Как изменить время респауна?
В файле S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts\se_repawn.scripts найти строку
idle_time:setHMSms( 0, 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
и исправить на
idle_time:setHMSms( math.random(Первое число, Второе число), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
где первое и второе числа задают диапазон случайной переменной в часах отвечающей за респаун.
В архивах игры хранятся сведенья о шестиствольном пулемете, но самого пулемета в игре нет. Зато есть мод, добавляющий в игру шестиствольный пулемет. Вот только пулемет этот не билдовский, а сделанный мододелами.
Правда, пулемет в этом моде не прописан в mp_ranks.ltx, нужно прописать его самим.