В этой промежуточной уроке мы создадим несколько простых эффектов, но с некоторыми хорошими impact.Tutorial вдохновила легенда Lorelei.All мы нуждаемся, - это хороший запас, чтобы объединить изображения,используя мягкую щетку, как ластик,изменить некоторые тона и непрозрачность,использовать dodge и burn техника и добавив немного резкости.
Конечный Результат
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/final333.jpg)
Инвентарь, используемый
Шаг 1
Я часто создать новый прозрачный слой на beging, потому что это легче для меня, чтобы соответствовать фотографии in.First мы приносим наши русалки фондовой на нашем прозрачный слой и предел под водой foam.We нужно только пена из этого фонда, с тем, мы будем стереть других частей с помощью мягкой кисти.
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/1.jpg)
Шаг 2
Теперь нам нужны лучи света под водой так давайте вернем лучи stock.From этот запас образ, который мы будем использовать некоторые другие части тоже, но сейчас мы оставим только лучи в изображении так, с мягкой щеткой стереть части мы не need.After это изображение должно выглядеть так.
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/2.jpg)
Шаг 3
В этом шаге мы приносим небо фондовых и добавить некоторые световые эффекты в воде с этими settings.We также стереть из здесь некоторые части морской с мягкой щеткой.
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/3.jpg)
Шаг 4
Пора снова акций, которые мы использовали для подводного лучей,но сейчас мы будем использовать из него только острова и на некоторые части water.We также необходимо некоторое темные тучи над sea.Erase здесь и деталей, нам не нужно с мягкой щеткой.
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/4.jpg)
Шаг 5
Сейчас нам нужно добавить какие-то камни, в воду простой, но мы должны найти идеальный Размер для подводных скал с помощью Free TransformПрежде всего мы сократили тех, над водой, как вы можете видеть в 5a image.After мы режем острова(вы можете использовать Quick Selection Tool для кройки,см. в разделе 5b), чтобы создать подводную скалу и, стерев с той же мягкой щеткой частей мы не нужны, и установите слой Мягкий Свет.Сделать то же самое с другой породы.
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/5.jpg)
Шаг 6
В этом шаге мы добавим корабль и брызги воды вокруг него и rocks.Because брызги are.png файлов будет легче выбрать те, которые вы думаете, она лучше всего подходит.
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/6.jpg)
Шаг 7
Теперь пришло время изменить некоторые tones.First мы используем Фото Фильтр слой с Потепление Фильтр(81) и плотность 59% (7а). затем мы добавляем Цветовой Баланс слой с параметрами из 7Б.
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/7a.jpg)
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/7b.jpg)
Шаг 8
После того, как мы Flatten Image это время для окончательного adjustments.First мы будем использовать Dodge и Burn technique.If вы новичок в этом см. учебники>секреты манипуляции>Увертливость и горения раздел сайта подробное объяснение об этом technique.After этого мы добавим некоторые резкость, как в моем предыдущем учебники. Перейдите на Изображение " > " Режим Lab ColorЗатем перейдите к Канал палитре и нажмите Легкость channel.Now перейдите к Filter >Sharpen >Unsharp Mask.Here параметры, которые я использовал для этой суммы 65%, Radius-3, порог 2.That в all.Enjoy.
Конечный Результат
![](http://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2012/06/final3331.jpg)