![(296x450, 47Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/40/886/40886398_f345664621b7.jpg)
Хранители - хороший фильм. Особенно вторая половина. Судя по рейтингу на Кинопоиске многие не до терпели. Комедиант - редкостный урод, но я его все больше вижу на аватарах. Куда катится мир? На аватары нужно ставить Роршаха! Роршах - хороший получился социопат.
Tom Clancy's EndWar - хорошая игра. По сюжету это тоже самое, что и Red Alert 3, только с серьезным лицом. Напомню, что Том Клэнси - это писатель, который раскрутился на том, что пугал в своих книгах Американцев Россией. Военная и экономическая мощь России в его книгах завышена, а вот моральное состояние русского руководства занижено. Ниже некуда. Вот и в этой игре, Россия финансирует террористическую группу, и даже поставляется им свой спецназ. Что она этим хочет добится (по сюжету игры) я пока не понял.
Что касается геймплея, то тут все здорово. У меня, например, всегда были проблемы с микроконтроллем, а здесь он не нужен! Ты как будто играешь в динамические шахматы! Не важно с какой скоростью ты кликаешь мышкой, важно о чем ты при этом думаешь! В игре толковый анализатор игровой ситуации по ходу боя. Вам сообщают обо всем. При чем если вы отдаете тупой приказ, то юнит сам вам об этом скажет. Короче, играть забавно. Есть и RPG составляющая, и экономическая, но в полной мере она будет ближе к середине игры.
FlatOut Ultimate Carnage - наконц то поиграл. Нда... я помню какое сильное впечатление оставил самый первый FlatOut. FlatOut Ultimate Carnage такого впечатления не оставит. Во первых, во вторых и в третьих дизайн. Он какой то уж больно унылый. Это касается всего: машин, трасс и т. д.
Разрушаемых объектов стало больше, но они разрушаются не так круто как в первой части. Саундтрек дороже, но не торкает. Музыка из первой части, почти вся лежит у меня в аудиозаписях вконтакте. Экономическая составляющая упрощена. Теперь не важно, покупать на деньги новую машину или тюнинговать старую.
Я купил новую, потому что тюнинговать машину не так прикольно как в первом FlatOut, где на каждую деталь можно было посмотреть.
Если раньше, мы выпоняя трюки, зарабатывали деньги на новые детали для своего запарожца, что бы не смотреться так уж бледно на гонке, то теперь трюковой режим - это совершенно отдельный режим, а гонки стали проще.