Анатомия игры: реверс-инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 2 |
https://habr.com/ru/post/711490/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=711490
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |