Как конвертировать видео в другой формат Сегодня практически каждый человек увлекается те...
удаляем фон он-лайн - (2)удаляем фон он-лайн Как онлайн удалить фон с фотографии. Удаление заднего фона с фотографии за...
Самые дорогостоящие документы (10 фото) - (0)Самые дорогостоящие документы (10 фото) Сегодня мы предлагаем вам посмотреть на подборку самых до...
Мастер-водитель экскаватора 100-го уровня - (0)Мастер-водитель экскаватора 100-го уровня
Как правильно завязать галстук. - (1)Как правильно завязать галстук. Существует несколько видов как можно завязать галстук. Svetlan...
(и еще 1 записям на сайте сопоставлена такая метка)
Другие метки пользователя ↓
casino.clan.su mp3 muztv ucoz аристотель архив без регистрации бесплатно блоги боевик браузерная видео видеоролики заработать заработок игры интересное интересное в сети казино кино кино онлайн конфуций музыка нарезка видео общение онлайн онлайн фильмы прикол приколы прикольное видео развлекательный игровой портал ржач скачать скрипты слушать смех смешное смотреть смотреть фильм софт спорт топ сайтов ужасы фантастика фильмы фото и анимации цитаты цицерон юмор юмор 5
Как записать голос или другой внешний источник звука на компьютер. |
На этом уроке мы научимся записывать голос или другой источник звука на компьютер. Что мы узнаем, прежде чем начнём запись аудио? Для лучшего понимания процесса, слегка коснёмся теории оцифровки звука. После этого:
Что кроме компьютера нам для этого понадобится?
1. Программа – аудиоредактор, которым в нашем случае выступит Adobe Audition 2.0 (1.5 или 3.0).
2. Компьютерный микрофон или другой с подходящим штекером для подключения к микрофонному входу звуковой карты (или встроенный, если это ноутбук) или другой источник звука
3. Немного усидчивости.
Подключаем источник звука. Если микрофон, то к микрофонному входу звуковой карты (mic in), если «линейный», стерео, то в «Line in». Включаем Adobe Audition и смотрим в верхнюю часть редактора, находим 3 большие кнопки и нажимаем на первую, если она не нажата. (Или нажатием 8.) Этим действием мы переведём программу в вид редактора, который сейчас как раз и нужен.
Заходим в Options → Windows Recording Mixer, чем вызываем стандартный виндосовский микшер управления входами и выходами звуковой карты. Ставим галочку напротив того «входа», к которому Вы подключили источник звука: если к микрофонному – ставим галочку, указывая микрофонный вход. Если линейный – то ставим соответствующую.
Кому неинтересна теория цифрового преобразования звука — прокрутите ниже на пару абзацев… А мы слегка коснёмся теории цифрового преобразования аудио, чтобы «твёрдо» ощущали весь процесс записи звука на компьютер (и могли одной только мыслью влиять на ход процесса :) ). Представим форму звуковой волны, пришедшей на вход звуковой карты на графике с осями координат «Амплитуда – Время».
Чтобы компьютер «понял» (и как следствие – принял и обработал) аналоговый сигнал, пришедший на соответствующий вход, ему нужно этот сигнал преобразовать в удобный для его «понимания» вид или «оцифровать», или, точнее, произвести аналого-цифровое преобразование (сокращённый термин АЦП). Что это такое? Прежде, чем начнётся запись, в настройках параметров аудиорекордера будущего аудиофайла будет задана частота сэмплирования, или, ещё по-другому – частота дискретизации.
Частота дискретизации или семплирования – это частота, с которой звуковая волна проходит своеобразное «раскладывание» на множество мелких составляющих «семплов» или амплитудно-временных состояний от значений, произошедших как бы из координат пересечения с синусоидой сигнала. Т. е. происходит как бы “сканирование” сигнала, с регистрацией составляющих его амплитуды в каждый соответствующий регистрируемый промежуток времени и кодированием этих амплитудно-временных отрезков в цифровой вид, количество которых за одну секунду длительности звучания записываемого звука может составлять, к примеру, 44100 — значение, которое обычно находится за пределом восприятия человеческого уха (чтобы хотя бы, как минимум два раза “просканировать” значение максимальной частоты слышимой границы звука (20000 Гц)).
Таким образом, амплитудное значение участка data-1 в связанный с ним промежуток времени t-1, как и остальные элементы амплитудно-временных состояний data-n – t-n, будут преобразованы в соответствующий для «понимания» компьютера цифровой вид, или код. Тогда они и станут пригодными для различных преобразований в виде редактирования, передачи и хранения на цифровых носителях.
Задача: подсчитайте общее количество сэмплов в записи звука, если продолжительность записи 5 мин., а частота семплирования 44100 семплов в секунду…
Переключаем программу в вид редактора одиночных файлов (“горячаая клавиша 8″). Нужно убедиться, что электрические колебания от источника звука доходят до аналого-цифрового преобразователя (АЦП) звуковой карты. Для этого обратим внимание на тёмную горизонтальную полоску внизу редактора. Это индикатор уровня записи или воспроизведения. Дважды кликнем на нём левой кнопкой мыши, после чего он включится и покажет отсутствие или наличие сигнала на входе звуковой карты.
Скажем что-нибудь в микрофон и посмотрим на реакцию индикатора уровня. Движение уровня индикатора в такт звуку с микрофона нам подскажет, что с предварительными настройками микшера всё в порядке. Также нелишне будет при помощи «ползунка» громкости в микшере записи установить уровень индикатора в редакторе, при обычной (средней) громкости голоса примерно на 2/3 всей длины индикатора.
Теперь зайдём File → New и в опциях для записи нового файла выбираем ту самую частоту дискретизации или преобразования, с которой будет оцифровываться наше будущее аудио. Там же установим, будет ли файл моно или стерео а третий переключатель поставим на 16 бит и нажмём ОК.
Таким образом мы создали заготовку, своеобразную болванку, без имени и без расширения. Теперь нажимаем на Запись. Это делается на транспортной панели, расположенной по умолчанию слева и снизу (где находятся и остальные кнопки «Пауза», «Плэй», «Стоп» и перемотки) нажатием на кнопку с красной меткой или комбинацией горячих клавиш Ctrl+Пробел.
Сразу же начнётся запись или аналого-цифровое преобразование сигнала с фиксацией в памяти всех звуковых событий, идущих с микрофона (или другого источника звука, в зависимости от положения переключателя на микшере). Одну или две секунды можно записать «тишину», т.е. естественный, шумовой фон без примеси полезного сигнала. (Потом поймём для чего). Теперь начинаем что-то говорить (петь), производя запись звуковых событий.
Если с записью или воспроизведением звука у вас возникнут какие-нибудь сложности, то советую обратить внимание на статьи по настройке звукового оборудовании в Adobe Audition v1.5 и для Adobe Audition v3.0.
По окончании записи нажимаем на Стоп на транспортной панели или «Пробел» на клавиатуре. Теперь можно перевести курсор мыши на любой участок только что созданной записи, и нажать на «Плэй» или «Пробел» на клавиатуре. Этим действием включится воспроизведение (или цифро-аналоговое преобразование, сокращённый термин – ЦАП), — процесс аналогичный, проходящему при записи, но уже в «обратном направлении», преобразования цифровой записи в обычный звук (понятный человеческому уху, что недавно присутствовал на входе звуковой карты при записи) с указанного места в записи.
При прослушивании записи возможно, что-то вам не понравится, какие-то моменты захочется удалить. Нет ничего проще: выделяете это место в записи аналогично выделению текста (например, нажав и удерживая левой кнопкой мыши в начале участка, предназначенного для удаления и доведения курсора до места окончания этого участка и отпускания кнопки мыши в этом месте) и нажимаете на клавиатуре на delete. Если же Вы хотите это место не удалять, а переписать, то вместо нажатия на Delete, воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+Пробел. Произойдёт перезапись в выделенном участке.
Теперь, когда запись уже почти готова, вернитесь в те первые две секунды звучания «тишины» и оцените присутствующий в ней уровень шумов: заметно ли их присутствие? Если нет, то хорошо. Если да, то выделяем эту «тишину» (место, без полезного сигнала) и переходим Effects → Noise Reduction → Noise Reduction. На этом уроке я не буду рассказывать про «Noise Reduction» или Редактор Шумов.
…Избавились от шумов. Теперь, если обратить внимание на форму сигнала, то можно заметить его амплитудную (динамическую) неравномерность, и это естественно. Одни звуки слышатся громко, а другие тихо. Это можно слегка компенсировать, применив эффект компрессии, который как раз позволяет усилить в сигнале слабо звучащие составляющие, при этом ослабив слишком громкие. Находится компрессор Effects → Amplitude → Dynamics Processing….
Инструмент имеет множество пресетов, и в режиме «Preview» (предпросмотр) в реальном времени можно подобрать необходимое звучание или выбрать из тех пресетов, что предназначены для обработки вокала (в конце списка с пресетами) и нажать ОК.
Теперь осталось только сохранить нашу аудиозапись, для чего переходим File → Save As…, где даём имя новорожденному аудиофайлу, выбираем путь для сохранения, один из множества доступных форматов аудио и нажимаем ОК.
Бывает, кому-то нужно записать то, что сейчас играет на компьютере… может быть это звук с сайта, напимер звук с Youtube, или звук с игры — в этом случае нужно поставить галочку в Виндоус-микшере для записи в поле Стерео микшер и так же провести запись, нажав на Ctrl+Пробел — всё, что будет на этот момент звучать в колонках или наушниках, будет оцифровано, записано на жёсткий диск…
Метки: запись звука на PC |
Страницы: | [1] |