Прокачка виртуального персонажа и иные методы геймификации в Agile |
Все взрослые — немножко дети и всем нравятся игры. Методы использования игровых механик активно используются в образовании и в маркетинге для повышения вовлеченности, удержания клиентов, повышению времени взаимодействия с приложением. Также использование методов геймификации применимо и к управлению проектами и в этой статье мы обсудим некоторые подходы к совмещению идей управления планированием задач в гибких методологиях и мотивации с использованием игровой механики.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/710738/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=710738
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |