, 20 2008 . 14:37
+
1) . 2-3 . 1, 1, 1.
2) 4- : -, -, -, -. 2-. , ( -! - ). , : 2, 2, 2, 2. . , 1 2 .
. "". 60-70% , .
, , : 2, 2.
3) . 2-, 4- , . , - . , .
4) 1, 1 1.
5) ( ?) . 2 3 , , , , ( , , ).
5) . , , . .
5) . , , . .
.
5) (). .
I)
II) 8
III) ( 8- )
6) 2-3 , .
2 2 . 2 2.
1) :
http://www.socionika.info/test.html ,
http://www.tests-tests.ru/meged1.php ,
http://www.tests-tests.ru/vaisband1.php
2) 4- :
http://www.socionika.info/priz.html ,
http://socionics.ru/shp2.htm; ( )
http://www.socionika.info/tips.html
3) :
http://www.socionika.info/aspects.html
5) :
http://www.socionika.info/tabl.html
5) 4- .
5) :
http://socionics.kiev.ua/articles/feature-and-group/quadra-soc-psy/
5) :
http://www.socioboom.ru/basics/signs/i_sd
I) :
http://www.socionika.info/aspects.html
II) 8 :
http://www.socionika.info/
III) :
http://www.socionika.info/model.html
<a href="https://www.liveinternet.ru/users/2424907/post70153537/">Мафия!</a><br/>Ведущий раздает участникам игры карты рубашкой вверх. Те, кому достались красные, составляют команду незнакомых друг с другом «честных жителей города» (также распространено название «светлые»). Кто получил черные – становятся «мафией» (также распространено название «темные»). Игровой процесс разделён на две чередующихся фазы — «день» и «ночь». Если есть необходимость, ведущий в первую ночь знакомит отдельных участвующих лиц. Когда ведущий объявляет в городе ночь, все игроки закрывают глаза — «спят». По объявлению фазы дня просыпаются все жители. Днём игроки обсуждают, кто из них кто, имея цель... <a href="https://www.liveinternet.ru/users/2424907/post70153537/">Читать далее...</a>
, 20 2008 . 14:09
+
. , , ( ). ( ). . , . , . . , , . . . . , . , . , . , . , .
, , .
.
:
, . , .
, , .
, .
.
, , , , , .
:
, .
, , .
, , , , - , .
, , , , , , , .
, .
: , , ,