-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Driveshaft

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 13) МДС КубГУ Фёдор_Двинятин Родные_места С_Т_И_Х_И СТИХОТВОРЕНИЯ Awards_liveinternet_ru Fiery_World kinocafe Parkuor Placebo Prison_Break_Forum Наша_манга
Читатель сообществ (Всего в списке: 2) Темы_дня Delirium_skill

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 13.09.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 369

Back to Заповедник сказок

Дневник

Пятница, 27 Мая 2011 г. 19:45 + в цитатник
Закончил четвёртый эпизод Back to the Future the Game. Надежды не осталось. Игра в целом не дотягивает даже до Уоллеса и Громмита, которые были немного интересные и частично скучные. 90% игрового времени занимают разговоры, а решение головоломок в основном сводится к тому, чтобы поговорить с кем-то и после этого взять предмет.

Начинается игра с того момента, где закончился предыдущий эпизод. Марти сидит в камере, его отец в гараже, Доку промывают мозги, а Дженифер почему-то разгуливает на свободе. Начало игры уже слегка огорчает тем, что по экрану всё ещё идут титры (которые покрывают половину его площади), а мы уже можем управлять главным героем.

В целом - побег из тюрьмы самое интересное, что есть в эпизоде, конечно, с нуарным Сэмом из второго сезона не сравнится, но хоть что-то. Итак, Марти бежит из тюрьмы, спасает Дока, оставляет Биффа проходить программу "Гражданин +" и отправляется в 1931. Этот эпизод оканчивается сценой, где Марти в течение двух минут спорит с Эдной какая жена лучше, а Док в это время чинит Делориан в течение 6 месяцев!

За это время можно услышать, что Макфлай всё ещё носит трусы Кельвин Кляйн. Если не ошибаюсь, в первой части Марти назывался этим именем. Услышать крутую фразу: "Немного маловат для штурмовика". И узнать о том, что Делориан стояла в долине Клеры (её саму, детей и поезд времени Марти упоминает в разговоре с Эдной). Далее снова идут косяки. Дженифер целует Марти перед офицером, в городе, где публичные проявления любви запрещены... и он закрывает на это глаза. Хотя после такого он должен сам сдаться в руки программы "Гражданин +". Второе интересное наблюдение - охранник камеры Марти выглядит как продавец хот-догов из третьего эпизода, а голос у него как у отца Дженифер (у второго охранника усы офицера Паркера). Третья странная вещь - мама Марти даёт пощёчину сразу двум охранникам сквозь... шлем! А затем Джордж Макфлай с одного удара вырубает их также сквозь шлем!!! Да, кстати, было ещё одно приятное мгновение:

- You ready to go, your honour? (Вы готовы ехать, Ваша честь?)
- Call me doc! (Зови меня Док!)

Марти и Док прибывают в 1931, но двумя месяцами позже событий второго эпизода. Эммет как раз должен отправиться на экспо, чтобы представить модель идеального города за авторством Эдны. А наши герои думают как их разлучить.

Отсылок здесь я заметил всего две, да и то не знаю являются ли они таковыми. Док упоминает о песках времени (а кроме трилогии Prince of Persia это ни с чем не ассоциируется), а также говорит, что их может занести в кайнозой, или, что ещё хуже, - в мезозой (возможно это намёк на грядущий Jurassic Park).

Интересные наблюдения о кинотеатре. Франкенштейн находится в прокате уже два месяца! Не многовато ли? Столько же показывается какой-то загадочный фильм про акулу (Shark). На imdb удалось найти только Lone Shark 1929 года выпуска и Tiger Shark - 1932. Но не могли же разработчики так ошибиться с датами? На афишах также можно увидеть анонс фильма Враг общества (The Public Enemy). Кстати, Стрикланд в разговоре упоминает о Кларке Гейбле. Но видеть его она могла только в фильме The Painted Desert, который обеспечил ему славу.

Когда Марти подготовит всё для того, чтобы Эдна и Эммет расстались (они даже целоваться будут), попутно напомнив Арти, что его суженая не Трикси, а некая Сильвия, Док задумается. Он начнёт вспоминать какой хорошей была Эдна и спросит Макфлая, что с ней случилось в его временной линии. Придётся ответить, что она старая кошатница, которая живёт прошлым и ежедневно орёт на прохожих в мегафон. Тогда Док уедет на Делориан в закат, а Марти останется осуществлять задуманное. В итоге парочка расстанется, но Браун не пойдёт смотреть Франкенштейна и ракетную машину на экспо не повезёт. Он придумает другое изобретение.

Финал будет проходить на крыше здания суда (куда, видимо, проход свободный). Под раскаты грома Марти скажет своё настоящее имя, а Эммет поймёт, что именно его друг всё подстроил и даже попытается ему вмазать. Кстати, на крыше по-прежнему стоят статуи Эйнштейна. В общем всё закончится тем, что Марти с Эмметом побратаются и пойдут делать изобретение, чтобы успеть доставить его на экспо, а Гражданин Браун подберёт молодую Эдну и посадит её в Делореан.

Tell me, how much do you know about Michael Corleone? (Скажи мне, как много тебе известно о Майкле Корлеоне?)

Из превью ясно, что Гражданин Браун посчитал, что во всём виновата наука, а не Эдна. Но вот что он с этим будет делать знать ещё рано. Вообще непонятно куда делись настоящий Док и Эйнштейн. Да и как Марти должен распутать этот бред, чтобы вернуться в свою временную линию? Лишь бы снова игра не состояла из одних разговоров. Это, конечно, воспринимается как машинима, но зачем тогда нужен игрок?

Самой большой загадкой эпизода остались слова, что шепнул Гражданин Браун молодой Эдне.

P.S. На экспо можно наткнуться на упоминание De Soto - возможно, это отсылка к Сэму и Максу. Также там есть отличная острота про Таненнозавра.

-----

Также закончил "Добрыня Никитич и Змей Горыныч". Много о ней я рассказывать не хотел, лишь самую малость.

Алёшу я проходил, когда игра только вышла. В целом квест получился интересным, там была кузница гномов и Кощей Бессмертный и даже "тамтамтатамтадибидам" перед титрами. Так как это было давно, то и косяков за ней не припомнить. В Добрыне же они отчётливо бросаются в глаза.

Главного меню в игре нет, нам показывают две заставки и затем мы в роли Елисея идём доносить до Добрыни благую весть. Это происходит всегда и если растянуть прохождение на несколько вечеров, то будет сильно доставать. Правда, такой недостаток компенсируется Горынычем, обитающим на выходе из игры. Он мотает головой, если вы жмёте да и кивает, если нет.

Игра достаточно лёгкая, но зато с пиксельхантингом. Тыкаешь на локации практически во всё подряд, а Добрыня это подбирает. Когда доходишь до "головоломки" все предметы уже на руках имеются. Кстати, во время пиксельхантинга можно заметить, что радиус действия некоторых хотспотов совпадает. Например, на кладбище надо нажать на рычаг, чтобы в склеп попал луч света. Рычаг находится на алтаре. Но вы не знаете навели ли вы курсор на рычаг или на алтарь - курсор-то не меняется. Вот и тыкаешь так, пока не попадёшь в нужный хотспот.

Также создалось впечатление, что иногда над игрой давали работать сценаристам не из Мельницы. Откуда в речи Добрыни так много служебных перегибов, что за желание навалять рыбоцарю да побухать с Алёшей? Да и Алёша почему небритый? Такое несовпадение характеров слишком бросается в глаза. Также странно, что не показали эпичной сценки спасения Горыныча и поения верблюда, хотя нарезок из мультфильма предостаточно.

Последним огорчением стала невозможность пропускать диалоги мышкой (только пробелом) и мини-игры. Если бои против Горыныча и... Колывана (даже Гигаколывана!!!) ещё ничего, то бросание дротиков и ловля яблок сделаны из рук вон плохо. Дротики засчитываются как-то через раз, а в случае с яблоками, Елисея то ли постоянно заносит, то ли он просто не может поймать яблоко в корзину. Полёт на воздушном шарике тоже не очень, но он закончился до того, как успел надоесть.

Кстати, после титров показали-таки ремикс "тамтамтатамтадибидам". Я так его ждал. Интересно, в последующих частях что за песни будут показывать. Помню только в Шамаханской царице было "а за теми за лесами реки да моря".

P.S. Заповедник сказок вынесен в название записи не просто так. Добрыня как раз напомнил мне об этом приключении Алисы, жаль увидеть его в хорошей игре пока не вышло.
P.P.S. Ой, не все недостатки-то были. Ещё в Добрыне зачем-то сделаны загрузки между локациями. Игры, написанные на AGS, весят гораздо меньше (даже с озвучкой) и никаких загрузок им не надо. И вдобавок ко всему ни Добрыня, ни Елисей бегать не могут, они только ходят неспеша.

Метки:  

 Страницы: [1]