Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился |
В августе я уволился с работы, чтобы запустить свою первую мобильную игру. Мой проект провалился, но за 2 месяца я прошел все этапы создания игр. В статье рассказываю про инструменты, как планировал работу, настраивал монетизацию, запускал рекламу, анализировал данные и сотрудничал с издателями.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/704676/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=704676
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |