-Метки

1941 art cinema Вечер ТВ авиация аналитика антифашизм весна видео виктор цой вирусы владимир высоцкий вода военная история военные песни германия голуби горы ддт забавное забывать нельзя! закат ивреология игры интересное интересный факт история сект книги комментарии конспиролухи концлагеря короткая память космонавтика космос красота латвия легендарные фотографии лес лето ликвидаторы чаэс луна любимые песни любэ машина времени медицина мельница мерзота мир сталкера море москва музыка музыканты мысли насекомые небо неонацизм освобождение родины осень осторожно - секта! память память огненных лет партизаны пейзаж политизированные секты политика праздники припять природа радиация река россия русская природа русский рок свидетели иеговы секта губит жизни слава героям! советская армия советские памятники советское кино солнце ссылки стихотворения сша танкисты текст песни тесты третий рейх ужасы фашизма украина утро фольк фольклор хелависа химия художники царебожие царская россия чаэс чернобыль

 -Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Хлорциан

 -Подписка по e-mail

 
Комментарии (0)

Видео-запись: Darkscape walkthrough

Пятница, 15 Июня 2012 г. 23:25 + в цитатник
Просмотреть видео
8 просмотров

Поездка по легендарному Darkscape. Билд 2571.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Понравившееся и избранное видео

Метки:  
Комментарии (0)

Видео-запись: S.T.A.L.K.E.R. Build 1935

Среда, 13 Июня 2012 г. 03:06 + в цитатник
Просмотреть видео
32 просмотров

S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 - небольшой видеообзор.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Понравившееся и избранное видео

Метки:  
Комментарии (0)

Видео-запись: Generators

Среда, 13 Июня 2012 г. 02:52 + в цитатник
Просмотреть видео
10 просмотров

В колонках играет - Rammstein - Rosenrot
Видео облета локации Генераторы, раньше принимаемой за таинственный Darkscape.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Понравившееся и избранное видео

Метки:  
Комментарии (0)

Сайт об игре S.T.A.L.K.E.R.

Понедельник, 11 Июня 2012 г. 00:24 + в цитатник
shadow-of-chernobyl.ru/ Сайт об игре S.T.A.L.K.E.R.

Двое из ларца: одинаковы с лица. Бойтесь контролёров в чистом поле))
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./Ckear sky
S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R./Моды, патчи, настройки и не только
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
С миру по нитке

Метки:  
Комментарии (0)

Тот самый Сталкер - новая серия фотографий в фотоальбоме

Дневник

Вторник, 05 Июня 2012 г. 03:58 + в цитатник
Фотографии Хлорциан : Тот самый Сталкер

Скриншоты из старых билдов ТЧ.


Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (0)

Тот самый Сталкер - новая серия фотографий в фотоальбоме

Дневник

Воскресенье, 03 Июня 2012 г. 17:52 + в цитатник
Фотографии Хлорциан : Тот самый Сталкер

Тот самый Сталкер в старых билдах и не только.


Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (1)

Описание артефактов из старых билдов, если я не ошибаюсь

Дневник

Пятница, 25 Мая 2012 г. 18:40 + в цитатник
Старые свойства артефактов были куда интереснее, на мой взгляд.



Артефакты — первый источник дохода сталкеров. После выброса случайные объекты (камни, гвозди, куски металла) могут обрести аномальную энергетику и стать артефактами. Практически все объекты разбиты по видам приобретенных аномалий. При помощи детекторов аномалий сталкеры могут находить артефакты.

Медуза

Артефакт образующийся в аномалии «Трамплин». Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений , почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «втягивающим» гравитационным аномалиям, таким как «воронка» и «карусель» », а также оказывает незначительный эффект защитного поля, снижающего поражение от стрелкового оружия. Слегка радиактивен. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Читать далее...
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (3)

Навязчивые ассоциации или почему я останусь фанатом старых билдов Сталкера

Дневник

Понедельник, 30 Апреля 2012 г. 02:36 + в цитатник
Первый билд с ацтеками пропустим с миром. А вот билды 1114 и далее вызывают навязчивые ассоциации. Особенно Кордон. У меня создается впечатление, что разработчики лепили что-то среднее между Чернобыльской зоной и Зоной из фильма Тарковского "Сталкер". Само слово "сталкер" придумали братья Стругацкие, да и образ вобщем-то тоже.




Бар. Он и у Тарковского уже был!




Одиночество, пустырь, заросший дикой ядовитой зеленью и развалины.
Читать далее...
Рубрики:  Научная фантастика/Миры братьев Стругацких
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Личное

Метки:  
Комментарии (2)

Шестистволка в билдах S.T.A.L.K.E.R.

Дневник

Воскресенье, 29 Апреля 2012 г. 22:24 + в цитатник




А вот так выглядит пулемет из билдов Сталкера. Данный скриншот взят из билда 1096, самого первого билда Сталкера. Пулемет есть только в двух первых билдах игры, в первом "ацтекском" билде с ГГ женщиной-спецназовцем (1098) и втором с Кордоном и Медприбором-Агропромом (1114). Далее пулемет был вырезан и возвращен модмейкерами, правда, немного другой.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Art Photo Pictures
Games

Метки:  
Комментарии (3)

Новый экранчик для Янтаря

Дневник

Пятница, 24 Февраля 2012 г. 20:54 + в цитатник
Недавно сочинил, а потом реализовал в Paint.NET свой загрузочный экран для Янтаря в s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl. Хочу сделать такие еще и для других локаций. Не все же время о спаме думать да о сплетнях.



Картинку взял со скриншота билда 2571, там Янтарь почти такой же, как релизной версии.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./Моды, патчи, настройки и не только
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (0)

Darkscape - новая серия фотографий в фотоальбоме

Дневник

Вторник, 21 Февраля 2012 г. 01:22 + в цитатник
Фотографии Perchloric_acid : Darkscape

Darkscape из билда 2571 и разных модов.


Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./Моды, патчи, настройки и не только
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (5)

Билд 1469

Дневник

Среда, 15 Февраля 2012 г. 01:27 + в цитатник
Довольно-таки странный билд. Кстати, видел эти скриншоты еще давно и думал, что это какая-то древняя билдовская Х18 или что-то в этом роде. Но оказалось, что это вообще неизвестная земля, что-то непонятное. Есть предположение, что это может быть часть старого билдовского Кордона или одного из помещений Агропрома, а так кто знает.

В system.ltx этого билда можно увидеть:

[grenade_f1]
[grenade_rgd5]
[zone_mosquito_bald]
[zone_mincer]
[zone_x] (это ещё что? Зона "Иди на Икс-измерение"?)
[detector_simple]
(враги и оружие с 1154)
[heli_free_cam]; [heli_front_cam]; [heli_look_cam] (ЩИТО О_О)
[wpn_rpg7]
[wpn_toz34]
[wpn_svd]
[wpn_svu]
[postprocess_anomaly*blah-blah*]
[ent_dog]
[ent_controller]
[ent_trader]
[eq_radio]
[eq_life_saver]
[eq_capsule]
[eq_container]
[eq_psi_probe]
(некоторые артефакты, некоторые броньки)

А также текстуры карлика, старой химеры, старой версии контролёра, якобы крысиного волка, ПБ, РАФика, одного из артефактов и бред разбаров. Ещё "текстуры" таких карт, как Кордон, Свалка, Генераторы и ещё немного похожих на Янтарь и Радар.

Вот же список карт билда:
lm02_factory
lm02_factory_
lm02_light
mu
occ_part_r2







http://builds.modstalker.ru/load/stalker_oblivion_lost/build_1469/2-1-0-19
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (4)

Сцена в Баре "100 рентген" (Build 2232)

Среда, 17 Августа 2011 г. 00:44 + в цитатник
liveinternet.ru/community/s...174991576/ Tomas50ru, Digiholl_Digiholl, эта сцена мне тоже показалась интересной, причем, когда первый раз смотрел ее, то смотрел без звука, и мне поначалу показалось, что Бармен-Лоцман доводит беднягу-киллера до самоубийства, а оказалось совсем по-другому и все равно интересно. Старый сюжет Сталкера богаче и интереснее.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Понравившееся и избранное видео

Метки:  
Комментарии (4)

Видео-запись: Сцена в Баре "100 рентген" (Build 2232)

Воскресенье, 03 Июля 2011 г. 03:07 + в цитатник
Просмотреть видео
124 просмотров

В колонках играет - Linkin Park - Cure For The Itch
Сцена в Баре "100 рентген", довольно-таки сильная сцена, восстановлена в P.M.A. моде.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Понравившееся и избранное видео

Метки:  
Комментарии (3)

Билд 1469, зомби гражданские

Дневник

Суббота, 02 Июля 2011 г. 03:26 + в цитатник
Текстуры зомби гражданских из билда 1469. Мне очень понравились эти текстуры, хотя зомби в зеленой и голубой одежде мне наомнили каких-то зомбированных сотрудников больницы, что ли.
Глядя на эти текстуры, теперь понимаю, откуда взялся этот скрин зомби гражданского, доживший до релиза:


Читать далее...
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./Моды, патчи, настройки и не только
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (0)

Как сделать нового монстра на основе существующего

Дневник

Суббота, 02 Июля 2011 г. 02:53 + в цитатник
Я делаю так. В папке gamedata\meshes\monsters\zombi создаю новую модель для зомби гражданского. Для этого просто копирую одну из уже имеющихся моделей зомби, например копирую файл zombi_1.ogf, и созданную копию переименовываю, допустим, назовем ее zombi_green.ogf

Далее новому зомби нужна новая текстура. Текстуры лежат в gamedata\textures\act. Для этого скопируем уже имеющююся текстуру одного из зомби гражданских. Только для того, чтобы редактировать формат текстур - DDS, нужна особая программа. Для этого можно скачать бесплатную программу Paint.NET (не путать с обычным паинтом). Открываем копию текстуры, и редактируем на свой лад, меняем цвет, и тд. Сохраняем, закрываем. Назовем ее act_zombie_7

Теперь нужно прописать новую текстуру в созданный нами новый ogf файл zombi_green.ogf, о котором говорили выше. Чтобы открыть файл формата ogf и переписать нужную строчку, нужно скачать HEX-редактор. Я пользуюсь Hex Editor Neo, это бесплатная программа.

Открываю файл zombi_green.ogf HEX-редактором. Получаем



Находим строчку act\act_zombie_1. Здесь прописана старая стандартная текстура. Меняем название текстуры на название нашей свежесозданной текстуры.

Далее важное замечание: нужно, чтобы количество знаков в названии текстуры совпадало, иначе файл просто не будет работать.

Старая текстура называлась act_zombie_1, переименуем ее в act_zombie_7



Модель и текстура созданы, осталось прописать в m_zombie.ltx профиль нового зомби. В самом конце файла пишу:

[zombie_green]:m_zombie_e
$spawn = "monsters\zombies\zombie_green"
visual = monsters\zombi\zombi_green
monster_type = indoor
rank = 401
spec_rank = normal
community = zombie
Tele_Time_To_Hold = 200

Чтобы новый зеленый зомби появился в игре, можно добавить его с помощью программы XrSpawner.



А вот и сам зеленый зомби гражданский. Текстура взята из старого билда 1469.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./Моды, патчи, настройки и не только
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (0)

Darkscape

Дневник

Четверг, 30 Июня 2011 г. 20:55 + в цитатник
Уж не знаю, как переводится это слово, Мыс Тьмы, Темная Лощина, иногда переводили как Темный Кордон или Темная Деревня, что оказалось не совсем правильно. Раньше эту локацию путали с Генераторами и даже отождествляли с ней. Сейчас эту локацию выкопали, она оказалась чуть ли не в одном-единственном билде, по ней Меченый должен был уезжать из Темной долины с забранными документами.



Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (5)

Завод из билда 1475

Дневник

Понедельник, 06 Июня 2011 г. 14:12 + в цитатник




Вот думаю - а это не тот самый завод, который должен был быть слева от Кордона в ТЧ, где в ЧН сделали болота?
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds

Метки:  
Комментарии (7)

S.T.A.L.K.E.R. Build 1842. Кордон

Дневник

Воскресенье, 05 Июня 2011 г. 01:04 + в цитатник




Кордон с целым мостом из билда 1842.





http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=10470
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Понравившееся и избранное видео

Метки:  
Комментарии (0)

Шестиствольный пулемет из билдов

Дневник

Понедельник, 30 Мая 2011 г. 01:00 + в цитатник


А вот так выглядит пулемет из билдов Сталкера. Данный скриншот взят из билда 1096, самого первого билда Сталкера.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
Games

Метки:  

 Страницы: [1]