(и еще 298330 записям на сайте сопоставлена такая метка)
Другие метки пользователя ↓
"идеальных 9.8.2 dave hill photoshop plugins portrait portrait professional studio professional studio “режимы блог блоги видео уроки вода воде демиарта дневник журнал комментарии моментов". на русском языке наложение обработка обработка фотографии обработка фотографий обрабртка пейзаж плагины полу-сепия портфолио предмет предметка ретуши ретушь ретушь портрета самоучитель свет стиль студия съемка урок уроки фото фотографии фотографий фотография фотосъемка фотошоп фотошопе
Плагин_2 |
Скачать с Letitbit Скачать с Depositfiles Скачать с Turbobit Portrait Professional Studio автономная программа и плагин к Photoshop для обработки фотопортретов от компании Anthropics Technology. В ней реализована уникальная техно...
Метки: Portrait Professional Studio plugins photoshop фотошоп плагины дневник комментарии блог блоги portrait professional studio 9.8.2 |
Плагин |
Скачать с Letitbit Скачать с Depositfiles Скачать с Turbobit Portrait Professional Studio автономная программа и плагин к Photoshop для обработки фотопортретов от компании Anthropics Technology. В ней реализована уникальная техно...
Метки: Portrait Professional Studio plugins photoshop фотошоп плагины дневник комментарии блог блоги portrait professional studio 9.8.2 |
Видеоуроки фотошоп |
Интересные видео уроки по фотошопу
Как легко создать свой слайд-шоу
Photoshop (Зинаида Лукьянова)
Выделение и перенос на другое изображение
Выделение сложных объектов в Adobe Photoshop CS5
Выделение,создание маски с помощью цветового канала
для новичков. Простой коллаж.
Как поменять фон на фотографии
фотошоп - бархатная кожа
Как сделать своего аватара из фотографии
от Зоси
ИНТЕРЕСНЫЙ САЙТИК ДЛЯ ВАШИХ КАРТИНОК И ФОТО
Как делать схемы для вышивки
Photoshop lesson урок слияние фотографий
Как сделать надпись на фото
Серия сообщений "Обработка фотографий":
Часть 1 - Изображение в полу-сепии
Часть 2 - Исправляем динамический диапазон с Градиентной Маской
...
Часть 27 - Выделяем объект с тенями
Часть 28 - Стилизация под Jill Greenberg от ЭМИЛЛИ
Часть 29 - Видеоуроки фотошоп
Часть 30 - Корректировка цвета зрачка
Часть 31 - загар
Метки: фотошоп видеоуроки |
Водяной знак |
В водяном знаке важно, чтобы он был ненавязчивым и его было трудно удалить. Я покажу, как сделать точно такой же водяной знак, какой я ставлю на своих уроках Photoshop. Получившийся водяной знак будет рельефным и прозрачным.
Итак, приступим к уроку. Создадим в Photoshop новый файл (Ctrl+N) размером 400х200 пикселей с прозрачным фоном.
Возмем инструмент
Метки: обработка фотошоп |
Стилизация под Jill Greenberg от ЭМИЛЛИ |
Дневник |
Этот урок создан для опытных пользователей программы, владеющих базовыми основами фотошопа.
Если вы таким не являетесь, попробуйте начать обучение с более простых уроков и постижения самоучителя 1 и 2. Также для тех, у кого установлены русификаторы, существует перевод команд вопр 32
В этой работе я попыталась сымитировать стиль фотографий Jill Greenberg из серии "End Times". То есть добиться похожего эффекта не профессиональным освещением и фото-оборудованием, а лишь обработкой обычной фотографии. Также эта идея может быть полезна, если вы просто захотите немного изменить или приукрасить обычную фотку.
Это даже скорее не урок, а просто описание моих этапов по обработке. Скорее всего здесь много лишних шагов, которые вам могут и не понадобиться, поэтому оговорюсь сразу, что делала так, как мне было удобнее, не задумываясь о количестве сделанных ходов, а лишь добиваясь нужного результата
Итак, вот примерные образцы
Вот моя исходная фотка:
вот результат, который должен получиться:
На образцах фото с сайта можно заметить, что освещение располагается слева и сзади от ребенка, а также дополнительное освещение создает яркие блики на коже, попробуем это сымитировать.
Вот примерный план действий:
1. Удаление лишних теней и высветление светов
2. Удаление ненужных оттенков кожи и добавление нужных оттенков коже.
3. Добавление резкости
4. Изменение цвета одежды и кожи
5. Фон
6. Ретушь
7. Усиление и добавление бликов
1) Создаю копию слоя бэкграунд, на всякий случай. А вообще я довольно часто делаю snapshot-ы в палитре истории на различных этапах, чтобы быстро отменить изменения.
Убираю красные глаза.
Потом создаю корректирующий слой curves: Layer --> new adjustment layer --> curves. Если при этом открыть окно info, то увидим, что в нейтральной серой точке красного больше чем синего и зеленого, а должно быть одинаково корректируем это на кривой в красном канале. Upd: просто ищем серый цвет на своей фотке, где-то обязательно должен быть серый оттенок. А он по своей сути и есть нейтральный цвет, то есть всех цвтов в нем примерно должно быть одинаково, а это мы и увидим на панеле info, то есть увидим какого цвета на фотке больше и скорретируем: Тыкаем с зажатым ctrl на фотку и на кривой появляется точка. Ее значения и регулируем в каналах R, G, В в каждом канале отдельно. Там есть значение input - это начальное значение цвета и output - то значение которое мы делаем для данной точки.
R-красный, G-зеленый, B-голубой. Числа , которые стоят до дроби - это начальные значения, которые после дроби - значения после коррекции. Вот корректировкой кривых и надо добитьтся одинаковых значений в сером цвете.
Подробно о такой цветокоррекции можно почитать в книге Маргулиса или в других уроках по кривым (curves) на форуме. Upd: http://www.i2r.ru/static/456/out_21512.shtml и http://www.i2r.ru/static/456/out_21512.shtml нашла уроки по цветокррекции в инете. И http://www.thegoldenmean.com/technique/curves3.html как раз то о чем я говорила, но на английском.
Потом создаю еще один корректирующий слой и в нем эксперментирую, уменьшая лишние тени в канале RGB и если надо высветляю или затемняю света, придаю изображению контрастность и яркость, добавляю нужный оттенок двигая кривые в различных каналах , на рисунке видно, что кожа стала белее, чем на исходном фото:
И слила эти слои, кроме бэкграунда (его делаю невидимым)
2) Немного изменяю цвет глаз, делая его ярче и более синим с помощью hue/saturation: удерживая shift, выделяю радужки вместе со зрачками, иду в Image--> adjustment--> hue/saturation.
Корректирую изображение еще (в основном добиваюсь сине-зеленого оттенка фона, придаю коже похожий цвет как на оригинале, то есть чтобы она была естественного цвета, но в то же самое время на ней бы и присутствовали рефлексы от синего фона) применяя различные средства коррекции: shadow/highlight, brightness/contrast, хотя это можно сделать и кривыми наверно, но я пробую и другими методами. Главное не переусердствовать, чтобы не появились неестественные цвета кожи, смотрю периодически на оригинал, чтоб приблизиться к цветовой гамме (на одежду и фон пока не обращаю внимания, добиваюсь нужных цветов и избавляюсь от слишком черных теней на коже).
3) Добавляю резкости фильтром High pass: filter-->other-->high pass. Для этого создаю копию слоя, обесцвечиваю и применяю фильтр, регулирую настройки, причем радиус зависит от размера изображения, чем оно больше, тем и радиус больше, , регулирую радиус так, чтобы на изображении мелкие детали были уже заметны, но не слишком
Ставим этому слою режим смешивания overlay, если резкость недостаточная, можно продублировать этот слой (но главное здесь не перешарпить, так как на последних этапах после всех корректировок цвета планируется еще добавление резкости). Сливаем (получившийся слой у меня на рисунке ниже называется curves2). У меня получилось так:
4) Далее меняю цвет одежды, для этого: делаю копию слоя, выделяю сарафан, с помощью lasso tool (или, например быстрой маски) добавляю маску слоя: Add layer mask, применяю hue/saturation и, поставив галочку, напротив colorize, меняю цвет на голубой, также поступаю и с футболкой отдельно от сарафана. Места складок на футболке усиливаю Бёрн тулом с кисточкой с мягкими краями.
Перевожу изображение в цветовое пространство Lab: Image--> mode--> Lab color. Канал L отвечает за яркость. Также как и в предыдущем шаге одежду, теперь на копии слоя выделяю лицо вместе с рукой, добавляю маску слоя и корректирую кривыми: Image--> adjustment--> curves. В канале L немного опускаю кривую вниз, чтобы чуть-чуть затемнить кожу и снизить пересвет. Здесь же в каналах a и b можно немного подкорректировать тональность кожи, придавая ей чуть-чуть сине-зеленоватых рефлексов, все время сверяю с оригиналом. Получилось так:
Потом перевожу обратно в RGB.
Все время коррекцию цветов делаю так, чтобы светлые места совсем не ушли, так как они будут бликами на коже.
Потом идет куча корректирующих слоев,
которыми я опять изменяю цвет кожи для каждой детали отдельно (кончики волос отдельно, пальцы отдельно, носик, отдельно, щеки отдельно) то есть: изменяю те места в изображении, цвет которых меня не устраивает, выделяя каждый участок быстрой маской и накладываю корректирующий слой по маске (выделяю все участки на слое «Рука и лицо в Lab», а волосы выделяю на слое curves 2). Получилось довольно много слоев, так как я добивалась всеми возможными средствами схожести с оригиналом. На самом деле, наверно можно обойтись и меньшим количеством, но мне проще выделить каждый участок отдельно и его подогнать по цвету. Например, вот так выглядит маска для носа, (если в палитре каналов включить канал с маской)
и для волос:
В основном снимала красноту с разных участков тела с помощью selective color и сделала ярче губы.
Потом уже руку и лицо вместе, подкорректировала по цвету с помощью curves, levels, color balance: добавила румянец, убрала лишнюю красноту с кожи, еще немного затемнила цвет кожи. Также выделяла края волос быстрой маской и убирала с них ненужные оттенки (здесь были желтые и зеленые особенно заметны на макушке и кончиках торчащих волос) с помощью корректирующих слоев по маске (см. рисунок на два выше).
Теперь придаю коже загорелый вид: создаю выделение быстрой маской руки и лица вместе, кроме глаз и заливаю на новом слое коричневым цветом 3f0d01, режим смешивания ставлю soft light, opacity 20 % - кожа становится более загорелой.
Теперь можно слить все слои: flatten image.
5) Делаю фон: создаю сверху новый слой, заливаю радиальным градиентом от светло-голубого к темному, центр градиента располагаю примерно около переднего плеча. Добавляю шум Filter-->Noice-->Add noice, чтобы фон не был слишком однородным. Создаю маску слоя, снижаю прозрачность слоя, чтобы видеть ребенка и рисую черной кистью по маске, прорисовывая все самые мелкие волоски и всю фигуру, (если где-то получилось неправильно, можно закрасить белой кистью – появится фон), после того, как выделила всего ребенка, прибавляю непрозрачность до 100 %, в результате получается фон за ребенком.
Вот такая маска была, если ее посмотреть в палитре каналов:
6) Корректирую свето-теневой рисунок и ретуширую:
С помощью Dodge tool с мягкой кистью осветляю волосы, учитывая что свет падает слева и дополнительное освещение создает яркие блики: делаю волосы слева более светлыми, и осветляю челку, так как она должна давать блики (см рис. ниже, пункт 1)
Додж тулом с круглой мягкой кистью очень маленького диаметра, в режиме: highlights, и невысоким exposure (высокий процент прожига не ставлю, потому что цвет может получится слишком белый) осветляю кончики волос и тоненькие волоски по окружности головы, при этом меняя интенсивность додж тула, чтобы не было слишком резких границ( см. рисунок выше, п.2)
Ретуширую кожу, выравниваю ненужные неровности и пятнышки с помощью clone stamp с непрозрачностью около 30 % и healing brush, немного можно размазать переходы smudge tool, но не слишком сильно, чтобы не смазалась фактура кожи и не получилось кукольного личика как на фотках в стиле гламур.
Ретушь кожи можно произвести также очень интересным фильтром "Portraiture", который загружается в ФШ дополнительно, а не входит в стандартный набор. Но с этим фильтром очень легко переборщить с заблюриванием и разглаживанием кожи, поэтому надо очень внимательно регулировать все настройки
7)Используя берн тул с включенным аэрографом (или можно просто мягкой кисточкой темного цвета с низкой opacity) немного затемняю и выравниваю тень справа на щеке (3), а слева наоборот высветляю додж тулом с аэрографом (или опять же кисточкой, но светлым цветом), чтобы создалось впечатление подсветки с левой стороны, главное не забывать про объем, чтобы после всех манипуляций с цветом лицо и тело не выглядели плоскими (4).
Додж тулом осветляю контуры на сарафане, на правой щеке и руке (5). Усиливаю блики на коже и на одежде (6). Для того, чтобы создать фактуру кожи, там где ее недостаточно видно, использую додж тул с кистью из нескольких точек и настройками, чтобы он рисовал не полосками, а точками:
Добавила блики на глазах: осветлила додж тулом в режиме хайлайтс нижнюю часть радужки, при этом насыщенность цвета не снижается, но увеличивается яркость. Тут мне показалось, что глаза в целом очень темные. Выделив глаза с помощью lasso tool, я их осветлила c помощью hue/saturation. Потом добавила едва заметных точечных бликов додж тулом по все радужке. Потом выделяю только радужки вместе со зрачками, копирую на новый слой: layer via copy, ставлю режим смешивания multiply (разница тут получилась в принципе, не очень заметна, но мне показалось так выглядит интереснее):
Еще усилила блики на губах и зубах додж тулом.
Дальше уже можно слить все слои и добавить еще резкости, если ее недостаточно.
Я выделяю фигуру ребенка (точность выделения здесь не важна, главное не выделять фон и волосы, те которые торчат сзади) делаю копию выделения: layer via copy, применяю фильтр High pass, режим наложения overlay, чтобы фигура не выглядела плоской, стираю этот слой ластиком там, где высокая резкость не нужна, то есть по контуру, волосы сзади и по бокам, одежду по контуру ( в основном нужна высокая резкость на лице, так как оно на переднем плане и на него идет весь акцент). Копирую еще раз этот слой, если опять же недостаточная резкость. Сливаю слои. Если фактура кожи получилась недостаточно явная, можно применить фильтр sharpen, также сделав layer via copy только тех частей кожи, где нужно добавить фактуру, например щеки и рука.
На этом в принципе и все. В конце смотрю на изображение, сравниваю с оригиналами фотографий Джил Гринберг.
Мне показалось, что можно немного снизить красный на изображении в целом и совсем чуть-чуть дорисовать кисточкой румянец
Еще добавила буквально немного резкости небольшими штрихами, с помощью sharpen tool ресницам, некоторым кончикам волос, на челке, зубам и немного ноздрям и губам.
Вот что получилось в результате:
Серия сообщений "Обработка фотографий":
Часть 1 - Изображение в полу-сепии
Часть 2 - Исправляем динамический диапазон с Градиентной Маской
...
Часть 26 - Кинематографический портрет
Часть 27 - Выделяем объект с тенями
Часть 28 - Стилизация под Jill Greenberg от ЭМИЛЛИ
Часть 29 - Видеоуроки фотошоп
Часть 30 - Корректировка цвета зрачка
Часть 31 - загар
Метки: обработка фотошоп стилизация |
Кинематографический портрет |
Серия сообщений "Обработка фотографий":
Часть 1 - Изображение в полу-сепии
Часть 2 - Исправляем динамический диапазон с Градиентной Маской
...
Часть 24 - Нарисованные линии в фотошоп
Часть 25 - Преображение фото
Часть 26 - Кинематографический портрет
Часть 27 - Выделяем объект с тенями
Часть 28 - Стилизация под Jill Greenberg от ЭМИЛЛИ
Часть 29 - Видеоуроки фотошоп
Часть 30 - Корректировка цвета зрачка
Часть 31 - загар
Метки: обработка фотошоп |
Преображение фото |
Выборочной коррекции цвета (Selective Color). Маска снова стала активной. Далее, создайте новый корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), и установите значения, как на скриншоте ниже. Так как у нас активна маска, то опя...
Серия сообщений "Обработка фотографий":
Часть 1 - Изображение в полу-сепии
Часть 2 - Исправляем динамический диапазон с Градиентной Маской
...
Часть 23 - Отогнутые уголки фотографии
Часть 24 - Нарисованные линии в фотошоп
Часть 25 - Преображение фото
Часть 26 - Кинематографический портрет
Часть 27 - Выделяем объект с тенями
...
Часть 29 - Видеоуроки фотошоп
Часть 30 - Корректировка цвета зрачка
Часть 31 - загар
Метки: фото фотошоп маска слоя |
фотомастерская |
Скачать с DepositFiles Скачать с Turbobit Скачать с Letitbit Журнал «Фотомастерская» пишет о том, что можно сделать с фотографией после съемки. В нём есть всё: современные методы и программы обработки фотографий, портфолио ведущих циф...
Серия сообщений "Обработка фотографий":
Часть 1 - Изображение в полу-сепии
Часть 2 - Исправляем динамический диапазон с Градиентной Маской
...
Часть 14 - эффект свечения(сияния)
Часть 15 - Мягкий фокус
Часть 16 - фотомастерская
Часть 17 - Эффект переплетающихся полос
Часть 18 - Ретуш любительских фотографий(видеоуроки)
...
Часть 29 - Видеоуроки фотошоп
Часть 30 - Корректировка цвета зрачка
Часть 31 - загар
|
коллекция плагинов Photoshop |
Плагины и фильтры Photoshop расширяют возможности программы, предоставляя новые функции и эффекты. Есть огромное количество плагинов, но в этом посте собраны несколько лучших бесплатных дополнений к Adobe Photoshop. Ссылки ведут на страницы официальн...
Серия сообщений "Обработка фотографий":
Часть 1 - Изображение в полу-сепии
Часть 2 - Исправляем динамический диапазон с Градиентной Маской
Часть 3 - Topaz remask
Часть 4 - Режимы наложения (Blending modes) в Photoshop
Часть 5 - коллекция плагинов Photoshop
Часть 6 - Заливка с учетом содержимого
Часть 7 - вариант сияния
...
Часть 29 - Видеоуроки фотошоп
Часть 30 - Корректировка цвета зрачка
Часть 31 - загар
Метки: photoshop plugins плагины фотошоп скачать дневник комментарии блог блоги ваша золотая коллекция плагинов ссылок) |
Режимы наложения (Blending modes) в Photoshop |
Режимы наложения (Blending modes) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе вс...
Серия сообщений "Обработка фотографий":
Часть 1 - Изображение в полу-сепии
Часть 2 - Исправляем динамический диапазон с Градиентной Маской
Часть 3 - Topaz remask
Часть 4 - Режимы наложения (Blending modes) в Photoshop
Часть 5 - коллекция плагинов Photoshop
Часть 6 - Заливка с учетом содержимого
...
Часть 29 - Видеоуроки фотошоп
Часть 30 - Корректировка цвета зрачка
Часть 31 - загар
Метки: фотошоп урок наложение цвет контраст дневник комментарии блог блоги такое “режимы наложения” фотошопе добиться красивых оттенков |
Страницы: | [2] 1 |