-неизвестно

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в atonwarno

 -Подписка по e-mail

 

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 5) Клуб_Любителей_Фентази Эльфы Книжный_БУМ pro_Chtenie Terry_Pratchett
Читатель сообществ (Всего в списке: 1) WiseAdvice

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 06.02.2011
Записей: 82
Комментариев: 114
Написано: 239

Г.Л. Олди - Я возьму сам.

Дневник

Понедельник, 05 Марта 2012 г. 00:35 + в цитатник
144927 (200x318, 37Kb)
Прочитал заключительную книгу книгу кабирского цикла Олди - Я возьму сам. Книга рассказывет о мятежном поэте и несостоявшемся шахе Аль Мутанабе. Одна из немногих книг Олди, где сюжет всё таки оказывается более важным, чем общая стилистика написания. Основная идея пряма и предельно понятна, человек должен брать от жизни всё самостоятельно, не надеясь на милость судьбы. главный герой, бескомпромисен, смел и в какой то мере безрасуден, он отказывается от преподнесённого на блюдечке царства, и в итоге всё таки завоёвывает его не силой оружия, но силой слова. Аль Мутанабе пример человека всегда добивающегося желаемого, какую бы цену ему не пришлось бы заплатить,, не скажу что бы мне была особо близка такая позиция, но она заслуживает уважения. В книге множество отсылок как к историческим личностям и мифологическим сюжетам, так и к другим произведениям авторов. Так же в книге поднимается проблема пресмыкания простых людей перед властью, её описание конечно сильно гипертрофированна, но от этого она лишь ощущается острее.
P.S. В тексте находится множество авторских касыд, приписываемых перу Аль Мутанаби. На основе некоторых из них даже созданы песни.
Рубрики:  о книгах
Моё субъективное мнение о затронувших меня книгах

Метки:  

Боевые цепы - игровое применение.

Дневник

Четверг, 18 Августа 2011 г. 09:34 + в цитатник
В сегодняшней статье речь пойдёт о боевых цепах. Это оружие никогда не было обделено вниманием игроделов, но в большинстве случаев его свойства ничем не отличались от свойств обычного ударного оружия. Этот подход в корне не верен, цепы являются особой разновидностью ударного оружия, имеющей свои уникальные достоинства и недостатки.
Боевой цеп – цеп с удлинённой рукоятью, боевая часть усеяна короткими шипами.
Применение. Невозможность парирования удара. Пробой доспехов. Обезоруживание противника. Возможность оглушения.
Morgenstern (575x550, 127Kb)
Молотило – двуручный цеп с длинной рукоятью и короткой цепью.
Применение. Первый удар. Сбивание всадников с коня. Плюсы к пробиванию доспехов. Возможность оглушения.
flail (101x216, 17Kb)
Боевой кистень – разновидность цепа с длинной цепью и короткой рукоятью.
Невозможность парирования удара. Обезоруживание противника. Дополнительный урон при ударе с коня. Возможность оглушения.
50107 (700x525, 38Kb)
Кусари- гама – гибрид цепа и камы.
Применение. Невозможность парирования. Обезоруживания противника. При сближении возможность рубящего удара.
kusarigama (700x456, 20Kb)
Боевая плеть – длинная плеть с множеством подвешенных на ней мелких грузиков.
Применение. Возможность парирования. Опутывание. Дополнительный урон при ударе с коня. Ускоряет коня. Обезоруживание противника.
5128418 (400x300, 20Kb)
Рубрики:  статьи
Мои размышления на любые темы...

Метки:  

Метательное оружие - игровое применение.

Дневник

Суббота, 13 Августа 2011 г. 12:16 + в цитатник
Это статья продолжает создавать реалистичную модель использования холодного оружия в настольных и компьютерных играх. В ней речь пойдёт о практически выпавшем из внимания игроков типе оружия. Речь, конечно же, пойдёт о метательном оружии вне зависимости от его принадлежности к тому или иному типу вооружения. Как то само собой получилось, что игроки игнорируют метательное оружие, хотя оно и присутствует как в настольных, так и в компьютерных правилах. Дело в том что, уступая в дальности атаки лукам и арбалетам, оно не предлагает взамен никаких уникальных свойств. Создатели Newerwinter Nights2 попытались исправить это положение, введя специальный класс с умениями направленными на метательное оружие, но этого явно было недостаточно. Я же попытаюсь найти дополнительные свойства, позволяющие на равных конкурировать с луками и арбалетами у большинства основных видов метательного оружия.
Дротик - метательное копьё, имеющее железный наконечник длиной 15—20 см и древко длиной 1,2—1,5 м.
Применение. Пробивание доспехов. Уничтожение щитов. Занимает только одну руку. Можно использовать в ближнем бою.
main_931 (270x457, 56Kb)
Пилум состоял из древка и железного наконечника, который по первоначальной конструкции равнялся по длине древку. Древко наполовину всаживалось в наконечник, так что общая длина копья составляла приблизительно 2 метра.
Применение. Пробивание доспехов. Уничтожение щитов. Занимает только одну руку. Замедляет цель.
Pilum_Nordisk_familjebok (367x106, 4Kb)
Джид – восточное метательное копьё длиной 70 – 100 сантиметров.
Возможность метания с коня. Пробивание доспехов. Уничтожение щитов.
Dzhid (477x160, 19Kb)
Гарпун – копьё с зазубренным наконечником.
Применение. Увеличивает навык охоты. При попадании замедляет цель. Вызывает болевой шок. Наносит дополнительный урон крупным существам.
cebd3664facf (550x211, 38Kb)
Метательный нож – толстая металлическая полоска один или оба конца, которой были заточены.
Применение. Возможность скрытного ношения. Использование в городских условиях. Бросок из любого положения.
16d (526x368, 21Kb)
Сюрикэн – метательное оружие скрытого ношения, маскирующееся под повседневные вещи.
Применение. Скрытное ношение . Использование в городе. Дезориентация противника.
751px-Shaken (700x559, 51Kb)
Боло – метательное оружие, состоящее из ремня с привязанными грузами.
Применение. Запутывание противника. Возможность использования в ближнем бою.
Boleadoras (193x288, 36Kb)
Гантань – метательные металлические шарики.
Применение. Скрытое ношение. Использование в городе. Дезориентация противника.
file1mxo67 (700x371, 85Kb)
Чакра – плоское металлическое кольцо отточенное по внешней кромке.
Применение. Дополнительный урон против бездоспешных противников.
chakram1ht1 (600x589, 215Kb)
Метательные иглы – очень тонкие иглы из прочной стали.
Применение. Скрытое ношение. Использование в городе. Игнорирование кольчуг.
121b254c8c519c4a603912e4f3717688 (700x525, 60Kb)
Метательный топорик – небольшой топорик на короткой рукояти.
Применение. Пробивание доспехов.
3187100 (600x383, 32Kb)
Рубрики:  статьи
Мои размышления на любые темы...

Метки:  

Двуручные мечи - игровое применение.

Дневник

Четверг, 11 Августа 2011 г. 10:36 + в цитатник
В современной массовой культуре царит полная неразбериха с древним оружием. Если как называется то или иное оружие обычный человек ещё знает (хотя и не без ошибок), то для чего применялось конкретное оружие он не имеет ни малейшего представления. Основная вина в этом принадлежит, конечно же, неподкованным в этом вопросе авторам книг, фильмов и игр. В этом цикле статей я постараюсь найти информацию о том, как применялось то, или иное оружие, изложить её в удобной форме и описать его возможные свойства в настольных и компьютерных играх. Заранее прошу прощения за ошибки, а их из-за недостатка и противоречивости материала будет немало. Если заметили их, описывайте в комментариях.
Темой первой из этих статей станут двуручные клинки различных типов.
Цвайхендер – длинный меч с общей длиной около двух метров, при этом на рукоять приходилось, где то сорок сантиметров, имел двойную гарду напоминающую гарду бастарда и разграничивающую заточенную часть от не заточенной.
Игровое применение клинка. Во первых рубящая атака двуручником всегда наносилась в горизонтальной, поэтому разумнее всего окажется дать цвайхендеру стандартную атаку полукругом, задевающую всех противников перед ним. Также ему надо дать возможность перерубания вражеских копий и пик. Воин с двуручником должен иметь небольшой бонус против всадника и серъёзные плюсы к пробиванию доспехов. К тому же двуручный меч один из немногих видов оружия пригодный для крупных противников, поэтому воин с цвайхендером должен получить плюсы в атаке против крупных монстров.
800px-Zweihaender_im_historischen_Museum_Basel (700x217, 33Kb)
Фламберг – пламенеющий меч. Он представлял собой двуручный меч с клинком, имеющим ряд последовательных противофазных изгибов. Боевое оружие чаще всего имело изгибы лишь на две трети своей длины от гарды — конец клинка оставался прямым и служил для нанесения как рубящих, так и колющих ударов, как обыкновенный меч. По всей длине клинка лезвие затачивалось, при этом «волны» клинка чуть отгибали (разводили), как у пилы.
Применение фламберга. После удара фламбергом у противника наступает болевой шок. Атака полукругом. Серьёзные плюсы к пробиванию доспехов. Усиленная атака против крупных существ. При парировании шанс сломать вражеский клинок.
52226798 (700x431, 10Kb)
Эспадон – прямой двуручный меч, часто именно он скрывается за размытым названием двуручный меч.
Применение. Возможность слабого колющего удара на большую дистанцию. Полукруговая атака. Улучшенная атака против крупных существ. Перерубание пик и копий. Улучшенное пробивание доспехов.
139px-Espadon-Morges (139x596, 5Kb)
Клеймор представляет собой двуручный меч с длинной рукоятью и широким клинком. Длина клинка составляет порядка 95 — 105 см, рукояти — около 30 см. Таким образом, общая длина меча составляла от 130 до 150 см. Вес меча — порядка 1,5—2,5 кг. Клеймор самый лёгкий из всех классических двуручных мечей.
Применение. Круговой удар. Колющий удар на большую дистанцию. Бонус против бездоспешных противников.
600px-ClaymoreHighlanderReplica (600x600, 15Kb)
Нодати – японский двуручный меч с односторонней заточкой. Больше всего похож на очень большую катану.
Применение. Полукруговая атака. Дополнительный урон всадникам. Дополнительный урон против бездоспешных противников или противников в неметаллических латах. Перерубание пик и копий.
Nodachi (512x384, 25Kb)
Эсток— двуручный кончар, предназначенный для силового пробивания лат из-за чего в Германии его называли «протыкатель панциря». Клинок длиной более метра, гранёный, иногда с ребром жёсткости.
Применение. Мощнейший колющий удар на большую дистанцию. Пробивание доспеха. Возможность использования всадником.
estok1 (100x399, 4Kb)
Рубрики:  статьи
Мои размышления на любые темы...

Метки:  

Два клинка - фантазии и реальность.

Дневник

Воскресенье, 07 Августа 2011 г. 12:47 + в цитатник
В фентези романах, и в особенности в ролевых играх персонажи сражаются с клинками в обеих руках. Попытаемся понять какие из этих комбинаций реальны, а какие всего на всего останутся фантазией недобросовестных авторов.
Пожалуй начнём с практически не осуществимых, но от этого не менее популярных сочетаний.
Два длинных клинка:
При использовании двух длинных клинков невозможно нанести мощный рубящий удар, так как он требует совместного усилия руки обоих ног и корпуса. Левый клинок мешает правому, и наоборот. Оба клинка могут достать противника только на средних и дальних дистанциях, при сближении с противником боец становится беззащитным.
4830f5320c47 (473x576, 19Kb)
Два топора как вариант (два молота, две булавы):
Подобным странным набором, почему то часто вооружают варваров. В этом случае срабатывают почти, все недостатки использования двух мечей, к тому же добавляются свои уникальные. Топор в принципе не предназначен для парирования, следовательно единственный способ избежать ран это уклонение. К тому же топор несбалансирован, и на удар им тратиться значительно больше энергии чем на удар мечом, а значит при использование двух топоров воин будет мгновенно выдыхаться.
1255748691_digital_peoples_3-11 (500x532, 37Kb)
Теперь перейдём к реально использовавшимся сочетаниям.
Два коротких клинка одинаковой длины:
Фехтование парными клинками встречалось довольно таки редко так как требовало истинной обоерукости и развитой техники боя. Главными преимуществами подобной техники были возможность атаковать с обеих сторон и возможность мощных атак на средней и короткой дистанциях. Исторически подобная техника встречалась всего несколько раз: римляне фехтовали двумя гладиусами, арабы двумя короткими тесаками, турки укороченными ятаганами, японцы саи а пираты абордажными саблями.
85180-Royalty-Free-RF-Clipart-Illustration-Of-A-Strong-Warrior-Fighting-With-Two-Daggers (323x450, 64Kb)
Длинный и короткий клинки:
Пожалуй самая распрастранённая техника с исользованием парного оружия. Основное преимущество отсутствие мёртвых зон, подобное сочетание позволяет доставать противника на любой дистанции ближнего боя. К тому же подобный набор позволял парировать, атаки практически любого оружия кроме ударного и изогнутых клинков. Вариаций подобного набора множество, перечислим лишь самые популярные из них: меч и кинжал, шпага и дага, катана и танто.
reWalls.com-25763 (700x437, 64Kb)
И напоследок самый экзотический стиль изредка встречавшийся в Индии.
Парные катары.
Пожалуй самый редкий стиль боя, многие вобще сомневаются что он когда либо существовал. Основное преимущество в возможности одним катаром блокировать клинок противника, а вторым нанести мощный удар. Недостатки малая дистанция атаки и предсказуемость ударов.
3388272434_462f779936_o (500x438, 91Kb)
И напоследок надо помнить, что парное оружие удел профессианалов одиночек, а не вооружение армии.




Рубрики:  статьи
Мои размышления на любые темы...

Метки:  

 Страницы: [1]