ПРОГРАММА ДЛЯ МОРФИНГА Sqirlz Morph
Sqirlz Morph позволяет получить широкоиспользуемый в киноиндустрии эффект плавного перехода между двумя и более изображениями. Программа имеет достаточное количество настроек и инструментов, а ее простой и понятный интерфейс осваивается буквально за несколько минут. Просто расставьте точки отвечающие за одинаковые участки обрабатываемых изображений, настройте опции превращения и сохраните готовый файл.
С помощью Sqirlz Morph можно с легкостью сделать плавный переход между почти неограниченным количеством изображений (и даже видео). При этом возможно как последовательное превращения из одного изображение в другое, так и одновременное или даже случайное смешивание. Результат работы программы этой программы можно сохранить в файл Macromedia Flash (SWF), видео в формате AVI, анимированный GIF и т. д.
1.
Через кнопку " ПУСК " находим и запускаем программу.
2.
3.
Для того, чтобы получить плавный переход от последнего кадра к первому, надо вставить первое и последнее фото одинаковое, переименовав одно из них.
Нажав вот на эту кнопку вы можете расставить фото как у меня на верхнем скрине или одно за другим.
4.
Когда фото побольше - удобнее будет ставить точки.
Если поставили лишнюю точку, не страшно.
Нажмите на " минусик " и уберите эту точку.
А нажав на стрелочку можно передвинуть точку.
5.
Когда на первом фото сделали все точки,
переходим ко второму фото.
И что мы видим?
6.
Теперь надо точки передвинуть на те же места,
на которых они стоят на первом фото.
Как это сделать?
Подведя курсор к точке на втором фото,
вы увидите где находится эта точка на первом фото.
И если она не совпадает, ее надо передвинуть.
7.
Для того, чтобы выбрать несколько точек для перемещения,
нам помогут кнопки расположенные справа.
8.
9.
И так поступаем со всеми фото.
Когда все точки на всех фотографиях расставлены правильно
переходим к просмотру анимации.
10.
Анимация будет быстро двигаться, а чтобы ее замедлить
надо нажать на кнопку с цветными шариками и выставить
другую скорость анимации. Ставить надо от 180 до 250.
Чем больше число, тем медленнее анимация.
Но чем медленнее анимация, тем заметнее погрешности.
11.
Пробуйте вставить разные числа и смотрите результат.
Когда все будет нравится - переходим к сохранению.
12.
Сохранение в формате swf для флешек, avi для роликов,
gif для картинок.
13.
урок провела
Любаша К