Серия сообщений "Sothink SWF Quicker.":Выбрана рубрика Sothink SWF Quicker..
Часть 1 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash
Часть 3 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Часть 4 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 5 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 6 - Перевод команд программы Sothink SWF Quicker
Часть 7 - Делаем Мейловский флеш-плеер в Sothink SWF Quicker
Часть 8 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 9 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Часть 10 - Мини фотоальбомчик во flash
Часть 11 - Урок. Сделать свой плеер в Sothink SWF Quicker
Часть 12 - Анимация в программе SWFQuicker
Часть 13 - Создание музыкальной открытки в программе Sothink SWF Quicker
Часть 14 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2
Часть 15 - Делаем снегопад в SWFQuicker..)
Часть 16 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 17 - Учимся делать флеш-плеер c кнопкой в Sothink SWF Quicker
Часть 18 - Урок. Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker
Часть 19 - Шаблон - конструктор часиков для Sothink SWF Quicker
Часть 20 - Sothink SWF Quicker 5.0 Build 501 + Rus - Универсальная флеш программа + Урок.
Часть 21 - Создание интерактивной флеш открытки Урок 2
Часть 22 - Урок "Кнопки во флеш".
Часть 23 - Серия уроков в Sothink SWF Quicker
Часть 24 - Флеш приветствие для дневника, изменяющееся в зависимости от времени суток.
Часть 25 - Урок создания эффектной кнопки с сюрпризом в Sothink SWF Quicker.
Часть 26 - Анимация движения в программе SWFQuicker. Урок от MissKcu
Часть 27 - Урок вращения в SWFQuicker от MissKcu
Часть 28 - Анимация движения в программе SWFQuicker. Видеоурок от MissKcu (дополнение)
Часть 29 - Урок вращение в Sothink SWF Quicker от MissKcu
Часть 30 - «Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker»
Часть 31 - Мои работы по уроку «Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker»
Часть 32 - Как сделать красивый текст в программе Sothink SWF Quicker
Часть 33 - Создаем плеер в Sothink SWF Quicker
Часть 34 - Создание плеера с кнопками из картинки с анимацией. Часть I – Создание плеера с двумя кнопками
Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker |
Серия сообщений "Flash":Уроки по разным флеш программам, мои работы, часики - информеры
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Ура, я научилась делать часики.
...
Часть 15 - Часики и информер к Валентину. Часть 1.
Часть 16 - Часики и информер к Валентину. Часть 2.
Часть 17 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 18 - Музыкальная флеш открытка к 23 февраля.
Часть 19 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 20 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 21 - Пасхальный таймер обратного отсчета и часики.
Часть 22 - Flash Intro Banner Maker V3.8 русифицированная
Серия сообщений "флеш-информеры,часики":
Часть 1 - Ура, я научилась делать часики.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 14 - Часики и информер к Валентину. Часть 1.
Часть 15 - Часики и информер к Валентину. Часть 2.
Часть 16 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 17 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 18 - С Праздником 8 марта.
Часть 19 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 20 - Пасхальный таймер обратного отсчета и часики.
Метки: программы |
Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash |
Метки: уроки анимации уроки флеш анимация |
Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков. |
Серия сообщений "Flash":Уроки по разным флеш программам, мои работы, часики - информеры
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Ура, я научилась делать часики.
...
Часть 22 - Flash Intro Banner Maker V3.8 русифицированная
Часть 23 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 24 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 8 - Flash Intro Banner Maker V3.8 русифицированная
Часть 9 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 10 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Часть 11 - Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Часовая мастерская":Как сделать часики, рисование циферблатов и часовых стрелок, сборники клипарта на часовую тему
Часть 1 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 2 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
...
Часть 4 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 5 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 6 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Метки: уроки часики |
Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна. |
Серия сообщений "Flash":Уроки по разным флеш программам, мои работы, часики - информеры
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Ура, я научилась делать часики.
...
Часть 17 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 18 - Музыкальная флеш открытка к 23 февраля.
Часть 19 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 20 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 21 - Пасхальный таймер обратного отсчета и часики.
...
Часть 25 - Флешки для коллажей. Часть 1.
Часть 26 - Флешки для коллажей. Часть 2.
Часть 27 - Флешки для коллажей. Часть 3.
Серия сообщений "флеш-информеры,часики":
Часть 1 - Ура, я научилась делать часики.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 15 - Часики и информер к Валентину. Часть 2.
Часть 16 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 17 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 18 - С Праздником 8 марта.
Часть 19 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 20 - Пасхальный таймер обратного отсчета и часики.
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 4 - Пошаговая инструкция по созданию флешролика в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.
Часть 5 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 6 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 7 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 8 - Flash Intro Banner Maker V3.8 русифицированная
Часть 9 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 10 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Часть 11 - Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Часовая мастерская":Как сделать часики, рисование циферблатов и часовых стрелок, сборники клипарта на часовую тему
Часть 1 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 2 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 3 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 4 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 5 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 6 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Метки: уроки анимации уроки |
Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker. |
Серия сообщений "Программы":
Часть 1 - Inkscape - бесплатный редактор векторной графики.
Часть 2 - DP Animation Maker 2.1.3 RUS Portable. (Обновление)
Часть 3 - Программа для флеш роликов Flash Gallery Factory Deluxe
Часть 4 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Программмы для создания флеш":
Часть 1 - Часики для страничек дневника.
Часть 2 - Часики для дневника "Арбузные"
Часть 3 - Программа для флеш роликов Flash Gallery Factory Deluxe
Часть 4 - Adobe Flash CS6 Portable.
Часть 5 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
|
Перевод команд программы Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":
Часть 1 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
...
Часть 23 - Урок. Как извлечь мувиклип из готового флеш-ролика
Часть 24 - Sothink SWF Quicker - Урок по созданию пользовательского курсора
Часть 25 - Перевод команд программы Sothink SWF Quicker
Часть 26 - Устанавливаем Sothink SWF Quicker
|
Делаем Мейловский флеш-плеер в Sothink SWF Quicker |
Делаем Мейловский флеш-плеер
в Sothink SWF Quicker.
Вот, наконец, давно обещанный урок по Мейловским плеерам. Многие их умеют делать в ФШ. Теперь будем превращать их во флеш-плееры.
Вот в такие, например:
Сразу оговорюсь, я в этой программе работаю недавно, так что "знатоки" проходят мимо. Урок - для новичков в этой проге, таких, как я сама...))
|
Использование масок в программе Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 12 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker.
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 14 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Серия сообщений "Маска в Sothink SWF Quicker":Уроки флеш в программе Sothink SWF Quicker
Часть 1 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
|
Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker». |
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 14 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 15 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Серия сообщений "Маска в Sothink SWF Quicker":Уроки флеш в программе Sothink SWF Quicker
Часть 1 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 3 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
|
Мини фотоальбомчик во flash |
|
Урок. Сделать свой плеер в Sothink SWF Quicker |
|
Анимация в программе SWFQuicker |
Цитата из сообщения novprospekt
Если тебе надо в Сотнике задать какую-то кривую линию передвижения, то это делается так.
Помещаешь, например, листик в нужное тебе место рабочего поля. Выбираешь любой рисующий инструмент. Например, "Карандаш". Когда ты его выбираешь, то внизу под инструментами появляются маркеры свойств рисования. Выделяешь маркер - "Рисовать как направляющую линию". Рисуешь нужную тебе загогулину для движения. Затем на Временной шкале щелкаешь, например, пятый кадр и в контекстном меню выбираешь "Преобразовать в ключевой кадр". Стоя на новом ключевом кадре передвигаешь листик в любую следующую точку на направляющей и между ключевыми кадрами создаешь анимацию движения. И так по всей линии.
Во флеш анимации очень даже часто используется Но делать это надо с мелкими предметами. Вот как в твоем случае, то лучше смотреться будет как у тебя сделано. Вот я бабочку сделала по кругу. Сделала отдельным видеороликом. Вставка - Новый символ- Видеоролик. И в этом видеоролике сделала бабочку по кругу. Затем этот видеоролик перетащила из Библиотеки три раза на Рабочее поле (каждый на отдельный слой). И можно уменьшать размеры ролика, поворачивать его и т.д. Так и с листиками мелкими можно листопад делать.
Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":Часть 1 - Делаем элементарный плеер сами
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
...
Часть 29 - Дизайн кнопки. Урок для Sothink SWF Quicker
Часть 30 - Урок. Сделать свой плеер в Sothink SWF Quicker самому
Часть 31 - Анимация в программе SWFQuicker
|
Создание музыкальной открытки в программе Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":Часть 1 - Делаем элементарный плеер сами
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
...
Часть 30 - Урок. Сделать свой плеер в Sothink SWF Quicker самому
Часть 31 - Анимация в программе SWFQuicker
Часть 32 - Создание музыкальной открытки в программе Sothink SWF Quicker
|
Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 |
Серия сообщений "флеш-информеры,часики":
Часть 1 - Ура, я научилась делать часики.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 47 - Флеш заговор компьютерный "Вирусов нет".
Часть 48 - Флеш часики, информер и флеш плеер «Старое кафе».
Часть 49 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 16 - Программная анимация в Adobe Flash.
Часть 17 - Уроки Flash. Падающий снег. Классы AS3.
Часть 18 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
|
Делаем снегопад в SWFQuicker..) |
|
Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker. |
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 18 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Часть 19 - Делаем «Вечный таймер обратного отсчета» в Adobe Flash. AS3
Часть 20 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Рождество":
Часть 1 - Символы Православия. Клипарт PNG.
Часть 2 - Кластеры "Рождественское тепло".
...
Часть 16 - Векторный клипарт «Снежное Рождество».
Часть 17 - Набор для дизайна «Рождество».
Часть 18 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Flash плееры":
Часть 1 - Музыкальная флеш открытка к 23 февраля.
Часть 2 - Flash плееры "Цветочные"
...
Часть 22 - Флеш часики, информер и флеш плеер «Старое кафе».
Часть 23 - Прикольное флеш поздравление с Новым Годом.
Часть 24 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
|
Учимся делать флеш-плеер c кнопкой в Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Мои уроки по флешкам":
Часть 1 - Красивые флешки с кодами
Часть 2 - Как во флеш-плеере поменять музыку...
...
Часть 16 - Скачать Aleo GIF to Flash Converter 1.2
Часть 17 - Flip Flash Album Deluxe 2.2 Portable
Часть 18 - Учимся делать флеш-плеер c кнопкой в Sothink SWF Quicker
Часть 19 - Как скопировать флешку с инета и поставить в свой дневник...
Часть 20 - Работаем в Portable Flash Effect Maker Pro v5.01
|
Урок. Включить анимацию кнопкой в программе Sothink SWF Quicker |
Долгое время я решала вопрос о том как же включить анимацию кнопкой.
Я многое узнала, многое перепробовала, использовала многие программы, в том числе Macromedia Flash.
Но всегда были заковырки.
То скрипт не подходит, то в самой проге анимация включается, а при сохранении в оригинале флеш анимация проигрывается без остановки, то ещё всякая всячина.
Всё дело конечно в скрипте. И это факт.
Для каждой версии флешки (галлерея, плеер, игра, анимация....) свой скрипт.
Не во всех программах он одинаков и выполняет именно желаемую функцию.
И вот добралась я и до очень оригинальной , хорошей программы Sothink SWF Quicker.
Ею я пользуюсь с огромным удовольствием. В ней так много перспектив для творчества!
Для примера нажмите на эти кнопки флешки.
|
Шаблон - конструктор часиков для Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Часовая мастерская":Как сделать часики, рисование циферблатов и часовых стрелок, сборники клипарта на часовую тему
Часть 1 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 2 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
...
Часть 5 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 6 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Часть 7 - Шаблон - конструктор часиков для Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Флеш заготовки":флеш заготовки, флеш материал
Часть 1 - Флеш заготовки «Календарики и часики».
Часть 2 - Маленький пони. Флеш заготовки.
Часть 3 - Шаблон - конструктор часиков для Sothink SWF Quicker.
|
Sothink SWF Quicker 5.0 Build 501 + Rus - Универсальная флеш программа + Урок. |
Sothink SWF Quicker - мощное приложение для редактирования и создания Flash роликов в формате SWF для вебсайтов. С помощью этой программы вы сможете создавать флэш-игры, ролики, анимационные динамические баннеры для ваших сайтов, текстовые эффекты, веб-альбомы, слайдшоу презентации и многое другое. Для новичков программа предлагает быстрое создание флэш-анимации с помощью Мастера создания нового проекта с выбором типа и шаблона для вашего проекта. Редактор программы предоставляет возможности для редактирования всех элементов во флэш-видео, например, добавление или изменение текста, замена форм или звуков, назначение ссылок и т.д. К каждому объекту флэш-сцены вы сможете применить встроенные в программу эффекты перехода или появления объекта. Возможно, для вас эта программа сможет стать заменой приложению Adobe Flash, т.к. обладает простым и легким в понимании и использовании интерфейсом.
Возможности программы:
* Полная поддержка создания и редактирования Flash 8 файлов
* Применение Flash фильтров для добавления особых анимационных визуальных эффектов к объектам
* Экспорт флэш-ролика в качестве анимированного GIF файла или AVI ролика
* Применение эффекта морфинга к формам, фотографиям и тексту
* Использование различных шаблонов Флэш альбомов, Баннеров, Навигационных кнопок и слайдшоу
* Группа инструментов для создания векторной графики и текстов с помощью WYSIWYG среды
* Импорт файлов в различных мультимедийных форматах, включая AI, MP3, MPEG, AVI, MOV и другие
* Полная поддержка синтаксиса Flash ActionScript 2.0 для контроля анимациями
* Встроенный "интеллектуальный" ActionScript редактор с поддержкой подстветки синтаксиса кода
* Определение ключевых кадров для автоматической генерации Tween анимации
* Большое количество встроенных эффектов анимации
* Импорт и редактирование SWF файлов и EXE файлов, сжатых из SWF файлов
|
Страницы: | [2] 1 |