-

Радио в блоге
[Этот ролик находится на заблокированном домене]

Добавить плеер в свой журнал
© Накукрыскин

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в darkkiller47

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 3) -Die_Galerie- Готическое_искусство GameWorld

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 16.09.2008
Записей: 290
Комментариев: 1538
Написано: 3643

Просьба помочь кто как сможет

Понедельник, 03 Ноября 2008 г. 22:07 + в цитатник
nedrovai.ucoz.ru/ Просьба помочь кто как сможет, да именно так. Это сайт по разработке модификации "Стражи крови" для игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. Очень нужны рабочие руки, так что художники, моделлеры, КСеры, писатели просьба обратить внимание, возможно вы скажите что идея модификации не очень хороша, но в ваших руках изменить положение к лучшему. Так же есть представительство и на ЛиРу: Control_of_Blood

Метки:  

Фанатам The Elder Scrolls IV: Oblivion

Понедельник, 03 Ноября 2008 г. 21:57 + в цитатник
skyrim.org.ru/ Официальный сайт разработчиков отечественной модификации под названием The Elder Scrols IV: Skirim для игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. По обещанием авторов модификации с ней сможет сравнится только оригинал, хотя и ему будет трудно, так как авторы модификации уже сделали то что не смогли реализовать авторы игры. На данный момент это единственная модификация среди славянских разработок к которой можно назвать глобалмодингом. Модификация воссоздаёт северную часть империи а именно провинцию Скайрим. 9 новых городов, новые возможности, интерфейс, побочные квесты, многочасовой закрученный сюжет мейн-квеста, территория по площади равная 2/3 территорий Сиродиила, полностью совместимые физические границы провинций, настоящие оборотни с анимацией, новая броня и оружие, и много, много другого. Модификация будет переводится как минимум на английский, дабы получить распространение не только в русскоязычных регионах мира. Но если есть желание помочь в переводе и на другие языки, то думаю команда модификации будет согласна, так что регистрируйтесь, подавайте заявки, идеи и просто общайтесь на их форуме.

Метки:  

Фанатам The Elder Scrolls IV: Oblivion

Понедельник, 03 Ноября 2008 г. 21:40 + в цитатник
hazevalley.ru Молодой но очень хороший сайт производящий локализацию модификаций для многим известной игры: The Elder Scrolls IV: Oblivion. Качество переводов на высоте, после регистрации можно подать прошение о локализации, администрация сайта свяжется с автором модификации и в случае согласия автора локализует модификацию и при надобности профиксит её.

Метки:  

Один день - один септим в карман.

Дневник

Понедельник, 27 Октября 2008 г. 08:23 + в цитатник
В дополнение к посту “От даэдропоклонничества до служения девяти богам.” выкладываю несколько видеороликов к игре два официальных и два посвящённых самым крупным модификациям, которые меняют в корне игровой мир.
Так же помещаю сюда ссылку на мою галерею скриншотов мои скриншоты

смотреть видеоролики
Рубрики:  Мои игры

Метки:  

От даэдропоклонничества до служения девяти богам.

Дневник

Воскресенье, 26 Октября 2008 г. 13:12 + в цитатник

Ну, что ж, начнём-с.
(Мискарканд)С первых минут после выхода из канализации мир начинает поражать своей красотой, незабываемые закаты, равнины переходящие в отвесные склоны гор, пещеры, разрушенные форты, небольшие деревеньки, леса и маленькие озёра, всё это таило в себе новые секреты и приключения. Внешняя красота мира подкупала, но всё же я не мог найти той притягательности как в Morrowind, темнота пещер не пугала, монстры были слабы, мир из-за фаст тревела казался слишком маленьким, в общем, игра не увлекала так сильно, как это было с предыдущей её частью. Постепенно становилось неинтересно проходить квесты, изрубать новые сотни монстров и так далее.
На помощь пришли плагины. Они разнообразили игру, привнесли новые аспекты, а главное добавили атмосферности. Наконец то тёмные подземелья стали по настоящему тёмными и пугающими, появившиеся внутри зданий звуки погоды соединили помещения с миром воедино, наконец, то было ощущение целостности мира. Все существа стали намного умнее, и даже просто наблюдать
(Дворец Шеогарата) за ними стало интересно. Вместе с русской озвучкой от мир стал полностью живым, теперь он дышал своей собственной жизнью. Новые квесты я действительно узнавал не из выспрашивания "золотых тем", а просто проходя мимо беседующих НПС.
Окончательный вердикт: игра красива, но быстро начинает надоедать, если не устанавливать плагины, т.е. она слегка не доработана, не затягивает, так как Morrowind, но, безусловно, игра великая.


Очень сильно порадовала меня единственная глобальная официальная модификация Shivering Isles. Диалоги более продуманы и интересны, а сам Шеогорат вообще кажется именно личностью, а не просто очередным бездушным неписем.
Окончательный вердикт: игра красива, но быстро начинает надоедать, если не устанавливать плагины, т.е. она слегка не доработана, не затягивает, так как Morrowind, но, безусловно, игра великая.

читать дальше
Рубрики:  Мои игры

Метки:  

Вселенная в чашке Петре

Дневник

Среда, 22 Октября 2008 г. 21:06 + в цитатник
Настроение сейчас - супер

 (SPORE)
Итак, вот, наконец-то я набрался впечатлений, для того чтобы написать своё мнение об этой игре. Игра во истину одна из великих, Уилл Райт сумел вплести множество жанров в одну игру, там есть и стратегия, и РПГ, и экшен, и квест. В одной игре множество мини игр. Начинаем мы с простейшего организма, и, потребляя пищу, постепенно растём, растём и ещё раз растём. На этом этапе игры можно сказать, что это типичный ПакМен – симулятор. Но вот, набравшись цепочек генов, мы эволюционируем и выходим на сушу. Тут то и начинаются аркадно – квестовые элементы. Нужно бегать, искать союза или уничтожать представителей других видов. Быстро поняв, что на дружелюбии далеко не уедешь, я обзавёлся острыми зубами, шипами и ядами и пошёл уничтожать остальных агрессивных тварей. Постепенно набравшись разума, я сколотил стаю, а потом и племя. И тут очень порадовала заставка, её просто надо видеть))) Быстро пройдя этап племени (всего-то уничтожил 6 чужих) я основал город, вот тут началась стадия цивилизации. И опять же угарная заставка. Многими было замечено, что это самая скучная часть игры, наверно соглашусь, поэтому буду ждать выхода в космос для начала путешествия по просторам галактики и исследования той половины миллиона планет, что дали разрабы.
В общем, игра производит положительное впечатление, особенно порадовали появления НЛО над головой моего протеже. Поиграть советую всем, оно того стоит.
Напоследок вот ссылка на официальный сайт и заставочный ролик игры:
оф сайт



Рубрики:  Мои игры

Метки:  

Марионетки судьбы, или влюблённые куклы.

Дневник

Пятница, 17 Октября 2008 г. 20:46 + в цитатник
В колонках играет - HIM - Venus doom

Ты хочешь, чтобы всё было как раньше? По прежнему! Извини... мосты сожжены, а строить новые я не считаю нужным. Можешь попробовать переубедить, но попытки будут тщетны.

 

У меня много друзей, которые воспринимают и любят меня таким, какой я есть, и я думал, что ты одна из них…


 (Марионетка)
Опять о чувствах… Извечная тема, имеющая множество вопросов и ни одного чёткого ответа. Давно созревало сообщение на эту тему, но настроения не было писать что-либо подобное. Начинаю писать под звуки песни the beginning of the end, которую исполняют HIM. Ну что же, начну.
Думаю каждый из нас, хоть раз в жизни, оказывался в ситуации, когда на его чувствах играли. Точнее даже не на чувствах, а самими чувствами. Для чего такие игры? Кто то просто ради забавы так играет, видите ли, им скучно стало, хочется почувствовать чью то любовь. Кто-то так играет в неуверенности, что его любят, чтобы проверить чувства партнёра. А кто-то просто из-за мелких обид мстит таким образом. Так или иначе, такие игры всегда разрушают все те чувства что есть. Разум можно заставить забыть всю ту боль что причиняли, но раны на сердце не исчезают, они рубцуются и остаются навсегда там. Глупо думать, что после таких игр можно будет всё вернуть обратно на свои места. Но самое ужасное в таких ситуациях это то, что это начинает действовать как вирус, и передаётся по цепочке от одного человека к другому. В такие моменты жизни главное найти в себе силы не сорваться, пережить это и не поступить ни с кем точно так же. Найти силы стать последним звеном в этой цепи лжи и предательств, не пасть и жить дальше.
Пост не очень большой, но думаю большего и не надо, ведь почти все и так знают, что это такое… написание поста заканчивается под звуки песни Venus doom всё той же группы HIM. Обе песни созвучны посту в кой то мере, тексты и переводы даны ниже, прослушать можно в аудио разделе.

 (Жестокая любовь)

читать текст и перевод
Рубрики:  Мысли вслух или вопрос к общественности
Повороты жизни

Метки:  

 Страницы: [1]