-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в нетман

 -Фотоальбом

Посмотреть все фотографии серии Название серии
Название серии
18:46 14.06.2021
Фотографий: 5

 -Цитатник

Безопасность Liveinternet - (2)

Безопасность LiveinternetУже не первый раз говорю, что безопасность ЛИРУ далеко не на самом высоком ...

История любви - (0)

Это цитата сообщения yashar Оригинальное сообщениеЭто цитата сообщения yashar Оригинальное сообщение...

Без заголовка - (0)

Это цитата сообщения Лэнс Оригинальное сообщениеЭто цитата сообщения Лэнс Оригинальное сообщение... ...

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 03.11.2005
Записей:
Комментариев:
Написано: 38816

Заработок на блоге. Часть 1 «Теория»

Дневник

Воскресенье, 22 Мая 2011 г. 22:53 + в цитатник


Можно ли заработать на блоге достаточно для безбедной жизни? - Да, но в большинстве своём это меркантильные сволочи во всю старающиеся размыть границу между блогом и развлекательным сайтом. Конечно такие люди зарабатывают достаточно много, но прям так с корабля и на бал возможно получится у каждого десятитысячного блогера и не факт, что заработок превысит затраты на оплату интернета и покрытие прочих затрат, в т.ч. можно просто пойти подметать улицу и заработать больше, чем на своём бложике. Сейчас я буду разъяснять основные понятия и методы заработка в сети, собственно это будет исчерпывающий ответ на вопрос "можно ли заработать на блоге?", но в следующей части я покажу на своём примере можно ли заработать на микроблоге (twitter, juick, ...) и полностью развенчаю миф о том, что заработать на микроблоге можно.


Итак вы решили заработать на своём детище, на своём блоге. Для начала нужно трезво взглянуть на окружающий мир, на свой блог, на оценки в дневнике по русскому языку и, что не менее важно, на циферки на счётчике (например тут на liveinternet он у всех есть). Цифры можно и накрутить, но ведь и накрутка не бесплатная, придётся ещё больше стараться, чтобы оплатить все затраты на постоянное увеличение циферок. Но это на первое время, далее же у нас будут реальные посетители и много интересных, полезных, а главное ручками написанных публикаций без единой грамматической и синтаксической ошибки, правда же? Это я всё к тому, что для хорошего, честного, заработка на блоге нужно иметь понятие не знать о том что такое HTML, но и возможно быть хорошим верстальщиком, иметь хороший вкус и кое-какие понятия в веб-дизайне, хотя бы понимать что такое PHP и JavaScript, а про матерные слова SEO и SMO я вам разрешаю забыть, но помнить об их существовании и ни в коем случае не употреблять. Ниже рассмотрим основные понятия, о которых необходимо знать для того чтобы хорошо зарабатывать на своём блоге. Для того чтобы заработать нужно не только умение и знание, но ещё и терпение, упорство и целеустремлённость в одном флаконе. Просто так на идее не выедешь. Вы должны действительно хотеть этого. Хотеть забыть о свободном времени и работе, это прямая зависимость - чем больше времени тратится на блог, тем больше будет и заработок, но соответственно и свободного времени будет меньше. Раскачиваться придётся долго и упорно, но оно того стоит.


917991_2258295 (336x400, 13Kb)


Небольшой совет-наказ для всех лирушников - на лирушке фиг заработаешь нормальные деньги честными методами (это я про блогбастеров, майков, соколовых и иже с ними). Крысить посты с сасисы и фишек может любой дебил, в этом я не сомневаюсь, а вот предложить что-то своё это уже трудная задача, если у вас в блоге(дневнике) одни только копипасты с других сайтов и результаты тестов на совместимость, то сразу закрывайте эту страничку - я вас тут не хочу.


 


Изложить все тонкости и приёмы в одном сообщении у меня не получится, оно и без того будет длинным.



Итак! Если же у вас есть желание заработать на блоге, которого вполне может ещё и не быть, то переходим к конкретике...


Слагающих успеха всего три:



  1. Тематика. Если вы не знаете о чём пишете, то лучше не стараться. Тематика должна быть актуальная, интересная, вы сами должны быть заинтересованы в ней, ведь пользователю будет гораздо приятнее читать объективное, а не субъективное мнение. К тому же мало кому будет интересен блог о разведении кроликов или о жизни вашего микрорайона. Это, несомненно, тоже интересно, но только узкому кругу пользователей интернета, мы метим в топы и нам нужны миллионы посетителей. Кроме того блог "С миру по нитке" так же не будет привлекательным в силу того, что во-первых таких САЙТОВ уже много, а во-вторых просто не хватит сил в одиночку его наполнять не откуда не воруя фотографии и контекст


  2. Тактико-технические характеристики. Крутой блог на лирушке это же смешно. Ладно там несколько долгожителей (и я в том числе ^__^) лирундии умеют делать хорошее оформление и писать длинные интересные публикации, но заработать на таком блоге вряд ли получится. Это происходит в силу ограниченности механизмов управления блогом. Туда же уходит и всем известная ЖЖ, но там просто напросто неприлично делать блог для заработка, там читальный зал, а не биржевая площадка (ну знаете, где бешеные дяди в разноцветных пиджаках кидаются друг в друга бумажками). Нынче правда ситуация меняется в лучшую сторону и бесплатные сервисы идут на встречу создателю, но всё-таки и бесплатным сервисам нужно как-то зарабатывать и соответственно появляются всевозможные рекламные баннеры и лепить свои баннеры уже не комильфо. К тому же блоги на бесплатных сервисах гораздо ниже оцениваются. Лучше когда у блога имеется домен второго уровня (example.com) и он расположен на быстром платном хостинге. Есть и варианты с бесплатным размещением на хостинге, но зачастую сайты на таких хостингах будут "тупить", а провайдер вежливо уведомит о том, что для бесплатного сайта ваш монстр слишком прожорлив. Да и домен следует выбирать осмыссленно, например блог о кроликах можно разместить на домене kroliki.info или rabbitexpansion.ru, но нужно помнить, что такого вида домены уже кем-то заняты и нужно придумать что-то своё.


  3. Система управления (CMS). Тут выбор велик, но издревле для блога выбирают WordPress, это как само собой разумеющееся в выборе системы для блога. Он будет понятен и новичку и бывалому блогеру. К тому же в силу популярности этого движка вы без труда найдёте программиста фрилансера, который за некоторую плату сможет довести вашу идею до логического завершения и подобрать хороший шаблон, либо ещё и сам нарисует. Если же вы решили сделать "блог" о пиратском программном обеспечении именуемый в народе "варезник", то лучше DataLife или Joomla нет CMS. Они так же популярны и уже имеют огромное количество модулей и улучшений предназначенных для того чтобы любой человек мог сделать из стандартной реализации всё что ему заблагорассудится. DataLife в какой-то степени проще, чем WordPress в плане управления, но DLE во-первых "новостная" и платная. За руку, как в случае с админами и пиратским софтом, не ловят, но всё-таки её кто-то делал кушать хочется всем, да и DLE куда защищённее от атак хакеров, чем Joomla и WordPress. Я не запрещаю использовать livejournal, liveinternet, blogspot, блоги@мейл.ру, но всё-таки рано или поздно захочется чего-то эдакого, а бесплатный сервис этого не сможет.



После того как мы купили домен, скачали и установили туда CMS, настроили всё как нужно и уже написали первую приветственную запись и ещё парочку публикаций с иллюстрациями нам необходимо определить откуда сливать траф и сколько сателлитов на шаредах запускать... Т.е. как привлечь посетителей. Ведь интернет это вам не майн штрассе с фонарями и вывесками, а кромешная темнота где никто кроме DNS-сервера провайдера о вас не знает. Далее не следует расслабляться, а добавлять в блог всё новые и новые публикации, которые вы сами, естественно, пишите, но не следует сразу всё вывалить, вдруг потом творческий кризис, а написать нечего... Хотя можно покупать статьи у копирайтеров - это те кто пишет грамотным профессиональным языком за небольшую плату.


917991_webmoney (500x332, 31Kb)


Для того чтобы нагнать посетителей себе в блог придётся попотеть, а может даже и потратить денег для того чтобы купить ссылки на свой блог у таких же блогеров желающих заработать. Но можно и пойти скользкой тропинкой "хакера" и использовать уязвимости и упущения в бесплатных сервисах или иные читерские варианты, которые я не хочу рассматривать и которые крайне негативно в итоге могут повлиять на ваш авторитет.


Чтобы продвигаться в поисковых системах необходимо достаточно часто употреблять в тексте публикаций ключевые слова и выделять их вот так вот жирно курсивом наклонно, шрифт лучше всего Times New Roman и размер пунктов на 14-16, так их заметят не только поисковые пауки, но и человеческий взгляд зацепится за нечто выделяющееся. Розовым цветом на салатовом фоне лучше не писать. Т.е. забудьте про свои предпочтения в типографике - чёрным по белому это лучшее решение. Кроме того можно сделать так называемое облако ключевых слов, которые покажет посетителю все статьи в которых имеется данное ключевое слово, такой функционал реализован как в сервисах блогов, так и в большинстве CMS. В прочем не нужно с диким упорством лепть ключевые слова в каждом предложении, ключевые слова должны во-первых отражать суть публикации, как краткое изложение краткого пересказа, грубо говоря тэзисы.


После того как будет написана дюжина сообщений в вашем блоге можно будет разослать ссылки на свой блог всем друзьям и знакомым, но лучше тем кто так же интересуется той предметной областью, которую вы освещаете в блоге. Далее можно купить посетителей на специальных рекламных площадках по средствам купли показов и/или кликов на ваш рекламный баннер, который будет вертеться на всех сайтах, которые позволили рекламной площадке это делать. Т.е. купить рекламу для своего блога, потому что, опять же напомню, что кроме вас о вашем блоге никто не знает и в интернете его "не видно".


Наверное комментируя интересные блоги/сайты вы замечали необязательную графу "веб-сайт", помимо "e-mail". Теперь можно её заполнять и ещё активнее учавствовать в дискуссиях, чтобы был шанс, что кликнув на ваш ник пользователь перейдёт в ваш блог в надежде прочитать интересные публикации. Да и везде где вы регистрировались следует указать таки ваш сайт в анкетных данных. Отдача низкая, но для бесплатного варианта вполне себе действенная.


Кроме эгоистичной манеры писать только в свой блог можно ещё и отправлять копии публикаций в профильные коллективные блоги или получившие широкое признание "сообщества". Это тот же блог, только вы не главный редактор, а один из журналистов. В конце публикации можно написать "Это и многое другое можно найти на моём сайте: ***", так же если в сообщении есть иллюстрации и для них не используются ссылки, то можно сделать картинки ссылками ведущими на исходную публикацию в вашем блоге - такой метод обеспечит приток пользователей надеившихся увидеть увеличенную копию изображения и громадный рост ссылочной массы благодаря возможности цитирования сообщений из сообществ и дальнейшему их цитированию друзей читателей сообществ. Но тут следует упомянуть, что в сообществах люто бешено ненавидят копипастеров и блокировка и всеобщее презрение обеспечено в случае копирования вами чужих сообщений. Другая сторона этой медали это перевод иностранных блогов, просто так перевести можно и машинным переводом, а вот перевести так, чтобы сохранился смысл и некая сугубо профессиональная нотка это тоже ценится, но специализироваться на этом не стоит - в стране переводчиков достаточно и без вас.


917991_money (500x375, 91Kb)


Итак на сайте уже достаточно посетителей, есть комментарии от них, достаточно много публикаций и теперь стоит начать монетизировать блог. Стандартных методов достаточно много, рассмотрим самые основные из них. Какие подойдут именно для вас вы решайте сами, все эти способы относительно честные и нет никаких преград кроме природной лени, чтобы ими пользоваться.


Итак:



  1. Партнерские программы. Некоторые сайты, в основном это онлайн магазины, предлагают вам получать вознаграждение за привлеченных через ваш сайт клиентов и зачастую процент от их покупок, во многом этот метод представляет собой классическую финансовую пирамиду, когда вы переносите своих посетителей на сайт-партнёр, а так же других веб-мастеров, которые будут приносить доход не только себе (веб-мастеры), но так же и вам. Обычно после регистрации таком сайте вы получаете специальную ссылку и размещаете ее в своем блоге (пример - у меня в левой колонке реклама Windows 7) и тот сайт выплачивает вам некую мзду за тех клиентов, которые перешли на сайт И купили, именно купили, а не просто перешли, что-либо. Например партнёрские программы есть у многих сайтов предлагающих блогерам размещать ссылки на сайты рекламодателей, у интернет-магазинов и т.п.


  2. Контекстная реклама. Это рекламные объявления, непременно соответствующие тематике блога, которые показываются на вашем блоге. Вы получаете вознаграждение за переходы с вашего сайта (клики) по ссылкам в этих объявлениях. Заработать на контекстной рекламе предлагают поисковые системы Google (AdSense), Yandex (Яндекс.Директ), система Бегун, yadro и прочие. Кроме контекстной рекламы есть просто реклама, например это та же контекстная реклама, только без учёта тематики, но согласитесь всяко лучше видеть рекламу удилишь и блёсен в блоге про рыболовство, чем рекламу тортов в блоге про методы похудения.


  3. Продажа текстовых ссылок через автоматические системы. Вы регистрируйтесь в системах Sape или Xap и получаете деньги за размещение на страницах вашего блога рекламных ссылок. Чем больше страниц на вашем блоге и чем выше его характеристики: тИЦ-Тематический Индекс Цитирования, PageRank - особая, гугловская, писькомерка; тем больше вы сможете заработать.

    Спешу расстроить пользователей лирушки и ЖЖ-шечки, вставить специальный код, чтобы показывалась реклама, не получится - JavaScript тут фактически запрещён... Но, как мы помним, на собственном сайте с мощной CMS и быстрым хостингом мы царь и бог, и там можно делать всё что угодно - благо страницы помощи и форумы есть на всех рекламных площадках


  4. Прямая продажа рекламы. Можно получать деньги за размещение в вашем блоге рекламных баннеров и текстовых ссылок, для этого обычно на сайте дается информация о возможности размещения рекламы в виде больших баннеров "Здесь могла бы быть ваша реклама" и координатов для связи с вами. Рекламодатель с вами связывается и при договоренности вы получаете деньги за размещение рекламы. Обычно реклама размещается на неделю, месяц или несколько месяцев.

    Один из наименее выгодных вариантов: если вдруг ваш сайт резко наберёт популярность, то потребовать больше денег от рекламодателя у вас не получится. Во многом потому что будет заключён договор (правда зачастую без юридической ценности). Но на профильных сайтах обычно количество пользователей стабильное. Другое дело если кроме сроков было оговорено ещё и количество кликов и/или просмотров.


  5. Написание заказных статей / копирайтинг. Вы можете взяться за написание хвалебных статей о тех или иных сервисах или продуктах. Вы знакомитесь с тем, что предлагает рекламодатель и пишите заказную статью, расхваливающую продукт или услугу этого рекламодателя, а он вам деньги за нее. Средняя цена за 1000 знаков - 150-200 рублей. Надеяться на то что каждый рекламодатель будет в восторге от текста не следует. Процент отказов крайне велик, поэтому стоит писать во-первых грамотно и со знанием дела. Стоимость статьи на заказ также варьируется в зависимости от популярности блога. Если хотите, то можете согласиться на написание публикации не совсем подходящей под основную тематику вашего блога, но если очень нужно, то можно раз-два в месяц сделать исключение.

    Ну и собственно "копирайтинг" может подразумевать, что вы напишете статью не в свой блог, а для кого-то другого. И вы так же можете воспользоваться платными услугами других копирайтеров для того чтобы они написали для вас текст для публикации. Но весь сразу они, конечно, не отдадут - первые один-два абзаца в качестве ознакомления и вы решаете покупать или нет.


  6. Пожертвования. Разместите в блоге информацию о том, как вас можно отблагадорить за то, что вы есть и пишите такие полезные статьи. Обычно это ваши банковские реквизиты или реквизиты электронных денег. На бурные реки звонких монет рассчитывать тут не стоит, даже многим популярнейшим программам и сайтам жалуют не более доллара в день.



Это основные способы заработка на блоге, перечислять все имеющиеся не хватит ни сил, ни знаний, ни времени. Но как бы хороши они не были, они будут приносить хороший доход при правильном использовании и высокой посещаемости сайта. Чем больше у вас посетителей (трафик), тем больше дохода вы сможете получить. Если ваш трафик возрастет в два раза, то скорее всего и доход тоже возрастет в два раза. Старайтесь привлечь как можно больше посетителей и это даст вам доход.


Запаситесь упорством и терпением, потому что изначально у вас будет мало посетителей, а значит и доход будет низкий или его не будет в принципе, но если упорно двигаться вперёд месяц, два, то цифры на счётчиках посещений ответят вам каждодневным ростом. При правильном подходе вы увидите, что в течение первого месяца количество посетителей возрастает и вы начнёте получать первые деньги с блога. Это должно послужить для вас мотивацией и вы почувствуйте желание увеличить число посетителей в несколько раз и будете писать то, что хотят от вас посетители вашего блога - интересные и полезные статьи. Но, умоляю, не стоит заниматься чёрным пиаром, нечестными методами раскрутки о которых так красиво пишут на профильных сайтах о раскрутке (SEO). Ни к чему хорошему это не приведёт. Пишите грамотно, пишите много, пишите интересно, это основные католизаторы светлой ауры ^__^


Кроме отечественных сайтов о заработке существует множество заграничных ресурсов, но во-первых там и люди другие и менталитет иной, но основные методы во многом схожи. Да и новые приёмы и методы появляются, как всегда, зарубежом, а страны СНГ всегда в роли догоняющих. Если вы не знаете иностранных языков, то попробуйте найти блоги, которые переводят статьи с зарубежных блогов.


Во многом заработок на блоге это как настоящая работа - трудная, утомительная, но результат упорного труда действительно впечатляющий. И не обязательно иметь только один блог. Если у вас множество талантов, в том числе и эпистолярный, то можно вести сразу несколько. Но следует помнить, что сайт это своего рода "программа" и на стандартном хостинге при наплыве посетителей он начнёт притормаживать и вы потеряете посетителей, следовательно нужно выбирать модные нынче "облачные" варианты, когда вы платите не за фиксированные характеристики сервера, а за фактически потребляемую мощность и этот вариант наиболее выгоден, т.к. в случае нехватки мощности она тупо прибавится, но это уже другая история.


На этом всё. Комментируйте, критикуйте, жмите на баннер Windows 7 ;)


идейно вдохновлён сайтом: www.ivntech.ru


Метки:  

«контакт» и гости как желание поскорее расстаться

Дневник

Среда, 04 Мая 2011 г. 11:09 + в цитатник


Привет, крошки! Много уже времени прошло с тех пор как я пошутил про возможность включить эрективный радар в настройках сайта ВКонтакте и вот теперь пришла пора написать ещё раз про сей богоугодный сайт и такую опцию как "Мои гости ВКонтакте". Мне вообще не понятен смысл существования такой функции как "гости".  Есть же много других возможностей расстаться с парнем или девушкой вместо того чтобы запоминать кто тёрся возле пассии и потом сверяя воспоминания с фотографиями гостей пытаться лепить предьявы, что типа ты с ней(ним) общаешься и иди ка ты тогда на все четыре стороны. Не, зачем всё это? Кроме всего прочего у человека есть право на личную жизнь и с другой стороны Павел Дуров кусающий себе все имеющиеся локти потому как не успел ввести эту функцию и раньше него подсуетилась социальная сеть "Мой мир". Чёрт с ней, что она ущербна до невозможности и больше похожа на одноклассники с изменённым дизайном, но и собственно фейсбук не планировал такую тему и есть отмаза, а ведь была даже возможность заработать кроме продажи голосов и подарков ещё и на функции "невидимка", которая была на "Мой мир" (извините уж если данные не достоверны, просто я там уже очень давно не был и мира у меня там собственно уже давно нету).



Одно дело конечно если эта функция приватна, имеет функцию очистки и вообще включаема по желанию, но ведь блин уже сотни тысяч пользователей требуют эту функцию, а другие сотни тысяч свято верят, что отправив смс на номер 112 можно узнать кто же таки был на страничке и какую музыку слушал, авось познакомлюсь с единомышленником - но сайт по сути только оставляет возможность поиска людей, зачем ещё одно средство с более низким КПД, а?



Но к радости хомячков некое подобие функции "Мои гости" на ВКонтакте всё-таки появилось и имя ему - виджет на публичных страницах. Собственно публичная страница это альтернатива группе, но с единоличным управлением в лице группы администраторов, которым дозволено управлять страничкой - пользователи при всём желании и умении не смогут добавить на стену публичной страницы граффити или видеозапись с котятами. Итак, "Мои гости" всё-таки существуют, но только на публичных страницах, которые являются урезанной на 90% версией союза группы и персональной странички. Публичная страничка это идеал для эгоистичных натур - никто кроме вас не сможет наполнять страничку без вашего разрешения, но я думаю немногие согласятся чтобы у них в фотоальбоме творился хаос и царили фотографии с онотоле и чаке. И конечно же главное отличие публичной странички от групп и персональной страницы является то, что на неё можно добавить "Виджет". Виджет это небольшое окошко размером с квадратную аватарку (как у меня слева блок "Всегда под рукой") которое является ничем иным как приложением, только с уменьшенным полем. Разработчикам приложений известно, что когда приложение запускается, то для определения пользователя запустившего (автоматически, в размещения виджета админом публичной странички) приложения формируется специальный запрос к сайту на котором расположена страничка виджета(приложения) в котором кроме указания ID пользователя передаётся зашифрованная строка для обеспечения достоверности определения пользователя, а дальше уже дело техники: записать ID пользователя в базу и определить откуда он - эта информация так же передаётся виджету, и кроме того чтобы не заморачиваться с запросами к сайту ВКонтакте для определения имени, фамилии и фотографии пользователя эта информация так же может быть передана виджету. Такая методика существует практически с момента запуска приложений на ВКонтакте и уже тогда она использовалась для создания псевдо функции "Мои гости". Справедливости ради нужно сказать, что такие приложения действительно показывали гостей, но для того чтобы гость был засчитан как гость он должен был перейти в приложение и поэтому разработчики советовали владельцам страничек указывать адрес приложения в графе "Веб-сайт" своей анкеты. Сейчас же ситуация иная - если вы хотите следить за тем кто к вам ходит, то нужно создать публичную страничку и если у Вас есть короткий адрес для странички, а не ID, нужно успеть отстыковать имя от личной странички и указать этот адрес в настройках своей публичной страницы за очень короткое время потому как попытки присвоить себе адреса типа IVANOV или SIDOROV случаются очень часто и можно остаться без "золотого адреса", но если у Вас ID******* вместо короткого адреса, то волноваться не стоит - просто напишите жирно на страничке и на аватарке, что вы переехали туда-то и адрес своей публичной странички.



Собственно такого рода виджеты "Мои гости на В Контакте" ничто иное как сторонние разработки и никто не гарантирует не только 100% достоверности и анонимности данных, но и возможности что однажды такие приложения будут запрещены, как это уже произошло с лохотронами аукционами и виртуальными игровыми аппаратами. Посему хочется заключить, что если вы хотите передавать свою информацию третьим лицам, то пожалуйста, передавайте, но не стоит потом плакать и огорчаться.



И последнее - ну зачем вам такая информация? М? Меньше знаешь - крепче спишь...



 



Ах, да! чуть не забыл: Есть на сайте ВКонтакте такое приложение - "ВКурсе". Это местное наиболее популярное СМИ в котором писалось, что "По словам руководителя пресс-службы ВКонтакте Владислава Цыплухина: "Никакого сервиса "Гости моей странички" вводить не предполагается" - можно конечно подвергнуть сомнениям слова человека, который тут недавно и не посвящён в тайны ВКонтакте, который может меняться по ходу своего развития далеко не единожды, но всё-таки хочется верить, что функции "Гости ВКонтакте" никогда не появится...



917991_statistika_saita_netman (535x407, 18Kb)


Метки:  

Новая старая Counter Strike Source

Дневник

Четверг, 01 Июля 2010 г. 15:14 + в цитатник
Эпилог

Этим летом свершилост то чего все ждали. Ждали конечно не совсем того, что вышло, но мыши продолжают плакать и колоться одновременно. Собственно Counter Strike Source перевели на движок Team Fortress 2. До 26го июня новая версия игры (движка) была на стадии закрытого тестирования в котором мне, к сожалению, не удалось поучаствовать. Собственно незнание всех особенностей подогревало интерес, а утекшие в интернет кадры с демонстрацией прекрас новой графической составляющей движка игры потряасли, чтовызывало непроизвольное извержение кирпичей из пятой точки.

Часть первая - что это блин такое?

В первый же день официального выхода новой версии движка все были принудительно обновлены и поэтому многим пришлось лезть в настройки дабы повысить частоту кадров, которая заметно упала.В настройках конечно же появилось много нового. Это и «многоядерный рендеринг» и возможность отключить скачивание бесчисленных звуков которые проигрываются при победе, в общем всё то что было в Team Fortress 2 теперь появилось и в Counter Strike Source. Игра стала заметно лучше и красивше. Изменена скорость бега с ножом, смерти теперь не столь реалистичные (это для понижения возрастного рейтинга), стрельба стала ещё более простой и так далее.

Самое интересное это конечно же так называемые «Достижения», или в простонародье ачивки, они развивают соревновательный дух (смайл) Всего в игре появилось 144 достижения, которые делятся на категории : подрывник, спасатель, убийца, эксперт по оружию, ветеран игры на карте, и специальные достижения которые вобрали в себя достижения типа «получи 100.000 баксов», «убей всю команду врага в одиночку», «убей со снайперки без прицела», «ломай и круши», ...

Все конечно же восприняли многие идеи в штыки утверждая, что игра теперь стала детской и обилие школоты ещё больше захлестнёт серваки с нормальными адекватными игроками, т.е. играть взрослым пацанам будет неинтересно. Но игрушка почти каждый день чуть-чуть обновляется, да и обновления типа ачивок прижились в сердцах геймеров.

Часть вторая - баги

До сих пор новый движок пестрит багами. Основной баг в анимации. Бывает что игрок бежит и стреляет, но звука неслышно и на самом деле он не стреляет. Бывает так, что видишь игрока, выстреливаешь в него всю обойму, а он всё стоит и стреляя в другую сторону убивает тебя... Это очень странно. Ещё можно встретить игрока в шкуре террориста начиная играть за контер-террористов, особенно это весело если видишь своего друга, а он начинает в тебя стрелять, убивает и оказывается что это не друг, а враг. Причём это никакой не WarCraft сервер, где есть фича с возможностью появиться на базе у противника, а обычный сервер. Можно заметить игрока, который ползёт на корторчках со скоростью бега. Бывает что кидая слеповую гранату видишь как летит дымовая граната, а уже на земле она ведёт себя как взрывная граната. Очень много негативных эмоций по поводу решения Valve сделать публичный принудительный тест назвав это релизом.

Одно время даже вели статистику сколько народу играет, так к началу сбора статистики все выходили из игры,выключали STEAM и это было как протест против преждевременного обновления. Все хотят старую добрую контрушку с багами и распрыжкой, а не детскую версию сурса.

Множество этих графических багов решает простой финт. Пишем в консоли «record 123; stop» и радуемся обновлению моделей игроков.

Часть третья - стрельба

В этой части я опишу как же можно вернуть старую анимацию смертей, чтобы игроки не падали как брёвна и как сделать нормальную стрельбу и другие ухищрения. Итак обо всём по порядку:

Мастер на все рукиДруг врагНе все полюбили обновлениеВообще без палеваЭх, Коперфильд...


1. Каквернуть стрельбу из старой CSS?
Для того чтобы вернуть стрельбу как в старой CSS достаточно научиться правильно регулировать новый параметр "lerp". Основное правило, lerp должен быть белого цвета (если он становится оранжевым, то следует подправить в процессе игры значение переменной cl_interap за счет биндов) и его значение должно быть в районе 20, при тике 100, при тике 66 значение lerpa должно соответствовать 15. Понятие «белый лерп» означает, что если набрать в консоли net_graph 1, то значение lerp должно быть отображено белым цветом
Перед тем, как вписывать эти команды, отрубите STEAM Cloud, иначе, он будет подгружать ваш старый конфигурационный файл...

alias lerpa+ "incrementvarcl_interp 0.01 0.09 +0.0001"/cl_interp+0.0001
alias lerpa- "incrementvarcl_interp 0.01 0.09 -0.0001"/cl_interp -0.0001
alias lerpb+ "incrementvarcl_interp 0.01 0.09 +0.001" /cl_interp +0.001
alias lerpb- "incrementvarcl_interp 0.01 0.09 -0.001"/cl_interp -0.001
alias lerpc+ "incrementvarcl_interp 0.01 0.09 +0.01"/cl_interp +0.01
alias lerpc- "incrementvarcl_interp 0.01 0.09 -0.01"/cl_interp +0.01

bind "INS" "lerpa+"
bind "DEL""lerpa-"
bind "HOME" "lerpb+"
bind "END""lerpb-"
bind "PGUP" "lerpc+"
bind "PGDN""lerpc-"


И жмём в процессе игры на кнопки Insert, Home, PageUp чтобы повышать значение, и Delete, End, PageDown чтобы понижать.

2. Как отключить замедленный показ вашего убийцы после смерти?
Options » Multiplayer » Advanced »Disablefreeze
Опции » Сетевой режим » Дополнительно » Отключить остановку камеры


3. Как отключить новую анимацию смерти врага и добавить кровь?
Вписываем эти команды в конфигурационный файл, предварительно отключив STEAM Cloud:

cl_ragdoll_physics_enable 1
violence_ablood1
violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1
violence_hgibs 1


4. В процессе игры слышны непонятные трещания и звуки, что делать?
Пропишите в консоли команду snd_mixahead 0.06

5. У меня Windows 7 и на любом сервере лаги и высокий пинг!
Проблема возникает из-за сервиса мультимедийных задач, его следует отключить:
Пуск» Все программы » Стандартные » Выполнить » вводим services.msc и нажимаем Enter

Ищем в списке "Планировщик классов мультимедиа", нажимаем свойства и нажимаем остановить. Далее идем в Пуск» Все программы » Стандартные » Выполнить » вводим regedit и нажимаем Enter

Переходим в ветку HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Audiosrv

Находим строчку "DependOnService", щелкаем по ней 2 раза и в появившемся окне удаляем "MMCSS".

Сохраняем, и перезагружаем компьютер

6. Как отключить «Steam Cloud»?
В свойствах игры, на вкладке «обновления»

7. Что такое lerp и егоособенности
Введение
Клиент-сервер - сетевой код игры, созданный на основе обмена пакетами между сервером и клиентом. В этих пакетах информация о текущем состоянии игрового мира (расположении объектов и т.д.
cl_updaterate- число пакетов которые клиент получает от сервера каждую секунду.

Интерполяция- получение промежуточных значений какой-либо величины путём усреднения крайних. Интерполяция служит для сглаживания картинки, т.к. пакетов приходящих от сервера зачастую не хватает для того, чтобы картинка смотрелась плавно.
Настройки клиентской части по умолчанию: cl_updaterate20; cl_interp_ratio 2; cl_interp 0.1

Как это работает
cl_updaterate 20означает, что клиент будет получать от сервера пакеты 20 раз в секунду,разница между пакетами - 50 мс. Чтобы предотвратить лагание от возможной потери пакета, интерполяция должна происходить в промежуток времени равный 2х50=100 мс. Чтобы обеспечить такую интерполяцию, необходимо задать параметр cl_interp 0.1. Множитель два означает, что мы хотим интерполировать две области между тремя пакетами пришедшими от сервера: "._._.". Если мы хотим интерполировать только одну область "._.", мы должны изменить соответствующий параметр. Этим параметром является переменная cl_interp_ratio. Она может принимать значения 2, 1, 0. Как не сложно догадаться, если эта переменная равна нулю, то интерполяция на клиенте будет отсутствовать.

В общем случае формула для промежутка такова: lerp = cl_interp, но не может быть меньше cl_interp_ratio/cl_updaterate. Итак, тут мы приходим к самому определению: lerp - промежуток времени, в котором пакеты, полученные клиентом, будут интерполироваться.

По сути, значение lerp определяет пропорцию между пакетами, пришедшими от сервера, и пакетами, созданными на клиенте. Чем меньше значение lerp, тем меньше пакетов будет "придумано" на клиентской стороне, тем точнее то, что вы видите, будет соответствовать тому, что происходит на сервере. Чем больше значение lerp, тем большую долю в вашей картинке будет играть интерполяция.

После теории перейдем к практике. С самого начала кажется, что в идеале lerp должен быть равен 0, ведь при таком значении lerp нет интерполяции и клиент видит то же, что видит сервер. Вы НЕ можете себе позволить lerp = 0 по двум причинам:
  • Ваш интернет канал оставляет желать лучшего.
    Предположим, что вы счастливый обладатель ADLS-модема или в вашем городе(районе) широкополосный интернет пока доступен только избранным, или ваш сосед по общежитию по вечерам заливает на торрент пачку свежих немецких фильмов. Это значит, что вы можете себе позволить исключительно скромные сетевые настройки. Скорее всего те, что стоят по умолчанию, а быть может ваши дела ещё хуже. При cl_updaterate 20, даже если все пакеты благополучно приходят от сервера к клиенту, вы видите 20 кадров в секунду (не имеет значения, какой у вас компьютер). Человеческий глаз воспринимает эту картинку как дёрганную. Если же, недай бог, потери (choke) есть, то играть вы просто не сможете, таккак будете видеть слайдшоу.

  • Настройки серверов не позволяют клиентской части выставлять необходимые значения некоторых переменных.
    Главная проблема тут безусловноcl_interp_ratio, на данный момент ни один европейский серверный конфиг не позволяет играть с этой переменной равной нулю. Сейчасдобавление sv_client_min_interp_ratio 0 (эта команда отвечает за минимальное значение cl_inerp_ratio, которое может иметь клиент находясь на этом сервере) в евро-конфиге скорее всего вопрос времени, и я пологаю, ждать осталось не долго. Но факт остается фактом: значение этой серверной переменной по умолчанию равно 1, а это значит, что клиент не может сделать lerp меньше, чем 10 мс.

Если вторая причина вопрос времени, то вот с первой причиной совладать способов не очень много. Если у вас плохой коннект и постоянно теряются пакеты, то lerp=0 не для вас. Вам нужна интерполяция cl_interp_ratio 2. Если же интернет не проблема, то тогда рецепт очень прост. Поднимайте рэйты: cl_cmdrate 66; cl_updaterate 66; rate 20000 -это ваш минимум. В идеале на 100 тиковом сервере у вас должно быть cl_cmdrate100; cl_updaterate 100; rate 25000. Если сервер позволяет, ставьте cl_interp_ratio0; cl_interp 0. 66, а тем более 100 кадров в секунду - вполнедостаточно, чтобы комфортно воспринимать игру без интерполяции и лагов.Если же сервер не позволяет вам играть без интерполяции (пока что, этосамый распространенный случай), рецепт очень прост:
  1. Напишитев консоли cl_updaterate и запомните значение этой переменной
  2. Напишитев консоли cl_interp_ratio 1
  3. Разделите 1 на значение cl_updaterate
  4. Напишите в консоли cl_interp и присвойте ему то что получили в пункте 3

Например: Я играю с cl_updaterate66, это значит что в 3 пункте я получу 0.0152, следовательно мне нужно написать cl_interp 0.0152. Это даст мне lerp = 15.Что уже довольно неплохо, так как интерполяция таких временных промежутков не слишком сильно добавляет неточности вашим действиям.

Если вы пишите значение cl_interpменьшее,чем cl_interp_ratio/cl_updaterate,то на net_graphlerpбудет отображаться оранжевым цветом.Если же lerp окрашен в желтый, то значит значение lerpбольшепромежутка времени между отсылаемыми пакетами на этом сервере. В обоихслучаях lerp (а значит cl_interp) нужно увеличивать покатот не станет белым. Если вы будете пытаться играть с НЕ БЕЛЫМ lerp,то вы обрекаете часть своих выстрелов застревать в промежуткеклиент-сервер.

Вывод
Добивайтесь минимального значения lerp,оставляяего белым на каждом сервере, на котором играете. Это позволит вамснизить к минимуму все проблемы, связанные с вашим соединением синтернетом.

Напоследок замечу, что существует миф, будто быlerpдолжен быть равен пингу. Пинг - время за которое пакет доходит отсервера к клиенту и он не имеет никакого отношения к интерполяции.Бесполезно пытаться найти связи в этих двух понятиях. При любом пингесохраняйте lerp минимальным и белым.

Метки:  

Приобщение к прекрасному (WordPress)

Дневник

Вторник, 13 Апреля 2010 г. 20:57 + в цитатник

Сегодня у нас, на парах веб-технологий, было знакомство с таким модным веянием интернета, как CMS. Собственно я и знакомил одногруппников с этим термином. Как обычно бывает, пришла всего часть студентов - это для последнего курса, а тем-более колледжа это нормально. На выбор у меня были Joomla и WordPress, потому что во-первых предпочтение отдавалось бесплатным системой (DataLife в пролёте), а во-вторых преподавательнице почему-то не понравилось что я говорил про Drupal. В институтах даже есть такой предмет "Системы управления контентом" и изучают там WordPress и Joomla. У меня же было максимум две пары и проектор для того чтобы познакомить всех пятерых пришедших на первые две пары. Пары были халявные и видимо по-этому никто не пришел, хотя вчера народу было необычно много, вроде даже больше половины состава группы :)


Чем мне понравилась именно WordPress, как материал для изучения CMS? Тем что уже есть огромная армия топовых блоггеров использующих WordPress в качестве системы для своего блога. Хотя кто-то предпочитает ЖЖ-шечку и ЛИрушку. К тому же обилие всяческих модулей и красивых тем позволит сделать себе первый сайт на бесплатном хостинге без каких-либо дополнительных затрат потому-что модули и темы можно устанавливать прямо из админки, если есть подключение к интернету. Модули это специальные средства позволяющие расширить функциональность CMS "из коробки". Вообще искать модули лучше на специальных сайтах (Яндекс: "модули/темы для wordpress"), так как там и описание будет на русском, да и хорошие темы через поиск в админке WordPress не найти - запросы на русском почему-то не проходят. Но и установка тем или модулей скаченных с хороших сайтов не будет вызывать проблем. Я был удивлён лёгкости установки - просто указать ZIP-архив с дополнением в админке и загрузить его. RAR -архивы не пройдут. Вообще такая методика присутствует и в Joomla (бывшая Mambo), но джумла нереально сложная. С WordPress я разбирался минут пять, а вот если меня спросить как отредактировать материал в админке джумлы я затруднюсь ответить


Так у нас проходит практика:


     

:)


Не айс конечно, но работать можно. Мкадышам может это показаться полным УГ, но у нас так же есть и макбуки в количестве нескольких десятков, так-то!


WordPress нереально простая система и установить её может каждый. Ещё немного сёрфинга прона интернета и любой человек может купить себе хостинг с доменным именем всего за 100-120 рублей (для работы системы требуется PHP и MySQL). На таких блогах, работающих не на онлайн сервисах бесплатных дневников, удобнее зарабатывать денежку. Там очень просто добавить кучку баннеров и рекламу гугла. Хотя даже обычная консультация профессионала по вордпрессу на тему того что и куда нужно добавлять в шаблон страничек, будет стоить рублей 50, а то и вообще бесплатно.


После данного знакомства мне самому очень захотелось свой блог перенести на WordPress, благо импорт с различных сервисов, включая LiveJournal, присутствует в панели управления, жаль только с лирушки стандартными средствами не перенести все записи. Хотя я ещё не пробовал скармливать вордпрессу RSS-файлики из архива. А RSS-лента поможет перевести блог, а не перенести ...


За сим прощаюсь, на сегодня, не бойтесь изучать CMS-ки. Их великое множество и на вкус все фломастеры разные, есть даже с поддержкой 1С-Предприятия. Сей фломастер это Битрикс


Метки:  

Взрывы в Москве. Видео-интервью очевидца.

Дневник

Понедельник, 29 Марта 2010 г. 12:23 + в цитатник

Все кто хочет смотреть видео, милости прошу на сайт YouTube, в раздел "Сейчас смотрят" категории "Новости" : http://www.youtube.com/news. Там и про "Падение крана в Красноярске" и про "Взрыв бытового газа". Много чего интересного.

Или же посмотреть "западные" СМИ вот тут : http://www.youtube.com/user/RussiaToday




Метки:  

Боязнь будущего

Дневник

Вторник, 02 Февраля 2010 г. 17:00 + в цитатник



©opyright - http://speirs.org/blog/2010/1/29/future-shock.html

pe®evod - http://habrahabr.ru/blogs/apple/82788/


iPad — новое устройство Apple с не самым лучшим названием, которое ещё не появилось на рынке, а было только анонсировано 27 января, никого не оставило равнодушным. Я уже давно не помню таких яростных споров о какой-либо вещи. Пока ведущие аналитики теряются в догадках и никак не могут решить, победа это или поражение, или уже начали активно обливать грязью новое устройство, не успев его даже в руках подержать, давайте познакомимся с достаточно интересной позицией Фрайзера Спирса, разработчика плагина для iPhoto и Aperture FlickrExport, Flickr-приложения для iPhone и iPod Touch Darkslide и системы сравнения изменений в файлах и папках Changes.



Я смогу больше рассказать об iPad позже, но объём и сила яростных нападок на это устройство со стороны действительно технологически продвинутых людей поражают.



Некоторые пытаются разогнать этот рёв, сравнивая его с определёнными комментариями, сделанными после запуска iPod в 2001 году: «Нет радио. Меньше места, чем в Nomad. Он отстал от жизни». Боюсь, эти размышления на уровне 26 января упускают главное.



Реакция индустрии на iPad — это не что иное, как боязнь будущего.



На протяжении многих лет мы верили, что необходимо упростить использование компьютера для обычных людей. Мне трудно прийти к другому выводу, кроме того, что наши усилия на этом поприще полностью провалились.



Подозреваю, что втайне нам, сторонникам высоких технологий, очень нравилась идея, что обычные люди будут зависеть от нас в области нашего технологического шаманства: от тех волшебные заклинаний, которые только мы можем выполнять, чтобы вылечить их компьютеры, от вещих заявлений, которые мы делаем о будущем, и от благодеяний, которые мы присуждаем решениям о покупке той или иной вещи.



Спросите себя: в какой ещё другой сфере взрослые люди зависят от помощи других людей, когда надо что-то купить? Женщины часто обращаются к мужчинам, когда им нужна помощь в покупке машины, но это происходит по причине отвратительного женоненавистничества автодилеров, а не потому, что дамы беспокоятся о том, что машины, которые они покупают, не будут работать на их местных дорогах (простите за компьютерно-автомобильную аналогию, мой недочёт).



Меня часто расстраивает инфантилизирующее воздействие высоких технологий на взрослых. Их отбрасывают назад из состояния, когда они контролируют свою жизнь, в детский, средневековый мир, в котором гремлины появляются, чтобы их мучать, и исчезают по своему желанию, и единственными спасением от которых являются магия, заклинания и местные знахари.



Вместе с iPhone OS в её iPad-овском воплощении Apple предлагает что-то сделать по этому поводу; я имею в виду действительно как-то решить этот вопрос, вместо того, чтобы просто обговорить возможные пути решения, а весь мир начинает сходить с ума.



Хотя не совсем весь мир. Люди, чьи спины уже сломались под тяжестью технологических сложностей и неудач, мгновенно понимают, что здесь происходит. Те из нас, которые терпеливо изо дня в день объясняют ребёнку или коллеге, что причина, по которой нет пункта «Печать» в меню «Файл», заключается в том, что хотя на экране сейчас документ Pages, на самом деле передовым приложением является Finder, и у него нет открытых окон, понимают, что тут происходит.



Варвары стоят у ворот города. Они требуют доступа к программам. Они требуют контроля над их собственным опытом по работе с информацией. Им может не нравиться наше высокое искусство и культура, им могут прийтись по вкусу заманчивые приложения OpenGL, и они не всегда разделяют наши эстетические чувства, но это именно те люди, которым мы обещали служить уже 30 лет, при этом обманывая их бесчисленными способами. Их намного больше, чем нас.



Люди говорят о поле искажения реальности Стива Джобса, и я не буду спорить, что у этого человека есть квази-гипнотическая способность убеждать. Тем не менее, есть и другое поле искажающей реальности на работе, и все, кто зарабатывает на жизнь в технической индустрии, находятся под воздействием его влияния. Это поле искажающей реальности говорит нам, что компьютеры потрясающие, что они работают прекрасно, а только слишком глупые люди не умеют с ними обращаться.



Техническая индустрия будет испытывать приступы боязни будущего ещё некоторое время. Многие будут цепляться за свои представления на уровне 26 января о том, что нужно, чтобы выполнить «настоящую работу»; хвататься за идею, что именно компьютерная составляющая — это и есть «реальная работа». Это не так. Настоящая Работа с большой буквы Р — это не форматирование полей, установка драйверов для принтера, загрузка документа в сеть, завершение слайдов PowerPoint, запуск обновления ПО или переустановка ОС.



Настоящая Работа с большой буквы — это обучение ребёнка, лечение пациента, продажа дома, регистрация дефектов дороги, запись заказа данного столика, дизайн дома или организация вечеринки.



Подумайте о миллионах часов человеческих усилий, направленных на предотвращение и восстановление после проблем, созданных полностью открытыми операционными системами. Подумайте о том, как далеко зашли люди, чтобы приобрести навыки, от которых напрямую не зависят их ключевые интересы и их работа, просто для того, чтобы иметь возможность выполнить свою работу.



Если iPad и другие устройства — его последователи — позволят этим людям сконцентрироваться на том, что у них лучше всего получается, это коренным образом изменит представление людей о работе с компьютером от того, что стоит боятся, до того, чем стоит заниматься с восхищением. Мне трудно поверить, что потеря фоновых вычислений не стоит того, чтобы получить компьютер, который больше не страшен.



Тем временем, Adobe и Microsoft будут всё также топать ногами и хныкать.


Метки:  

Зов Припяти nodvd

Дневник

Вторник, 29 Сентября 2009 г. 01:34 + в цитатник

S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat


Самой крупной пиар-акцией по продвижению Microsoft Windows 7 стала игра "Сталкер: Зов Припяти". Только, я бы даже сказал исключительно, в новой системе прекрасно запускается пиратская копия ПОЛНОЙ ВЕРСИИ нового сталкера занимающей всего ~5 гигабайт на винчестере. Для того чтобы запустить Зов Припяти нужно:

  • Скачать образ "Сталкер: Зов Припяти (RUS) [RePack]"
  • Скачать программу Daemon Tools Lite, установить, включить все опции эмуляции
  • Установить игру, монтировав скаченный образ в привод
  • Установить драйвер FStarForce(Инструкция) (или Win+R > hdwwiz)
  • Перезагрузиться
  • Монтировать в привод Daemon Tools мини-образ (не забыть включить в настройках программы все опции эмуляции)
  • Согласиться с установкой драйвера StarForce (не Fstarforce, его мы установили ранее (и перезагрузились)) и с предупреждением о возможном наличии программ эмуляции. В случае ошибки нажать на кнопку "Работать с диском"
  • ...
  • Play game
  • ...
  • Начиная со второго октября купить игру

Припять


Метки:  

Инструкция к пользователю для установщика программ

Дневник

Понедельник, 07 Сентября 2009 г. 19:18 + в цитатник

Идёт охота

Те, кто занимается ремонтом и настройкой компьютеров в России, сейчас очень сильно рискуют. Ежедневно десятки настройщиков-инсталляторов задерживаются милицией и отправляются под суд по обвинению в нарушении авторских прав. Все они, все без исключения не знали, что на них открыта "охота", иначе не попались бы. Из тех, кто предварительно уведомлен об обстановке, не осужден никто. На скамью подсудимых попадают исключительно неосведомленные, не знающие, что такое проверочная закупка, и как она проводится.

В настоящей памятке мы разъясним этот вопрос:

В стране развернута массовая кампания по борьбе с нарушениями авторских прав. Как всегда, не обходится без перегибов. С милиции требуют раскрываемость по ст.146 УК. И милиция ее дает, не слишком считаясь при этом с законом (о справедливости лучше вообще молчать).

Состав преступления

Части 2 и 3 статьи 146 УК предусматривают наказание за нарушение авторских прав в крупном и особо крупном размере соответственно. Крупным размером считается стоимость распространяемых контрафактных экземпляров или нарушенных прав, превышающая 50 тысяч рублей, особо крупным - свыше 250 тысяч.

Нарушение на сумму меньше 50 тысяч не является уголовным преступлением. Это административное правонарушение, милиция ими занимается неохотно, поскольку, в отличие от уголовных дел, никак не влияют на цифры отчетности, ради которых, собственно, органы внутренних дел и работают. (Но если кто-то все-таки попадется, на него оформят административный протокол, а компьютеры могут даже конфисковать, как "контрафактные экземпляры произведений").

Что такое проверочная закупка?

Самым простым методом слепить уголовное дело по ст. 146 является проверочная закупка - один из видов оперативно розыскных мероприятий (ОРМ), предусмотренный законом "Об оперативно-розыскной деятельности" (п. 4 ст. 6). Чтобы выполнить установленный план по уголовным делам, милиция вынуждена использовать только самые простые и быстрые способы поимки "пиратов".

Главный из этих методов - проверочная закупка (не путать с контрольной закупкой). Метод прост: обзваниваются те, кто дал объявления об установке программ, настройке компьютеров, а за неимением таковых - о любых услугах, связанных с компьютерами. Подставной покупатель просит установить программы. После установки составляется протокол, затем следователь возбуждает уголовное дело.

Признаки проверочной закупки

Есть несколько признаков, позволяющих довольно уверенно отличить проверочную закупку от обычного заказа. Вас непременно попросят установить программы на сумму свыше 50 000 рублей. Обычно берут какую-нибудь дорогую программу типа "1С:Комплексная поставка", "Компас-3D" или "Photoshop". Иногда заказывают набор из нескольких программ. Иногда просят поставить программы на несколько компьютеров. В сумме обязательно должно выйти больше 50 000, иначе милиционеры сработают (по их счету) "вхолостую". Явное несоответствие заказанной программы потребностям "заказчика" есть важный признак засады.

Заявка часто бывает не срочная, а на следующий день или через несколько дней: милиционерам нужно подготовиться, найти понятых, установить камеру, пометить деньги и т.п.

Компьютер, на который вам предложат инсталлировать программы, не похож на рабочий, постоянно используемый. Он будет "чистый": с одной только ОС или даже без нее. Так проще доказывать преступление. Осмотр компьютера "до", осмотр или экспертиза "после" - появившиеся на диске программы считаются незаконно скопированными. Понятые в случае необходимости подтвердят: перед визитом "инсталлятора" на компьютере программ не было вообще, а после визита - появились.

Во время телефонного разговора и/или при проведении закупки вас непременно будут спрашивать, являются ли устанавливаемые программы лицензионными или контрафактными. Для доказательства вины крайне важно, чтобы подозреваемый в той или иной форме признал, что ему известно о нарушении авторских прав. Обычного клиента этот вопрос нисколько не беспокоит, его больше волнует цена услуги. Милиционеров - наоборот, цена не интересует, а происхождение программ - очень.

В комнате с компьютером кроме "заказчика" будут присутствовать еще не менее двух лиц (понятые), либо там будет вестись видеозапись. Скрытую камеру обнаружить нелегко, но если рядом тусуются без видимой цели какие-то люди, это должно насторожить.

В последнее время работники милиции используют также упрощенный вариант проверочной закупки: просят человека записать и продать диск с программами. В некоторых регионах, где суды не слишком требовательны по части доказанности преступления, такие дела проходят. Кроме этого, встречаются "закупки" подержанных компьютеров целиком: милиционеры звонят по объявлению и интересуются, а есть ли на продаваемом компьютере такие-то программы. Продавцу предлагают установить их, обещая в этом (и только в этом) случае купить компьютер за хорошую цену.

Нарушения

Проверочные закупки и следствие по делу редко проводятся в строгом соответствии с законом. Царящая в органах "палочная система" просто не дает ни времени, ни средств соблюдать закон. Чтобы гарантированно возбудить уголовное дело, повсеместно применяются различные способы завышения размера преступления. Например, некорректная оценка стоимости программ, проводимая не экспертом-оценщиком, а потерпевшим.

Другое распространенное нарушение - использование провокации при проведении проверочной закупки. Когда работник милиции, получив отказ, начинает уговаривать инсталлятора (настройщика, ремонтника или просто пользователя, продающего свой компьютер) поставить нужные программы. Уговоры часто действуют, человек идет на преступление, которого при иных условиях бы не совершил. Это и есть провокация.

Вопрос о провокации в ходе проверочной закупки был разъяснён Верховным судом на примере дел о сбыте наркотиков. В постановлении Пленума Верховного Суда РФ от 15 июня 2006 г. №14 говорится: "Результаты оперативно-розыскного мероприятия могут быть положены в основу приговора, если они получены в соответствии с требованиями закона и свидетельствуют о наличии у виновного умысла на незаконный оборот наркотических средств или психотропных веществ, сформировавшегося независимо от деятельности сотрудников оперативных подразделений, а также о проведении лицом всех подготовительных действий, необходимых для совершения противоправного деяния."

Кроме этого, около двух лет назад в закон об ОРД были внесены изменения, в соответствии с которыми милиции запрещалось "подстрекать, склонять, побуждать в прямой или косвенной форме к совершению противоправных действий". (Как будто раньше они всем этим занимались потому что не было прямого запрета в законе.) Естественно, эффект от этих поправок был нулевым. При проведении "закупок" контрафактных программ милиция этим запретом повсеместно пренебрегает.

Роль подстрекателя в "закупке" ПО даже больше, чем в случае с наркотиками. Сбыт наркотиков является уголовным преступлением в любом случае, независимо от размера, тогда как для состава преступления, предусмотренного ст. 146 УК, нужно программное обеспечение на сумму более пятидесяти тысяч рублей. Именно поэтому милиционеры всегда просят установить что-нибудь дорогое: "1С: Предприятие", "Фотошоп"(Adobe PhotoShop), и т.п.

Часто инсталляторам помимо 146-й незаконно вменяют статьи УК 272 (неправомерный доступ) и 273 (вредоносные программы), которые не имеют "порога" в виде размера нарушения. Но такие нарушения - отдельная большая тема.

Все эти многочисленные и повсеместные нарушения делают порочной практику проверочных закупок для борьбы с нарушениями авторских прав. Делают ее неприемлемой вообще. Оттого автор и предостерегает всех инсталляторов, хотя небольшая часть из них, возможно, в самом деле заслуживает наказания.

Предохранение

Нетрудно вывести простые меры, которые позволят инсталлятору избежать милицейской засады и в то же время не распугать своей подозрительностью нормальных клиентов.

Никогда никому не устанавливайте ПО более чем на 50 тысяч рублей за один раз. Подавляющему большинству заказчиков дорогие и навороченные версии просто не нужны. Если, несмотря на ваши аргументы, настаивает, лучше откажитесь от этого клиента вообще.

При визите к клиенту не приносите с собой дистрибутивов разных программ "на всякий случай". При квалификации деяния по ч.2 и 3 ст.146 учитываются не только установленные экземпляры программ, но также и носители с программами, которые хранятся или перевозятся "с целью сбыта". В теории эту цель сбыта следует еще доказать, но на практике суды принимают слова обвинения и без доказательств.

Никогда и никому не говорите, что вы устанавливаете контрафактные программы. Какими бы программы ни были, но на все вопросы следует четко и внятно отвечать, что программы лицензионные, ставятся со строгим соблюдением закона и условий лицензионных соглашений. Впрочем, если вам начинают задавать подобные вопросы, от такого клиента лучше отказаться. Осматривайте компьютер и место, где он находится, при установке. Насторожить должен чистый жесткий диск, отсутствие внутри компьютера пыли, а также откровенно "слабый" компьютер, на котором программы, нужные "заказчику", будут не работать, а еле-еле шевелиться. Кроме этого, признаком проверочной закупки может служить явно нерабочая обстановка в том месте, куда вас пригласили.

Наличие на компьютере клиента зоопарка из многообразного и явно часто используемого программного обеспечения почти гарантирует, что это не проверочная закупка. Наиболее действенный способ, которого, к сожалению, мало кто применит - просто не ставить контрафактного ПО.

Ставьте бесплатное. Ставьте Линукс.

Можно ли переложить ответственность?

Некоторые... скажем так, "юридически непросвещенные" люди отчего-то полагают, что ответственности можно избежать путем составления договоров, соглашений с клиентом, расписок и прочих хитровымученных бумаг с разными заковыристыми формулировками. Это абсолютно бессмысленно: любая подобная бумага лишь укрепит доказательную базу уголовного дела. Она будет подтверждать то, что подозреваемый "знал, планировал, готовился к преступлению, пытался отвести от себя угрозу". Кроме этого, ее наличие может привести к возбуждению дела не по второй, а по третьей части 146 статьи за нарушение, совершенное группой лиц.

Уголовное законодательство не позволяет переложить ответственность на другое лицо, составив с ним договор, подписав расписку, заключив джентльменское соглашение и т.п. Статья 3 УК (ч. 1) устанавливает, что преступность деяния и его уголовно-правовые последствия определяются только УК, никаких иных документов в этой сфере не применяется.

В качестве примера, иллюстрирующего абсурдность "джентльменских соглашений", можно привести подобную "расписку" при совершении любого другого преступления, например, заказного убийства. Если исполнитель убийства напишет "расписку" о том, что он "никаких претензий к заказчику не имеет", правоохранительные органы вполне справедливо не будут принимать ее во внимание при назначении наказания (хотя в качестве доказательства сговора такой документ использоваться может).

Или еще один, более приближенный к реальности пример: если на предприятии есть служба охраны, в обязанности которой входит предотвращение краж, можно ли привлечь охранника в качестве обвиняемого по статье 158 УК, если кража не раскрыта? Ответ очевиден.

Тем не менее, заблуждение о "волшебной расписке" распространено повсеместно. И главную роль в его распространении играют не юридически непросвещенные люди, а сами работники правоохранительных органов, которые в некоторых ситуациях принимают во внимание должностные инструкции работников, с помощью чего на работника предприятия (обычно сисадмина) возлагается ответственность "за соблюдение лицензионной чистоты ПО".

Милиционерам этот миф выгоден по двум причинам. Во-первых, у них всегда есть "козел отпущения", на которого все можно свалить. По такой логике, по умолчанию за весь контрафактный софт на предприятии ответственность несет его руководитель. Но в том случае, если существует приказ или должностная инструкция, которая "определяет ответственное лицо", то привлекать по статье 146 будут его.

В данном случае должностная инструкция как раз и является аналогом "волшебной расписки", с помощью которой перекладывается уголовная ответственность. Никаких правовых оснований для этого нет, однако, милиция получает возможность не искать тех, кто действительно установил контрафактную программу, а свалить все на того, кто "несет ответственность по инструкции".

Во-вторых, установить программу на компьютер может любой работник организации, поработавший за этим компьютером. Однако, если начать разбираться, кто и что устанавливал, то может оказаться, что каждый работник установил программ стоимостью менее чем на пятьдесят тысяч, и состава преступления здесь вообще нет. А ситуация, когда "ответственность возложена инструкцией" на кого-то одного, позволяет "повесить" на этого человека весь "пиратский" софт на предприятии, и гарантированно получить уголовное дело, а не кучу административных правонарушений.

Для сравнения можно взять статью 143 УК, предусматривающую ответственность за "нарушение правил техники безопасности или иных правил охраны труда, совершенное лицом, на котором лежали обязанности по соблюдению этих правил". В данном случае существует закон, возлагающий на работодателя ответственность за соблюдение правил охраны труда, а также предусматривающий возможность эту ответственность возложить на конкретного работника предприятия той самой "должностной инструкцией" (это раздел X Трудового кодекса). Кроме этого, сама статья 143 предусматривает ответственность для того лица, "на котором лежали обязанности".

В случае со ст. 146 УК ничего подобного в ней самой нет, а кроме того, не существует закона, который возлагает на руководство предприятия ответственность за "соблюдение лицензионной чистоты".

Кстати, когда президиум Пермского краевого суда оправдывал А.М.Поносова, он руководствовался как раз такой логикой: работа директором организации, в которой установлена "пиратка", не свидетельствует о причастности к нарушению авторских прав по умолчанию. Необходимо, чтобы обвиняемый совершал какие-то действия, которые к такой установке привели, или являлся соучастником (подстрекателем, организатором, и т.п).

Подумай о других

Распространив данную памятку, вы можете спасти одного или нескольких человек от наказания. От заведомо несправедливого наказания. В соответствии с несправедливым законом, который принят исключительно для пользы зарубежных правообладателей, то есть, вопреки интересам России.

Просим вас сделать то, что в ваших силах, чтобы ознакомить с настоящим текстом тех, кто зарабатывает компьютерными услугами.

Наилучший вариант - найти в своем городе несколько объявлений о таких услугах и, позвонив по телефону, спросить: "Читали ли вы Памятку инсталлятору?" Если не читал, надо дать человеку ссылку ли переслать этот текст.

Посодействовать борьбе с незаконной практикой привлечения к уголовной ответственности вы можете, распространив памятку любым другим способом: выложив на форум, присоединив к дистрибутиву в файлообменнике, послав по электронной почте, передав в распечатанном виде и т.п.

Адвокат Потапов А.Н.


Метки:  

Без заголовка

Дневник

Четверг, 12 Февраля 2009 г. 21:50 + в цитатник
Windows CMD



Ниже приведена бОльшая часть самых распространённых команд используемых в консоли (или командной строке). Часть из команд работает только в серверных версиях Windows (Windows NT 4.0, Windows Server 2003, Windows Server 2008, etc.)

----------------------------------------------------------------------------

append - позволяет программам открывать файлы в указанных каталогах так, словно они находятся в текущем каталоге

arp - отображение и изменение таблиц преобразования IP-адресов в физические, используемые протоколом разрешения адресов

at - команда предназначена для запуска программ в указанное время

atmsdm - Контроль подключений и адресов, зарегистрированных диспетчером вызовов ATM в сетях с асинхронным режимом передачи (ATM).

attrib - изменение атрибутов файлов и папок

auditusr - задаёт политику аудита пользователей

assoc - вывод либо изменение сопоставлений по расширениям имён файлов

break - включение режима обработки клавиш CTRL+C

blastcln - утилита очистки от червей

bootcfg - эта программа командной строки может быть использована для настройки, извлечения, изменения или удаления параметров командной строки в файле Boot.ini

call - вызов одного пакетного файла из другого

cacls - просмотр изменение таблиц управления доступом ACL к файлам

chdir - вывод либо смена текущей папки

copy - копирование одного или нескольких файлов

cls - отчистка экрана

chkdsk - проверка диска и вывод отчёта

chkntfs - выводит или изменяет параметры проверки диска во время загрузки

cipher - программа шифрования файлов

comp - сравнение содержимого двух файлов или наборов файлов

ciddaemon - сервис индексации файлов

compact - просмотр и изменение параметров сжатия файлов в разделах NTFS

convert - преобразование файловой системы тома FAT в NTFS

date - вывод либо установка текущей даты

del - удаление одного или нескольких файлов

dir - вывод списка файлов и подпапок из указанной папки

diskcopy - копирование содержимого одного гибкого диска на другой

diskcomp - сравнение содержимого двух гибких дисков

debug - средство отладки и редактирования программ

defrag - встроенный дефрагментатор

diskperf - счётчик производительности

doskey - редактирование и повторный вызов команд Windows XP, создание макросов.

driverquery - просмотр списка установленных драйверов устройств и их свойства



edlin - запуск построчного текстового редактора, что-то вроде блокнота

echo - вывод сообщений и переключение режима отображения команд на экране

endlocal - конец локальных изменений среды для пакетного файла

erase - удаление одного или нескольких файлов

esentutl - утилиты для обслуживания баз данных Microsoft Windows

eventcreate - эта команда позволяет создать запись об основном событии в журнале событий

eventtriggers - позволяет настроить триггеры событий в локальной или удалённой системе

exe2bin - преобразование exe в двоичный формат

expand - распаковка сжатых файлов

fc - сравнение файлов и вывод различий между ними

for - запуск указанной команды для каждого файла в наборе

format - форматирование диска

ftype - вывод либо изменение типов файлов

find - поиск текстовой строки в одном или нескольких файлах

findstr - поиск строк в файлах

finger - Вывод сведений о пользователях указанной системы, на которой запущена служба

fontview - программа просмотра шрифтов

ftp - программа передачи файлов

goto - передача управления на указанную метку (:label) пакетного файла

graftabl - позволяет windows отображать расширенный набор символов в графическом режиме

getmac - отображает MAC-адрес одного или нескольких сетевых адаптеров

gpresult - отображает результирующую политику RSoP для указанного компьютера

gpupdate - выполнение обновления групповых политик(всегда с /force )

help - помощь по командам

if - оператор условного выполнения команд в пакетном файле

ipconfig - информация о IP (всегда с /all )

ipxroute - программа управления маршрутизацией nwlink ipx

label - создание, изменение и удаление меток тома для диска

lodctr - обновление имен счётчиков и поясняющего текста для расширенного счётчика

logman - управление службой "оповещения и журналы производительности"

logoff - завершение сеанса

lpq - отображение состояния списка задач удалённой печати

lpr - направляет задание печати на сетевой принтер

lsass - запуск проверки доступа данного пользователя к оболочке

md - создание папки

mkdir - создание папки

mode - конфигурирование системных устройств

more - последовательный вывод данных по частям размером в один экран

move - перемещение одного или нескольких файлов из одной папки в другую

makecab - архивирует файлы в cab архив

mem - выводит сведения об используемой и свободной памяти

mofcomp - 32-разрядный компилятор

mountvol - создание просмотр и удаление точек подключения

mqbkup - утилита архивирования и восстановления очереди сообщений

msg - отправка сообщений по сети

nbtstat - отображение статистики протокола и текущих подключений tcp/ip с помощью nbt

net - имеет кучу синтаксисов, все описывать долго, сами посмотрите net /?

net1 - тоже самое что и net

netsh - имеет кучу синтаксисов, все описывать долго

netstat - отображение статистики протоколов и текущих сетевых подключений TCP/IP

nlsfunc - загрузка сведений о национальных стандартах

openfiles - эта команда позволяет вывести список открытых файлов и папок, которые были открыты в системе

path - вывод либо установка пути поиска исполняемых файлов

popd - восстановление предыдущего значения текущей папки

prompt - изменение "приглашения"(приветствия) в командной строке

pushd - сохранения значений текущей активной папки и переход к следующей

ping - отправка пакетов на указанный адрес

ping6 - команда проверки связи ip6

powercfg - эта команда позволяет управлять электропитанием системы (powercfg -h off - отключает функцию режима сна и удаляет файл необходимый для этого равный по объёму количеству оперативной памяти)

print - печать текстового файла

proxycfg - инструмент настройки прокси

qappsrv - отображает доступные серверы терминалов в сети

qprocess - отображает информацию о процессах

qwinsta - отображение информации о сеансах терминалов

rd - удаление папки

rem - помещение ремарки(комментария) в пакетный файл

ren - переименование файлов и папок

rename - переименование файлов и папок

rmdir - удаление папки

rasdial - интерфейс связи из командной строки для клиента службы удалённого доступа

rcp - обмен файлами с компьютером, на котором выполняется служба rcp

recover - восстановление данных на повреждённом диске

reg - служит для работы с реестром, полная информация reg /?

regsvr32 - сервер регистрации

relog - создаёт новый журнал производительности из уже имеющегося, изменяет интервал сбора данных, и Т.Д.

replace - замена файлов

reset - утилита сброса служб терминалов

rexec - выполнение команд на удаленных узлах на которых выполняется служба rexec

route - обработка таблиц сетевых маршрутов

rsh - выполнение команд на удалённых узлах на которых запущена служба rsh

runas - запуск приложений от имени другого пользователя

rwinsta - сброс значений подсистем оборудования и программ сеанса в начальное состояние

sc - Для работы в домене, через эту команду можно узнать где находиться профиль

set - вывод установка и удаления переменных среды windows

setlocal - начало локальных изменений среды для пакетного файла

shift - изменение содержимого подставляемых параметров для пакетного файла

start - запуск программы или команды в отдельном окне

schtasks - заменяет команду AT, имеет больше возможностей

sdbinst - установщик базы данных совместимости

setver - задаёт номер версии, который MS-DOS сообщает программе

sfc - проверка подлинности всех существующих системных файлов (откат к исходным значениям, полезно при атаках вирусов и/или порче файлов)

shadow - наблюдать за другим сеансом служб терминалов

shutdown - перезагрузка или выключения компьютера

sort - программа сортировки

subst - сопоставление имени диска указанного пути

systeminfo - позволяет получить информацию о конфигурации системы

taskkill - принудительное завершение процессов

tasklist - показывает процессы выполняемые в данный момент

time - просмотр и изменение текущего времени

title - назначение заголовка текущего окна

tree - графическое отображение структуры заданного диска или папки

type - вывод на экране содержимого текстовых файлов

tcmsetup - установка клиента телефонии

tftp - обмен файломи с удалённым компьютером

tracerpt - обрабатывает двоичные файлы журнала отслеживания событий или потоки данных в реальном времени от поставщиков отслеживания событий и создаёт отчёт в текстовом файле, с описанием произошедших событий

tracert - отображение пути до определённого узла по протоколу IPv4

tracert6 - отображение пути до определённого узла по протоколу IPv6

tscon - присоединяет сеанс пользователя к сеансу терминала

tsdiscon - отключение сеанса терминала

taskkill - прекращение выбранного процесса

typeperf - выводит сведения о производительности на экран или в журнал

ver - вывод сведений о версии windows

verify - установка режима проверки правильности записи файлов на диск

vol - вывод метки и серийного номера тома для диска

unlodctr - удаление имен счётчиков и поясняющего текста для расширенного счётчика

userinit - открывает в проводнике папку документов текущего пользователя

vssadmin - инструмент командной строки теневого копирования тома

w32tm - диагностика службы времени

wbemtest - тест инструментария windows

winver - информация о версии windows

xcopy - копирование файлов и дерева папок


Метки:  

Видео-запись: Хакинтош

Вторник, 30 Декабря 2008 г. 20:32 + в цитатник
Просмотреть видео
446 просмотров

Как установить Mac OS X на персональный компьютер

UPD: Хакинтош называется Kalyway, ищите торрент по этому слову. (или по "hakintosh")
UPD 2: Скачать видео одним файлом можно здесь.
UPD 3: Acronis Disk Director Suite - отечественная разроботка, стоит совсем немного, а купить можно здесь.

Если не работает звук: Мир вашему дому. Сегодня - очередное видео про Hackintosh, как и было обещано - заставляем работать звуковую карту Realtek ALC861 в свежеустановленном Mac OS X Leopard на PC. Видео можно посмотреть, а можно и скачать.

Файлы, которые используются в туториале:
AppleHDA.kext + ALCinject.kext

Команды, которые используются в туториале:

sudo chmod -R 755 /system/library/extensions/AppleHDA.kext
sudo chmod -R 755 /system/library/extensions/ALCinject.kext
sudo chown -R root:wheel /system/library/extensions/AppleHDA.kext
sudo chown -R root:wheel /system/library/extensions/ALCinject.kext


Ссылки, которые используются в туториале:
http://insanelymac.com/
http://wiki.osx86project.org/

Скачать FLV файл


Метки:  

Процитировано 1 раз

 Страницы: [10] 9 8 ..
.. 1