-Поиск по дневнику

Поиск сообщений в _SEM_

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 19.01.2005
Записей: 2744
Комментариев: 5569
Написано: 13391

Выбрана рубрика Игры.


Другие рубрики в этом дневнике: Юмор(183), Секс(99), Редкое(101), Разное(651), Путешествия(121), Политика(62), Музыка(248), Медицина(36), Личное(436), Литература(27), Кино(168), Интересное(816), Автомобильное(165), PC(42), Fake(17), Apple(149)

Playstation 4

Дневник

Четверг, 21 Февраля 2013 г. 19:29 + в цитатник
Сегодня в 3 часа ночи Sony рассказали о том, что нас с вами ждет под новогодней ёлкой - PS4.
Spotlight_product_PS-Meeting-2013 (700x305, 120Kb)

Все! Будущее наступило. Теперь это просто мощный пи-си в красивой? коробке. Никаких эксклюзивных разработок железа, как в PS3.
В свое время, когда Apple сообщил о переходе на Intel, я и все яблочные собратья испытали стресс и в дальнейшем депрессию, что грязные шахтеры писюшники смогут залезть в нашу песочницу. А все ничего. Apple перешел на Intel, заполнил линейку прекрасными представителями разных линеек, а Microsoft выпустил зеленый ящик на архитектуре, от которой отказались Купертино. Xbox устарел еще года 3 назад, а вот на PS3 в этом году выйдут еще супер блокбастеры с современным графоном, готовые завоевать призы на всех игровых конкурсах.
Посмотрим.
ps4-specs1 (630x478, 64Kb)

Облегчив архитектуру для писюшных разработчиков, Sony теперь будет сложно остановить.




PS4 получил новую камеру PlayStation 4 Eye, снабженную двумя высокочувствительными камерами, захватывающими все вокруг на 85 градусов - смерть Киннекту?
playstation4-eye-1 (700x420, 16Kb)
А вот и обновленный Dualshock 4 с тачпад-панелью посередине, улучшенными триггерами, обновленным Six-axis, стерео-входом для наушников, моно динамиком и LED-сенсорами сверху, которые будут не только взаимодействовать с новой камерой PlayStation 4 Eye, но и помогут игрокам лучше взаимодействовать с играми, меняя при этом свой цвет для идентификации игрока, или, например, отображения критических ситуаций, таких, как упадок здоровья у главного героя.
Dualshock4.jpg (600x364, 30Kb)
А вот и нови, сочни Killzone 4! Крутатенюшки!


Рубрики:  Интересное
Игры

Метки:  

Max Payne 3

Дневник

Пятница, 01 Июня 2012 г. 19:27 + в цитатник
Max Payne 3 - первая и, я думаю, что последняя ценная игра, естественно, до выхода The Last of Us от мутантов Naughty Dog, в этом году. А для владельцев зеленого ящика абсолютно точно последняя, так как The Last of Us - эксклюзив для PS3.

max-payne-3-20111116095300472-3560942_640w (640x360, 97Kb)

Отличный сюжет, захватывающая войнушка, оригинальное пейновское замедление в стиле Матрицы, харизматичность персонажа и разнообразие уровней и локаций поднимает игру на этаж ниже серии Uncharted. Этажа не хватает из-за отсутствия головоломок и паркура.





Короче, чуваки, Rockstar в очередной раз не опозорили свой имидж. Играйте в правильные игры!

max-payne-3-20090623023438118-2903779_640w (640x360, 67Kb)
Рубрики:  Интересное
Игры

Метки:  

Datura

Дневник

Среда, 09 Мая 2012 г. 00:44 + в цитатник
От Дурмана ждал чего-то большего, в частности, лучшей графики и более удобного управления. Но все равно сойдет. Особенно за 270 рэ! Полякам респект и уважуха. А Santa Monica должна была лучше помогать (вода позорная совсем).



Рубрики:  Игры

Метки:  

Еще пара PS3 эксклюзивов

Дневник

Суббота, 10 Марта 2012 г. 19:08 + в цитатник
В добавок к предыдущему посту хочется оставить здесь два видеоролика.

Первый ролик - технодемка нового движка "Project Kara" студии Quantic dream, прародительницы нового жанра кино, автора Heavy Rain.
quantic-dream-project-untitled-20120307020728988_640w (640x360, 60Kb)
quantic-dream-project-untitled-20120307020733045_640w (640x360, 56Kb)

XBOX 720 слит до его создания. Кстати, технодемка сделана год назад. И по заявлению Дэвида Кейджа (он же Давид Де Груттоля), CEO Quantic Dream, это всего лишь 50% от того, на что способен движок!




Ждем шедевральных работ на основе Project Kara.

Еще одной хорошей новостью уходящей недели стала игра "Datura" (с англ. - Дурман) - работа польской студии Plastic при поддержке со стороны великих и ужасных Sony Santa Monica (God of War).
PGhsO (480x679, 95Kb)





Об этом наркотическом игровом экстазе мало что известно, кроме названия, авторов и то, что это эксклюзив для PS Move!
Рубрики:  Интересное
Игры

Метки:  

Journey

Дневник

Суббота, 10 Марта 2012 г. 14:31 + в цитатник
На этой недели стартовала продажа самой долгожданной и самой душевной игры в PSN. Да, это эксклюзив для PS3, "Путешествие".

journey-game-screenshot-1 (575x323, 35Kb)

Journey - это некая игра-медитация, которая отвлечет вас от всей ненужной мирской суеты и отправит вас куда-то далеко, где ваш разум и душа внедрится в главного героя игры, чтобы на одном дыхании пройти все испытания и достичь нужной цели. Сравнивать Journey с чем-то еще не получается, потому что аналогов нет. Разработчики давно перестали вкладывать эмоции и свою душу в продукты, разделив все свои работы на четкие подклассы из шутеров, рпг, слэшеров и тд, схожие друг с другом. Здесь же нет никакой стереотипности. Поэтому каких-то первых 10 минут это будет пугать, но потом страх перерождается в транс. Ваше тело теряет контроль, точнее, контроль вашего тела перестает быть доминирующим назначением вашего разума, ваш разум полностью погружается в фантастический игровой мир, мир Journey.




Во время прохождения игры, вы периодически будете встречать таких же персонажей, как ваш герой - это особая сетевая фишка разработчика (если кто-то в сети PSN находится на том же этапе, что и вы, вы будете его видеть).

journey-game-screenshot-10 (575x323, 89Kb)

Journey - это то, что нельзя пропустить.


Рубрики:  Редкое
Интересное
Игры

Метки:  

Asia Game Show 2011

Дневник

Понедельник, 30 Января 2012 г. 19:54 + в цитатник
В преддверии российского старта продаж самой лучшей портативной игровой консоли Sony PS Vita по реально завышенным ценам выкладываю небольшой отчет о своем визите Asia Game Show 2011 в Гонконге. 26 декабря 2011 г. Да, я совсем не тороплюсь с написанием отчетов!

2011-12-26 at 13-25-00

Читать дальше
Рубрики:  Интересное
Игры
Путешествия

Метки:  

Resistance 3

Дневник

Воскресенье, 11 Сентября 2011 г. 19:43 + в цитатник


Resistance 3 - настоящая бомба! Несмотря на то, что движок устарел и графически игра уступает последним эксклюзивам PS3, атмосфера, сюжет и геймплей на высоте. А возможность прохождения с Sharp Shooter на 99% погружает в игру. Жаль только, что у меня нет 3DTV:(



Рубрики:  Игры

Метки:  

Limbo

Дневник

Суббота, 20 Августа 2011 г. 13:27 + в цитатник
Лето - сезон застоя в мире компьютерных игр. Ничего достойного не выходит до осени.
Во что поиграть?
Limbo (http://limbogame.org/)! Совершенно потрясающая инди-игра, которая до недавнего времени была эксклюзивом в XBOX Live, но месяц назад вышла в свободный доступ для PS3 (в PSN) и PC (в Steam).





Limbo - очень атмосферная, зловещая игра, выполненная в жанре ужасов с элементами квеста. В ней все сокращено до минимума: минимум звуков, отсутсвие музыки и диалогов, минимум вариаций для действий, цвета сокращены до монохрома. Все это создает пугающий антураж.

Лимбус (по учению католической церкви) - загробное местопребывание душ ветхозаветных праведников и младенцев, умерших до крещения.

В проспектах о игре пишут, что главный герой - маленький мальчик, который отправляется в поиски своей сестры. Пока я не уверен, что это так, поскольку прошел чуть больше половины игры, но уверен, что смысл куда более глубокий, может быть, даже философский.

На iPadе игра бы была очень актуальна даже при цене >$10!
Рубрики:  Интересное
Игры

Метки:  

Дурная репутация inFAMOUS 2

Дневник

Вторник, 21 Июня 2011 г. 17:47 + в цитатник
Если честно, то оригинальную версию inFAMOUS я выключил через час-полтора игры. Меня взбесило все! Механика, внешний вид героя, тупость заданий, однотипность противников... Всё! Даже русский перевод названия - "Дурная репутация".

L (510x311, 17Kb)

Вторая часть въелась мне в мозг, пронзила каждую клеточку, каждую органеллу. Я прошел ее с рекордной скоростью для себя и отчетливо могу заявить, что парни из Sucker Punch - гении! Они произвели на свет настоящий хит, шедевр, лучшую песочницу на свете, за которую зеленые ящеры в очередной раз пожалеют о своем выборе.
Разработчики исправили все ошибки предыдущей части и сделали настающую бомбу, бомбу разрывающую сознание и временные рамки. С первой минуты игры ты понимаешь, что выключить консоль самовольно у тебя не получится.

infamous-comp (500x281, 179Kb)

Игра реально ускорилась. Появились возможности передвигаться по городу по электропроводам с бешеной скоростью, увеличить дальность планирования, взбираться на крыши по водосточным турбо-трубам, а так же введен новый аксессуар - элетромагнитный гарпун, позволяющий удобно притягиваться к нужной точке, но это, к сожалению, в самом конце игры.





В inFAMOUS 2 улучшена система ближнего боя и добивания, что сильно упрощает игру, оставляя ее очень динамичной.
По мотивам Prototype появилась возможность швырять автомобили и другие большие предметы в крупных тварей и в вертолеты.
Каждая из сверхспособностей нашего Коула улучшается по мере прохождения игры. Выбор доступных способностей осуществляется через удобное меню по средством D-Pad. К сожалению, за одно прохождение игры открыть все сверхвозможности практически нереально. Но это не беда, поскольку каждому второму игроку хочется посмотреть на альтернативный конец игры. То есть, на тот, который доступен за доброго коула (или за плохого). Лично я начинал играть за хорошего, творя добро людям, но где-то в середине игры прочитал на Лепре, что концовка "за плохого" гораздо интереснее, и резко все поменял. За плохого: Коул полный урод!

nfamous_2-car (470x254, 59Kb)

inFAMOUS 2 - первая игра с открытым миром, в которой я проходил все дополнительные задания. Все кроме любительских, оставив их на второе прохождение.
О любительских. В inFAMOUS 2, как и в Little Big Planet появился конструктор уровней, в котором достаточно просто создать свое собственное задание и выложить в общий доступ. Такие задания отмечаются зелеными флажками.
Еще хочу отметить, что это первая консольная игра, из тех, что я знаю, в которой присутствуют элементы повреждения города. Например, обрушение балконов.

36eb719f4ff4e4 (480x360, 18Kb)

Мой вердикт. Игра практически идеальная. Точка.
supervoucher_thumb (650x437, 137Kb)
Рубрики:  Личное
Интересное
Игры

Метки:  

L.A. Noire

Дневник

Вторник, 14 Июня 2011 г. 18:14 + в цитатник
Это текст пылился в черновике уже несколько дней, требуя доработки и завершения. Пока этот текст находился в заточение, автор успел приобрести Infamous 2 ( в России - "Дурная репутация") и практически его завершить.

Текст начинался так:
Наконец-то прошел L.A. Noire - интерактивную нуар-историю от великих и ужасных Rockstar, о покупке которой и предвкушениях я уже тут писал.

la_noire_ps3 (519x600, 60Kb)

Впечатления от игры двоякие, но в первую очередь положительные.
Графическая составляющая стандартна для данного жанра: лесенки на горизонте, появление или исчезновение каких-либо предметов перед глазами, периодическое проседание FPS.

В самой первой версии игры я наткнулся на несколько глюков, таких как погружение ног героя под землю, словно под воду. Приехав к подозреваемому на белом автомобиле, началась сценка разговора с подозреваемым, в которой автомобиль поменял цвет на черный. Сразу же начинается преследование, в котором я гонюсь на черной машине из сцены. Чудесные метаморфозы. Напомнило фильм "Все будет хорошо", где "шестерка" превращалась в "копейку".
В 9 главе произошел глюк, не позволяющий найти важную улику, чтобы перейти к следующей части расследования. Мне пришлось переиграть главу.
В 10 главе напарник неистово тупил и все время забывал сесть ко мне в машину. Но по приезду он все время каким-то образом телепортировался. Начиная с 11 главы глюков почему-то практически не было замечено.

Текстурность и прорисовка деталей намного более качественная, чем в том же Red Dead Redemption, но далека до идеала.
Основное отличие и преимущество игры - безумно реалистичная мимика у людей. Это заслуга авторов игры - студии Team Bondi, которые на деньги Rockstar сделали потрясающий прорыв.
Cуперсовременная технология Motionscan, объединяющая в себе систему из 32х камер, работающих в паре. Система позволяет уловить любую мимику актера. Видеосигнал со скоростью 300 MБ/с поступает в буфер размером 45 Терабайт, далее распределяется по 9 мощным серверам, где происходит конечная обработка. В результате в день можно получит до 50 минут готового материала.





Если бы не пластмассовость лиц героев игры, то я бы поверил, что они все настоящие. Например, в Heavy Rain людишки выглядели более фотографичными, правда мимика и некоторые движения сильно уступали творению Team Bondi.





Например, в сцене половой близости героев Heavy Rain. Казалось, что две резиновые куклы тупо трутся друг об друга.
Heavy Rain--article_image (418x235, 14Kb)

Хорошо, что я заговорил о Heavy Rain, потому что это самая близкая для сравнения игра, несмотря на то что в L.A. Noire открытый мир на базе фирменного рокстаровского движка Rage и безумно подробный город. Правда, в этом городе делать совершенно нечего, он пустой. В нем нет ни блэк джека, ни шлюх - ничего нету! Есть только точки, расставленные компьютером, необходимые для прохождения того или иного задания и больше ничего. Ни-че-го!

Не думаю, что случайно авторы детектива ввели в историю фигурки оригами, явна намекающие на Heavy Rain.

heavy-rain-origami-bird (497x305, 70Kb)
28--article_image (497x280, 36Kb)
0144 (497x373, 139Kb)

Игру условно можно разделить на две части. Первая наскучила буквально после третьего однотипного задания. Ты приезжаешь на место преступления, где лежит голая телка с мохнаткой между ног, убитая от удара металлической трубой по голове. Далее осматриваешь тело и ищешь всякие улики, которые, можно сказать, лежат прямо на виду. Цепляешь какую-либо информацию, пробиваешь адрес и едешь допрашивать кого-нибудь. И так в каждой миссии. Кстати, результат допроса на сюжет игры никак не влияет! Правильные вопросы приносят тебе только дополнительные очки в конце миссии.

Первая часть заканчивается мозгодробительной миссией, в которой нам предстоит отгадать по отрывкам из поэмы о каких именно достопримечательностях Лос-Анжелеса идет речь и прибыть в место назначения. И так раз 10 подряд. Лично я не стал заморачиваться и откапал названия достопримечательностей здесь. Ах, да. Если ты в течение 10 минут не успеваешь найти нужное место на карте, игра сама помогает тебе в этом.

Вторая часть игры дает возможность игроку поверить в то, что он не зря потратил свои кровные бабки на диск.
Нашего героя переводят сначала в отдел по борьбе с наркотой, а потом в пожарное подразделение. Здесь то и начинается какое-то разнообразие. Стрельба, интересные персонажи, погони, слежки и тд. А в итоге тебе дают поуправлять еще и новым персонажем, который, кстати, мне понравился гораздо больше основного.
И ощущение положительного заряда настроения держится до конца. В конце появляется новое ощущение - что тебя наебали (почти как в Мафии 2)!

Профессор Бишоп?
leland-monroe (542x300, 222Kb)
Рубрики:  Интересное
Игры

Метки:  

Nintendo Wii U

Дневник

Вторник, 07 Июня 2011 г. 00:14 + в цитатник
Вот это и есть epic fail! Привет, Нинтендо! Начало поста здесь.


Рубрики:  Игры

Метки:  

Новости электроники

Дневник

Вторник, 07 Июня 2011 г. 18:52 + в цитатник
Сколько всего интересного произошло за 2 дня в мире современных технологий!

Apple Представила сразу три новых революционных идеи, доступных в ближайшем будущем:
  • iCloud - серверное пространство, которое нахаляву предоставляется каждому пользователю для хранения музыки, контактов, изображений, приложений, видеороликов, документов и прочей херни. При появлении в сети каждого из имеющихся устройств у пользователя происходит синхронизация с облаком.

  • Снимок экрана 2011-06-07 в 16.57.27 (700x484, 151Kb)

  • Свежи, нови Mac OS X Line - а это всегда круто! Особенно по цене $29.99! Сколько там стоит ваш распрекрасный Виндоус 7?
    Более 250 новых функций!
    Поддержка новых "мультитач"-жестов и полноэкранных приложений. В полноэкранном режиме будут работать программы из пакетов iWork и iLife, браузер Safari, iTunes, обновленный почтовый клиент с функцией сортировки писем по цепочкам-"беседам", как в GMail, FaceTime и другие приложения.
    Появилась новая функция Mission Control для просмотра запущенных на компьютере программ в одном окне и панель Launchpad.
    Еще отмечу новую утилиту AirDrop для быстрого обмена файлами с другими компьютерами Mac по беспроводной сети.

  • promo_lead_osx (700x292, 76Kb)

  • iOS 5. Только ленивый сейчас не говорит про всякие модные айфоны и айпэды. Многие берут кредит, чтобы финансово поддержать яблочную корпорацию покупкой iPhone или iPad. У многих случаются проблемы с регистрацией в App Stor, в связи с неимением пластиковой банковской карты. Но это же не помеха, поскольку можно просто звонить и писать SMS!
    О, да! Поеду-ка я вечером в магазин и куплю свежий iPhone 4, а то мой 3G как-то устарел :)

    Что нового в iOS 5.
    Единый Центр уведомлений (Notifications Center). Он объединит в себе уведомления от всех приложений, в том числе информацию о пропущенных вызовах, SMS-сообщениях, уведомлениях от Facebook, прогноз погоды, котировки акций.
    iOS получила расширенную поддержку сервиса микроблогов Twitter. Обращаться к Twitter будет возможно практически из всех укромных мест телефона. Что-то я так и не постиг всех прелестей чирикалки! А оно мне надо?
    Новое приложение Newsstand, объединяющая все подписки к газетам и журналам. Контент изданий автоматически обновляется в Newsstand.
    Мобильный Safari обзавелся режимом Safari Reader, как у старшего брата. Он позволяет просматривать только текстовое содержимое веб-страницы, игнорируя картинки и рекламу.
    А еще в iOS 5 вошло приложение-"напоминалка" Reminders с поддержкой геоданных и программа iMessage для обмена текстовыми сообщениями, а также фотографиями и видеороликами между устройствами с iOS. На экран блокировки будет выведен значок камеры для быстрого доступа. Также появится возможность выполнять простейшее редактирование фотографий прямо на смартфоне. Экранную клавиатуру можно будет сделать более эргономичной, "разделив" ее на две части (для любителей набирать текст большими пальцами), как в восьмой версии Окон от Microsoft.


  • Снимок экрана 2011-06-07 в 17.19.16 (700x352, 161Kb)

    Все в курсе, что сейчас проходит выставка E3 (http://www.e3expo.com/) - самая крупная из игровых. Самыми ожидаемыми конференциями были Microsoft, SONY и Nintendo. Какие же итоги?

  • Microsoft слила по полной, представив казуальные игры и несколько новых никому ненужных возможностей своей Kinect в отличие от предыдущего года, когда был представлен последний. А так же новый руль для зеленого ящика.


  • msft-e32011-live-0179 (599x401, 69Kb)

  • SONY. SONY не просрали ни одной выставки E3. И в этот раз тоже не промахнулись, представив сразу множество крутых эксклюзивов класса AAA и игрушек с поддержкой Move, которые еще до своего релиза забивают гвозди в гроб Kinect.


  • sony_e3_2011 (640x428, 135Kb)




    Сони анонсировала 24" 3D-монитор для игровой консоли PlayStation 3 и 3D-очки с активным затвором. Всего за 500 бачей вы получаете это чудо!
    В перечне технических характеристик монитора указаны: контрастность — 5000:1, угол обзора — 176 градусов в обеих плоскостях, время отклика — 4 мс (GTG), цветовой охват — 72%, два разъема HDMI, LED-подсветка.
    Монитор поддерживает несколько стереоформатов: «frame packing» (изображения для левого и правого глаза «упакованы» в единый кадр), «top and bottom» (изображения находятся друг под другом), «side-by-side» (изображения находятся рядом друг с другом), а также многопользовательский режим, позволяющий двум геймерам играть одновременно, видя на экране «свою» картинку, и обычный 2D формат. Крутатень? Особенно, если учесть, что только одни очки идут по $150.

    Sony_1 (580x386, 51Kb)

    Но самое крутое, что представили SONY на E3 - PSVITA (как название йогурта) - NGP - новое поколение SONY PSP. Особенно цена понравилась: 249 долларов (249 евро в Европе) за версию с только Wi-Fi, а вариант с 3G будет стоить 299 долларов (299 евро). Кому после этого нужна Nintendo 3DS?





  • E3 еще не закончилась и нас ждут еще кое-какие интересные фичи. Например, через час начнется трансляция эпического провала Nintendo с ее новой консолью Project Cafe, которая по предварительным данным еле дотягивает до PS3 2006 года.
    До встречи, крошки ;)


  • [update] Как я и говорил, у Нинтенды беда :)

    Снимок экрана 2011-06-07 в 20.49.20 (700x430, 317Kb)
    Рубрики:  Apple
    PC
    Разное
    Интересное
    Игры

    Метки:  

    За деньги

    Дневник

    Понедельник, 30 Мая 2011 г. 21:59 + в цитатник
    Не понимаю, зачем люди джейлбрейкят официальные айфоны.

    С целью установки изначально платных программ по 1-2 доллара бесплатным способом?
    Их же надо каждый раз переустанавливать после каждой новой прошивки!

    Что такое 1-2 доллара? Одна-две пол-литровых бутылки Кока-Колы или одна пачка неплохих сигарет.

    Из принципа не покупаем? Или же нравится каждый раз трясти бубном над длительным процессом джейлбрейка с различными комбинациями в стиле зажать-отжать клавишу, зажать и подержать две.

    Лично я никогда бы не купил комплект DVD-дисков с сезоном какого-нибудь "Доктора Хауса" или "Декстера", потому что я знаю, что все это прекрасно скачивается с любимого трекера практически в любом качестве. Так же я бы никогда не купил какую-либо программу под свой мак, которая изначально идет без серийного номера, к примеру, iWorks, iLife и тд.
    Но при всем этом не стал бы зажимать один доллар ради удовольствия воспользоваться тем же iTunes в покупке пресловутых Angry Birds или Cut the Rope, которые останутся со мной до тех пор пока я не возненавижу iPhone или же Apple обанкротится и растворится в памяти.
    Никогда бы не стал качать игры для PS3, чисто потому что я не покупаю то, во что мне не нравится играть, но больше потому что я не хочу быть завязан в сложную схему джейлбрейкинга и различных ограничений, связанных с ним.
    Да и и проще с кем-нибудь потом поменяться дисками. Хотя, я об этом даже и не думал.

    А еще бы я никогда не поставил Mac OS на ПК. Даже не потому что это пошло, а просто потому что я в здравом уме никогда не купил бы ПК.
    osx (461x346, 21Kb)
    Рубрики:  Apple
    Разное
    Личное
    Кино
    Игры

    Метки:  

    Mortal Kombat

    Дневник

    Среда, 25 Мая 2011 г. 19:45 + в цитатник
    Все-таки надо бы прикупить еще и возрожденный MK. Выглядит как-то аппетитно.




    Фаталити за сценой


    Рубрики:  Интересное
    Игры

    Метки:  

    L.A. Noire

    Дневник

    Среда, 25 Мая 2011 г. 18:20 + в цитатник
    По дороге домой купил долгожданный L.A. Noire - интерактивная нуар-история от великих и ужасных Rockstar.

    la_noire_ps3 (519x600, 60Kb)

    Буквально через 15 минут мне предстоит управлять полицейским Коулом Фелпсом из лос-анджелеского подразделения полиции США 1940х годов. В городе процветает коррупция, бандитизм и наркоторговля. Теперь мне необходимо помочь Фелпсу раскрыть серию убийств. Допрос свидетелей, поиск улик, различные преследования - вот, что меня ждет.
    Авторы детектива обещают невероятно захватывающий сюжет, полностью воссозданный город ангелов 1947 года со всеми деталями (в отличие от Мафии 2) и кое-какие вкусные плюшки в виде суперсовременной технологии Motionscan, объединяющую в себе систему из 32х камер, работающих в паре. Система позволяет уловить любую мимику актера. Видеосигнал со скоростью 300 MБ/с поступает в буфер размером 45 Терабайт, далее распределяется по 9 мощным серверам, где происходит конечная обработка. В результате в день можно получит до 50 минут готового материала.

    Это происходит как-то так:




    Надеюсь, что качество картинки в L.A. Noire будет приближена к Heavy Rain, которая, как вы помните, выносит своей реалистичностью мозг любому игроку (из трофейной статистики известно, что 80% игравших в Heavy Rain посмотрели финальные титры, - это пиздец какой результат).

    Трейлер c геймплеем многообещающий.



    Но в сети уже появилось целая куча видеороликов с багами игры.
    И можно ли доверять Rockstar'у послe вестерна Red Dead Redemption? Первые несколько часов приключения Джона Марстона в диком западе завораживают и привлекают атмосферностью игры и разнообразием действий и приключений. Потом все эти действия и приключения начинают повторяться, длительные переезды по бесконечным тропам и дорогам на лошади без музыкального (за всю игру можно услышать всего три грустных трека) или речевого сопровождения уже напрягают. Чтобы передвигаться на лошади или просто бежать необходимо до посинения задрачивать кнопку (X) (нет, скорее до покраснения, до покраснения индикатора усталости лошади; если он покраснел, то необходимо прекратить задрачивать (X) и начать удерживать его, иначе лошадь тебя скинет).
    Red-Dead-Redemption (519x599, 112Kb)

    Декорации в Red Dead Redemption - бесконечные пески, клонированные камни и кактусы, несколько скал с каньонами, парочка озер и рек, попав в которые герой почему-то погибает; периодически встречаются небольшие поселения (5-10 домов); в третьей части игры поселение увеличено домов так до 20, да и дома тут выглядят посерьезнее, кактусы заменяются на лес с плоскими деревьями (на какое-то время даже просыпается второе дыхание в игре, но ближе к концу опять играешь из-под палки, учитывая однообразность заданий). Я так и не понял какого хера авторы вестерна в самом конце игры заставили меня выполнять то же самое, что я делал в самом начале (приучать лошадей, загонять скот в загон)?!
    А больше всего бесит, что за все годы существования PS3 Rockstar не освоил потенциал консоли. Вместо 720p PS3-версия представлена в 640p, как и GTA 4. Это пиздец провал!

    Red Dead Redemption: PS3 vs 360 сравнение




    И после этой халтуры от именитой студии, за которую подкупленные издания дают следующие оценки:
  • Eurogamer Italy: 90/100
  • Meristation: 95/100
  • Computer and Video Games: 95/100
  • IGN: 97/100
  • 3D Juegos: 99/100
  • 1UP: 100/100

  • как-то боязно вставлять уже распакованный диск новейшего "хита" L.A. Noire, за который заплатил 2500 рэ.

    [update] Очень крутая штука - этот ваш L.A. Noire!

    [update 2]] В игре наткнулся на очень смешной глюк. Приехал к подозреваемому на белом автомобиле, затем началась сценка разговора с подозреваемым, в которой автомобиль поменял цвет на черный. Сразу же начинается преследование, в котором я гонюсь на черной машине из сцены. Чудесные метаморфозы.
    Напомнило фильм "Все будет хорошо", где "шестерка" превращалась в "копейку".

    [update 3]] В 9 главе произошел глюк, не позволяющий найти важную улику, чтобы перейти к следующей части расследования. Мне пришлось переиграть главу.

    В 10 напарник неистово тупил и все время забывал сесть ко мне в машину. Но по приезду он все время каким-то образом телепортировался.
    Рубрики:  Личное
    Интересное
    Игры

    Метки:  

    DDR

    Дневник

    Воскресенье, 15 Мая 2011 г. 11:57 + в цитатник
    Купил домой Dance Dance Revolution для PS3. Потею.
    Надо бы с ebay металлическую платформу заказать.
    249-204239-cc98817b5a88426ee419cc824ba2f2f1 (480x480, 36Kb)
    Рубрики:  Личное
    Игры

    Метки:  

    Hitman Absolution

    Дневник

    Среда, 11 Мая 2011 г. 15:18 + в цитатник
    Точно выйдет!


    Рубрики:  Игры

    Метки:  

    GAME.uk.co

    Дневник

    Среда, 27 Апреля 2011 г. 19:59 + в цитатник
    Решил сэкономить примерно 4000 рублей и заказал четыре диска для PS3 на GAME.uk.co.
    Снимок экрана 2011-04-27 в 19.45.13 (585x490, 70Kb)

    Далее я отслеживал состояние моего заказа.

    12/04/2011 Your order has been dispatched.
    11/04/2011 Your order is currently being picked and packed.
    11/04/2011 Your credit/ debit card has been authorised and your order is now being released for packing.
    Funds will not be debited until your order is shipped.
    10/04/2011 Your order is held for credit checking.
    10/04/2011 Your order is waiting for authorisation and release for fulfilment.


    А до сегодняшнего дня просто ждал (15 дней).

    _DSC0002 (700x465, 119Kb)

    Вывод: Если не в падлу подождать две недели, то выгоднее заказывать диски в Интернете. Особенно по всяким спецпредложениям.

    _DSC0005 (700x465, 107Kb)

    На выбор следующие уютные магазинчики:
    GAME.uk.co - удобный интерфейс и проверен мной
    Shopto.net - самые дешевые цены во всей галактике, но и самый уебищный интерфейс сайта. зарегестрироваться можно только через оплату товара из корзины посредством PayPal.
    Play-Asia.com - если выбор на нашем континенте закончился.
    Рубрики:  Личное
    Интересное
    Игры

    Метки:  

    PSN

    Дневник

    Среда, 27 Апреля 2011 г. 14:14 + в цитатник
    Меня уже как-то начинает бесить продолжительность ремонта Playstation Network.
    Мне сложно понять, как такая крупная компания, как SONY, не были готовы к атакам хакеров и возможной реконструкции.
    А еще просто разрывает то, что о пропаже личных данных пользователей в PSN SONY знали уже 20 го числа, но сообщили общественности только 26 апреля. Ну, не пиздец ли?

    Теперь у SONY серъезные проблемы с законом.
    psn-down-tomorrow-500x245 (500x245, 14Kb)
    Рубрики:  Игры

    Метки:  

    Battlefield 3 - это будет занятно!

    Дневник

    Понедельник, 18 Апреля 2011 г. 17:25 + в цитатник


    Рубрики:  Интересное
    Игры

    Метки:  

     Страницы: [5] 4 3 2 1