Почти пол года бесцельно прожитых дней, это еще не считая армейского дуракаваляния. Каждый день просыпался с мыслью "еще один бесполезный день". Даже доминанс разминочный не сильно меня взбодрил, хоть я его и ждал очень. Абсолютно апатичное состояние, и никакого намека как с этим бороться, хорошо хоть жил у родителей, они меня пинали иногда, а то так бы мхом давно порос.
Пытался искать работу в геймдев сфере поблизости, и не только - мертвый номер. Запросы к кадрам в некоторых конторах ого-го, хотя сами выпускают шлак.
Сейчас все более менее пришло в норму, всего то ничего - появилась цель в жизни, а потребовалось лишь напиться в свой др с соседом =)
Мы с ним со школьных времен дружим, многие его недолюбливают, потому что беспардонный тип =), но очень простой и честный, по крайней мере для меня.
Так вот напомнил он мне о давнем разговоре, когда он предлагал мне открыть свою компанию по разработке игр, но тогда я учился, у меня не было практически никакого опыта, да и был я военно обязан. На сегодняшний день я совершенно свободен, поэтому данная тема засела в моей голове прочно, уже с утра (7 февраля) начал собирать материал. На роль инвестора он приметил человека, уже через пару дней тот заинтересовался и попросил сделать бизнес-план. Взял образец у Nessy, дальше просто выкраивал информацию в сети, но конкретных цифр очень мало. Не без помощи людей насобирал что было необходимо, отдельное спасибо
-Cibo-.
Написал концепт, но он оказался через чур хардкорным, позже при встрече с
Vendigo и
Игроманом перекроили его в более играбельный вариант.
Теперь жду когда вернется инвестор из командировки и ознакомится с бизнес-планом. Можно сказать жду отмашки.
Пока же набрасываю концепты персонажей в блокноте, и раз уж ввязался в Dominance War решил все-таки поучаствовать в основном конкурсе пока идет ожидание, да и скилл подкачать в моделинге персонажей не помешает, хоть Zbrush выучу.
Согласно теме конкурса этого года решил делать
богиню лени =).