Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
Вторник, 03 Августа 2021 г. 18:50
+ в цитатник
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post461822625/">МОЧИ КОЗЛОВ! - 2 (ПРОДОЛЖЕНИЕ)</a><br/>
[url=https://radikal.ru][img]https://a.radikal.ru/a33/2108/11/7292fbd9d56d.jpg[/img][/url]
Продолжение похождений сержанта Хартмана на планете Матросская Тишина с описанием всех квестов
[more=жми, мля]
ГОРОД СЕВЕРНЫЙ, ЦЕНТР
В этот момент можно продолжить выполнение квеста главного сюжета, но рациональнее будет выполнить сперва несколько побочных заданий, после которых без особых финансовых затрат авторитет Хартмана значительно возрастёт
ПОЙМАТЬ МАНЬЯКА - один из самых нудных побочных квестов, никакого мочилова и стрельбы, но много разговоров и беготни по глобальной кар... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post461822625/">Читать далее...</a>
Суббота, 19 Октября 2019 г. 22:20
+ в цитатник
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post366370819/">НИЧЕГО ЛИШНЕГО</a><br/>
[url=http://radikal.ru][img]//s019.radikal.ru/i630/1708/7d/a20ac3ade286.jpg[/img][/url]
Мод "НИЧЕГО ЛИШНЕГО" (НЛ Мод) для STALKER Clear Sky 1.5.7 - сборка аддонов, вносящая частичные изменения в геймплэйную, визуальную и звуковую составляющие игры STALKER Clear Sky
В архиве присутствуют редми и скрины, но там всё сухо и коротко. Здесь же сам формат какбэ предлагает разгуляться по полной. [more=Чем сейчас и займёмся] Чем сейчас и займёмся
Новая игра не обязательна но желательна - некоторые изменения могут сработать не сразу или не сработать вовсе ввиду капризности ПЫСовского д... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post366370819/">Читать далее...</a>
Понедельник, 06 Июля 2015 г. 16:09
+ в цитатник
1
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post366156579/">ТРУДНО БЫТЬ БОТОМ</a><br/>
Меня зовут Жора Фридман. Кое кто из вас возможно слышал обо мне. Да, я тот самый отморозок который в будущем устроил майдаун в Бобруйске-17, запилил там восстание чтобы свергнуть доктора Брунькова и разрушить галлюцинатор.
[more=Галлюцинировать далее]
Если честно, до уличных боев и прочего веселья нам пока еще далеко. Вроде бы, исходя из логики происходящего вокруг меня, я должен по итогу победить, но пока приходится шкериться по городской канализации от мордоворотов и твердой уверенности в грядущем ви́не нет. Одно радует, наши центровые - Алиса, ее батя Будулай, айтишник... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post366156579/">Читать далее...</a>
Пятница, 03 Июля 2015 г. 16:27
+ в цитатник
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post322900221/">МОЧИ КОЗЛОВ! - 2</a><br/>
[url=https://radikal.ru][img]https://a.radikal.ru/a26/2108/1a/c478b966f248.jpg[/img][/url]
[font=Comic Sans MS]"Нечем крыть - ходи с бубей
Нет бубей - в рыло бей!"[/font]
Возвращаясь к игре Санитары Подземелий 2 (раз в полтора - два года примерно) каждый раз обнаруживаю, что не очень твердо помню сюжет, побочные квесты и вовсе смутно. А так как выполнение заданий в игре дает массу позитива, появилась идея написать дл... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post322900221/">Читать далее...</a>
Вторник, 29 Апреля 2014 г. 17:16
+ в цитатник
"Нечем крыть - ходи с бубей
Нет бубей - в рыло бей!"
Возвращаясь к игре Санитары Подземелий 2 (раз в полтора - два года примерно) каждый раз обнаруживаю, что не очень твердо помню сюжет, побочные квесты и вовсе смутно. А так как выполнение заданий в игре дает массу позитива, появилась идея написать для себя что то вроде шпаргалочки по полному прохождению ВСЕХ квестов СП 2. Заодно и решил выложить в сеть - может, еще кому пригодится. Хотя, опять же, делалось это сугубо для собственного пользования. Эта шпаргалка разумеется, не рассчитана на людей не знакомых с планетой Матросская Тишина, в этом случае лучше сперва на офсайт или в Вику. Или хотя бы в гугель.
жми, мля
Серия сообщений "САНИТАРЫ ПОДЗЕМЕЛИЙ ":
Часть 1 - МОЧИ КОЗЛОВ! - 2 Часть 2 - МОЧИ КОЗЛОВ! - 2 (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Часть 3 - МОЧИ КОЗЛОВ!
1
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post290320935/">WASTELAND BLUES</a><br/>Очередной высер на тему модостроя посвящен сборочке под названием "НС Мод" для одной из лучших в истории геймдева гамух - Fallout 3.
[more=жми, мля]
Мод "Неконфликтная Солянка" - сборка разных модов для третьего фолла. Добавляет в игру новые вещи, новых неписей, совсем немного нового оружия и частично изменяет геймплэй. Не добавляет - красивости, новые перки, новые квесты. Пустоши вроде бы останутся теми же, но станут объемнее и разнообразнее. Некоторые облегчения прохождения в моде присутствуют, но любой плаг, входящий в сборку можно отключить - тут уже на усмотрение игрока. Непосредс... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post290320935/">Читать далее...</a>
Суббота, 07 Сентября 2013 г. 21:22
+ в цитатник
Очередной высер на тему модостроя посвящен сборочке под названием "НС Мод" для одной из лучших в истории геймдева гамух - Fallout 3.
жми, мля
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post284376228/">ПАРАНОРМАЛЬНОСТЕ - 44 (ОКОНЧАНИЕ)</a><br/>Продолжение и окончание предыдущего высера
[more=]
ГОСПИТАЛЬ
Заходим, смотрим кино, собираем няшки, первых 5 рыл охраны можно переколоть штыком, первого невидимку - фотонкой в режиме теневого зрения. Проходим через стену со знаком Тени, шлюз в подземную психушку на замедлении, также на замедлении солдат в первом помещении можно взять на ножи, дальше будет книжник с нюхачами, невидимка, пулеметчик и снова книжник с тварями. Фантомкой пройти проще всего. Спускаемся к ученому, забираем пушку страуса, тут же разворачиваемся и включаем теневое видение - первый невидимка спрыгнет сверху,... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post284376228/">Читать далее...</a>
Воскресенье, 21 Июля 2013 г. 15:27
+ в цитатник
1
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post283756076/">ПАРАНОРМАЛЬНОСТЕ - 44</a><br/>Как и предыдущие высеры, посвященные играм, данный не освещает подробное прохождения этой гамухи. А вот об особенностях W'2009 - поговорим.
[more=]
В процессе игры ГГ собирает в потайных и не очень местах деньги и драгоценности, фолианты силы а также данные. Первое идет на апгрэйд снаряги и пушек, причем если грейдить все по полной - бабосов категорически не хватит. Данные - вроде подсказок или дополнительной инфы в игре. Но главный цимес планшеток и портфелей с документами вот в чем : если собрать в процессе прохождения полный комплект данных со всех локаций - перед последней миссией вс... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post283756076/">Читать далее...</a>
Вторник, 16 Июля 2013 г. 14:18
+ в цитатник
3
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post255179420/">ШМОТ ИС ШМОТ</a><br/>В свое время, столкнувшись со сложняками на карте Арена в свободной игре в Spellforce 2 Dragon Storm, я не нашел в энторнетах сколь нибудь внятного описания прохождения. А карта интересная, можно сказать - сюжет в сюжете. Пришлось проходить и потом описывать процесс самому. И вот что из этого получилось :
[more=]
Отыгрывать эту карту стоит только ради лута. Больше просто не из за чего. Судите сами : полное прохождение Арены - бои с 20 самыми сильными монстрюками Spellforce 2. Некоторые - весьма непростые. Ни в кампании, ни в свободной игре противников подобного уровня просто нет (Кроме, ... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post255179420/">Читать далее...</a>
Суббота, 05 Января 2013 г. 08:02
+ в цитатник
1
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post251701925/">ВЕСЕЛОЕ МЯСИВО (COUNTER STRIKE 1.6 FUNNY SPEC OPS MOD)</a><br/>Эту сборку я начал делать лет примерно 7 тому - когда точно, уже и не вспомню. [more=]Сперва пытался изменить озвучку, потом полез в скрипты и модели ... потом умер винт, на котором хранились исходники и рабочая версия мода. Через несколько лет неожиданно отыскался диск, на который я исходники, как оказалось, таки скинул, но былого энтузиазма уже не было - поковырялся и бросил. Потом несколько раз возвращался к этой сборке, доделывал и переделывал. Изменения внесенные в мод сравнительно недавно - практически окончательные. А стало быть, можно этот долгострой обнародовать. Итак :
[IMG]//s0... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post251701925/">Читать далее...</a>
Воскресенье, 09 Декабря 2012 г. 02:37
+ в цитатник
1
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post234222668/">S.T.A.L.K.E.R. - САУНДПАК "ЩАС СПОЮ"</a><br/>[size=3]Саундпак "Щас Спою"[/size]
Звуковой мод предназначенный для игры S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky, изменяющий музыку на базах группировок и песни у костра. Содержит только звуковые файлы, поэтому совместим с любыми модами (если ставить поверх) и патчами.
Прямая ссыль на скачивание - [URL=http://a6pam.gamehacklab.ru/STALKER_Soundpack_1.3.exe][IMG]//s017.radikal.ru/i415/1211/fd/fda7f963c186.jpg[/IMG][/URL]
[more=]
[size=3]Изменения, вносимые модом :[/size]
1. Изменена музыка на базах всех ОПГ. На базе ЧН звучит - Калинов Мост "Интухэ (Точить заступ)", на базе Свободы - Запр... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post234222668/">Читать далее...</a>
Воскресенье, 02 Сентября 2012 г. 13:23
+ в цитатник
1
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post234128602/">РОКОВОЕ ЧИСЛО 43 И КОЕ ЧТО О КАЧЕ (XPCAPMOD ДЛЯ SPELLFORCE 2) </a><br/>Наверное, каждый, кто рылся в скриптах Спелл Форс 2, натыкался на совершенно неподьемное число экпы, которое ГГ должен заработать для получения 31 левела - 43 000 000 (!!!). Для сравнения, за самые жирные квесты можно получить 7-12 кило опыта (19 000 максимально, но об этом чуть ниже). Ну, а кто просто юзал игру, знают, что 30 уровень - это потолок, дальше кача не будет.
[more=]
ЧСХ, эта цифра зашита не в скриптах, как сплошь и рядом в играх делается, а в бинарном файле gamedata.cff. Как же его расковырять? А не надо ничего ковырять, все уже расковыряно. XPCAPMOD позволяет прокачиваться... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post234128602/">Читать далее...</a>
Суббота, 01 Сентября 2012 г. 17:21
+ в цитатник
Наверное, каждый, кто рылся в скриптах Спелл Форс 2, натыкался на совершенно неподьемное число экпы, которое ГГ должен заработать для получения 31 левела - 43 000 000 (!!!). Для сравнения, за самые жирные квесты можно получить 7-12 кило опыта (19 000 максимально, но об этом чуть ниже). Ну, а кто просто юзал игру, знают, что 30 уровень - это потолок, дальше кача не будет.
Читать далее
Серия сообщений "SPELLFORCE II SHADOW WARS ":
Часть 1 - ЗАМЕТКИ НА ПОЛЯХ (ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ К ПРОХОЖДЕНИЮ КАМПАНИИ В SPELLFORCE 2 SHADOW WARS) Часть 2 - ЗАМЕТКИ НА ПОЛЯХ 2 (ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ К ПРОХОЖДЕНИЮ КАМПАНИИ В SPELLFORCE 2 DRAGON STORM) Часть 3 - РОКОВОЕ ЧИСЛО 43 И КОЕ ЧТО О КАЧЕ (XPCAPMOD ДЛЯ SPELLFORCE 2) Часть 4 - ШМОТ ИС ШМОТ
1
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post232825161/">S.T.A.L.K.E.R. - ЗВУКИ ФОРМАТА ogg В ИГРАХ СЕРИИ</a><br/>Решил собрать воедино свои высеры по модостроению для игр S.T.A.L.K.E.R. и CS/HL , которые в свое время выкладывал на разных ресурсах. Этим креативчиком трехлетней давности, пожалуй, и начну.
[more=Итак :]
[size=2]ВСТУПЛЕНИЕ[/size]
Формат звуковых файлов в играх серии S.T.A.L.K.E.R. - .ogg. В этом формате в саму ткань файла помимо цифрового отображения звуковых колебаний могут входить так называемые -.ogg комменты. Для многих начинающих мододелов, работающих над звуком для S.T.A.L.K.E.R., именно эти комменты являются камнем преткновения - missing ogg comment, invalid ogg comment - э... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post232825161/">Читать далее...</a>
Среда, 22 Августа 2012 г. 14:57
+ в цитатник
Решил собрать воедино свои высеры по модостроению для игр S.T.A.L.K.E.R. и CS/HL , которые в свое время выкладывал на разных ресурсах. Этим креативчиком трехлетней давности, пожалуй, и начну.
Итак :
1
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post232818957/">ЗАМЕТКИ НА ПОЛЯХ 2 (ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ К ПРОХОЖДЕНИЮ КАМПАНИИ В SPELLFORCE 2 DRAGON STORM)</a><br/>Как и предыдущий мой высер, тема посвящена сложносочиненным моментам игры. Это не описалово. Это полезные подробности.
[more=]
[size=2]Прокачка под годные вещи[/size]
Для набора Похититель Снов понадобится магия разума - правда, набор так себе. Для двух наборов понадобятся Парные Клинки - в том числе, и для набора Оружие Крэйга. Этот набор 28 уровня, так что, надеть его сможет только ГГ. Для набора Верховного Палача нужны Пластинчатые Доспехи.
[size=]Душа воина[/size]
По прибытии в Семь Башен, говорим с бабой - лейтенантом городской охраны. Рядом появляется призрак гнома. Пер... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post232818957/">Читать далее...</a>
Среда, 22 Августа 2012 г. 14:05
+ в цитатник
2
Запись понравилась
0
Процитировали
0
Сохранили
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post232676693/">ЗАМЕТКИ НА ПОЛЯХ (ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ К ПРОХОЖДЕНИЮ КАМПАНИИ В SPELLFORCE 2 SHADOW WARS)</a><br/>Элементарные вещи эта тема не затрагивает. Описаны только реальные сложняки и труднозапоминаемые моменты.
[more=]
Доступ к некоторым порталам закрывается, после того, как герой попадает в лагерь урков во Вратах Мечей. Порталы назад (в Железные Поля и пр.) становятся недоступны. НО: если не идет бой, все ОСНОВНЫЕ задания завершены, и нет непосредственной угрозы, можно перемещаться по локациям с помощью связующих камней.
В Семи Башнях в самом начале игры можно разжиться на халяву замечательным чепчиком - Шапкой Работороговца с защитой в 45 и минимальными (9й левел, Бой) требованиям... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/a6ram/post232676693/">Читать далее...</a>
Вторник, 21 Августа 2012 г. 14:33
+ в цитатник