-Метки

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Ostreuss

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 22.11.2005
Записей:
Комментариев:
Написано: 107932

Любовь придёт на Землю, когда каждый вуайерист найдёт своего эксгибициониста

Дневник

Вторник, 24 Октября 2023 г. 15:41 + в цитатник

928775_zhang_jingna_00 (700x466, 309Kb)

Не нейронка

18+
Рубрики:  Images
Записки магистра Ордена Тасманского Волка
World For Sale
Art Eroticus

Метки:  

Бальдурс Гейт vs Скайрим

Дневник

Понедельник, 09 Октября 2023 г. 17:24 + в цитатник

928775_BG3_00 (700x393, 59Kb)

Балдур'с Гейт-3 обладает неимоверным количеством фишек, приёмов, граней — будто плаваешь в море возможностей, которые все изучить даже нереально. Не верьте, что какие-то классы, расы или абилки не имеют в нём смысла. До многого не докопались. Например, гитьянки, считающиеся тупыми воинами, могут быть... монахами, которые по своей гитьянской сущности способны к тяжёлой броне и двуручному мечу. При этом помимо заклинаний у монаха выносящий безоружный "шаолинь"-вихрь. Эдакое «три в одном». Думаю, хоббитами можно вообще не сражаться...

Старенький Скайрим теперь кажется жалким и скупым рядом с БГ3, однако в нём впечатляет количество гильдий и обществ. Подумалось, что их можно бы ещё и развить. Например, сделать гильдию алхимиков, кузнецов, зачарователей, призывателей, картографов, т. п., которые открывают игроку рецепты и секреты по мере выполнения их заказов и его «служебной» карьеры. Т.е просто так зелье не сваришь, меч не выкуешь... Запустить влияние ювелирки и одежды, вкусностей и деликатесов. Развивать его можно бесконечно, что не очень-то сделаешь с БГ.

Имхо.

Рубрики:  World For Sale
Рефераты и рецензии

Метки:  

Игры спасут мир!

Дневник

Среда, 06 Сентября 2023 г. 23:48 + в цитатник

 

 

 

Знаете, что поражает в этом конфликте? После хороших компьютерных игр это какой-то бред. Бессмыслица. В сравнении с играми, где воюют непримиримые расы, где конфликты тяжелы и неразрешимы, реальные войны из-за линии на карте, из-за обид, бесконечных понтов и прочей ерунды — убогие нелепицы. Мне кажется, что нормальный человек на войне только и думает, как бы вырваться оттуда, запустить комп, и посидеть за хорошей игрой. Пройти за тех, за этих, попробовать та и эдак… Уж больно реальная война примитивна, и никак не касается твоих интересов, а выигрыш ничтожен и жалок. За это жизнь класть? Вы же свихнулись, господа.
Страшнее всех людей без воображения. Они становятся маньяками или диктаторами. Раньше, быть может, было по-другому, но теперь — так.
928775_416744 (700x393, 225Kb)
 
928775_tc18Is (700x419, 403Kb)
 
928775_316704BaldursGate34K (700x393, 151Kb)
 
 
Рубрики:  Записки магистра Ордена Тасманского Волка
World For Sale

6 лет работы четырёх сотен человек, и вот оно, счастье — Baldur's Gate 3, 2023

Дневник

Вторник, 22 Августа 2023 г. 23:15 + в цитатник

25 лет назад был рождён легендарный «Бальдурс», врезавшийся в память поболе катаклизмов, политики, etc. Дополнения к знаменитой игре быстро слабели. Но ему круто повезло. Пришёл добрый человек, вложил аццкие деньги, и Бальдурс рванул снова. Удалось ли 3-му «Бальдурсу» установить новые игровые стандарты? Да. Как минимум, персонажи движутся, жестикулируют уже на уровне провинциального театра. Но суть не в том. Не сильно отличаясь по механике от лучших игр с пошаговыми боями (тип Turn Based, напр., Divinity: Original Sin), она на уровень РАЗНООБРАЗНЕЕ. Сочетания расы, классов, подклассов, волшебства, колдовства, фокусов, приёмов и умений создают невиданный ранее массив игрового материала. Ни годы разработки, ни армия подключившихся волонтеров не способны столько «вылизать», что гарантирует самое сладкое для геймера (особо, русского) — собственноручно найденные приёмы, своё прохождение, «левую резьбу». Увлекательных диалогов сочинено тонны, низкий поклон за это - но когда-то и они станут повторяться. Возложить бы диалоги на нейронку - погружение было бы полным. А в остальном стремились к рекордному разнообразию. Кто-то робко вякнул о сексуальном — пожа-ста, три типа женских органов и шесть типов мужских… Тем не менее, поначалу игра мне показалась излишне красивой (этакий Барби-Бальдур) и душной от избыточности. До момента, когда обратился к «рашен стилу» - скажем, ободрал снарягу с одного из пре-форматированных героев, выгнал его, и облачил в них красотку с его же абилками. В игре можно играть своим героем, а можно выбрать из десятка персонажей "с судьбой" и собственным квестом (компаньонов). Так вот, один тех десяти - Тёмный Соблазн - не помнит ни себя, ни прошлого.  В отличие от других "компаньонных" героев, его можно создать любого, и судьбы Тёмный Соблазн не потеряет, назови его хоть Степанидой. Вот это и есть моя красотка.

Кроме рас, доступных для отряда, в игре полно других страннейших созданий и организмов. Короче, больше ходите налево, не бейтесь тупо и уныло - и новый Бальдурс затянет Вас.

928775_71UTh0Zm (640x266, 95Kb)

Рубрики:  World For Sale

Метки:  

Суэлла в Вайтране

Дневник

Пятница, 05 Июня 2020 г. 15:25 + в цитатник

 

К сожалению, 3D художники Скайрима не сильны в сексапильных телах. Да и в архитектуре. Но голова сделана "комплектующим" игру средством, волосы - апашевы, а сам город я дополнил куском собственного 3-D мира.

Короче, это я, и зовут меня Суэлла. Мой любимый заколдованный конь Тенегрив, личный подарок от артели ассасинов, и вечная в прямом и переносном смысле Серана, вампирша.

 

Вчера смотрел старую фр. комедию "Фамильные ценности", как богатый дед помер, и дамы домогались двух наследников. Один, бедняга, весь фильм  вкалывал, как отбойный молоток. Под конец эти мужики вроде, решили подраться, но вместо этого разделись, и аки ангелочки пошли обниматься-целоваться вдвоём. И их очень понимаешь.

Рубрики:  Images
World For Sale

Метки:  

Я и мой пёс

Дневник

Среда, 20 Мая 2020 г. 13:40 + в цитатник

 

Не столько хотелось бы, чтоб Кремль провалился в тартарары (хотя, конечно, хочется), как плагин к Скайриму и ещё штуки три гильдий. Гильдию искателей артефактов,  с лестницей и верёвкой - что б залазить, пролазить и спускаться в недоступные места. И приграничный город, у самой границы Скайрима, торговый.

Как писать эти плагины, черт побери?

 

Плохо, что нет социального неравенства - юноши, создававшие Скайрим, не подозревали, что в одном городе могут быть богатые каменные, средние бревенчатые и совсем бедные постройки. Особенно ужасно, что нет сараев - в эту эпоху они занимали больше площади, чем жильё.

 

И мелкие прелести - что б перед сном народ переодевался, а не спал в броне в 70 кг с щитом в левой и шлеме. Одеяло (шкуру). Штаны отдельно от верха, что б можно было гулять с обнаженным торсом (и наоборот). И конечно, изменяемые формы тела. Люблю я маленькую грудь, а нет её тут вовсе.

 

Мой верный Фендал (справа) так и спит в этом шлеме с рогами!

 

Тут даже настоящих рыжих нет.

Рубрики:  World For Sale

Метки:  

Грязные грёзы

Дневник

Понедельник, 11 Ноября 2019 г. 15:52 + в цитатник

18+
Рубрики:  Images
World For Sale

Метки:  

Баберлин

Дневник

Понедельник, 05 Августа 2019 г. 19:43 + в цитатник

928775_53a677350f59c049d46b1ae150809cdd (622x700, 66Kb)

 

Семья сына любит современные настольные игры. Я проигрываю и 8-ми летней Аделии. Мне нравятся игры с квестами, где сюжет ветвится и выбираешь из 2-3 вариантов, ведущих к продолжениям из толстой стопки карт. Я бы осилил 50-100 сюжетов квестов для собственной игры. Почему? Утомляет молодёжно-депрессивный слэнг и антураж - постапокалипсис, изгои, трупоеды, радиация..

Скрестить бы здравый принцип с серьёзной внешностью — скажем, с «Вавилон-Берлин». Но переделкой лексики не обойтись. Думать над героями, категориями и пр. соотнося их с новыми реалиями очень увлекательно.

В нынешних играх противника «убивают» попаданиями в слабые места - ноги, руки, тело, т.п. "Слабым местом" противника в 1920-х будет, например, -

-деньги -M

-секс -S

-власть -A

-шантаж -I (наркотики?)

Пусть у игрока выбор из 5 персонажей х2 полов.  Пусть в развитии персонаж игрока проходит 3 статуса — начальный, средний и Победа. Отметим буквой, кто в чём силён изначально. Положим,

 

-А полицейский (М)/ S шпик (Ж) > киллер/сыщик>президент/хунта

-I студент(М, Ж)>политик/ученый>президент/узурпатор

-M -лавочник (М, Ж)>промышленник>президент/магнат

-? - пролетарий (М, Ж)>политик>президент/фюрер

-S -богема> аристократ/промышленник/политик>президент/монарх

 

Игры сегодня  - хочешь, стань героем (президент), хочешь - злодеем (узурпатор).

 

Организаций и группировок была тьма: одних банд полиция Берлина-1922 идентицифировала 62. Ну вот сценарии конфликтов:

 

-Красные против Консерваторов

-Хунта против Банкиров

-Троцкисты против Наци

 

Возможно, можно придумать получше.

Преждевременная победа Вашей группировки не даст победы, (не добрались до высших сфер).

 

Территория трёх типов:

-обычная c(ommon)

-элита e(lite)

-люмпен l(umpen)

Пребывание пролетария в элитном районе несёт ему урон, и наоборот. Врагов лучше не убивать, а использовать, выкачивать. Тогда вместо Урона у нас будет Депрессия. Победа - он полностью покоряется. 

На статусе выше открываются кварталы и доступ к врагам. Ведь ясно, что баронессе нет дела до пролетария. Карта полуслучайна, заложены лишь объекты, необходитмы е в данном сюжете — Парламент, Полиция, Генштаб, Гранд-Кабаре. Роль оружия небольшая, достаточно типа— холодное, пистолет, яд, бомба.

Вот одежда, (авто?) должны играть. Но как? Враги должны делиться на 3-4 типа, независимо от сценария - какие?

 

 

Рубрики:  World For Sale

Метки:  

Мощь стилизации плюс немощь воображения

Дневник

Воскресенье, 11 Марта 2018 г. 01:16 + в цитатник

Так бы я охарактеризовал игру, которую долго ждали - Dishonored 2.

Мир, который открывается в ней, знаком мне до слёз - 1920-е, южная, франко-латинская архитектура начала века, колониальные интерьеры. По моде добавлено, не перебарщивая, "стимпанка". Гавана? Буэнос-Айрес?...Лисс?

С 5 лет под попу подкладывали громадный японский путеводитель по основным портам мира 1926-го года, с массой фоток. Все эти гостиничные интерьеры, типографии и рекламки вызвают у меня ностальгию, как будто мне сто лет.

 

 

Я бы сказал, что это именно колониальная архитектура, потому что старинных зданий, изредко вкрапленных  в города Европы, не встречается. Ухватив один стиль весьма краткого промежутка времени, концепт-художники обычно с него не слазят.

Боже мой, как они рисуют! Обалдеть...

 

11 рисунков. Большие форматы!
Рубрики:  Images
World For Sale
Графика_комикс_плакат

Метки:  

В чем наив фэнтэзи

Дневник

Вторник, 28 Февраля 2017 г. 10:16 + в цитатник

Если посмотреть карты фэнтэзийных миров, то окажется, что превалирует шаблон: слева - море, справа - полоса стран, и какие-нибудь пустоши, пустыни или болота за горами:

 

 

Мир "Ведьмака" - Сапковский

 

 

 

Средиземье Толкина

 

Эту "наивную" картографию я встречал десятки раз, да и сам начинал с неё же.

Реальный мир делится на регионы, "пучки стран" - напр., Балтика, Месопотамия, или Балканы. Часто имеется внутреннее море, отделенное узким проливом (причем Черное море отделено двухступенчато). Любая замысловатая схема, кажущаяся искусственной, существует в реальности.

 

Невозможно нарисовать такую карту, которую спец принял бы за настоящую. Проще спуститься в метро и сфотать облицовку из яшмы - вот там Вы увидите подлинное богатство матушки-природы.

 

В своём комиксе "Rain and Genius" я хочу заслать ведьмака в Восточную Пруссию. Да вот беда - у Сапковского нет для неё места. Ковир и Повисс? Он всё угнездил горами и хребтами. И совершенно детские представления об экономике, типично лирушные:

 

"...самое богатое королевство Севера. ...добыча металлических руд (в основном драгоценных), соли, стекла. Государство ведет масштабную торговлю ... качество товаров очень высокое...Но главный источник богатств — золото, 80% мировых запасов которого находится в Ковире. Немудрено, что государство и народ процветают. К примеру, заработки ковирских ремесленников в четыре раза выше доходов..."

Впечатление, что Сапковский никогда не заезжал в Германию. В Бранденбурге у нас Бах, а Пруссия - самая зажиточная, и везде ни хрена, кроме какого-то жалкого экзотического янтаря. А вот рудный район как раз богатым наследием не отличается (а бельгийский - "Едоки картофеля" - так нищ!) А что в Швеции? Какие богатства в Прибалтике вообще?

А уровень жизни - наивысший. Этот простой закон - чем беднее земля, тем трудолюбивее люди - фэнтэзистам (и не только им) в голову не вдолбишь. Наивная ресурсомания преследует нас. Она всю Россию заставила вести неадекватную политику!

...

Я хочу скучную, серую Пруссию, где дома больше, чем на половину состоят из черепичных крыш, где замки просты, как валенок.

 

 

Замок тевтонцев в Гнёзно.

 

 

  В Немане (Рагните) замок идентичен, но больше, и у него есть ЧУДО - балкон, который попал в фильм "Жена керосинщика". Кажется, это единственный тевтонский замок с балконом.

По праздникам дядя, кажется, И.С.Баха позволял себе добавить к хоралу пару форшлагов, и горожане качали головами : "Сегодня наш Бах разбушевался!"

Вот эта унылая жизнь и рождает Гофмана и Канта.

Ни один северонемецкий город не похвастает эффектным видом, потому что за исключением самого-самого центра или порта, домам незачем жаться друг к другу. Да их и не очень увидишь - столько там деревьев. Какие там "толпы ярко разряженных жителей", вы чего? с Африкой не перепутали?

 

 

"Рыбный рынок" с Кузнечного моста - центр Кенигсберга

 

Кстати, у поляков встречал современный особняк, состоящий весь из черепичных скатов. На самом деле эти черепичные фокусы крайне трудоёмки,  а захочешь утеплить - станет втройне. Но в старину, да в Германии, с работой не считались.

 

 

Кёнигсберг, район Амалиенау

Рубрики:  Сочинения Арифмометра
Images
Записки магистра Ордена Тасманского Волка
World For Sale

Метки:  

Упоение

Дневник

Пятница, 17 Февраля 2017 г. 19:25 + в цитатник

Чемодан пора укладывать, а я лихорадочно рисую.

Попробовать на старт-ап комикса денег собрать? Может, такое и пробьёт.

Эту картинку я сделал из своей другой (ничто не пропадает бесследно). Теперь это Ковир, где всегда дождь. Бакалавр Серапионна (которую подозревают в создание необычного смертоносного монстра) приказывает своему слуге, медному "Игорю", достать сундук со дна канала.

 

Рубрики:  Images
World For Sale

Метки:  

Как называются эти завлекалочки?

Дневник

Среда, 15 Февраля 2017 г. 23:07 + в цитатник

Довольно много усилий пришлось потратить, что бы подчистить и сгармонировать заглавный лист "Ведьмака" "Дождь и гении". Стало

 

 

Было.

Нереально круглые груди найдены, тем не менее, на фото из Инета.

Идеал красоты рубежа 18-19 веков - под грудь поднятая талия, "невидимая" грудная клетка - всегда казался мне гораздо более женственным, чувственным. По-моему, прикольно, если в этой части мира "ведьмака" мода окажется такая. Нелепая шляпа по сюжету.

 

Беда с этими завитыми локонами:

 

... потому что я не знаю, как они точно называются - что бы Гугль выдал много картинок.

Вопрос к тем, кто бывает в музеях. Нет ли в Питере музея причесок или чего-то подобного? Я бы нафоткал этой прически с разных сторон, что бы потом вклеивать. Может вдруг, у кого парик такой есть?

Рубрики:  World For Sale

Метки:  

Ведьмак в пеньюаре

Дневник

Пятница, 10 Февраля 2017 г. 15:55 + в цитатник

 

Пенсионерский творческий кризис. Как будто болею, поэтому не надо на работу.

Кризис кончился вчера в три часа ночи, отчего проснулся.

4-го "Ведьмака" надо делать, которого Сапковский не писал. Поляки сказали, не будет. Почему? Потому что они сделали всё, о чем мечтали. И нищую разгромленную землю, заваленную падалью - де-факто, Польша в "Шведском потопе". И цветущий итало-альпийский Туссент, страну помпезных рыцарей, вина и ярких красок. Вроде как, положено темнокожий Офир, а это стандарт, к которому не лежит душа.

Пруссию! Я хочу Пруссию! Мрачную, интеллектуальную - доктор Каллигари, Песочный Человек, эликсиры Сатаны, Маллинариум... Здесь ни гор, ни снега -  вечный дождь. Дома - почти одна крыша, сырость, мох...  Прохожий в мокром плаще, поблескивающем в свете фонарей, оборачивается и дарит Вам усмешку... Тайного магистра Ордена? прусского демона? сумасшедшего математика? ...или это сам Кант?

Что там, во тьме, под плотными кронами, за пеленой дождя?

...

Сюжет выкатился сразу. Комикс бы нарисовать - Геральта можно копировать с экрана.

Начнётся так. Подруга Геральта, заявившаяся в его поместье в Туссенте, глава Ложи Чародеек,  не хочет возвращаться домой. Вдруг ей доставляют шляпу. У неё резко портится настроение. Она должна её носить.

-Там завёлся странный шантажист, - говорит она Геральту. - Не подчинишься - случится убийство. Способ убийства никто не может понять, но это не колдовство. Вот такие у него шутки - все чародейки пусть будут в шляпах и с декольте... Но есть не такие безобидные... Поэтому я оттуда и сбежала, думала - не найдёт.

-А что ж меня туда не вызвала?

-Да нас там тоже целая ложа. Но ничего не нашли. Полагаем, шантажист - ведьмак. Тебя все знают, боюсь, он убьёт сразу. Вот если бы ты перекрасился и ходил в очках... (Одевает шляпу) Как на мне это уродство?

Варианты ответа:

1. Ты мне в ней так нравишься!

2. Очень сексуально.

3. Стильно.

4. Обещаю, шантажист будет умиратьдолго и мучительно.

...

Ведьмак не только перекрасится. Ради дела он даже временно переселится в женщину...

 

Рубрики:  Сочинения Арифмометра
Images
World For Sale

Метки:  

Туссент прекрасен

Дневник

Четверг, 12 Января 2017 г. 15:44 + в цитатник

 

Поляки всегда отличались вкусом, а сегодня -  лидеры концепт-арта. 20 лет назад я мечтал, что создам 3D страну, по которой захочется виртуально путешествовать. Просто так. Без игры.

Они эту мечту осуществили.

После успеха своих "Ведьмаков", коллектив, очевидно, разделился- молодые стали делать дополнение "Каменные сердца", старики - "Кровь и вино".  "КС" угрюм, ужасен и драматизирован; без малейших зазрений совести я скормил главных героев Диаволу, не оценив их дум высокого стремленья. И Фиолетовая Роза мне осталась фиолетова.

А вот "Кровь и вино" происходит в том самом великолепном мире, куда все мы хотели бы свалить навсегда. Страна называется Туссент. И брожу по Туссенту, открыв рот от счастья.

Фактически, это Италия, но более итальянская, чем нынешняя.

 

 

Главный город, Боклер, сильно напомнил мне Больцано, и его старые районы удались лучше всего.

 

прекрасный Туссент
Рубрики:  Images
World For Sale
Традиционное изоискусство

Метки:  

Большой Барнаульский скандал?

Дневник

Пятница, 11 Ноября 2016 г. 22:18 + в цитатник

 

Только что вышла игра "Beholder". Симулятор стукача.

Вам на попечение передан дом. Вы должны следить за жильцами, доносить, устанавливать прослушку, следить за меняющимися каждый день указаниями правительства, и т.д., и т.п.

Какая гадость.

При этом Ваша жизнь нелегка - сына откуда-то исключают, дочь... Не будем о грустном. Вам нужны деньги. Можно обворовать, залезть, можно шантажировать - но все варианты чреваты.

Можно даже спасти человека.

Сын поставил, и говорит, что не так плохо, как он ожидал.

Он считал, что игра украинская. Это было бы круто. Steam, где она продаётся, говорит, что команда - студенты из Барнаула. Кто знает, кто знает. Но у украинских студентов тоже есть прекрасная тема - симулятор ФСБ-провокации. С визиткой Яроша и объявлением "Работа для евреев" на заднем плане:

 

 

Взрывать, или не взрывать опору электропередач? Жилой дом? Где достать настоящий украинский шмайссер? Какого корреспондента пригласить? Бить по-настоящему, или накрасить?

Какая игра бы получилась! А вот нет на гнилом Западе таких аццких сюжетов!

Барнаульские студенты, они круче челябинских слесарей.

Трейлер

 

Рубрики:  World For Sale

Метки:  

Покемон, который переворачивает мир

Дневник

Воскресенье, 17 Июля 2016 г. 21:46 + в цитатник

Помимо того, что наше государство стало платным для своих граждан, случилось и нечто эпохальное - Pokemon Go.

Понятно, что если эта штука вдруг превзошла по популярности порно, то мы в данный момент наблюдаем, как ещё триллионы потекли Криэйторам, и как геополитики стали ещё на уровень ничтожнее.

"Какжитьдальше"? Изменена идея он-лайн игры. Реал-лайн.

Суть в том, что Гугль объединился с Нинтендо, и выпустил в наш мир, (который знает Гугль), виртуальные персонажи (Нинтендо). Что бы встретится с ними, Вам придется выйти на улицу и до него дойти. Вы увидите его через свой телефон. Как минимум, игра подразумевает решение вопроса жирной задницы. Не станьте дистрофиком, гонясь за виртуальными созданиями.

Но главное, на мой взгляд - в конце концов Вас заставят контачить с вашими коллегами-охотниками вреале. К этому всё идёт. 

Вы больше связаны с другим человеком не компом, а местонахождением. Локацией. Иначе говоря, рождается виртуальность, которая свяжет людей реале. Покемон Гоу открывает эру "дополненной реальности"..

 



 

А больше последние пару недель не происходило абсолютно ничего, заслуживающего внимания.

Рубрики:  World For Sale

Метки:  

Эмгыр-Император наделал в штаны

Дневник

Понедельник, 22 Июня 2015 г. 16:55 + в цитатник

Я рассчитывал, что весь июнь прокатаюсь на велике, сброшу пяток кило. Благо - пенсионер. Но всё накрыл "Witcher-3".

Отвратительной чертой польской игры является увлекательность. Нет, точнее: аццкая увлекательность. Помимо того, что сама игра очень продуманная и сбалансированная, чего за глаза и зи уши хватило бы любой американской, сюжет писал, наверно, сам Мэтр. Сапковский. Отложить её также трудно, как хороший детектив. Труднее. Ведь в самом хорошем детективе Вы не являетесь действующим лицом!

Даже побочные квесты - это вполне себе новеллы. Ну, к примеру: Ведьмак берётся отыскать любящему мужу пропавшую жену, и благодаря способностям мутанта, быстро находит тело, разорванное волколаком. Странно ведёт себя сестра жены, всячески отговаривая его от поисков. Оказывается, муж, "охотник", и был волколаком, и, чувствуя скорое преображение, уходил в лес. Сестра жены, влюблённая в него, поняла это, и привела жену специально показать, надеясь, что та в ужасе отвернётся от мужа. Ей-то годился и волколак. Из-за неосторожности одну из них он порвал. Придя в себя ничего не помнил.

Но это финтифлюшки, которые лишь оттеняют повороты основного сюжета. Не столько "крутые", сколько просчитанные, продуманные. Не раз и не два игрок скажет себе: чёрт! Как же я сам не догадался! И ведь сюжет логичен, раз в пятьсот логичнее сюжета любой существующей игры. Никаких тут "принеси мне золотой цветок... волшебные туфельки... изумрудную пряжку..." Бездарности и беспомощности нет начисто.

Поляки доказали ещё раз, что умеют делать дело. В титрах нужно искать польскую фамилию, господа - чей бы это фильм, игра, ни были.

Мы, русские, может и могли бы. Это же просто работа, сюжет можно и нужно "работать". Если б голова от говна не пухла.

Лично меня поразила истоическая скурпулёзность. Я давно хотел знать, как жили средневековые города, что внутри этих узких, высоких домов, слепленных вместе. Вот узнал.

 

 

 

...

 

Чарльз Дэнс озвучил в игре Императора Нильфгаарда, Эмгыра вар Эмрельса, но...

 

 

...тот 3D Эмгыр, которого мы видим в игре, выглядит гораздо интереснее и умнее. А это же трёхмерная модель!

..........

Темерию захватил Нильфгаард. Проезжая темерским просёлком, слышим темерского мальчишку. Прыгая на одной ножке, он поёт:

Эмгыр-Император наделал в штаны...

Привязалось. Когда из моей комнаты доносится "наделал в штаны", знайте: деда прошёл ещё этап.

Рубрики:  World For Sale

Метки:  

Специалист

Дневник

Четверг, 28 Мая 2015 г. 12:18 + в цитатник

В "Ведьмаке" первые неприяти. Игра рассчитана на джойстик, дальнее оружие вылетело (средней кнопки мыши нет), квестовые карманы (кнопка R1) недоступны. Помучился я с этой козой, которую надо приманивать колокольчиком - не позвонить.

Тормозит капитально, хотя всё свёл на минимум, даже разрешение.

Но всё искупается реализмом новой эпохи. Вот люди отдыхали в Испании, Того, лазили на вулканы...  а в Темерии-то были? А в Велене? Ну что ж Вы.

 

 

(кликабельно)

 

Доля сказочности уменьшена на порядок. Играя, не чувствуешь себя отроком. Миры раз в сутки не спасаем, аццких секретных орденов и Сауронов на каждой улице не валим. Леса, болота, неугодья... Ни к чему тебе дороги, буераки-реки-раки. Далеко поляки ходить не стали - что-то очень близкое славянской душе. Восточная Европа времён обнищания, столетней войны?

Помимо сюжета и атмосферы. Поляки открыли такой вид игры, что остальные нервно курят в сторонке. Герой - "ведьмак" - это специалист. Из-за войн-катаклизмов вылезла нечисть, и его бизнес - её уничтожать. Для того он ведьмак (сам мутант). Первым делом в игре осматривается место, определяется вид чудовища, а чем и как - это его университеты. Принцип надо было развивать, скажем, мечей не два, а десять. Конуру ему дать. А то ведь совсем дикий - ни кола, ни двора, ест сырое мясо.

Замечаний может быть тьма (скажем, чересчур "крутая" речь - некоторое детство). Но...

Вы бывали в Велене?

Рубрики:  Записки магистра Ордена Тасманского Волка
World For Sale

Метки:  

Сиськи Неверные

Дневник

Понедельник, 04 Мая 2015 г. 18:40 + в цитатник

В год народ рисует десять миллионов принцесс, соблазнительниц, киллерш и т.д. Казалось бы, каких только обликов и костюмов наворотили, что только не использовали! Уж такое великое разнообразие!

Разнообразия нет. Свинцовый рок трафарета давит всех. Вспомним, что через три десятка лет первое псевдорусское здание Басина уже никто не называет "русским" - эклектика. Типичная для 19-го века, но никак не 17-го. А Басин так старался!

 

 

Слева - неминуемые сегодня штампы; в середине женщина держит Барби, и пунктир означает, как она должна измениться, что бы стать Барби; справа - один из штампов прошлого, Amalie von Levetzow (1788-1868) кисти Tischbein. Последняя далека от нас, как марсианка. Перекиньте взгляд с левой позиции на правую - талия подскочила под грудь. Грудь солидная, дальше будет и больше, но ни на одной картине этого времени Вы не увидите щели между грудями! Это как же без неё обходились мужики??

 

14+, масса картинок

 

Рубрики:  Сочинения Арифмометра
Images
Записки магистра Ордена Тасманского Волка
World For Sale
Традиционное изоискусство
киноискусство и театр

Метки:  

Совпанк

Дневник

Суббота, 23 Марта 2013 г. 19:53 + в цитатник

С этой крутой удачей - квартира - выпал из жизни стержень. Раньше пустоту жизни восполняла фантазия, а нынче... как,блин, эти дюбели засаживать?

Наверно, одноместная камеря мне было бы самое то.

Понемногу возвращаюсь из реальности в лучший мир. В детстве златом думал, луший мир - это где всё по уму. Проблема в том, что нет проблем - нет и их преодоления. Нет страхов - нет счастья. Нет смерти - нет и жизни.

 

 

Вольдемар Казак выпустил ещё несколько картинок. В этой, каюсь, переделал даму...

 

от 18

Рубрики:  Images
World For Sale
Мемуары мерзкого старикашки

Метки:  

 Страницы: [4] 3 2 1