-Цитатник

Без заголовка - (0)

Death Note http://i75.fastpic.ru/thumb/2015/1116/05/97f280f728a3f94c685838f05525d805.jpeg http://...

Выставка «Тайны тела. Вселенная внутри» в Москве - (0)

Выставка «Тайны тела. Вселенная внутри» в Москве В московском арт-центре «Ветошный»...

Священная река Ганг (не для слабонервных) - (0)

Священная река Ганг (не для слабонервных) //img-fotki.yandex.ru/get/4400/yes06.1a0/0_42889_d...

Без заголовка - (0)

Посмотреть все сезоны мультсериала - Mighty Ducks http://www.tasco-safety.com/all-sports-t...

мемы слэшера - (0)

мемы слэшера 21.02.2012 в 01:29 Пишет Eneada: это прекрасно!!!! 04.02.2012 в 10:57 Пишет Kuroi_...

Выбрана рубрика Рассказы.


Другие рубрики в этом дневнике: япония(22), яой(48), юмор(57), Эксклюзивные куклы(9), шаман кинг(1), уроки рисования(9), тесты(51), статьи(133), Ссылки(12), Сейлор Мун ^^(49), оформление(13), оружие(5), КОКТЕЙЛИ(3), Картинки(120), из жизни(76), видео(17), вампиры(6), аватары, дизайны(12), Yami no Marsuei(11), X-men(1), loveless(2), Devil May Cry(2), Death Note(8)
Комментарии (0)

Рыжая крыса

Дневник

Вторник, 25 Января 2011 г. 23:56 + в цитатник
Раньше меня бесило, когда меня так назвали... почему? Потому что они так называли меня всегда. "Калихат".. у этого слова есть еще один, банальный перевод... "Рыжая крыса"....



Раньше... ну а теперь... теперь я наверное единственная мышь которая спокойно реагирует когда ее называют рыжей крысой.... )
Рубрики:  Рассказы

Комментарии (0)

«В ясный день увидишь вечность» (2 часть, БЕЗ ЦЕНЗУРЫ!)

Дневник

Среда, 20 Октября 2010 г. 23:09 + в цитатник

 Название: «В ясный день увидишь вечность»
Авторы: Блек Стар, Марианна МакКлауд
Рейтинг: NC-21 (для версии без цензуры)
Жанр: AU
Особенности жанра: яой, сопли, реинкарнация и вечная, бессмертная любовь.

Читать далее...
Рубрики:  Рассказы

Метки:  
Комментарии (0)

«В ясный день увидишь вечность» (1 часть)

Дневник

Четверг, 14 Октября 2010 г. 14:12 + в цитатник

Название: «В ясный день увидишь вечность»
Авторы: Блек Стар, Марианна МакКлауд
Рейтинг: NC-21 (для версии без цензуры)
Жанр: AU
Особенности жанра: яой, сопли, реинкарнация и вечная, бессмертная любовь.

Читать далее 

Рубрики:  Рассказы

Метки:  
Комментарии (1)

В отпуск на Терру

Четверг, 30 Сентября 2010 г. 14:51 + в цитатник
Это цитата сообщения Gadjetine [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]



Название: В отпуск на Терру
Пейринг: Ясон\Рауль
От автора: У автора никаких прав на на что нет, окромя как на больную фантазию. Никанон ни разу. Наверняка ООС. Безбожный самоплагиат. Просто автор очень хочет в отпуск и на море... балтийское...


- Вам в отпуск нужно – Катце был как всегда, безукоризненно вежлив, но тверд - А то, боюсь, скоро придется искать нового Консула...
- Да знаю я, – отмахнулся блонди. – Но куда? Романтические путешествие в пустыню?
- На Терру, – с улыбкой предложил рыжий. – Потому что на Амои вам точно ни минуты покоя не будет…

***

Небольшой шаттл приземлился в условленном месте уже затемно, с легким шуршанием опустившись на песок. Судя по приборам, их никто не заметил, кроме задетых воздушной волной сосен, осыпавших корабль серо-зелеными мягкими иголками. Выходить из корабля на ночь глядя, Ясон не разрешил, поэтому пока Рауль ограничился тем, что открыл некоторые люки, чтобы поступал свежий воздух.

***
«Красиво… я уже почти забыл, что бывает такое звездное небо над головой…» Ясон огляделся, и спрыгнул вниз. Остывший песок приятно холодил ступни, а ночной ветер ласкал кожу и ерошил волосы. «Словно дикарь, честное слово». Даже не подумав вернуться на корабль и одеться, блонди взобрался на ближайшую дюну и начал неторопливо спускаться к морю. Соленый влажный воздух казался осязаемым, непривычный запах водорослей и хвои щекотал нос,а шум прибоя одновременно волновал и успокаивал. Почувствовав под ногами мокрый песок, Ясон на секунду остановился, обхватив себя руками за плечи. «Я же наверняка уже все забыл… Хотя кто мешает проверить?» Смахнув с лица мешающие пряди, блонди стал медленно заходить в воду. В этом месте море было достаточно мелким, и пока вода поднялась ему хотя бы до талии, он был уже довольно далеко от берега. Не останавливаясь, он окунулся с головой. Потом вынырнул, отфыркиваясь, и поплыл. Тело само мгновенно вспомнило нужные движения, он плыл, рассекая воду, словно дельфин. Потом он перевернулся на спину, раскинув руки в стороны. Вода легко держала его, чуть покачивая на небольших пологих волнах. Это состояние можно было сравнить разве что с ощущением полета…
Решив, что на первый раз достаточно, Ясон перевернулся и поплыл к берегу. Заметив на песке знакомую золотистую фигуру, блонди даже не удивился. Интересно, он давно тут сидит?

***

Рауль проснулся внезапно, словно от пинка в бок. Открыв глаза, он резко сел – Ясона рядом не было. Не успев даже как следует испугаться, он соскочил с койки и направился к двери отсека. Беглый осмотр корабля показал, что Минка на борту нет, зато все его вещи на месте. «И куда это он направился?» Решив, что кобура с бластером отлично заменяет всю остальную одежду, блонди бесшумно выскользнул из корабля. Следы на песке он обнаружил почти сразу, и просто последовал за ними.
И теперь Рауль сидел у кромки прибоя, и любовался на выходящего из воды Ясона. Сейчас тот был похож на морское божество: великолепная фигура, разметавшиеся по плечам длинные волосы, капли воды, серебрящиеся в лунном свете и таинственно поблескивающие глаза. Ам порывисто поднялся навстречу любимому, и только тихо охнул, почувствовав его прикосновение.
- Ты холодный! – притворно возмутился Рауль, прижавшись щекой к его мокрому плечу.
- Да неужели? – Консул подхватил свое золотое сокровище на руки и развернулся к морю, явно намереваясь устроить Советнику ночное купание.
- А если я замерзну и утону? – лукаво поинтересовался Ам, обнимая Ясона за шею и щекоча его ухо горячим дыханием
- Выловлю и отогрею, – Минк пресек все дальнейшие возражения нежным поцелуем.
Рубрики:  Рассказы
яой

Комментарии (1)

Персонаж

Дневник

Суббота, 25 Сентября 2010 г. 20:08 + в цитатник

 I. Поговорим о персонажах. Что такое персонаж?

Вы не можете создать персонажи, образы которых будут полыхать ярким огнем в воображении читателей? Значит, чертовски хорошего романа у вас не получится. Персонажи для писателя все равно, что кирпичи для каменщика или доски для плотника. Персонажи — это материал, из которого строится весь роман.
Ни один из персонажей — homofictus (человек вымышленный) не похож на homo sapiens (человека разумного). Персонаж должен отличаться от нас, людей из плоти и крови. Читатель стремится к исключительному, особенному; обыденное его не интересует. Читатель хочет, чтобы человек вымышленный был красивее или безобразнее, подлее или благороднее, злее или великодушнее настоящего человека, живущего в реальном мире. У человека вымышленного страсть горячее, а ярость холоднее, он больше путешествует, больше дерется, чаще влюбляется, он чаще меняется и сексом занимается чаще. Гораздо чаще.
Человек вымышленный превосходит человека разумного во всем. Даже если персонаж простоват, скучен и зануден, в своей простоте, скуке и занудстве человек вымышленный даст своему двойнику из реального мира сто очков вперед. Люди в реальном мире непостоянны, полны противоречий и заблуждений: то радуются, то впадают в отчаяние. Наше настроение меняется с каждым вздохом. Человек вымышленный может быть сложным, изменчивым, даже загадочным, но он всегда должен быть понятен читателю. Если он вдруг станет читателю непонятен, читатель просто закроет книгу, и на этом все закончится.
Существуя в реальном мире, мы, в отличие от человека вымышленного, не ограничены пространственными рамками сюжета. Человек вымышленный проще, потому что жизнь, описываемая в романе, проще той, которую проживаем все мы. Допустим, вы решили изложить на бумаге все без исключения, что произошло с вами за завтраком сегодня утром. В результате у вас получится огромный том: вам пришлось рассказать о миллионах ощущений, которые вы испытали, мыслях, чувствах, образах, кружившихся в голове. Когда писатель рассказывает нам о жизни персонажа своего произведения, он должен упомянуть только о тех мыслях, чувствах, впечатлениях, желаниях и т. д. своего героя, которые имеют отношение к развитию его личности, влияют на его поступки. Они должны соотноситься с теми чертами характера, которые будут играть решающую роль, когда герой столкнется с жизненными коллизиями, уготованными ему сюжетом.
Писатель сам выбирает, что рассказать, а что утаить. Так рождаются персонажи — которые, даже будучи очень яркими, не являются людьми в полном смысле слова. Человек вымышленный — абстракция, воплощающая в себя квинтэссенцию, но не полноту сущности человека разумного.

Читать далее...
Рубрики:  Рассказы
статьи

Метки:  
Комментарии (0)

Как создать образ убийцы (для детектива)

Дневник

Суббота, 25 Сентября 2010 г. 19:44 + в цитатник

Как создать образ убийцы
 
Как я уже отмечал, именно убийца, а не вы, мой друг, является автором сюжета, скрывающегося за сюжетом. Сюжет, скрывающийся за сюжетом, рассказыает историю убийцы, причины, толкнувшие его на преступление, раскрывает личность жертвы и то, как убийца собирается избежать наказания. Мотив преступления - двигатель любого детектива. Наш убийца должен быть личностью страстной, он жаден, в нем бурлят амбиции, а быть может, и похоть, или ненависть, или всепоглощающая жажда мести.
Убийца - главный персонаж детектива. Благодаря ему действие развивается, сюжет не стоит на месте, происходят события, на котороые должен реагировать герой/сыщик и которые влияют на другие персонажи.
Естественно, образ убийцы, как и любого другого персонажа, должен быть драматическим.
... Чтобы полностью понять персонаж, вам надо написать его биографию, в которой осветить физиологическую грань персонажа (внешность, ум, шрамы, манеру говорить и одеваться, поведение и т.д.), социологическую грань (социальный статус, события, пережитые в детстве и оказавшие влияние на формирование характера) и психологическую грань (результат взаимодействия сфер физиологического и социологического.
...
Эгри также рекомендует писателям создавать персонажи с "доминирующей страстью". Так называют драматическую силу, являющуюся ключевой в характере персонажа. Убийца с доминирующей страстью может хотеть стать президентом, или великим художником, или просто властвовать над другими. Доминирующей страстью персонажа может быть желание нравится другим или поиск смерти. Сойдет все что угодно, главное, чтобы страсть наполняла персонаж энергией и заставляла действовать.
Убийца должен иметь доминирующую страсть, тогда его образ будет ярким. Помимо этого, он должен еще обладать и другими качествами.
Убийца должен быть злодеем. Мы знаем, что убийца - мифологическое воплощение зла, а злодей действует так, чтобы удовлетворить свои желания. Злодей воспринимает себя сияющей звездой в центре вселеной. наш убийца будет эгоистом. ... Если убийца действует из чистых, а не эгоистических побуждений, читатель не видит свершения правосудия и чувствует себя обманутым. Не будем забывать, что удовольствие от осознания того, что злодей получил по заслугам, - одна из главных причин, по которой люди покупают детективы.
Наш убийца не похож на злодея. Причин тому две. Одна и так очевидна - если убийца похож на злодея, герою не составит труда выделить его из толпы подозреваемых. Есть и психологическая причина скрывать истинное лицо убийцы. Мы все очень боимся злых людей, притворяющихся добрыми. Если автору удастся скрыть личность убийцы до конца произведения, впечатление от кульминации, когда с преступника сорвут маску, будет очень ярким.
Убийца изобретателен и умен. ... Читателям нравится следить за ходом мыслей сыщика, они проникаются волнением от преследования убийцы. Волнение возникает только в том случае, если убийца изобретателен и умен.
На сердце убийцы рана. Преступник пережил сильную психологическую травму. Его могли несправедливо осудить или плохо с ним обращаться. Эта психологическая травма является скрытым мотивом его поступков. Душевная рана часто, по мнению убийцы, оправдывает его преступление.
Наш убийца боится. Страх сочетается с любым мотивом или чертой характера (ревностью, жадностью, желанием отомстить), усиливая их.

Создание образа убийцы

Убийца - персонаж "графика".

Кто же наш убийца? Пока не знаю.
В книге "как написать гениальный роман" я упоминал о крайностях в образах персонажей, теперь я предпочитаю использовать другой термин - экстремумы графика.

Что такое персонаж "графика"?

Возьмем для примера любую черту человеческого характера, скажем честность, и распределим людей в зависимости от степени проявления этого качества по кривой графика от одного экстремума до другого. В сами точки экстремума попадут от силы несколько человека. Св. Симон Благочестивый - одна крайность. Он настолько честен, что если бы нашел на улице пять долларов, принялся бы спрашивать у каждого прохожего кто обронил деньги. Люди в другой точке экстремума настолько бесчесны, что лгут, даже когда им выгоднее сказать правду. Мой двоюродный брат как раз из таких. ... Если уснете с открытым ртом рядом сним, он вытащит у вас все золотые пломбы.
...
Действительно интересные персонажи располагаются ближе к экстремумам графика.
...
Мы собираемся создать образ настоящего человека - центральный персонаж романа, который будет совершать поступки, способствующие развитию сюжета. Мотивы его поступков - эгоистические побуждения. Наш персонаж - трехгранный, у него есть доминирующая страсть, он изобретателен и умен, на сердце у него глубокая рана, он не похож на злодея, и он патологически чего-то боится.
Придумаем убийце имя. Назовем его Форест. Из-за этого имени над ним будут смеяться и дразнить его Форестом Гампом. Так, а какая у него фамилия? Может быть, Вольнер?

Рождение убийцы

Вам надо помнить, что процесс создания образа убийцы предполагает неоднократные изменения, но он должен доставлять удовольствие. мы может в любой момент, вплоть до последнего черновика, вносить мелкие и серьезные коррективы в образ персонажа. Порой... возникает необходимость вернуться немного назад и кое-что добавить к истории убийцы, иногда даже поменять его характер - в этом нет ничего страшного. Когда мы создаем персонаж, мы превращаемся в богов, а значит, может делать что вздумается.
Внешность... (физиологическая грань)
История жизни... (социологическая грань) Что скрывается помимо ненависти к матери и презрения к отцу?
Форест стал мечтателем. В школе делал успехи, но занятия оставляли его равнодушными. Он местал стать охотником за сокровищами - эта мечта сделалась его доминирующей страстью (психологическая грань).

Приключения убийцы

Я хорошо понимаю: вам кажется, что из написанного в ходе подготовительной работы в произведение попадает очень мало, но тем не менее выполнить эту работу крайне важно. Убийца - автор сюжета, скрывающегося за сюжетом, поэтому вам обязательно нужно знать, что он чувствовал, думал, как менялся его характер до момента начала произведения. Знание и понимание характера отрицательного персонажа - ключ к созданию потрясающего сюжета.
Жила, которую они разратабывали, стала расширяться - это хороший признак. Вольнер начал боятся, что Сэм не сдержит слова и не заплатит обещанного. ... Может, он обманывает Вольнера? Может, замышляет его убийство?
Вот почему Форест задумался об убийстве. Его охватил страх.
... Жадность и чувство опасности породили в Вольнере страх.
(убийство Сэма)
Он был достаточно умен и не стал швырять золото направо и налево. Он устроился разнорабочим в бар и затаился.
Шли годы. Жена родила Вольнеру двух дочерей, его избрали в городской совет, он стал добровольным помощником шерифа, совладельцем отеля, борделя в городишке Даль и хозяином бара.
Все, что было изложено выше до этого момента, - предыстория нашего персонажа, которой вот-вот совершит второе убийство.
Когда вы займетесь биографиями героев, пишите много и подробно. Вникайте в характер своих персонажей, знакомьтесь с ними ближе. Эта работа начнет приносить плоды, как только персонажи появятся на страницах романа. И вам, и читателям, герои будут казаться более правдоподобными.

Как сблизиться с убийцей

Встреча двух душ (дневник от лица убийцы)

Проверка персонажа

- Достаточно ли у Фореста мотивов, чтобы совершить необходимые нам поступки? Конечно, если кто-то начнет угрожать его тихой спокойной жизни, Форест совершит еще одно убийство.
- Ярким ли получился наш персонаж? Кажется, да.
- Можно ли назвать Фореста изобретательным и умным? Более чем. У него хватило изобретательности и ума совершить убийство и избежать наказания. Ему удалось скрыть расположение золотой жилы.
- Есть ли рана на сердце Фореста Вольнера? Мать бросила Фореста, он не попал в колледж, где мог прослыть великолепным футболистом. Рана на сердце Фореста воистину глубока.
- Окажет ли страх влияние на поступки Фореста? Форест боится потерять то, что имеет. Чтобы сохранить свое положение, он пойдет на убийство.
- Хорошо ли сокрыто зло в образе нашего персонажа? Думаю, да. Он типичный житель маленького городка. У него горячий нрав, он не очень образован, но он хозяин бара, куда ходят все жители, и он добровольный помощник шерифа. Подавляющее большинство обиталей считают его образцовым гражданином, которое многое сделал для людей. Конечно, ходят слухи, что он совладелец барделя в городишке Даль, но ведь это только слухи. Он любит дочек, примерный семьянин, ходит в церковь и вносит деньги на пожертвования.
...
Не забывайте: мы еще не знаем, что расскажем читателю, а что утаим.
 

Рубрики:  Рассказы
статьи

Метки:  
Комментарии (0)

Что такое персонаж?

Дневник

Суббота, 25 Сентября 2010 г. 19:39 + в цитатник

Персонажи - это материал, из которых строится весь роман.
Ни один из персонажей - homo fictus (человек вымышленный) не похож на homo sapiens (человека разумного). Персонаж должен отличаться от нас, людей из плоти и крови. Читатель стремиться к исключительному, особенному; обыденное его не интересует. Читатель хочет, чтобы человек вымышленный был красивее или безобразнее, подлее или благороднее, злее или великодушнее настоящего человека, живущего в реальном мире. У человека вымышленного страсть горячее, а ярость холоднее, он больше путешествует, больше дерется, чаще влюбляется, он чаще меняется и сексом занимается чаще. Гораздо чаще. Человек вымышленный превосходит человека разумного во всем...
Люди в реальном мире непостоянны, полны противоречий и заблуждений: то радуются, то впадают в отчаяние. Наше настроение меняется с каждым взохом. Человек вымышленный может быть сложным, изменчивым, даже загадочным, но он всегда должен быть понятен читателю...
Существуя в реальном мире, мы, в отличие от человека вымышленного, не ограничены пространственными рамками сюжета. Человек вымышленный проще, потому что жизнь, описываемая в романе, проще той, которую проживаем все мы.
Допустим, вы решили изложить на бумаге все без исключения, что произошло с вами за завтраком сегодня утром. В результате у вас получился огромный том, вам пришлось рассказать о миллионах ощущений, которые вы испытали, мыслях, чувствах, образах, кружившихся в голове. Когда писатель рассказывает нам о жизни персонажа своего произведения, он должен упомянуть только о тех мыслях, чувствах, впечатлениях, желаниях и т.д. своего героя, которые имеют отношение к развитию его личности, влияют на его поступки. Они должны соотноситься с теми чертами характера, которые будут играть решающую роль, когда герой столкнется с жизненными коллизиями, уготованными ему сюжетом.
Писатель сам выбирает, что рассказать, а что утаить. Так рождаются персонажи, которые, даже будучи очень яркими, не являются людьми в полном смысле слова. Человек вымышленный - абстракция, воплощающая в себя квинтессенцию, но не полноту сущности человека разумного.

Подвиды человека мышленного

Существует два типа человека вымышленного. Первый, простой тип, можно назвать "плоским, "картонным" или "одномерным". Это проходные персонажи, персонажи-статисты. Они появляются на страницах романа, чтобы произнести пару-тройку фраз, после чего исчезают навсегда. Это торговцы газетами, официанты, портье, бармены, посыльные... Самое главное заключается в том, что эти персонажи всегда находятся на периферии, они вдалеке от гущи событий, интерес читателя к ним невелик. Эти персонажи шаблонны, они подчас обладают только одной чертой характера - жадностью, набожностью, трусостью, подобострастием, похотливостью и т. д. Они могут на короткое мгновение озадачить, удивить или потрясти читателя. Однако им не под силу долго удерживать его внимание. В таких персонажах нет глубины, писатель не раскрывает мотивы их поступков, не рассказывает нам, что за тревоги, сомнения, опасения терзают их души. Но если вдруг одномерный персонаж получает главную роль, например роль главного злодея, драматическое произведение тут же превращается в мелодраму.
Второй тип человека вымышленного можно назвать "полным", "многомерным" или "трехгранным". Ко второму типу относятся все главные персонажи вашего произведения, даже злодеи. К многомерным персонажам ярлык приклеить непросто. У них сложная, комплексная мотивация поступков. Их души полны страстей и амбиций, заставляющих метаться между своими желаниями. Эти персонажи совершили страшные грехи и пережили неимоверные страдания. Их мучает горе, обида, тревога. Читатель должен поверить в то, что эти персонажи существовали еще до начала романа и жили яркой, полнокровной жизнью. Читатель должен захотель познакомиться с ними поближе.
Лайос Эгри в ... работе "Искусство создания драматических произведений" (1946) называет многомерные персонажи "трехгранными" и выделяет физиологическую, социологическую и психологическую грани. Физиологическая грань включает физические данные персонажа: его вес, рост, возраст, пол, расовую принадлежность, состояние здоровья и. д. Родись Джим Торп косолапым, не действуй у Хэнка Аарона рука, будь у Мэрилин Монро плоская грудь, а у Барбары Стрейзанд - писклявый голос, что стало бы с ними? ... Внешние данные, точно так же как и в реальном мире, играют значительную роль в становлении характера.
Общество формирует наш характер, исходя из внешних данных: нашего роста, пола, телосложения, осанки, цвета кожи, мелодики голоса, свежести дыхания, запаха, наличия у нас шрамов, нервного тика, физических нетостатков и отклонений. Хрупкая, миниатюрная блондинка с огромными голубыми глазами и ее длинноносая, пучеглазая сестра воспринимают окружающий мир абсолютно по-разному. Для создания яркого многомерного персонажа необходимо четко и ясно представлять, как этот персонаж выглядит, знать все его физические данные.
Вторую грань персонажа Эгри определяет как социологическую. К какому социальному слою принадлежит персонаж? Где вырос? В какую школу он ходил? Какие у него политические убеждения и предпочтения? Какого он вероисповедания и верит ли он во что-нибудь вообще? Как его родители относились к сексу, деньгам, карьерному росту? Много ли ему позволяли в детстве? Как его воспитывали? В строгости или нет? А может, то так, то эдак? Сколько у персонажей друзей? Много или мало? Кто они? Мальчик, выросший на ферме в Миссури, совершенно не похож на ребенка из испанского квартала в Нью-Йорке - они словно из разных стран. Для того чтобы полностью понять персонаж, вам надо отследить черты его характера от самых истоков, с момента их формирования. Человеческий характер определяется средой обитания, тем социальным климатом, в котором растет человек. Нет никакой разницы, о ком идет речь: о настоящем человеке или о вымышленном персонаже. Если писатель не может ухватить динамику развития персонажа, он никогда до конца не поймет мотивы его поступков. Именно мотивация персонажа рождает в произведении конфликт, напряжение, удерживающее внимание читателя.
Третья, психологическая, грань, по Эгри, есть результат взаимодействия физиологической и социальной граней. Психологическая грань - это сфера фобий и маний, комплексов, страхов, страстей, фантазий, чувства вины и т.д. Психологическая грань включает интеллект, привычки, эмоции, таланты, различные склонности, уверенность в себе, способность делать умозаключения и т.д.
Чтобы написать роман, быть психологом не обязательно. Не нужно зачитываться Фрейдом и Юнгом, ни к чему знать разницу между психопатией и шизофренией. Необходимо изучать человеческую природу, требуется обрести понимание, почему люди поступают и говорят именно так, а не иначе. Пусть весь мир превратится в исследовательскую лабораторию. Подруга собирается развестить? Выслушайте ее жалобы. Почему стоматолог решил стать тем, кто он есть? Ведь ему приходится целый день причинять людям боль и копаться у них во рту. Может, он мечтал разбогатеть, а пока у него не хватает денег даже на то, чтобы расплатиться по всем счетам за оборудование, купленное в рассрочку? Вы не поверите, сколько могут рассказать люди. Главное - спрашивайте вежливо и слушайте внимательно. Так поступают многие писатели. После подобных разговоров они делают наброски будущих персонажей в специальных записных книжках.

Заставьте персонажи действовать

...вам нужны динамичные, а не инертные персонажи. Персонаж может получиться многомерным, но безвольным и слабохарактерным. Герои, которые страшатся трудностей, уходят из конфликта, избегают борьбы, вам не нужны. Они статичны. Будет лучше, если большинство из них скоропостижно скончается еще до появления на страницах вашего романа. В таком случае они не успеют ничего испортить. Драматическим произведениям нужны динамичные, страстные персонажи, в которых бурлят чувства и эмоции: любовь, зависть, жадность, похоть, ненавить, злоба, страсть... Пусть персонажи вашего произведения, по крайней мере главные, станут воплощением смерча огненных чувств.
 
Описание персонажей базируется на двух китах: ломке стереотипов и гармоничности.

Гармноичность, по Эгри, это искусство создания ярких персонажей, действующих словно "инструменты в оркестре, рождающие слаженную мелодию". Другими словами, не надо делать всех героев поголовно продажными или амбициозными. Персонажи должны контрастировать друг с другом. Если один персонаж труболюбив и усидчив, другого сделайте бездельником. Гамлет был нерешительным, ему не хватало силы воли, он был более склонен к размышлениям, чем к действиям. Он бродил мрачный, погруженный в мысли, преисполненный жалости к самому себе. Лаэрт - персонаж, выведенный для констраста Гамлету, исключительно человек действия.
Есть еще один важный момент, о котором стоит упомянуть, когда речь заходит о создании персонажей. Вам, писателю, на довольно долгий срок придется обосноваться в головах своих героев. Серьезно подумайте, хотите ли вы работать с такими персонажами? Они вам интересны?... Если вы очарованы своими персонажами, если они вам нравятся, то, скорее всего, они понравятся и читателям.
...
Создавая биографию персонажа, ищите детали, которые могут оказать влияние на его поступки и эмоции в романе. У многомерных персонажей, как и у настоящих людей, есть прошлое. Это прошлое всегда с ними... Биография отнюдь не требует обстоятельного и всестороннего описания персонажа. Это просто краткий рассказ о его жизни, который поможет писателю лучше понять своего главного героя. Писатель создает биографию персонажа только для себя и ни для кого больше.
...
Всегда ищите и создавайте своим героям препоны.
...
То, каким предстанет персонаж перед читателем, целиком зависит от автора. Тасуйте в вашем воображении варианты, их бесконечное множество. Ваша главная задача - создать яркий правдоподобный многомерный персонаж, который блестяще сыграет отведенную ему в романе роль.
Если вы тщательно поработаете над биографией ваших героев, то еще до начала романа будете знать их так же хорошо, как своих братьев, сестер или лучших друзей. Невозможно составить список всего, что необходимо включить в биографию персонажа. Это решать вам. В биографический набросок обязательно должны войты те события, которые повлияют на чувства и поведение вашего персонажа в романе. Расскажите обо всем, что сформировало его привычки, убеждения, взгляды, наклонности, привязанности, суеверия, - короче, все то, от чего зависит поведение человека, принятие им решений в той или иной ситуации. Вы должны четко представлять себе политические и религиозные взгляды своего персонажа, что он думает о дружбы, семье. Вы должны знать, о чем он мечтает, чем интересуется, чем увлекается, что он проходил в школе, какие предметы он любил, а какие ненавидел. У него есть предрассудки? Какие? Что он будет скрывать, придя на прием к психоаналитику? Что он будет скрывать от самого себя? Если персонаж будет по-настоящему вам близок, вы сможете ответить на любой вопрос о нем.
Может случиться так, что вы написали биографию своего персонажа, но некоторые вопросы тем не менее отсаются без ответа. Допустим, ваш персонаж нашел кошелек, а там - 10 000 долларов. Что он с ним сделает? Отнесет в полицию или оставит себе? Или, скажем, ваш герой узнает, что он смертельно болен. Как он поступит? Совершит самоубийство? Представим, что у него в квартире пожар и он может спасти из огня только одну вещь. Что это будет за вещь? Не можете дать ответа на эти вопросы? Значит, требуется дальнейшее изучение персонажа. Сделать это надо до того, как вы начнете роман.
"Сокровенная сущность персонажа: доминирующая страсть и способ ее появления.
Доминирующая страсть является главной силой, управляющей поступками персонажа, его основной мотивацией. Эта страсть - совокупность чувств и желаний, бушующих в сердце персонажа.
Главный герой драматического произведения обязательно должен быть решительным, упрямым, обладать серьезным стимулом к действию. Вот вам примеры:
- Старик в повести Хемингуэя "Старик и море".
- Майкл Карлеоне в романе Пьюзо "Крестный отец".
- Скрудж из "Рождественской песни в прозе" Диккенса.
- Макмерфи из романа Кизи "Пролетая над гнездом кукушки".
- Лимас из романа Ле Карре "Шпион, который пришел с севера".
- Гумберт Гумберт из "Лолиты" Набокова.
- Эмма Бовари в романе Флобера "Госпожа Бовари".
...
Раскройте любой роман, и вы обнаружите, что в сердцах главных героев полыхают страсти, которым подчинены каждый их вздох, каждый шаг, каждое слово.
Даже если главный герой находится под властью страсти, вияние на его поступки оказывает сочетание разных мотивов.

Как избежать создания стереотипных персонажей

Стереотипными персонажами называются герои, которые слишком хорошо узнаваемы... Включите телевизор, и вы найдете стереотипные персонажи в любом сериале.
... Зрители и читатели любят делить персонажи на типы. Это неизбежно. Не хотите думать о том, что персонаж, созданный вами, принадлежит к какому-то типу? Не надо, за вас это сделает читатель. Однако между новыми персонажами, принадлежащими к определенному типу, и персонажами стереотипными существует огромная разница.
...
Если вы встретите интеллигента с тихим голосом, хорошо разбирающегося в средневековых пьесах-моралите, вряд ли он окажется жадным бизнесменом или профессиональным игроком в бильярд. Если мы столкнемся с красивой молодой девчонкой, вряд ли нам взбредет в голову, что она увлекается фашисткой пропагандой. Добрые бабушки, обожающие вязать и печь пирожки, бомбы в подвале, скорее всего, не делают. Читатель по намекам автора примерно представляет, чего можно ожидать от персонажа. Когда мы смотрим вестерн и на экране появляется мрачный грязный тип с ружьем и в черной шляпе, сразу ясно - он плохой. Если видим гладко выбритого улыбающегося парня, у которого из кобуры вместо пистолета торчит цветочек, а на бедре болтается лоссо, понимаем - он хороший.
Если ваш персонаж отвечает всем ожиданиям читателя, в нем нет противоречий, и он не преподносит читателю никаких сюрпризов, значит, персонаж получился стереотипным. Если у вас старая бабушка вдруг оказывается лейтенантом полиции в отставке, а интеллигент, сидящий весь день за книгами, тайно увлекается боксом - значит, вы занялись ломкой стереотипа.
...
Будьте осторожны. Ломать стереотип допустимо только в том случае, если эта ломка оправдана. Она должна хорошо вписываться в характер персонажа, логически следовать из особенностей его физического или психологического развития, социального положения. Не надо ломать стереотип просто ради того, чтобы удивить или шокировать читателя. ...
Вы можете наградить ваш персонаж некоторыми негативными четрами, которые не вызовут у читателя отторжения. Допустим, Брок Митчел - клептоман, мужественно борющийся со своей пагубной склонностью к воровству. Клептомания, возможно явилась результатом психологической травмы в детстве. Может, его в детстве несправедливо наказали за кражу, которой он не совершал. Читатель к такому персонажу будет испытывать сочувствие и симпатию.
Секрет создания оригинального нового персонажа заключается в умении вплести в его характер неожиданные, на первый взгляд плохо сочетаемые четры. ... Противоречия свойственный человеческой природе. Читатели приходят в восторг, когда находят их в характере персонажей. Главное - не переусердствовать. Жестких канонов не существует, поэтому время от времени просто задавайтесь вопросом: "Правдоподобны ли мои персонажи?"
Как и черты персонажа, противоречия в его характере призваны служить целям развития сюжета, они должны влиять на чувства и поведение персонажа.

Персонажи, действующие в полную силу, и тест на правдоподобие
Люди порой делают глупости. Они оговариваются, забывают важные вещи, продают, когда надо покупать, упускают возможности, не видят очевидного. Другими словами, люди далеко не всегда и во всем действуют в полную силу. У человека вымышленного все иначе.
Все главные персонажи вашего произведения, как положительные, так и отрицательные, должны прилагать максимум ума и сил при решении проблем и задач, которые вы перед ними ставите. Допустим, героияня вашего романа оказалась одна в мрачном доме. Начинается гроза, неожиданно гаснет свет. "Что это?" - с чердака раздаются охи, стоны, звон цепей и прочие странные звуки. Подобные сцены вы видели миллион раз в дешевых ужастиках. Ваша героиня находит свечу и зажигает ее. Но если она пойдет на чердак (а так всегда происходит в дешевых ужастиках), вы нарушите принцип "полной силы". Ни один здравомыслящий человек, вне зависимости от того, насколько он любопытен, в данной ситуации к цердаку и близко не подойдет. Этот шаблонный ход широко известен под названием "Идиот, рвущийся на чердак". Никогда не прибегайте к подобным клише.
Принцип "полной силы" требует, чтобы персонаж действовал не на абсолютном максимуме человеческих возможностей, а на абсолютном максимуме своего потенциала. ... Умный автор всегда ставит препоны героям своего произведения. Автор смошенничает, если не позволит своему персонажу полностью раелизовать свои возможности для преодоления препятствия, возникшего перед ним. Если ваш персонаж будет действовать вполсилы, читатель скажет: "Слышь, придурок, раз у тебя пожар, кончай носится с садовым шлангом, вызывай лучше пожарных".
Персонажи, действующие в полную силу, используют все доступные им средства. Они будут работать на износ, на пределе своих возможностей, чтобы достичь поставленной цели.
... Перед нами статичная ситуация; нет ни действия, ни драмы. Читатель в нетерпении, он ждет событиый, ведь в сюжете должна быть динамика, он должен двигаться вперед, развиваться. Человек вымышленный всегда действует на пределе своих возможностей, и, если перед ним возникает препятствие или судьба бросает ему вызов, он никогда не будет сидеть сложа руки, за исключением тех случаев, когда отсуствие действия подразумевается комедийным сюжетом.
... Чем труднее персонажу решить задачу, чем тяжелее ему приходится, тем лучше.
Читатель должен видеть, что персонаж действует на пределе своих возможностей, но не перегибайте палку! Всегда задавайтесь вопросом: пройдет ли тот или иной эпизод вашего произведения тест на правдободобие.
...
У вас получится увлекательный роман, если будете со всей тщательностью продумывать варианты действий персонажей, попавших в ту или иную ситуацию. Когда персонажам приходит пора принимать решение, помня о том, что они действуют в "полную силу", задавайтесь двумя вопросами: "Правдоподобно ли поведение моего персонажа?" и "Что он еще мог бы сделать, чтобы эпизод стал более драматичным, неожиданным или смешным?"
Если будете постоянно завадаться этими вопросами, персонаж будет действовать на пределе своих возможностей, "в полную силу". А персонаж действующий "в полную силу", всегда удерживает внимание читателя.
...
Персонаж в рамках своих возможностей может меняться, развиваться, расти. Персонажи не статичны, они живые и, как все живое, меняются. А меняться их заставляет волшебная палочка автора, которая зовется конфликтом.

 

Рубрики:  Рассказы
статьи

Метки:  
Комментарии (2)

Almost a kiss…

Дневник

Воскресенье, 29 Августа 2010 г. 21:55 + в цитатник

Название: Almost a kiss… 
Автор: Марианна МакКлауд 
Жанр: агнст (вроде) 
Рейтинг: R 
От автора: Ну да, у Муза заклин на пару Мари-Шото… Потому тока надеюсь на помилование от Гаи, чего верняк уже не дождусь, ибо обычно такое после этих двух фиков у нее Муза тоже взбеситься… 

Мне опять сниться этот сон. А значит, скоро я снова тебя увижу. Потому что я всегда вижу этот сон перед нашей встречей… Хочешь, я расскажу? Только тебе одному. 
Тихий вечер, густая зелень какого-то парка. Я не помню какого парка, возможно в столице, а возможно это парк у моего дома… А может это сад твоего особняка или просто место, которого не существует. Сейчас не существует или вообще не существовало. Кстати, это единственный мой сон, в котором нет войны, представляешь? Самой не вериться… 
Я медленно иду по аллее, темнеющее небо скрыто за темной листвой и звездочками белых цветов в кронах деревьев. Эти белоснежные лепестки взмахами ветра отправляются в волшебный танец над землей. Порыв ветра окружает меня этим цветочным хороводом весны и радости, играет складками длинного белого шелкового платья. Но я этого словно не вижу, продолжая свой путь. 
Я сворачиваю с центральной аллеи вглубь парка. Становиться еще темнее, между деревьев зажигаются голубые фонарики. Их свет играет на белоснежных лавочках по бокам тропы, играет в прятки в изумрудной траве. К фонарям начинают слетаться разнообразные мотыльки, бал цветов сменяется балом опасной страсти мотылька и огонька свечи. Некоторые неосторожные насекомые уже пали его жертвой. Но я иду дальше. 
Я знаю, там, буквально в сотне метров, стоишь ты. Как всегда, ты в черном. Кого ты ждешь? Меня? Брата? Не знаю, ты никогда не говоришь… ты молча берешь меня за руку и улыбаешься. Я улыбаюсь в ответ, хотя знаю, что скоро все кончиться… 
Мы проходим и садимся на лавочку. Ты как всегда закуриваешь. Потом откидываешься на спинку и спрашиваешь. Одно и тоже. 
- Это будет лишь так… ты знаешь, почему… Не надоело мучиться? 
- Знаю. Но я так устала от всей этой грязи… смертей… 
- Но завтра опять пойдешь убивать… 
- Как и ты… 
- Знаю… 
Мы молчим и смотрим в небо. Все это слишком хорошо, чтоб когда-нибудь стать правдой. Мы оба это знаем. Но не хотим знать. Хотим остаться здесь, в этой тишине. Где больше не надо сражаться, чтобы встретить рассвет нового дня. Где не надо убивать за грязные никому не нужные деньги. На что мы их тратим, на новое оружие, патроны, стимуляторы… Мы убиваем чтобы убивать. И этот круг неразрывен, пока мы сами не умрем. Да и потом… Потом это будут делать наши дети. 
- Дай огня… - я тоже достаю сигарету. 
- Зажигалка сдохла, прости… 
- Так у тебя же сигарета еще не погасла… 
- А, ну да… 
Мы тянемся друг к другу, чтобы прикурить… Но это лишь повод. Сейчас это как поцелуй. Горький поцелуй несбывшейся мечты. Отравленный кровью и дымом смерти. Да, простое действие почти как поцелуй… Это мгновение, когда мы наконец вместе… 
Это не важно… Не важно, что мы видимся во сне чаще, чем в реальности. Не важно, сколько раз мы еще сможем пройти по лезвию бритвы, прежде чем навсегда сорвемся вниз, в холод темноты, где мы все равно будем ждать друг друга. Потому что так надо. Я в это верю . А ты? Ты в это веришь?

 

Рубрики:  Рассказы

Комментарии (2)

Письмо.

Дневник

Воскресенье, 29 Августа 2010 г. 21:54 + в цитатник

Название: Письмо.
Автор: Марианна МакКлауд
Жанр: агнст (вроде)
Рейтинг: R
От автора: Такие вещи у меня всегда пишутся одномоментно, обычно в дождь и/или после прочтения либо просмотра чего-нить берущего за душу (например, похожей тематики посты Гайки))). В данном случае перед вами письмо от Мари… ну естесно, Шото! Почему фик оформился именно так – без понятия. Музу в голову пришло.

Кому: shadow@mars.com
От кого: shandra@mars.com
Дата: 18.08.10, 11:20 p.m.
Состояние: доставлено

Текст сообщения:
Интересно, почему мне так плохо без тебя? Тогда, в тот момент, я назвала это любовью… но что это на самом деле? Я чувствую, что эта болезненная связь затягивает нас обоих. Она приносит страдания и боль, но разорвать ее - словно перестать дышать…
Он тогда сказал, что ты умер. Разбился. Я ведь знала, что он врет… но хотела верить что этим все кончилось… а потом…
Потом родился твой сын. Какого черта он выжил?? Стоит мне взглянуть на него и приходишь на ум ты. А ведь тебе и дела нет. Ты нашел того, с кем счастлив… ну… наверное… хочется в это верить… верить, что ты просто забыл меня… забудь! Слышишь, забудь навсегда! Я хочу страдать, хочу мучиться, зная, что ты не придешь… никогда не придешь…
Ночь… осколки черного цвета в серой комнате… я сделала эту статуэтку сама. А вчера он играл и ее разбил. И впервые не побежал прятаться, а сам признался… словно что-то понял… твой характер.
Знаешь, я ведь тебя недавно видела… ты меня вряд ли узнал. Я и не стремилась…
И зачем я уговорила генерала тебя позвать? Мы уже не вместе. Мы еще не врозь. Ты же меня любишь, черномазая скотина!! Любишь!!! Да какого хрена?!! Прекрати!!!!!! Не хочу, слышишь, не хочу такой любви!!! Хочу как эта белая тварь, быть рядом или не быть вообще!! Может мне его тихонько прирезать? Нет, глупости… глупая, глупая рыжая мышь, во что ты опять вляпалась?!
Известно во что… В то, чего с тобой быть НЕ МОЖЕТ! Но… ты единственный, кого я не могу убить. Больно сделать могу, убить нет… ни тебя, ни твоего сына. Гад. Урод. Сволочь кистехвостая!!! Как же я тебя ненавижу и обожаю!!!!
…. Тишина. И снова я с упорством блондинки жду, что ты с ноги откроешь дверь и с ухмылкой скажешь: «Салют, рыжая!» Но ты же не придешь… больше ты никогда не придешь… не придешь ко МНЕ. Я теперь лишь сожженный лист твоего прошлого… я знаю это, и впервые мне хочется плакать…

Удалить Переместить Ответить
 

Рубрики:  Рассказы

Комментарии (0)

Правила оформления фанфиков и просто немного инфы...

Дневник

Четверг, 03 Июня 2010 г. 21:21 + в цитатник

Правила оформления фанфиков и просто немного инфы...

Фанфик (также фэнфик; от англ. fan — поклонник и fiction — художественная литература) — разновидность творчества поклонников популярных произведений искусства (так называемого фан-арта в широком смысле этого слова), производное литературное произведение, основанное на каком-либо оригинальном произведении (как правило, литературном или кинематографическом), использующее его идеи сюжета и (или) персонажей. Фанфик может представлять собой продолжение, предысторию, пародию, «альтернативную вселенную», кроссовер («переплетение» нескольких произведений), и так далее.
Другой вариант определения: фанфик — жанр массовой литературы, созданной по мотивам художественного произведения фанатом этого произведения, не преследующим коммерческих целей, для чтения другими фанатами.

Смежные жанры

По мере роста фанатских возможностей, вызванного общим техническим прогрессом, качественные фанфики постепенно перестают ограничивать себя рамками одного только литературного творчества. Известен, например, короткометражный фильм «Star Wars: Revelations», снятый Panic Struck Productions[1] на высоком техническом уровне по мотивам сюжета «Звёздных Войн» — это фанфильм.
Другим видом фэнского творчества, напоминающим фэнфикшен, является фан-арт — рисование изображений по мотивам популярной живописи или мультипликации, создание новых художественных образов полюбившихся персонажей.

Оформление

Часто текст фанфика предваряется шапкой, информирующей о содержании произведения и его создателях:
Автор (имя или ник создателя)
Переводчик (имя или ник переводчика) — графа используется только для переводных фанфиков.
Бета (иногда gamma, также beta-reader, gamma-reader) — имена или ники людей, редактировавших или помогавших редактировать текст автора. При этом Бета редактирует ошибки орфографические, пунктуационные, и т. д., а Гамма редактирует ошибки в сценарии.
Название
Дисклеймер (англ. disclaimer) — предупреждение, в котором автор сообщает читателям (и в особенности правообладателю), что фанфик или сайт, о котором идет речь, был создан не с целью извлечения прибыли, и указывает, кому именно принадлежат права на использованных персонажей. Также в дисклеймере могут быть предупреждения о содержании самого фанфика, но обычно они выносится в отдельный раздел «Предупреждение».
Предупреждение, или «варнинг» (англ. warning) — предупреждения о содержании фанфика, если есть возможность возникновения по какой-либо причине неприятия у читателей (слеш, OOC, AU, нецензурная лексика и тому подобное).
Рейтинг (англ. rating) — неформальная система определений, принятая авторами фанфиков для того, чтобы дать читателю предварительное представление о том, чего ожидать, а также о том, насколько содержание фанфика или фан-арта пригодно для определенных возрастных групп. Рейтинги основанны на шкале американской киноассоциации. Система рейтингов и критерии их использования в разных сообществах могут несколько отличаться. Обычно используется следующая шкала (по возрастающей):
G (General) — фанфики, которые можно читать кому угодно.
PG (Parental Guidance) — можно читать с родительского разрешения детям до двенадцати лет.
PG-13 — могут читать с родительского разрешения дети старше тринадцати лет.
R (Restricted) — фанфики, в которых присутствуют секс и насилие, нецензурная лексика.
NC-17 (No Children) — нельзя читать детям. Графическое описание секса и/или насилия, различные перверсии. Эквивалентен обозначению Х в кино.
Иногда встречаются обозначения PG-15 или NC-21 — они выпадают из принятого списка, значения по аналогии с PG-13 или NC-17, соответственно.
Пейринг (англ. pairing) — графа обычно используется для любовных жанров фанфика, описывающих романтические и сексуальные отношения. Эта строка в шапке позволяет определить, какие персонажи окажутся по ходу действия вовлечены в такие отношения. Пары записываются через косую черту — слэш (Первый персонаж/Второй персонаж), обычно инициатор отношений (либо активный партнер) пишется первым. Хорошо известных персонажей канона обычно обозначают инициалами. В жаргонах фэндомов обычно есть слова, обозначающие известные пейринги.
«Жанр» — особая пометка об общем «настроении» фанфика.
Описание (англ. summary) — краткое описание фанфика, аннотация.
Пометки, Посвящение, Благодарности — другие отметки автора
Изредка в «шапке» есть графа «Персонажи» (Involving) — список всех героев, что задействованы в тексте.


Виды фанфиков

Литературные фанфики, как и любые другие литературные произведения могут быть представлены в виде рассказов, повестей, романов, стихов, пьес. Нельзя сказать, что есть какая-то общепринятая классификация фанфиков. Но фанфики делят на категории по разным признакам, например:
По наличию в сюжете любовной линии:
«Джен» (от англ. general audience) — любовная линия отсутствует или малозначима, «просто приключения». Термин появился из сокращенного «general audience», любая аудитория, и восходит к системе рейтингов, принятых в кино.
«Гет» (от «гетеросексуальный») — любовная линия определяющая, описываются отношения между разнополыми героями.
«Слэш», или «слеш» (от англ. slash — значок косой черты) — фанфик, в котором присутствуют романтические и сексуальные отношения между представителями одного пола, фанфик, содержащий описания или упоминания о гомосексуальном поведении или чувствах. Согласно легенде, термин произошел от обычая объединять персонажей наклонной чертой (слэшем) в графе пейринг.
Фем-слэш (англ. fem-slash) — фанфик, в котором описаны романтические и/или сексуальные отношения между женскими персонажами.
По соответствию реалиям мира оригинала:
«AU» (от англ. Alternative Universal) — есть значимые расхождения или даже противоречия с миром оригинала.
«не-AU» (не имеют специального жаргонизма) — расхождений с миром оригинала нет, или они спорны либо малозначимы.
По соответствию характера героев фанфика их характеру в оригинале:
«OOC» (от англ. Out Of Character) — есть значимые расхождения или даже противоречия с характерами в оригинальном произведении.
«В характере» — расхождений с характерами героев в оригинале нет, или они спорны либо малозначимы.
По способу создания:
Обычный фанфик (не имеет специального жаргонизма).
«Round robin» и смежная с ним «ролевка» — фанфик, созданный группой авторов, каждый из которых по очереди пишет свой кусочек. Как правило, они отличаются резким переходом между частями и несогласованностью стиля.
Сонгфик (англ. song-fic) — фанфик, в котором пространно (занимает сравнимый с авторским текстом объем произведения) цитируется какая-либо песня (не авторства создателя фанфика).
Кроссовер (англ. crossover) — фанфик, в котором используются реалии нескольких фэндомов одновременно.
По соответствию общему определению:
Собственно фанфик (не имеет специального жаргонизма).
RPF (англ. real person fiction) — героями данных произведений являются реально существующие люди, как правило, знаменитости. Хотя RPF не подходит под строгое определение фанфика (используются не вымышленные персонажи), но по всем остальным признакам им является. Один из наиболее спорных с точки зрения морали и законности видов фанфикшена.
RPS (англ. real person slash) — описываются гомосексуальные отношения между реальными людьми, не заявлявшими открыто о своей гомосексуальной ориентации.
Профанфик (англ. profic) — профессиональные художественные произведения, в которых различные авторы описывают приключения героев в мире, созданном кем-то другим. Профанфики пишутся с целью извлечения прибыли, продаются в книжных магазинах и противопоставляются фанфикшену. В качестве примера можно привести книжные серии по вселенным «Dragonlance», «Star Wars», «Warhammer», или любой другой коммерчески успешной вселенной, авторы которой допускают франчайзинг. Как и RPF, не отвечает строгому определению «фанфика», но де-факто им является.
Филк (Filk) — фанфик в виде песни.
По наличию персонажей, придуманных автором фанфика:
Фанфик только с персонажами исходного произведения (не имеет специального жаргонизма).
OC (от англ. Original Character), «Оригинальный персонаж» — с наличием персонажей, придуманных автором фанфика.
OFC (от англ. Original Female Character), «Оригинальный женский персонаж». Часто, но не всегда, превращается в Мэри Сью.
OMC (от англ. Original Male Character), «Оригинальный мужской персонаж». Часто, но не всегда, превращается в Марти Стью.
Вписка (англ. Self-insertation) — так называют случаи, когда автор тем или иным образом «вписывает» себя в контекст своего фанфика. Не обязательно Мэри Сью или Марти Стью, но близкое явление.
Мэри Сью (англ. Mary Sue), иногда Мэрисья или Машка — оригинальный персонаж, согласно общему мнению, являющийся воплощением либо самого автора, либо того, какой автор хотела бы быть (явление присуще только женским фанфикам). Мэри Сью обычно сногсшибательно прекрасны и неописуемо умны. Как правило, у них весьма необычный цвет глаз и волос, сложное мелодично звучащее имя, бурное прошлое и сверхъестественные способности. Обычно они появляются, затмевают всех прочих героев, ложатся в постель с героями канона, привлекательными для автора, а затем спасают мир. Вслед за спасением мира они либо выходят за канонического героя замуж, либо погибают героической смертью. Мэри Сью является пренебрежительным определением. Явление свойственно не только фанфикам, хотя определение появилось для героинь именно фанфикшена (некоторые литературные героини женщин-авторов по всем признакам подходят под определение Мэри Сью). Героиня, появившаяся как Мэри Сью, может в редких случаях стать полноправным OFC.
Марти Стью, он же Марти Стю (англ. Marty Stu) или Морис Стю (Maurice Stu) (возможны любые мужские имена: Герти, Мэтти, вариации фамилий — Сью и Стю, иногда встречается пренебрежительный вариант Мерисей) — мужская ипостась Мэри Сью. Появляется затем, чтобы очаровать героиню. Встречается несколько реже средней Мэри Сью. Встречаются гетеро- и гомосексуальные Марти Сью (последние в слэш-фиках).


Жанры

Фанфики с любовной линией обычно делятся по так называемым «жанрам», видов которых довольно много. В принципе, многие «жанры» могут быть присущи и джену. Слово «жанр» в таком случае используется несколько вольно, имется в виду общее «настроение» фанфика и некоторые сюжетные характеристики. Деление весьма условно.

Общие жанры
Экшен, Экшн (Action) — фанфики с динамичным сюжетом, много действий, мало загадок и отношений героев.
Юмор (Humour) — юмористический фанфик.
Пародия (Parody) — пародия на оригинальное произведение.
Дарк или Даркфанфик (Dark, Darkfic) — рассказ с огромным количеством смертей и жестокостей.
Deathfic — фанфик, в котором один или несколько героев умирают.
POV (Point of view) — точка зрения, повествование от первого лица одного из героев.
Смарм (Smarm) — фанфик, в котором один персонаж дает понять, словом или делом, как важна для него дружба (без намека на романтические или сексуальные отношения) с другим персонажем.


Любовные жанры
Романтика (Romance) — фанфик о нежных и романтических отношениях. Как правило, имеет счастливый конец.
Драма (Drama) — романтическая история с печальным финалом.
Ангст (Angst) — это сильные переживания, физические, но чаще духовные страдания персонажа, в фанфике присутствуют депрессивные мотивы и какие-то драматические события.
Флафф (Fluff) — это тёплые, ничем не омраченные отношения между персонажами.
Hurt/comfort — фанфик, в котором один персонаж, так или иначе, страдает, а другой приходит ему или ей на помощь.
Established Relationship (ER) — установившиеся отношения между героями.
PWP (Porn without Plot — дословно: порнография без сюжета; или «Plot, what Plot?» — дословно: Сюжет? Какой сюжет?) — бессюжетное порно, незатейливый минимальный сюжет, где основной упор делается на постельные сцены.


В фанфиках на сексуальную тему обычно присутствуют особые «пометки», например:
Ваниль (Vanilla) — фанфик, описывающий сексуальные отношения без BDSM (используется в сообществах, где основная масса подобных фанфиков использует садомазохистские мотивы).
Грейпфрут (Grapefruit) — обозначает фанфик, в котором присутствует насилие или принуждение к сексуальному акту. Согласно легенде, определение произошло от «g-rape-fruit».
Домашняя дисциплина (Domestic discipline) — фанфик, в котором присутствуют телесные наказания. Как правило, в таких фанфиках один из сексуальных партнеров избивает другого, когда тот (та) делает что-то неправильно. Иногда сокращается до DD. Это не то же, что BDSM, хотя обе категории тесно связаны.
Занавесочная история (Curtain story) — рассказ, как правило, слэш, в котором пара ведет себя преувеличенно по-домашнему, к примеру, отправляется в магазин покупать мягкую мебель.
Кинк (Kink) — от английского «странность, ненормальность, отклонение» и сквик (Squick) — происходит от выражений «someone else’s kink» («со странностями») и «icky» («неприятный»). Имеют близкие значения — пометка о том, что что-то в фанфике может шокировать читателя.
Лимон (Lemon) — насыщенное эротическое содержание. Соответствует рейтингу NC-17.


Размер (форма) фанфика


Макси (Max) — большой фанфик. Размер часто превышает средний роман. Примерно от 70 машинописных страниц.
Миди (Midi) — средний фанфик. Примерный размер: от 20 до 70 машинописных страниц.
Мини (Min) — маленький фанфик. Размер от одной машинописной страницы до 20.
Драббл (Drabble) — отрывок. Часто просто сцена, зарисовка, описание персонажа. Иногда под драбблом подразумевают короткую (в сто слов) историю, имеющую двойной подтекст и/или неожиданный конец.
Виньетка (Vignette) — очень короткая история, включающая в себя какую-то одну мысль (описание чувств, внутренний монолог, небольшое событие).
Фанфиклет (Ficlet) — короткий одночастный фанфик.


Серии фанфиков

Обычные литературные термины применяются и для фанфикшена.
Дилогия (Ambilogy) — серия из двух фанфиков, как правило, два макси-фанфика.
Трилогия (Trilogy of novels) — серия из трёх фанфиков.
Сиквел (Sequel) — продолжение фанфика/рассказа и т. п.
Приквел — описание событий, которые случились с героями до событий другого фанфика.
 

Рубрики:  Рассказы
оформление

Комментарии (5)

Любовь Котёнка

Пятница, 26 Февраля 2010 г. 00:32 + в цитатник
Это цитата сообщения miledi_J [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Любовь Котёнка



Название: Любовь Котёнка
Оригинальное название: Kitty Love
Автор: phoenixmaiden13
Переводчик: Сайинаэль (или Sainael или Ldinka - у меня много ников))
Бета: c 1-ой по 8-ую главу: мурзялка, дальше: Steyla, которая все перебечивает сначала.
Гамма: Delen
Рейтинг: NC-17
Пейринг: ГП/ТР
Жанр: Роман, Юмор
Статус оригинала: закончен
Разрешение на перевод: получено
Ссылка на оригинал: http://www.fanfiction.net/s/4045045/1/Kitty_Love
Саммари: С Гарри произошел несчастный случай, в результате которого он превратился в кота! Это все не выглядело бы так плохо, если бы он не попал в руки к своему врагу. Как Гарри найдет путь к свободе, и захочет ли он вообще?
Предупреждения: от автора предупреждение было только на МПРЕГ, а от меня: ООС (на мою личную оценку), есть так же доля АУ ... ФЛАФФ!!! Самый флаффный флафф который вы можете себе представить! Диабетикам (читай - любителям ангста) строго воспрещено!
Дисклаймер: Гарри Поттер мне не принадлежит. А хотелось бы... но я не жалуюсь.
источник

Глава 1

Черт возьми! Черт возьми! - ругался Гарри, пробегая по замку. Звук шагов слышался за спиной. - Черт побери Малфоя! Ненавижу его! Ненавижу его! - думал он, направляясь к Гриффиндорской башне в своей новоприобретенной форме.
И это было вовсе не легко. С четырьмя-то лапами и новым ростом в 16 дюймов(п/п.: = 40 см). Ох! И не забудем добавить в эту смесь еще хвост и уши, и в конечном итоге парень представлял собой довольно симпатичного котенка. НЕТ!
Все было просто отлично, пока не зашел Малфой...
Ранее
Гарри вошел в класс зельеварения, где его дожидался профессор Снейп, дабы начать отработку.
- Вы опоздали, - зельевар сердито посмотрел на него.
Гарри поглядел на свои наручные часы. Семь часов и одна минута. Его отработка была назначена ровно на семь вечера. Парень вновь взглянул на Снейпа и приподнял бровь.
- Садитесь, Поттер! Я не хочу тратить на вас целую ночь! - прошипел профессор, и его глаза опасно заблестели.
Гарри вздохнул и сел за одну из первых парт, в ожидании своей участи.
- Сегодня вы приготовите стандартное Уменьшающее Зелье. Меня устроит не больше - не меньше, чем "превосходно". Если вы испортите его, то придете завтра ночью и попытаетесь снова. Вам ясно?
- Кристально, - уныло отозвался Гарри, вытащив котел и учебник по зельеварению, а затем поднявшись за ингредиентами.
- К сожалению, я не смогу сегодня быть вашей сиделкой, поскольку у меня есть другие дела, требующие моего внимания, - раздался голос Снейпа прямо за его спиной, заставив Гарри подпрыгнуть. - Когда вы закончите, налейте образец в колбу и поставьте на мой стол. И постарайтесь не взорвать мой класс, Поттер! - закончил Снейп и вылетел из комнаты.
Да, это для меня странно, сама от ся в шоке :) редко читаю слэн по ГП, там более, особенно если учесть то что именно там мне нра тока Северус и Снейп.....но ЭТОТ ФИКШН покорил меня, потряс до глубины души своей интересностью, красочностью и непредсказуемостью событий! ЧИТАТЬ!!!
Рубрики:  Рассказы

Метки:  
Комментарии (1)

His life is Pain

Дневник

Воскресенье, 14 Февраля 2010 г. 00:11 + в цитатник

Название: His life is Pain.
Дисклаймер: персонаж принадлежит автору, оригинальные персонажи «BMFM» отсутствуют. Идея марсианских мышей принадлежит их создателям. Коммерческой и иной выгоды не преследую. 
Автор: Асакура Наян
Фендом: Мыши Рокеры с Марса
Жанр: Dark 
Рейтинг: NC-16 (насилие)
Статус: закончен


Он снова это делал. Как и всегда. Мышик улыбнулся и запястье в районе вены украсил новый порез. Тонкий и неглубокий, одного приезда скорой и месяца в психушке ему хватило. Правда, развлекаться таким вот способом он не прекратил. Мать с тихим ужасом смотрела на множащиеся на его руках шрамы от лезвия бритвы. 
 А ведь когда он был маленьким, ничто не говорило, что, повзрослев, Интерим Нокс станет именно таким. Тихий и прилежный мышик, с милой улыбкой, просто мечта любых родителей. Что заставило его перекрасить волосы в белоснежно белый с алой челкой из золотистых? Что заставило его обзавестись пирсингом в столь немереных количествах и сменить цвет одежды на депрессивный черный? 
Простой ответ. ОНА. Именно так. Красивая белая мышка, которую перевели к ним в 10 классе. Умная, красивая… Хитрая. Слишком хитрая. Расчетливая. 

- Интер, ты такой душка! 
- Правда?
- Нет! Ты просто урод и ботаник! А от твоих очков меня тошнит…


Они смеялись. Все всегда смеялись. Не понимали. Тогда он впервые попробовал это. БОЛЬ. Такая сладкая и манящая…. Дурманящая и очищающая разум. Им этого не понять. Они считают его психом. Ну и пусть. Им не понять…
По белому кафелю стекают алые капли, складываясь в замысловатые узоры, перетекая из картины в картину. Мать плачет, что кровь со стен уже не смывается. А зачем? Это так красиво…
Боль. Ему это понравилось. Она возвращала его к жизни и стирала все беды. 
Сильнее боли была только Смерть. Но Туда Интер пока не хотел. Рано. Сначала он им покажет, что он особенный. Он нашел свой путь. Пугающий темнотой и болью путь. И все они теперь бояться. Особенно Она. Она ведь еще девственница. Решила, что он принесет ее в жертву. Глупая. Твой страх Смерти для меня куда ценнее…

- Смотрите, Интер идет!
- Бррр… он псих!
- Молчи! Услышит еще! 


Они улыбаются и жмутся к стенке. Хотя не все. Он же такой не один. У него теперь есть настоящие друзья. Тоже любящие черный цвет. Разделяющие его мнение. Готы…
 

Интерим убрал лезвие и лизнул ранки на руке. На губах остался вкус крови. Пора. Сегодня ночью в склепе у них инициация новичка. Такое нельзя пропустить…
 
Конец
 


 

Рубрики:  Рассказы

Метки:  
Комментарии (2)

Капитан "Безупречного".

Дневник

Понедельник, 08 Февраля 2010 г. 21:28 + в цитатник

Название: Капитан "Безупречного".
Дисклаймер: персонажи принадлежат авторам, оригинальные персонажи «BMFM» отсутствуют. Идея марсианских мышей принадлежит их создателям. Коммерческой и иной выгоды не преследуем. 
Авторы: gunnipig, Асакура Наян
Фендом: Мыши Рокеры с Марса
Жанр: Научная фантастика, романс 
Рейтинг: PG-13 (особо ничего такого не замечено)
Статус: закончен


Это было давно, так давно, что уже и не вспомнить когда. Война только-только начиналось и руководство "наверху" задумывалось о строительстве специализированной военно-космической базе не на Марсе, для отражения первых атак еще далеко за пределами красной планеты. Место было выбрано на Юпитере, относительно близко, относительно далеко. В общем идеальное место!
Сказано - сделано, на строительство, обустройку и сдачу в эксплуатацию этой базы ушло почти 1,5 года. И естественно на нее посылали в основном молодой контингент, только что выпущенный из академий и летных училищ. В числе прочих на эту базу попал совсем еще юный коричневый мышик, его сразу прикрепили в качестве стажера на военный крейсер "Кастервил". Назван он был не случайно – название переводилось как «Безупречный». Один из прототипов всех современных марсианских военных крейсеров, в те годы этот корабль произвел настоящий фурор в военном кораблестроении, его огневая мощь, системы жизнеобеспечения и безопасности в те годы считались чем-то невообразимым. Любой юнга стремился попасть на него хотя бы в качестве уборщицы. Но нашему герою повезло куда больше! Его взяли сразу помощником пилота.
Единственное, о чем он не догадывался - НАСКОЛЬКО это новый крейсер... Корабль, пока еще, прошел только самые стандартные полетные тесты, и требовал много внимания при управлении. Все отсеки были автоматизированы и контролировались специально разработанным ИИ.
Мышик поступил под командование генерала Хитча, который слыл принципиальность и неотступностью перед опасностями любого рода.
- Это особенный корабль, помни об этом!
- Так точно, командир!
- Тогда свободен, можешь заселяться, Миднайт!
- Спасибо, генерал! - и коричневый мышик отправился к себе в каюту, - Вау... прям не верится!
читать

Конец
 

Рубрики:  Рассказы

Метки:  
Комментарии (2)

Судьба байка

Воскресенье, 22 Ноября 2009 г. 23:32 + в цитатник
Это цитата сообщения Tuyara_Galaxy [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Судьба байка



Читать далее...
Рубрики:  Рассказы

Комментарии (0)

Помечтаем

Вторник, 10 Ноября 2009 г. 02:38 + в цитатник
Это цитата сообщения Мышь_Одиночка [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Помечтаем



Настроение сейчас - мирное

 

Название: Помечтаем
Автор: Наташа
Рейтинг: G
Жанр: Ангст
От Автора: Просто что-то навеянное ночью.

Знаешь о чем я думаю когда закрываю глаза? Нет? Хочешь расскажу? Вот закрой глаза... И представь... Планету! Нет-нет, совсем маленькую. Маленькую и сплош покрытую зеленью! Там будут дикие леса, берёзовые рощи, непролазные джунгли.. А еще просторные поля с колыщущимся морем трав, небольшие полянки в чащах лесов, берега у широких полноводных рек... А еще, да-да обязательно море... я ни когда не видела море. Бескрайнее, огромное, пахнущее солью и немного водорослями... Море которое там далеко соприкосается с небом, словно нежно целуя его, такое же бескрайнее пронзительно-синее и наше... Это будет НАШЕ небо... А еще там будут водопады! Огромные, грохочущие, шумящие, бурлящие жизнью водопады. Большие, маленькие, падающие в озера или стекающие меж камней по скале ударяясь о камни и разлетаясь мириадами блестящих капель... Чуть не забыла горы... Величественные, пронзающие своими сежными пиками небо, то самое небо с которым целуется море... А где-нибудь где не кто нас не найдет мы построим домик. Маленький, скромненький и разобьем рядом с ним садик и посадим цветы. Твои любимые... Гладиолусы... ведь мои любимые растут на ближайшем поле через которое мы будем бегать утром к речке купаться...
Вот о чем я мечтаю! Помечтай со мной... Давай сотворим мир о котором ни кто не будет знать! Только ты и я... я и ты... Закрывай глаза...

 


 (375x500, 40Kb)

Рубрики:  Рассказы

Комментарии (0)

Ангел-Хранитель.

Дневник

Воскресенье, 13 Сентября 2009 г. 22:04 + в цитатник
Название: Ангел-Хранитель.
Автор: Марианна МакКлауд и Блек Стар
Дискламер: оригинальные персонажей нет, все герои наши! Коммерческой выгоды не преследую.
Рейтинг: NC-16
Жанр: яой
Перринг: Сансет/Ито Масашико
Статус: закончен

Часть 1.

Читать далее
Рубрики:  Рассказы

Метки:  
Комментарии (0)

Веселый Роджер

Воскресенье, 17 Мая 2009 г. 21:53 + в цитатник
Это цитата сообщения Gadjetine [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Веселый Роджер



Настроение сейчас - Стебное

Авторы не курили, им просто было весело ))))

Название: Тайна Веселого Роджера
Авторы: Gadjetine,Асакура_Наян
Рейтинг : G (наверное)
Особенности жанра: Приключения, юмор


Читать далее
Рубрики:  Рассказы

Метки:  
Комментарии (3)

Rache.

Дневник

Среда, 13 Мая 2009 г. 11:16 + в цитатник


Название: Rache
Автор: Марианна МакКлауд
Дискламер: оригинальные персонажей нет, остальные герои мои! Коммерческой выгоды не преследую.
Рейтинг:
Саммари: посвещается одной самовлюбленной сволочи по имени Рекс!
Статус: закончен
Внимание:
содержит насилие!


Он… он… он ее предал… унизил… она должна отомстить. Мышку просто трясло от переполняющих чувств. Крыс за рулем бросил на нее взгляд и ласково ободряюще улыбнулся. Этот подлец обидел девочку. Его девочку. Он заплатит.  
Машину нещадно трясло на ухабах. Наконец джип затормозил у шикарного особняка. 
Утреннее солнце еще только начинало нагревать алый песок, когда две фигуры скользнули в спальню. В стороне от огромной кровати, на которой спал красивый мыш, стояла кроватка с полугодовалым младенцем. 
- Это он?
- Да… - мышка отвела взгляд. Красивый. И их сын… нет. Бред! Мышка тряхнула головой. Они умрут. Оба. Вместе с прошлым.
Девушка сдернула с парня одеяло. Опять в одном белье… Мыш резко подскочил и уставился на пришедших.
- Ты? Проваливай, я же сказал – ты мне больше…
- Заткнись! Я пришла мстить.
- Мстить? За что? Я тебя не люблю, и ребенка ты не получишь…
- Он мне не нужен. Он умрет, как и ты…
- Дурацкая шутка…
- Я не шучу…
- И поднимешь руку на своего ребенка?!
- Это Твой ребенок. Не мой…
Лезвие короткого меча сверкнуло, вынося приговор. Клинок вошел в горло мыша и очередная фраза прервалась бессвязным бульканьем. Мышка выдернула оружие и забивший из раны фонтан крови залил ее мордочку и грудь. Она улыбалась.
В кроватке проснулся и захныкал ребенок. Но в душе мышке уже ничего не шевельнулось. 
- Заткни выродка… - устало попросила она спутника. Крыс склонился над кроваткой… мерзкий хруст и плач затих. Навсегда. 
- Ты сам во всем виноват… Ты, не я! – прошептала мышка. По щеке скатилась одна слеза. Не по тому, кто предал ее чувства. По тому, кто виноват был лишь в том, что не должен был рождаться. Месть… порой месть – это так глупо…

Конец.
 

Рубрики:  Рассказы

Метки:  

 Страницы: [3] 2 1