[Перевод] Мастер-класс по созданию нелинейных уровней для синглплеера |
В этой статье мы рассмотрим доклад с GDC 2019, в рамках которого Обри Серр (Aubrey Serr) представил аудитории обзор методов проектирования нелинейных однопользовательских уровней-песочниц.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/695186/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=695186
Комментировать | « Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |