же элементах управления, что и основное приложение, поэтому внешний вид и функциональность панелей созданных с помощью скриптов должны быть более последовательными.
Что было удалено в новой версии программы Adobe After Effects CC:
- XFL экспорт был удален.
- 16 bits/pixel опция в диалоге Targa Options для экспорта последовательности Targa.
- Кнопка Live Update была удалена на панели Timeline.
- Советы дня («tips of the day») были удалены из Welcome Screen.
- Community Help Client (CHC) AIR клиент, был удален из всех приложений Adobe, теперь снова будет использоваться справка помощи в обычной HTML редакции.
- Команда меню Go To Adobe Story была удалена.
- Поддержка профессиональных видеокарт серии AMD FirePro и потребительских Radeon. Будут доступны GPU функции ускорения: Final Draft Mode, Hardware BlitPipe (аппаратное ускорение в панелях Composition, Layer, и Footage), Cartoon Effect (OpenGL ускорение) и OpenGL swap buffer.