-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в нетман

 -Фотоальбом

Посмотреть все фотографии серии Название серии
Название серии
18:46 14.06.2021
Фотографий: 5

 -Цитатник

Безопасность Liveinternet - (2)

Безопасность LiveinternetУже не первый раз говорю, что безопасность ЛИРУ далеко не на самом высоком ...

История любви - (0)

Это цитата сообщения yashar Оригинальное сообщениеЭто цитата сообщения yashar Оригинальное сообщение...

Без заголовка - (0)

Это цитата сообщения Лэнс Оригинальное сообщениеЭто цитата сообщения Лэнс Оригинальное сообщение... ...

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 03.11.2005
Записей:
Комментариев:
Написано: 38818

Видео-запись: GTA IV - GANGNAM STYLE

Суббота, 13 Октября 2012 г. 12:41 + в цитатник
Просмотреть видео
10673 просмотров

Опа


Скачать FLV файл


Метки:  

Процитировано 2 раз

Grand Theft Auto - Fast and Furious

Дневник

Четверг, 26 Июля 2012 г. 21:37 + в цитатник

Немногие пользователи интернетов слыхали про машиниму. Машинима это короткометражный фильм выполненный на игровом движке. То есть это не запись игрового процесса, а созданное с помощью логических скриптов видео. Многие игры имеют собственный инструментарий разработки (SDK), который позволяет создавать целые фильмы при должном умении. Среди отечественных игроманов очень мало достойных режиссёров и сценаристов и поэтому я люблю смотреть заграничные машинимы. Конечно приводить в пример "Разум фримена" (это не мистер фримен), "Гражданская оборона", "Приключения нуба" и прочие не стоит потому как это едва ли не эталон машинимы. И однажды я обнаружил интересную для себя машиниму "GTA Fast & Furious". Она была в двух частях и была кратким содержанием первого фильма Форсаж. Мне она очень понравилась, но огорчило что она на французском языке. И поэтому я решил сделать её на русском языке. Было достаточно трудно понять что же они там говорят, но я кое-как справился при том, что работал я на Windows Vista в редакторе Movie Maker. Было в принципе сложно, но его возможностей хватало. Так я сделал первую часть на русском языке. Потом вышла вторая и я просто склеил их не заморачиваясь особо над тем, что не стоит так резко разделять две части. Но в оригинале было так же. Единственное что расстраивало это то, что видео было не высокого качества. Сделать HD у меня тогде не получилось потому как Movie Maker то ли не хотел это делать, то ли места не было, но в итоге как-то скомкано получилась это видео у меня. И уже потом, когда появились субтитры к оригинальному видео я сделал русскую озвучку полностью переделав все звуки. Собственно вот то самое видео, машинима "Форсаж ":





А сам я чаще записываю интересные баги из игр. Например в ранней версии Mafia II я получил бесплатную экскурсию по городу на автомобиле с бесконечным бензином кроме того управляемым женщиной. Ещё было много багов в этой игре и я надеюсь что может один-два моих видео посмотрел кто надо и баги были убраны. Вообще Mafia II очень забагованная игра, если начать над ней издеваться пытаясь пройти миссии не так как нужно или залезть куда не следует.

Ну а это сообщение просто напросто желание дотянуть уже до миллиона просмотров :))


Метки:  

Статьи, такие статьи

Дневник

Среда, 25 Ноября 2009 г. 04:36 + в цитатник

... Раннее утро... Вы едете в полицейском фургоне... С вами едет еще трое заключенных в форме и несколько сопровождающих полицейских... Утро как утро... Но в атмосфере уже чувствуется смерть... Тут конвой, состоящий из полицейского фургона и полицейской машины, останавливается «хаммером» и белым фургоном... Из фургона и «хаммера» вываливаются дюжина вооруженных людей с помповыми ружьями. Они подходят к грузовику и говорят ехидным голосом: «Расслабьтесь, нам нужен только один из них!»



Надпись на картинке : "На самом деле нас тут тринадцать, а мой автомат придаёт моим словам больше значимости"


Сколько играл в GTA 3 и вот ни разу не видел, чтобы из хаммера выбе... вываливались двенадцать (дюжина) человек с дробовиками. Ну ладно преувеличил с числом, но как только представил себе картину как 12 человек подходят к грузовику и всё вместе произносят магическое заклинание опешивающее копов так страшно становится :))

 


Четать туд : http://gameguru.ru/articles/436/view.html


Метки:  

Видео-запись: GTA IV - Gangster World

Суббота, 01 Августа 2009 г. 01:38 + в цитатник
Просмотреть видео
102 просмотров

Всего-лишь трейлер неведомо крутого фильма сделанного в встроенном редакторе видео, но музыка подобрана хорошо.


Скачать FLV файл


Метки:  

GTA IV - Виртуальная реальность

Дневник

Воскресенье, 01 Февраля 2009 г. 06:18 + в цитатник

Установив патч #2 для GTA4 я сразу же принялся в неё играть. Хотя играть это конечно мягко сказано т.к. на моём ноуте не больше 10 fps, но это мне в принципе не мешает. Я занимаюсь созданием "интересных" по моему мнению видеороликов во встроенном редакторе. Это супер штука! Если применить фантазию, то можно сделать хоть фильм... Правда озвучивать придётся ещё потом, но зато не нужно платить актёрам :)


А вот какие ролики получились у меня :








На один клип у меня уходит примерно час - тормозит мой компец =\


Метки:  

Видео-запись: GTA IV для ПК

Среда, 08 Октября 2008 г. 03:15 + в цитатник
Просмотреть видео
48 просмотров

Осталось 6 недель!


Скачать FLV файл


Метки:  
Комментарии (0)

Геймеров сдадут в поликлинику

Дневник

Среда, 29 Августа 2007 г. 04:08 + в цитатник


В последние годы модно рассуждать о том, что компьютерные игры наносят вред психике и здоровью подростков. Однако, как выяснилось, интерактивные электронные развлечения могут сослужить хорошую службу медиками.







Представители ведущих медицинских организаций считают, что современные онлайновые игры могут быть использованы в качестве тестовой системы, которая позволит прогнозировать степень и скорость распространения опасных болезней в случае эпидемии. Сегодня исследовательские центры тратят миллионы долларов на разработку систем, прогнозирующих такие явления. Однако добиться больших успехов пока не удалось. Главная причина заключается в том, что перед учеными стоит проблема дефицита ресурсов. Компьютерная логическая модель недостаточно точна, а проводить эксперименты на небольших группах добровольцев – не выход.



Помочь в решении проблемы могут глобальные онлайновые игры, число подписчиков которых уже превышает несколько миллионов человек. Такого числа "подопытных" вполне достаточно для того, чтобы результаты эксперимента претендовали на достоверность. Более того, подобный опыт уже проводился. В 2005 году студия Blizzard ввела в одну из зон популярной MMORPG World of Warcraft вирус Corrupted Blood, который мог заражать персонажей, снижая их характеристики. Постепенно невинная шутка переросла в настоящую эпидемию. Болезнь, передаваясь от одного героя к другому, стремительно охватила большую часть виртуального мира и начала зверствовать в густонаселенных городах. Более того, как и в случае с малярией, вирус переносился животными, которые также заражали игроков. Постепенно ситуация стала выходить из-под контроля разработчиков, а попытки собрать зараженных персонажей в карантинных зонах не увенчались успехом – многие из них просто сбежали, не желая расставаться со свободой. Тогда Blizzard пришлось применить метод, который, к сожалению, невозможен в реальной жизни – авторы игры просто перезагрузили сервер, раз и навсегда уничтожив упоминания об эпидемии.



Этот опыт натолкнул исследователей на мысль об использовании глобальных онлайновых игр в качестве полигона, на котором можно было бы моделировать условия и тенденции распространения эпидемий. Такие опыты могли бы спасти тысячи людей в случае возникновения реальной опасности.



Правда, не все так просто. Некоторые эксперты считают, что поведение игроков в виртуальной вселенной сильно отличается от того, как они ведут себя в обычной жизни. Поэтому результаты исследований могут оказаться необъективными. Еще одна проблема заключается в том, что вряд ли геймеры согласятся заразить и ослабить своих персонажей даже в научных целях. Если разработчики какой-либо из MMORPG пойдут на такой эксперимент, это может вызвать недовольство аудитории, следствием чего станет отток подписчиков и снижение прибыли. Вряд ли представители игровой индустрии добровольно согласятся на убытки. Поэтому перед исследователями стоит довольно сложная задача – разработать такую систему, которая помогла бы достигнуть научных целей, одновременно не затронув интересы игроков. Миссия непростая, но и результат в случае успеха может быть бесценным для медицины.



Автор: Андрей Чаплюк



NPD Group провела очередное исследование, попытавшись выяснить, каков же возраст так называемого хардкорного геймера. В опросах участвовало 16000 человек. Как оказалось, 45% опрошенных любителей игр попадают в категорию от 16 до 17 лет. Однако только 3% из них назвали себя заядлыми геймерами. Остальные же считают свое увлечение простым хобби.



Исследования NPD противоречат мнениям других аналитиков, которые заявляют, что аудитория поклонников игр постепенно взрослеет.



Автор: gameland.ru



Редактор хардкора : netman_netman ^_^



Метки:  

 Страницы: [1]