-Метки

futurolog google odnoklassniki.ru windows америка анекдот афоризм башорг блоги будущее бывает и такое вопрос вопрос дня вопросег вопросы грудь дети женщина женщины жесть жизненно жизнь жопа жуть забавно законы замечание запад интересно истории история картинка картинко картинко дня кино корпоративный урок красиво креатив кризис лиру любовь люди медведев мнение москва мужчина мужчина и женщина мужчины музыка мысли мысль наблюдение наблюдения накипело о жизни о любви однако одноклассники от futurolog-а отношения офис политика понравилось поэзия президент прикол приколы притча программист программисты произведение путин размышления рассказ рейтинг рецензия россия с юмором секс сиськи сказка смешно советы стих стихи точка зрения украина факт факты фантастика фильм фото человек чувства чужое шутка экономика эротика юмор юморист

 -Музыка

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в OnepaTop

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 22.12.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 5208

Лирушные проблемы

Понедельник, 23 Июня 2008 г. 18:08 + в цитатник
Это цитата сообщения Gatekeeper [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

"Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус" (c) не мое. Примерно такие мысли возникли при чтении постинга julycaesar, являвшегося реакцией на действия администрации в отношении lee_cooper. Соглашусь с тем, что ситуация паскудная. Админы в очередной раз повели себя неадекватно, мягко говоря. Но я бы отвлекся от эмоций и посмотрел на ситуацию трезво. Тем более, что болячки эти хорошо известны многим.

1. "Нововведения". Нормальная ситуация, когда утром-вечером вы запускаете в любим(овск)ую лирушку и не можете понять куда подевался старый дизайн. Панели меняют местами, выдувают облако тэгов, увеличивают или уменьшают шрифты. Результаты последних эк экспериментов можете лицезреть сами.

2. "Гонения". Печальные истории наподобие тех, что рассказвает 16_сантиметров_счастья про войну с Валезом - не редкость. Случившееся с lee_cooper - еще один пример в этом длинном ряду. Не первый и не последний. Хотя кто сказал, что это чисто лирушная болячка? На других блогсервисах таких примеров тоже хватает. Вон, недавно Артемия Андреевича Лебедева на жэжэшке засуспендили.

3. "Ресурс деградирует". Сколько я здесь, столько слышу об этом. "Вот когда-то...". "Старики" сетуют на засилье попсы и тупого контента, рассчитанного на массовую молодежную аудиторию. Песни-пляски, токиохотелы и малопонятные субкультуры. Найти взрослому человеку в этом бардаке весьма затруднительно. С каждым месяцем все труднее. Это факт

4. "Копипастинг" или просто воровство". Эта проблема общая для всей блогосферы. Почитайте Galaxy_Hunter и его борьбу с этим явлением на блогах Mail.ru. Удачные постинги воруют и присваивают авторство, хотя надо отдать должное Валезу - он упростил процесс цитирования до безобразия. Но тем не менее копипастинг на Лиру тоже процветает.

5. "Рыба гниет с головы". В топе Лиру полно копипастеров, фармеров, скандалистов и попсовиков, гонящих некачественный трафик и просто тупых обезьян, жмуших на кнопку "пригласить в друзья". Топ загажен второсортной информацией и попыток исправить ситуацию никто не предпринимает. Факт.

6. "Порнуха". Систематические выбросы порно-контента. Бывает. Причем контента, то есть голых писек, бывает много.

Как решить эти проблемы?

Начнем с того чего не стоит делать.

Не стоит писать Валезу слезные или гневные письма. Он делает то, что хочет, а хочет он побольше трафика. Каким макаром? Вряд ли привлечением на ресурс оригинальных людей, пишущих интересно.

Что стоит делать?

Возможные варианты действий по пунктам 1, 2 и 3

1. Расслабиться и продолжать получать удовольствие. К дизайну привыкнем, притесненным посочувствуем, наглых подростков забаним, а главную страницу заходить не будем. Вернемся в свой уютный дневник и там вдали от суеты будем продолжать общаться с близкими нам по духу людьми. Без балды, так оно в большинстве случаев и происходит. Поворчим и перестанем. Помню как народ возмущался тем, что при нажатии на юзерпик стало выбрасывать на страницу профиля, а не на ленту постингов. Ничего, привыкли, никто не вспоминает.

2. Уйти на другой ресурс. Лиру не концлагерь, а Валез не Гитлер, никто не неволит каждый день посты писать. Блогсервисов и социальных сетей с возможностью вести блог сейчас в Рунете хватает. Вон, Совунья недавно так и сделала. И многие другие до нее. Так что чем долго возмущаться и обсасывать тему лучше уйти. Громко хлопнуть дверью - в зависимости от того как получиться, хотя от этого никому жарко не станет.

3. Уйти на отдельно стоящий блог. Стоимость регистрации и поддержки домена, а также хостинга сейчас смешная, от пяти до двадцати баксов. Получаем домен и садим на него тот же вордпресс. Шаблонов дизайна - пруд пруди. Админпанель и настройки - не сложнее чем в лирушном движке. Плагинов для более сложного тюнинга тоже валом. Короче, с технической стороны тут ничего сложного нет. За то - никакого Валеза который будет вам ставить палки в колеса и мешать общаться. Пиши что хочешь, общайся с кем хочешь.

По п.4. Копипастинг, как уже говорилось - проблема глобальная. Решать ее можно и нужно, но пока под этим не будет серьезной юридической базы, воришек копипастеров прижать не получиться и от того пока это явление будет иметь место. И не только на Лиру. Уход на другой ресурс проблемы не решит.

По п.5. Реально расклады на верхушке мог бы изменить Валез с администрацией, если бы изменил структуру заглавных страниц и системы рейтингования. Но просить его об этом бесполезно, читай выше. Частично проблему может решить www.blogrider.ru и www.bloggerland.ru, а также другие сайты-спутники, которых может быть будет больше.

По п.6. Судя по тому, что порно-сайты у нас особо никто не прижимает здесь, а Валез никого не слушает. Лично я подвижек в том чтобы кто-то из администрации Лиру начал модерировать контент ни вижу. Посему модерировать его придется самим. И в случае чего - я бы даже стуканул куда-нибудь за то, что главную страницу превращают в портал порно-сайта.

Собственно все.

Метки:  

Интернет и другие зависимости

Пятница, 25 Января 2008 г. 17:51 + в цитатник
Это цитата сообщения Gatekeeper [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Давеча читал любопытную статью на slashdot где первый Everquest рассматривался в координатах время - деньги - удовольствие от игры - зависимость от игры. Статья старая, еще 2002-го года, но актуальная хотя бы потому, что в первый EQ еще играют и Sony до сих пор выпускают обновления. Основной смысл статьи сводится к тому, что Sony разработала он-лайновую вселенную, в которой человек тратит кучу своего времени при этом реального фана он от этого не получает (перечисление причин) и становиться зависим не столько от игры, сколько от желания "быть чемпионом". Кроме этого бросать ему жалко и потому, что эта самая куча времени вложена в раскачку аватара и социальный капитал, репутацию, в игровой среде.

Было интересно читать коменты. Один так и написал, что я потратил 150 дней чистого времени на игру и что я имею взамен? Корявого полигонального аватара, который в высокоуровневой зоне погибает через пять минут, если остается один. Были и другие, противоположные мнения. Игра хорошая, деньги небольшие и вообще - не нравиться не играй, чего жаловаться

Где-то до июля прошлого года я регулярно играл во второй EQ (сейчас тоже поигрываю, но меньше) и скажу, что в статье есть справедливые замечания. Да, EQ2 затягивает. Как и любая хорошо сделанная компьютерная игра. Аддиктивность высокая. Причем коренным отличием от офф-лайновых RPG тут является уже упоминавшайся длительность игры. Если такие "пожиратели времени" как Baldur's Gate и Neverwinter Nights требовали 80-100 часов на прохождение (до двух месяцев если играть по два часа в день), то в EQ2 можно играть практически до бесконечности. Здесь можно играть и соло и в группе, собирать коллекции предметов и создавать предметы, торговать тем, что сделал и что награбил. Чтобы дорасти до уровня 30+ у меня прошло как раз та самая пара месяцев, которая уходила в свое время на какой-нибудь сингловый хит сезона. После того как персонаж достиг уровня 60+ (а это уже немало) начинается главная забава на серверах типа PvE ("игроки против монстров") - рейды. И тут развлекаться можно очень долго. Серьезный рейд по зоне c контентом T5-T7 это несколько часов игры, причем игры командной и жесткой, где ошибки одного члена рейд-команды могут вылиться в поражение и тогда все надо начинать сначала.

Но читая комментарии к статье где рассуждали о бесполезности игры в MMORPG все время ловил себя на мыслях относительно бессмысленности других "игр" и зависимости людей от них.

Рассматривание мыльных сериалов и реалити-шоу (треть времени в которых занимают рекламные паузы), длящихся годами. Просмотр ежедневных новостей, в которых рассказывается о событиях расположенных слишком далеко и которые насыщены информацией, не нужной для принятия повседневных решений. Чтение "боевой фантастики" и "фэнтези", детективов и "женских романов". Чтение "глянцевых" журналов с советами, которым сто лет и репортажами о "жизни" звезд. Многочасовой шопинг в поисках дешевых "брэндовых" шмоток. Дорогостоящий тюнинг автомобилей и моддинг компьютеров. Работоголизм и стяжательство "бизнесменов", стремящихся заработать еще и еще больше. Напористость политиков, которые хотят еще больше власти. Фанатство спортивное. Фанатство попсовое.

Блогомания. Желание постоянного внимания к своей персоне, к своим постингам, к величине рейтинга и количеству комментариев. Написать нечто "ух", чтобы слегка вздрючить блогосферу и смотреть как количество посещений на счетчике и количество комментариев растет. Потом пик падает, но хочется опять видеть как кривая ползет вверх и народ кричит +1 и руки снова ложатся на кливатуру и человек забывает о том, что он действительно должен был бы сегодня сделать. И опять и опять. "Вас процитировали", "новый постоянный читатель". Больше, больше, больше. И чем больше популярность, тем больше ее хочется. Но думаю, что эта мотивация не является чем-то новым. Артисты, певцы, политики и другие "публичные люди" так же зависимы от своей популярности и авторитета. Хочется не просто держать это на том же уровне, но и больше-больше-больше.

В какой-то момент начинаешь писать уже не то, что действительно твое и что хочется высказать, а конъюнктуру. Начинаешь смотреть на текст глазами читателя, думаешь над возможным пиаром себя и других блогеров, думаешь, что выстрелит и как. Просчитываешь дальнейший путь постинга в блогосфере и корректируешь текст. С одной стороны это неплохо, понимаешь как делать постинг, не оставляющий людей равнодушными, понимаешь по каким принципам делаются вещи пользующиеся успехом. С другой - есть риск увлечься этой игрой и потерять изначальный посыл, изначальную мотивацию. Ты пишешь не потому что у тебя есть что сказать, а потому что хочешь услышать "+1" в свой адрес. Наверное, это и есть тот механизм, по которому человек вкусивший популярности, начинает забывать себя прошлого и гнать популярное чтиво. В своем роде - это тоже зависимость. От постоянного желания быть значимым, авторитетным и популярным.

Возвращаясь к глобальным вещам. В какую область человеческой жизни не ткни - везде найдется пример зависимости от чего-то, приводящий к печальным последствиям. Читая новости о геймерах, умерших после 25-30 часов от беспрерывной игры, я думаю о том, что умирающие от любви к кумирам фанаты и девушки, доведшие себя до истощения диетами - это люди одного порядка. Есть и другие сумасшедшие, менее экстремальные, но все же. Когда я слышу людей, до хрипоты спорящих о политике, но не имеющих никаких возможностей повлиять на ход событий я тихо улыбаюсь. Они тоже сходят с ума от иллюзий и сказок.

Когда я слышу о борьбе против очередного зла в виде компьютерных игр или лечения от интернет-зависимости мне становиться грустно. Любое, самое безобидное увлечение может стать болезнью. Корень проблемы не в каком-то определенном явлении, а все-таки в человеке.

Метки:  

всё самое интересное - это недосказанное (c) Futurolog

Понедельник, 14 Января 2008 г. 21:22 + в цитатник
Это цитата сообщения Futurolog [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Как научиться интересно писать

Меня часто спрашивают друзья и знакомые: "Как научиться интересно писать?".
На что я, абсолютно честно, отвечаю: "А хрен его знает! Нашли у кого спросить!"
Дело в том, что я с трудом представляю, как интересно писать и что для этого надо.
Может прочесть огромное количество книг, а может иметь богатый жизненный опыт, много путешествовать и общаться с интересными людьми. Или этот талант дается человеку в генах... Хромосомы сложились не так, а этак - оппачки, и ты будущий талантливый блоггер (или писатель).
Или виной всему хитромордые широкоглазые инопланетяне, выборочно нас облучающие и, даря таким образом, тот или иной талант.
Верующим легче. У них готовый ответ имеется: "Всё Бог даёт!"
Можно, конечно кое-что посоветовать. Например, надо не стесняться думать, фантазировать, нестандартно мыслить.
Придумайте, для начала, какой-нибудь забавный интригующий заголовок.
"Мои соседи - из другого мира".
Не стоит сразу говорить себе: "Это же фигня!" Попробуйте поразмышлять на эту тему, и может быть придумаете что-нибудь интересное.

Читателя надо заворажить, увлечь в мир фантазий и ярких красок.
К примеру:
У меня на голове шапок две.
Они обе из гнезда, дрозда...


Главное, в самом начале разговора, не давать читателю возможно понять, что такое-этакое у вас произошло. Вы как бы сначала должны спросить "Который час?", а только потом "врезать по носу и по почкам". В этом случае люди будут внимательнее вас читать и, наверняка, придут ещё и ещё раз в гости.

Можно поиграть на контрастах.
Сначала пишите так, будто вы - радостный идиот. Потом меняйте тактику. Пишите, как мрачный циник. Затем можно написать, как самый оптимистичный в мире гробовщик.
Сочетание радостного и мрачного, не плохо смотрится и заставляет людей вдумчивее относится к прочитанному.

Иногда, можно менять свою точку зрения. Почти, как в контрастах, но несколько иначе, оставаясь в одном расположении духа. Пример: "С одной стороны трамвай - общественный транспорт с холодными стульями, с другой - красно-белый монстр со стальными колёсами, из-под которых вырываются снопы искр. Трамвай существует в ночи от вспышки до вспышки между рогами и проводами."

Не плохо опробовать и такой метод, как присоединение. Допустим, вам нужно написать о чём-то скучном. Вы пишите, а потом присоединяете что-нибудь интересное, например семейную легенду о перевернувшемся в гробу прадедушке. Можно также присоединить к одному далёкому сравнению другое, разбавив промежуток текстом.

Пример:
"Мои соседи - из другого мира"
(здесь вы пишите текст, в котором вы обосновываете такое сравнение)
"Их дети - словно дьяволята".
(здесь вы по-быстрому обосновываете это сравнение и показываете, как связаны их поступки с поведением родителей)
После всего этого безобразия полагается сделать вывод, что "сто пудово в их квартире есть портал в иной мир, который открывается после полуночи, судя по топоту, звукам нечеловеческой музыки и завывающему караоке".
Если представить и описать, как взаимодействуют соседи в этот момент, то получаются какие-то эротические фантазии, но это тоже неплохо. Человек, по натуре своей любопытен и любит подобного рода "изюминку". Он быстро "съест" её и обязательно попросит добавки.
Главное не употреблять больше трех далёких сравнений (и вообще не употреблять их подряд), а то особого эффекта не будет.

И ещё неплохо вовремя закончить свою пост, чтобы не растекаться "мыслью по лому", а как бы утаить часть информации и тем самым подвигнуть читателя к размышлению об этом и многом другом.

Помните, что всё самое интересное - это недосказанное.

Вот.

Метки:  

 Страницы: [1]