старый дом в стиле байки из склепа
![(460x284, 34Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327597_houseold.jpg)
Уютный домик с белым заборчиком превратился в дом из ужастиков.
Этот урок вам будет проще выполнить при помощи графического планшета.
Не будет лишним напомнить, чтобы вы создавали при каждом новом шаге новый слой, тогда вы избежите непоправимых ошибок, а работать будет проще.
Прежде всего, найдите хорошее изображение.
Я использовал изображение дома, которое нашел в Интернете.
Вы можете найти любое другое, которое можно использовать без нарушения авторских прав.
![(500x335, 49Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327609_01.jpg)
Вырезаем дом, помещая его на отдельном слое и, стирая остальное. Для выполнения этого были использованы: инструмент Polygonal Lasso (полигональное лассо) для дома, и Eraser (мягкой резинки) для кустарников.
![(500x335, 65Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327619_02.jpg)
Теперь нужно подготовить другой фон.
По задумке - это изображение неба.
Для этого используем готовую картинку, также найденную в интернете.
![(500x286, 28Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327643_03.jpg)
Поместите слой с изображением неба позади слоя с изображением дома и примените небольшой перспективный эффект, чтобы дать придать эффект глубины небу. Для этого идем в меню Edit / Transform / Perspective и, потянув за один из нижних маркеров, перемещаем его, добиваясь нужного эффекта. Заодно подгоняем размер слоя с небом так, чтобы он перекрыл все свободное пространство позади дома.
![(500x335, 47Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327651_04.jpg)
Теперь внимательно осмотрите грани дома, они имеют остатки цвета прежнего фона.
Этот недостаток мы и будем исправлять.
![(500x335, 40Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327661_05.jpg)
Используя инструмент magic wand (волшебная палочка), выделим пустую зону слоя дома. Далее при помощи команды Select > Modify > Expand расширим зону выделения до необходимых размеров, которую и будем корректировать. Заходим в меню Image > Adjust > Hue / Saturation и корректируем цвет выделенного участка в соответствии с цветом соседнего участка крыши.
![(500x335, 40Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327667_06.jpg)
Используя ту же команду (Image > Adjust > Hue / Saturation), а также Image > Adjust > Color Balance регулируем цвета фона (неба) и дома так, чтобы они совпадали.
![(500x336, 40Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327678_07.jpg)
Теперь нам надо удалить оставшиеся фрагменты деревьев, которые скрывают часть дома, так как они лишь мешают нам придать гнетущее настроение картине.
Это важный шаг, потому что отсутствующую часть дома придется создавать вручную при помощи инструмента clone stamp. Выбирая подходящие детали, дома клонируем их на те места, где отсутствует изображение дома. Например, плитки, расположенные между нижними и средними окнами были нарисованы, используя подобные плитки дома.
![(500x335, 39Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327694_08.jpg)
Создайте новый слой (ctrl +shift + n).
Теперь добавим в сцену молнию, чтобы придать картине более тревожное настроение.
Используя кисть, нарисуйте молнию, продублируйте слой (ctrl +j). Затем размойте нижний слой с нарисованной молнией при помощи фильтра blur . Теперь, используя инструмент Dodge, осветлите небо вокруг молнии.
![(500x335, 40Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327715_09.jpg)
Создайте новый слой (ctrl +shift + n).
Нарисуйте сами или используйте из имеющегося изображения сухие деревья. Затем придайте им реалистичный вид, подходящий под настроение картины, настраивая цвет и яркость.
![(500x335, 43Kb)](//img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327736_10.jpg)
Теперь начнем «ломать» дом, чтобы он выглядел более старым. Активизируйте слой с домом. Добавим отверстие в крыше дома, закрашивая соответствующей кистью или при помощи clone stamp.
![(500x336, 44Kb)](//img1.liveinternet.ru/images/attach/c/0/33/327/33327779_11.jpg)
Не бойтесь добавлять нарушенные части, но и не заходите слишком далеко в разрушениях, т.к. дом (как предполагается) все еще стоит.
На рисунке стрелками показаны нарушенные части: деревянный луч, труба, окна и другие. При разрушении дома используйте инструмент Clone stamp, чтобы заполнить пустое место, которое вы создадите.
Создайте новый слой (ctrl +shift + n).
Заставим окна смотреться более грязными, закрасим окна приглушенным (матовым, полупрозрачным) цветом и применим к этому слою режим смешивания Luminosity.
Создайте новый слой(ctrl +shift + n).
Повторите предыдущее действие, но применительно ко всему дому и установите режим смешивания слоев Multiply.
Уделите внимание граням дома, т.к. на них это заметно лучше. Не добавляйте грязь повсюду – соблюдайте меру.
Увеличенный фрагмент.
В заключительном шаге создайте слой Level в палитре Layers для регулировки уровней яркости/ контраста, отрегулируйте уровни. Картина готова!