-Цитатник

Найди кота! или Как правильно спрятаться? - (5)

Ну очень улыбнуло!!!

Анимация формы во Flash(морфинг). - (5)

Анимация формы во Flash(морфинг) Морфинг отличается от предыдущих типов анимации тем,что работает...

Урок для Фотошоп " Закрываем глазки". - (11)

От меня добавка - Кисти для фотошоп "Ресницы" Вложение: 4167720_eyelashes.rar Смотреть зде...

Анимация частей картинки с помощью маски.Урок для Adobe Flash. - (2)

В комментариях к посту Использование анимированной маски в Adobe Flash.Урок ...

Текстовый скроллинг средствами флеш. - (0)

Текстовый скроллинг. Прокрутка текста средствами флеш. (Часть п...

 -Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в novprospekt

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 02.09.2010
Записей: 709
Комментариев: 11273
Написано: 13505

Серия сообщений "Маска в Sothink SWF Quicker":
Уроки флеш в программе Sothink SWF Quicker
Часть 1 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 3 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Часть 4 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Часть 5 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.
Часть 6 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
Часть 7 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker. Часть 2.

Выбрана рубрика Маска в Sothink SWF Quicker.


Соседние рубрики: Часовая мастерская(15), Флешки Новогодние(27), флеш-информеры,часики(79), флеш меню(5), Флеш заготовки(19), уроки sothnik swf quicker(19), Уроки Flash(50), скачать adobe flash(0), скачать adobe flash(1), музыкальные флеш открытки(13), Flash плееры(32)

Другие рубрики в этом дневнике: Футажи(1), Сделать сайт самому(1), рукоделие(15), Рисование в графических редакторах(13), Путешествие и туризм(2), Программы(19), Праздники и даты(162), Праздники(9), оформление дневника(80), Мой Новосибирск(2), клипарт(130), Календари(15), все для фотошоп(112), все для дизайна(164), Времена года(16), Анимация(5), Poser(7), GIMP(18), Flash(164), COREL(63), Adobe Illustrator CS6 (2), *** Всё от novprospekt(0)

Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.

Дневник

Понедельник, 28 Января 2013 г. 20:41 + в цитатник
Сегодня научимся делать вот такое колебание изображения с помощью анимированной маски.


Делать урок будем в программе Sothink SWF Quicker (русская портативная версия)
Скачать можно здесь
SothinkSWFQuicker 5.3.511

Сам готовый флеш файл анимированной маски есть в материалах к уроку и прилагается для скачивания.
Материалы к уроку "Эффект колышущейся картинки с помощью маски."
Почему же маска называется анимированной, и как она делается, будет рассказано в процессе этого урока. При желании каждый потом сможет сам такую маску сделать.
Маска в программе Sothink SWF Quicker, как в прочем, и во многих других флеш программах – это графический объект, который маскирует изображение, которое находится под маской и связано с ней. Будет видна только та часть вашей картинки, которая закрыта полем маски. Все остальное видно не будет.
Приступим к уроку.
Открываем программу и создаем новый документ
600 X 600 пикс.
Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quiker.1

"Читаем далее урок Эффект колышущейся картинки с помощью маски"

Рубрики:  Flash/уроки sothnik swf quicker
Уроки по программе Sothnik SWF Quicker

Метки:  

Использование масок в программе Sothink SWF Quicker

Дневник

Суббота, 25 Мая 2013 г. 03:50 + в цитатник

Использование масок в программе Sothink SWF Quicker. Часть первая. Введение, примеры и основы создания масок во флеш.








Маска в программе Sothink SWF Quicker, также как и в других графических и флеш программах, помогает маскировать отдельные участки изображения на слое, который помещен ниже слоя с маской. При этом, умение работать с маской в программе Sothink SWF помогает в создании оригинальных эффектов, как статических так и в анимации, а также в создании флешек различной формы (овальной, многоугольной, фигурной).

Например, мы имеем вот такую картинку с анимацией и хотим ее использовать для создания часиков с фоном овальной формы.
Вот оригинальная картинка
Море зовет

А вот флешка овальной формы, которую мы можем получить, применив к картинке маску овальной формы.




"Читаем далее про флеш маски"
Рубрики:  Flash/уроки sothnik swf quicker
Уроки по программе Sothnik SWF Quicker

Метки:  

Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».

Дневник

Пятница, 14 Июня 2013 г. 23:31 + в цитатник



В уроке Использование масок в программе Sothink SWF Quicker рассказывалось о масках во флеш и их использование при создании флеш роликов. Итак, маской в программе Sothink SWF Quicker может являться графический символ, созданный в этой программе ее инструментами рисования (инструменты карандаш, кисть, ластик) или инструментами формы (инструменты овал, прямоугольник).
Взяв любой из этих инструментов, можно создавать маски любой сложности и, для получения необходимых эффектов, маскировать ими графику и видеоролики входящие во флеш проект.
Кроме использования этих инструментов для создания маски можно использовать инструмент "Текст"
Только, тип текст для маски обязательно должен быть "Статическим". Тип текста указывается при выборе инструмента "Текст" в панеле "Свойства".


Урок «Маска текстом  в программе Sothink SWF Quicker»

Давайте попробуем создать самую простую маску текстом.



"Смотрим далее Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker»"

Вот такие веселые комментики получились у меня.






Рубрики:  Flash/уроки sothnik swf quicker
Уроки по программе Sothnik SWF Quicker

Метки:  

Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.

Дневник

Среда, 21 Мая 2014 г. 13:26 + в цитатник
Мы с вами уже знаем, что статический текст во флеш может быть маской и маскировать фон, который находится под ним.
Этот прием мы использовали для создания красивых надписей заполненных структурным или анимированным фоном.
Теперь рассмотрим, как можно сделать маской динамический текст.
Динамический текст используется, например, для создания информеров – цифровых часиков, календарей, таймеров и так далее.
Вот, например, здесь часики с приветствием являются маской для видеоролика (футажа).


Давайте научимся создавать маску динамическим текстом и создадим вот такой, очень интересный, информер (цифровые часики+цифровой календарик).


Будем использовать программу Sothink SWF Quicker. Для Adobe Flash все аналогично.
Для маскирования будем использовать небольшие видеоролики - футажи.
Футаж для этого урока я создала в программе particleIllusion 3.0 (прилагается к материалам урока).

В данном уроке и в исходных файлах флеш, которые прилагаются к уроку, используется шрифт Еurope Bold. Шрифт есть в материалах к уроку. Шрифт желательно заранее установить на компьютер.

Материалы к уроку скачать здесь.
Материалы к уроку "Маска динамическим текстом"

Для дальнейшей работы желательно создать на компьютере папку для рабочего проекта. Назовите ее, например, "Проект Маска динамическим текстом". В этой папке сохраните материалы к уроку, выбранные вами для работы футажи, а затем мы сохраним туда начатый флеш проект и, в самом конце урока, готовую флешку.
Хотя урок и не очень сложный, так как многие из вас уже умеют делать и цифровые часики, и календарики, но по количеству изложенного материала очень объемный и многоступенчатый. Поэтому, я решила разбить весь материал на три части - три подробных урока.
Урок первый. - Создание проекта и создание в рамках проекта простых цифровых часиков.

Урок второй. - В рамках созданного проекта добавляем к цифровым часикам календарик.

Урок третий. - Создаем маску динамическим текстом. Украшаем и дорабатываем созданные часики и календарик.

"Читаем урок далее"
Рубрики:  Flash/флеш-информеры,часики
Flash/уроки sothnik swf quicker
Уроки по программе Sothnik SWF Quicker

Метки:  

Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.

Дневник

Среда, 21 Мая 2014 г. 13:27 + в цитатник
Продолжим осваивать создание маски динамическим текстом. Наша цель создание вот такого информера, в котором используется маска динамическим текстом для видео (футажа)


В первой части урока мы создали папку для нашего проекта, сам файл проекта в формате sqf и создали в этом проекте цифровые часики, которые поместили на основную cцену "Сцена 1" на слой "Часики", дали видеоролику "Часики" имя - "mask1" и протестировали проект.
Урок 1. Смотрим здесь
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.

Снова откроем программу Sothink SWF Quicker и откроем в ней наш сохраненный проект - "Маска динамическим текстом"
Файл - Открыть
Проект на этом этапе выглядит следующим образом

Маска динамическим текстом 15

Теперь наша задача создать цифровой календарик и поместить его на основную сцену "Сцена 1", на слой "Календарь"
И так приступим ко второй части урока.
"Читаем урок часть 2 далее"
Рубрики:  Flash/флеш-информеры,часики
Flash/уроки sothnik swf quicker
Уроки по программе Sothnik SWF Quicker

Метки:  

Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.

Дневник

Среда, 21 Мая 2014 г. 13:34 + в цитатник
Ну вот и заключительная третья часть урока по созданию маски динамическим текстом. Приступим непосредственно к маскированию.
Напоминаю, что наша цель это создание вот такого информера, в котором используется маска динамическим текстом для видео (футажа).



В первой части урока мы создали папку для нашего проекта, сам файл проекта в формате sqf и создали в этом проекте цифровые часики, которые поместили на основную сцену "Сцена 1".

Урок 1. Смотрим здесь
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.

Во второй части урока мы создали цифровой календарь, который разместили на основную сцену "Сцена 1", к уже имеющимся там цифровым часикам и протестировали нашу флешку.

Урок 2. Смотрим здесь
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.

Теперь самое интересное. Создадим саму маску для футажа.
Снова откроем программу Sothink SWF Quicker и откроем в ней наш сохраненный проект - "Маска динамическим текстом".
Файл - Открыть
На данном этапе наш проект должен выглядеть следующим образом

Маска динамическим текстом 32

Не забывайте, в дальнейшем, для постоянного сохранения вашего проекта периодически нажимать

Файл - Сохранить


"Смотрим далее"



Рубрики:  Flash/флеш-информеры,часики
Flash/уроки sothnik swf quicker
Уроки по программе Sothnik SWF Quicker

Метки:  

Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker. Часть 2.

Дневник

Воскресенье, 21 Сентября 2014 г. 16:27 + в цитатник
В уроке
"Эффект колышущейся картинки с помощью маски"
для программы Sothink SWF Quicker мы с вами делали эффект колыщущейся картинки с помощью анимированной маски. Многим этот эффект очень понравился.
Теперь у меня скопилось много вопросов о том, как сделать, чтобы колебалось не всё изображение, а только отдельные его участки.
Давайте попробуем это сделать.
Я взяла вот такую картинку и хочу сделать, чтобы колыхалась вода в вазочке и средний из тюльпанов.
0_928a5_ee372be9_L (311x500, 115Kb)
Сам готовый флеш файл анимированной маски есть в материалах к уроку и прилагается для скачивания.
Материалы к уроку "Эффект колышущейся картинки с помощью маски."
Если у вас этой анимированной маски нет, то скачайте материалы к уроку и откройте флешку "Анимированная маска колебаний" в отдельном окне программы Sothink SWF Quicker.
Файл -Новый -Новое окно и затем Файл - Импорт , указав путь к флешке "Анимированная маска колебаний"



"Читаем урок далее"



Рубрики:  Flash/уроки sothnik swf quicker
Уроки по программе Sothnik SWF Quicker

Метки:  

 Страницы: [1]