Переход через мост |
Дневник |
Помогите путешественникам перейти мост! Осторожно, это середина ночи, и каждый путешественник должен нести фонарь, пока он или она пересекает мост.
Кликните на путешественника, чтобы он зашел на мост и с фонарем в руках мог пересечь мост. Несколько условий головоломки:
Подсказка: правильно подберите путешественников, чтобы успеть всем пересечь мост до того, как лампа погаснет.
Метки: флеш-игра |
Следи за лягушкой |
Дневник |
Ну как, готовы следовать за Царицей болота? Попробуйте запомнить все её прыжки и повторите их точь в точь, как Она. Да, иногда это может показаться совершенно не реальным!
НО, повторив все ее замысловатые маневры, в награду можно получить натренированную память и улучшить возможность удерживать в голове разные многоходовые комбинации.
Согласитесь, есть ради чего посоревноваться с Царевной-лягушкой!
Метки: лягушка флеш-игра |
Логические перекидывания |
Дневник |
Не часто можно встретить онлайн-игру, которая отличается оригинальностью сюжета. Эта игра как раз одна из таких. В этой игре вам предстоит управлять штуковиной, которая может перекидываться с одного штыря на другой и при этом постепенно передвигаться.
Вашей задачей в игре будет проведение этой штуковины абсолютно по всем штырям. Пройденный штырь при этом сразу будет подсвечиваться, так что не ошибетесь. В любом случае, это есть условие перехода на новый уровень.
Метки: флеш-игра логика |
Флеш-игра "Рычаги" |
Дневник |
“Рычаги” это очередная игрушка , которая заставит вас поразмышлять над ее решением. А помните, когда-то проблемой рычагов занимался еще Архимед - “Дайте мне точку опоры и я сдвину землю”.
Теперь настала ваша очередь, только сдвигать ничего не потребуется, всего-то и нужно что уравновесить конструкцию с помощью рычагов и предметов, которые будут предлагаться на разных уровнях сложности. Затрудняют, но и помогают при этом, птицы, перелетающие с одной стороны конструкции на другую. Для установления баланса можно пользоваться краником в ведре, наполненном водой… Но что мне вам все рассказывать, так не интересно будет играть… запускайте игру и пробуйте сами :)
Серия сообщений "Головоломки":
Часть 1 - Головоломка Эйнштейна
Часть 2 - Головоломка – ХОД КОНЕМ
...
Часть 22 - 8 коней в семерке
Часть 23 - Математический паззл - “Всё то же”
Часть 24 - Флеш-игра "Рычаги"
Часть 25 - Три квадрата
Метки: флеш-игра баланс |
Изучаем время |
Дневник |
Перед вами два варианта часов. Слева находятся цифровые часы, справа циферблат со стрелками. Чтобы изучение времени проходило легко, ребенок должен хорошо оперировать с числами.
Задание: на часах со стрелками нужно установить время, которое показано слева на цифровых часах. Это можно сделать вращая стрелки с помощью мыши.
Если время будет установлено правильно, то игрок получает один балл. Если неправильно - отнимается два балла.
Метки: вр часы развивающая игра флеш-игра |
8 коней в семерке |
Дневник |
Сразу предупреждаю, что головоломка не из легких. Но и не из неразрешимых. Для некоторых может оказаться очень даже захватывающей.
Итак, вы видите шахматное поле, которое выполнено в форме семерки. На поле размещено 8 шахматных коней. Задача состоит в том, что бы переместить черных коней на место белых, а белых на место черных… такие, своего рода, “уголочки” :)
Серия сообщений "Головоломки":
Часть 1 - Головоломка Эйнштейна
Часть 2 - Головоломка – ХОД КОНЕМ
...
Часть 20 - Ленивый толстый кот
Часть 21 - Математическая задача, решая которую 90% людей совершают ошибку
Часть 22 - 8 коней в семерке
Часть 23 - Математический паззл - “Всё то же”
Часть 24 - Флеш-игра "Рычаги"
Часть 25 - Три квадрата
Метки: головоломка шахматы флеш-игра |
Арифметическая головоломка |
Дневник |
Эта головоломка чем-то похожа на всем известную Судоку. Но только похожа. Отличается она тем, что в Судоку вы должны заполнить пустые ячейки так, чтобы каждый ряд, столбик и квадрат 3?3 содержали цифры от 1 до 9 по одному разу, а в ЭТОЙ головоломке цифры вписываются согласно буквам в верхнем левом углу.
То есть, буквы А-Е замените цифрами от 1 до 9 и повторятся эти цифры могут не раз. Вписывать эти цифры в соответствующих полях нужно ВРУЧНУЮ – левой кнопкой мыши. Следите за числами по сторонам квадрата, они указывают на сумму цифр по вертикали и горизонтали.
Ну что, попробуем? ;)
Метки: арифметика флеш-игра |
Ленивый толстый кот |
Дневник |
Серия сообщений "Головоломки":
Часть 1 - Головоломка Эйнштейна
Часть 2 - Головоломка – ХОД КОНЕМ
...
Часть 18 - В дремучем Муромском лесу...
Часть 19 - Головоломка - Спичечная математика
Часть 20 - Ленивый толстый кот
Часть 21 - Математическая задача, решая которую 90% людей совершают ошибку
Часть 22 - 8 коней в семерке
Часть 23 - Математический паззл - “Всё то же”
Часть 24 - Флеш-игра "Рычаги"
Часть 25 - Три квадрата
Метки: головоломка флеш-игра |
Головоломка - Спичечная математика |
Дневник |
Примеры в заданиях этой головоломки решены неверно.
Ваша задача, перекладывая спички добиться правильного результата.
Серия сообщений "Головоломки":
Часть 1 - Головоломка Эйнштейна
Часть 2 - Головоломка – ХОД КОНЕМ
...
Часть 17 - Пентамино
Часть 18 - В дремучем Муромском лесу...
Часть 19 - Головоломка - Спичечная математика
Часть 20 - Ленивый толстый кот
Часть 21 - Математическая задача, решая которую 90% людей совершают ошибку
...
Часть 23 - Математический паззл - “Всё то же”
Часть 24 - Флеш-игра "Рычаги"
Часть 25 - Три квадрата
Метки: головоломки |
Страницы: | [1] |