-Метки

1941 art cinema Вечер ТВ авиация аналитика антифашизм весна видео виктор цой вирусы владимир высоцкий вода военная история военные песни германия голуби горы ддт забавное забывать нельзя! закат ивреология игры интересное интересный факт история сект книги комментарии конспиролухи концлагеря короткая память космонавтика космос красота латвия легендарные фотографии лес лето ликвидаторы чаэс луна любимые песни любэ машина времени медицина мельница мерзота мир сталкера море москва музыка музыканты мысли насекомые небо неонацизм освобождение родины осень осторожно - секта! память память огненных лет партизаны пейзаж политизированные секты политика праздники припять природа радиация река россия русская природа русский рок свидетели иеговы секта губит жизни слава героям! советская армия советские памятники советское кино солнце ссылки стихотворения сша танкисты текст песни тесты третий рейх ужасы фашизма украина утро фольк фольклор хелависа химия художники царебожие царская россия чаэс чернобыль

 -Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Хлорциан

 -Подписка по e-mail

 
Комментарии (3)

S.T.A.L.K.E.R. 2 жив?

Дневник

Четверг, 06 Сентября 2012 г. 15:05 + в цитатник
Появилась новая информация о судьбе бренда «S.T.A.L.K.E.R.».

В своем личном блоге Сергей Галенкин подтвердил, что основатель компании GSC Game World Сергей Григорович действительно не продавал бренд «S.T.A.L.K.E.R.», а также добавил, что игру по знаменитой серии игр будет издавать Bethesda с сохранением всех прав. По заверению автора, информация получена из очень надежных источников, но не является официальной.

Сергей Галенкин: «Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.

Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока сопутствующий мерчандайз — его ответственность. К примеру на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной.

Дата выхода, технология, детали игры — про это я пока ничего не знаю.

Вижу, что разделение прав вызывает вопросы. Кратко: Bethesda — игра, Григорович — все остальное (книги, фильмы, мерчандайз). Но Bethesda может выкупить все права у Григоровича, как когда-то купила Fallout у Interplay».

http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=9516
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2
Новости

Комментарии (0)

FAQ по игре Survarium

Четверг, 14 Июня 2012 г. 19:38 + в цитатник
Это цитата сообщения [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

FAQ по игре Survarium

Общие вопросы
В: Когда выход игры?
О: Игра запланирована к выходу на конец 2013 года. ^
В: Что означает Survarium?
О: Survarium – это зона выживания. ^
В: Что это за игра?
О: Survarium – free2play онлайн шутер, действия которого разворачиваются в недалеком будущем на Земле. Игра будет распространяться бесплатно через Интернет. Игрокам необходимо будет скачать клиент игры и установить у себя на компьютере. ^
В: Почему все-таки MMO?
О: Это более современный формат игр с рядом преимуществ:
возможность более легкого добавления контента и развития игры;
защита от пиратства;
разработчики напрямую контактируют с аудиторией, что положительно сказывается на разработке игры. ^
В: Будет ли игра требовать постоянное подключение к Интернет?
О: Да. Все действия игры будут обрабатываться на сервере. ^
В: Какие режимы игры планируются?
О: Мы планируем два режима: PVP (командный бой) и PVE (кооперативное прохождение миссий). ^
В: Будет ли сингплеерная часть?
О: Нет. ^
В: Как часто будут выходить "Дневники разработчиков"?
О: Регулярно, по мере продвижения разработки. Ориентировочно – раз в 2-3 месяца. ^
В: Где и как будет происходить связь и обсуждение самих идей по игре?
О: На официальном сайте игры. Будет запущен портал с описанием идей и голосованием.
На данный момент имеются ресурсы в соц.сети ВКонтакте, Facebook и Twitter. Форум также в планах, но появится, скорее всего вместе с полноценным сайтом игры. ^
В: Увидим ли мы систему репутации? Не только за убийство, но и за помощь тем, кто в ней нуждается?
О: Да, репутация в игре будет. ^
В: В качестве оружия игроки будут использовать реально существующие образцы или вымышленные?
О: Основной упор будет сделан на реальные прототипы. ^
В: Будут ли женщины в Survarium?
О: Игра позволит вам играть как за мужского, так и за женского персонажа. ^
В: Когда можно ожидать первый полноценный трейлер или скриншоты?
О: Как только мы будем готовы их представить. ^
Сюжет
В: Основа атмосферности S.T.A.L.K.E.R. – сюжет и сеттинг. Что станет с сюжетом? Ведь в MMO его почти нет.
О: Миссии для кооперативного прохождения (PVE) будут связаны глубокой сюжетной линией. ^
В: На чем основывается сюжет Survarium?
О: События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно не известны. Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Города отрезаны друг от друга, нет воды, электричества, газа, связь не работает. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. Тем временем, новые виды растений и животных целеустремленно уничтожают человеческую цивилизацию. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью. ^
Игровой процесс
В: Насколько Survarium будет соответствовать серии S.T.A.L.K.E.R.?
О: В Survarium будут присутствовать характерные игровые составляющие, такие, как выживание, аномалии, группировки, мутанты и др. Однако все эти элементы игры будут новыми, не такими как в S.T.A.L.K.E.R. ^
В: Будут ли в игре подобные группировки, как были в S.T.A.L.K.E.R.?
О: В Survarium будут группировки, подобные уже известным вам по предыдущей игре, однако они будут новыми. ^
В: Сколько группировок планируется в игре? Можно ли будет к ним присоединиться?
О: В нашем плановом списке уже девять группировок. Не все из них будут доступны для игроков. ^
В: Можно ли будет в вашей игре создать свой клан?
О: Да, клан создать можно будет. ^
В: Какова будет роль доната?
О: Донат не будет являться жизненно важным для игры, но позволит дать дополнительные возможности – направленное ускорение времени прокачки, уникальную экипировку, доступ к расширенной статистике. Весь необходимый для прохождения игры контент будет доступен бесплатно. ^
В: Какова роль экспы?
О: Реалистичный подход не поменялся. Навыки игрока будут важнее характеристик персонажа. ^
В: Каким будет размер игрового мира?
О: Цельного игрового мира не будет. Будет сессионная игра с отдельными локациями. Размеры отдельно взятых локаций – пока вопрос поиска игрового баланса. ^
В: Планируете ли вы в игре Survarium сделать "Зоной" целые материки?
О: По сюжету нашей игры, экологическая катастрофа охватила всю планету. И безопасных, пригодных для жизни мест практически не осталось. Поэтому часть игровых локаций будет посвящена Европе, Америке, Азии. Но это – дело будущего… ^
В: Какие планы по локациям в игре на данный момент? Если они будут сделаны на основе реальных прототипов, останется ли их реальное название в игре?
О: Мы предпочитаем использовать за основу игровых локаций реальные прототипы. По возможности, будем сохранять и их реальные названия. ^
В: Будет ли в игре техника?
О: На данный момент, это не планируется. ^
В: Будут ли в игре RPG-элементы?
О: Да, конечно. ^
В: Возможно ли присутствие системы A-Life в Survarium?
О: Нет. ^
Звук
В: Какое музыкальное сопровождение планируется в игре?
О: Dark Ambient. ^
Технические вопросы
В: Насколько новый движок будет соответствовать современным технологиям?
О: Движок будет соответствовать всем современным требованиям, включая поддержку технологии DirectX11. ^
В: Какова примерная скорость Интернет-соединения потребуется для игры?
О: Мы ориентируемся на 64 кбит download и 32 кбит upload. ^
В: Планируется ли кроме ПК выпустить игру на консолях (PS3, Xbox360)?
О: На данный момент мы не рассматриваем такую возможность. ^
Модмейкерство
В: Будет ли возможность создавать моды по игре?
О: Игра будет поддерживать модификацию, но без влияния на баланс игры. Например, изменения интерфейса игры. Мы рассматриваем идею внутриигрового браузера модов. ^

-------------------------------------------------------------------------
из прочтённого лично меня огорчает только одно, что игра будет сессионной... хотя надо подождать первых видео, чтобы оценить геймплей.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2

Метки:  
Комментарии (0)

Vostok Games Developer's Diary #1

Дневник

Среда, 13 Июня 2012 г. 02:24 + в цитатник
Опубликована первая часть видеодневников, в которой разработчики Vostok Games рассказывают о закрытии GSC Game World, создании новой компании и новом проекте «Survarium».





http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=9439
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2
Новости
Понравившееся и избранное видео

Метки:  
Комментарии (0)

Сайт об игре S.T.A.L.K.E.R.

Понедельник, 11 Июня 2012 г. 00:24 + в цитатник
shadow-of-chernobyl.ru/ Сайт об игре S.T.A.L.K.E.R.

Двое из ларца: одинаковы с лица. Бойтесь контролёров в чистом поле))
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R./Ckear sky
S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R./Моды, патчи, настройки и не только
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. Builds
С миру по нитке

Метки:  
Комментарии (3)

S.T.A.L.K.E.R. продолжение разработки

Дневник

Среда, 25 Апреля 2012 г. 01:21 + в цитатник
Пишу по наводке Tomas50ru
http://www.liveinternet.ru/community/s_t_a_l_k_e_r_/post217434408/#BlCom612368434

Как стало известно, разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 отменена из-за невозможности выкупа прав на использование IP у Сергея Григоровича, владельца GSC и всей интелектуальной собственности студии. Сам Сергей отказывается давать комментарии по этому поводу.

Однако в сети было опубликовано обращение, якобы от Сергея, где он сообщает что уходит из игровой индустрии, а все права на серию S.T.A.L.K.E.R. были проданы издательству Bethesda. Не стоит воспринимать это заявление серьезно. Нам остается ждать официальных комментариев по поводу ситуации вокруг бренда S.T.A.L.K.E.R. из уст самого Григоровича.

Но вместе с этим известием пришли и более радостные новости - команда разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 открыла новую студию Vostok Games, в состав которой вошло Олег Яворский, Алексей Сытянов, Руслан Дыденко и другие работники GSC.

Ребята уже опубликовали первый дневник разработчиков, в котором они говорят о ситуации вокруг S.T.A.L.K.E.R. 2 и о своем будущем проекте Survarium.

Смотрим: http://www.youtube.com/watch?v=Kl812VZv9VI
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2
Новости

Комментарии (1)

Кое-что о S.T.A.L.K.E.R. 2

Понедельник, 02 Апреля 2012 г. 01:00 + в цитатник
Это цитата сообщения Tomas50ru [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

кое что о S.T.A.L.K.E.R. 2

Найдено stalkerworld

ссылки на источник нет, а жаль.

В последнее время слишком много слухов и домыслов скопилось вокруг ситуации с GSC Game World и её проектом S.T.A.L.K.E.R. 2. Где здесь правда, а где ложь уже сложно понять даже тем, кто следил за новостями с самого начала. Вчера в сети появилось интервью на украинском языке с Андрияшем Козловским (администратор GSC-fan), из которого можно узнать кое-что интересное о дальнейшей судьбе GSC Game World и S.T.A.L.K.E.R. 2, а точнее обобщить то, что уже известно, но довольно разрозенно.

Основные моменты из интервью, которые нам интересны:

Команда разработчиков продолжает работу над игрой, сохранив основной состав;
Скорее всего инвестор уже найден;
Продюссировать S.T.A.L.K.E.R. 2. Сергей Григорович не будет;
Вероятно, студия больше не будет называться GSC Game World;
Группа на Facebook и Twitter официальными не являются, их ведет Джо Маллин из Южной Африки, а не PR-отдел GSC; тому, что там пишут, полностью доверять нельзя;
До сих пор нет полной уверенности, что разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 будет продолжена и завершена, следовательно, о дате релиза тоже говорить не приходится;
Книжная серия заморожена.
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2
Новости

Комментарии (0)

S.T.A.L.K.E.R. 2 - новая серия фотографий в фотоальбоме

Дневник

Пятница, 03 Февраля 2012 г. 09:32 + в цитатник
Фотографии Perchloric_acid : S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 Концепт-арт


Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2

Метки:  
Комментарии (1)

S.T.A.L.K.E.R. 2 - кина не будет.

Среда, 14 Декабря 2011 г. 19:50 + в цитатник
liveinternet.ru/community/s...196332972/ Я в расстройстве...
Рубрики:  S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R. 2
Дневник/Комментарии


 Страницы: [1]