Мастерская флеш открыта! Добро пожаловать! |
Этим постом открываю свою новую рубрику, надеюсь, полезную и для Вас:
Итак, с чего начать?
1. Скачать и устанавливать на свой компьютер программу Adobe Flash. Рекомендую Adobe Flash CS6, поскольку работает с языками программирования AS2 и AS3. Ссылку на скачивание не даю, но особо нуждающимся помогу через почту ЛиРу или электронку.
2. Для создания исходного материала необходима программа фотошоп (Adobe Photoshop) или другой графический редактор. Действовать также, как в пункте 1.
3. Учиться, учиться, учиться, учиться, учиться ... Вот плейлисты с уроками на моём канале YouToube:
4. Выполнять уроки из рубрики "Мастерская флеш". Структуру и содержание создадим вместе.
Никакие посты не закрывал и не буду, дневник открыт для всех и всегда.
Кроме того, всегда отвечу, в межах своих знаний, на Ваши личные и публичные вопросы.
Серия сообщений "МАСТЕРСКАЯ ФЛЕШ AS3.":
Часть 1 - Мастерская флеш открыта! Добро пожаловать!
Часть 2 - Часы цифровые. Урок 1.
Часть 3 - Часы цифровые. Анимация секундного таймера. Урок 2.
|
Часы цифровые. Анимация секундного таймера. Урок 2. |
Будем создавать исходники (заготовки) цифровых часиков для анимирования и дальнейшего использования в работах. Забудьте о том, что в первом уроке создавали часики на главной сцене (монтажном кадре). Создавать часики будем в отдельных фрагментах роликов (мувиках).
|
Часы цифровые. Урок 1 |
|
Мой урок : как я делаю флэш анимацию " Старая мельница" от Марины Петровой |
Девочки,Вы просили объяснить, как я делаю свои флэш анимации, я записала урок для Вас,( флэш содержит 3 слайда Прошоупродьюсер)не судите строго, это первый мой урок. Ютуб не принимает(длинный ролик) Рутубе принял
Флэшка,которая получилась в результате:
В работе могут пригодится такие ссылки:
1. Ресурс, на котором по ссылке ютуба и не только,можно скачать музыку
2.Ресурс скачки музыки
3. Ресурс для хранения медиафайлов и получения ХТМЛ кода
|
Урок. Картинка из кусочков в Adobe Flash CS6 |
|
Как нанести плавающие объекты на картинки? (Урок) |
Многие задают вопрос: Как нанести плавающие объекты на картинки? Попытаюсь дать урок! ![]() Адрес картинки из инета: //img-fotki.yandex.ru/get/6701/206429358.31/0_b5d60_a00efedd_XL.jpg width="800" height="600" Адреса флешечек: http://www.msieflash.com/xx/8/butterfly23.swf http://ftp.flash1890.com/swf/sucai/hudie/7.swf http://www.msieflash.com/xx/11/044.swf Формула нанесения плавающего объекта на картинку: <*table background="адрес картинки"><*tbody><*tr><*td width="800" height="600">[flash=780,550,адрес флешки]<*br /><*div><*/div><*/td><*/tr><*/tbody><*/table> Формулу скопируйте как образец все звездочки аккуратно удалите и проследите, когда будете вставлять адреса картинки и флешки, чтобы не появились пробелы(удаляйте их). Формула всегда будет повторяться, меняться будут только: 1.Адрес картинки ( берем понравившиеся из инета ). 2.Адрес флешки ( берем понравившуюся – у меня в постах их великое множество ) 3.Размер картинки ( когда берем из инета смотрим и копируем ширину и высоту: width, height ) 4.Размер флешки ( ширину всегда ставим на 20 меньше, чем у картинки; высоту на 50 меньше, чем у картинки ) Формулы со вставленными адресами: <*table background="*//img-fotki.yandex.ru/get/6701/206429358.31/0_b5d60_a00efedd_XL.jpg"><*tbody><*tr><*td width="800" height="600">[flash=780,550,http://www.msieflash.com/xx/8/butterfly23.swf]<*br /><*div><*/div><*/td><*/tr><*/tbody><*/table> <*table background="*//img-fotki.yandex.ru/get/6701/206429358.31/0_b5d60_a00efedd_XL.jpg"><*tbody><*tr><*td width="800" height="600">[flash=780,550,http://ftp.flash1890.com/swf/sucai/hudie/7.swf]<*br /><*div><*/div><*/td><*/tr><*/tbody><*/table> <*table background="*//img-fotki.yandex.ru/get/6701/206429358.31/0_b5d60_a00efedd_XL.jpg"><*tbody><*tr><*td width="800" height="600">[flash=780,550,http://www.msieflash.com/xx/11/044.swf]<*br /><*div><*/div><*/td><*/tr><*/tbody><*/table> Результат: ![]() |
|
Урок увеличение текста по наведению курсора во флеш в Macromedia flash 8 |
Сейчас Вы видите черновик моего урока.Подобное можно сделать также и в Adobe Flash CS 5..., Sothink SWF Quicker. И тогда это уже будет настоящая индивидуальная и уникальная творческая ВАША работа, Ваш мир фантазий и иллюзий.
Урок легкий, не требующий знаний скрипта.
Итак поехали:
1.Открываем программу и создаем новый документ Flash.
2.Указываем размер сцены, фон. Кстати его можно заменить на картинку если перетянуть ее прямо в библиотеку из нужной папки. Главное чтобы размер подходил)))Создаем столько слоёв, сколько нужно. Становимся на 1 текстовой слой.
3.Из меню панели управления программой выбираем вставить новый символ, из выпадающего меню опять выбираем "Кнопку" и даем ему, символу, имя.
4. В первом кадре создания символа на одном единственном слое из панели управления выбираем действие "А"-текст.В других программах это буква "Т". Указываем стиль и размер шрифта. Вводим текст и в этом же первом кадре слоя УМЕНЬШАЕМ шрифт до нужного размера.
5. Становимся на второй кадр этого же слоя и вновь печатаем (повторяем) этот же текст. Только теперь шрифт УВЕЛИЧИВАЕМ до нужного Вам размера. Но! Следите за тем, чтобы шрифт не выходил за рамки сцены.
6. Возвращаемся на Основную сцену и перетягиваем из библиотеки левой кнопкой мыши созданный символ кнопки (например отрывок 1 ) и располагаем его в пределах видимости сцены в нужном месте.
7. Тестируем ролик, наслаждаемся результатом и видим принцип работы. Ну и , если очень хочется, продолжаем вводить новые отрывки текста.
8. Далее все повторяется ровно столько, сколько Вы создали слоев и решили разместить частей текста.
Серия сообщений "Macromedia Flash 8":Уроки. Плеер. Маска.Анимация. Флеш.Часть 1 - Сделать аналоговые часы за 5 минут в Macromedia Flash 8. Урок.
Часть 2 - Урок увеличение текста по наведению курсора во флеш в Macromedia flash 8
|
Урок создания телика "Cruto_TV". АФ, AS2. |
Для начала рекомендую: просмотреть, вот, "шедеВРАЛЬНУЮ трилогию". Многие это знают, просто напоминаю. 1 2 3
Урок не совсем для новичков, хотя постарался раскрыть пошире всё.
Все скрины увеличиваются по клику.
|
Использование панели «Редактор движения» в Adobe Flash CS6. |
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 47 - Рисуем кнопку в Adobe Flash.
Часть 48 - Анимация частей картинки с помощью маски.Урок для Adobe Flash.
Часть 49 - Использование панели «Редактор движения» в Adobe Flash CS6.
|
Анимация частей картинки с помощью маски.Урок для Adobe Flash. |
|