-Метки

(c) octane (криво)рукоделие 365 a song of ice and fire alt_history dragon_age dwp elfquest fan-тварчество fantasy lotr nyu sir_archet star wars startrek they are gods! un_censored wow Зодиак азия аккорды алкоголь аниме/манга байки бардец бариста+ бух весчъ видео вкусняшка всяка_кака гиф грустное девушки и женщины демотиваторы драконы ебуча живность жизненное задуматься играем из газет имхо история кавай камчатка картинко кинематограф книжное комикс ктдк личное люди марта яковлева мир tes мистика миф мои тараканы музыка мульт/фильм напиток жизни не забыть негативное ништяки о_о парфюм пейсательское перловка попаданцы поттерня праздники притчи пряности и специи псих реклама реценз рифмо-ржач руны соционика спорное стихи сцылки таро театр тексты песен тема тесты травушка-муравушка тренинг трудо_выебудни феня флэш-ки флэшмоб фотохрафф холодное оружие хумор этника ювелирности юноши и мужчины языки

 -Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Серая_псина

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 02.02.2008
Записей:
Комментариев:
Написано: 4336

Комментарии (0)

Время-жор XD

Вторник, 19 Марта 2013 г. 21:37 + в цитатник
Это цитата сообщения YES_Stars [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

СУПЕРИГРУШКА (БЕРИ В ЦИТАТНИК)




Метки:  
Комментарии (1)

Skyrim: The real Gragonborn

Дневник

Среда, 23 Января 2013 г. 16:32 + в цитатник

*ехидно хмыкает*




Метки:  
Комментарии (3)

Skyrim: Gangnam style dance

Дневник

Среда, 23 Января 2013 г. 16:01 + в цитатник

*откуда-то из-под стола доносится эхо истеричного ржача*




Метки:  
Комментарии (0)

Без заголовка

Дневник

Среда, 24 Октября 2012 г. 06:01 + в цитатник

Хаааааос, вечный и нетленный.... Это. Просто. РЖАААААААЧ!!!!

 



 


да-да-да!!! Все свое золотое и сопливое детство я просто МЕЧТАЛА это сделать XDXDXDXDXD

Метки:  
Комментарии (5)

ВоВ: Туманы Пандарии

Дневник

Понедельник, 08 Октября 2012 г. 07:47 + в цитатник





Официальный видеоролик четвертого дополнения к знаменитой игре World of Warcraft — Mists of Pandaria. Ролик был впервые показан на gamescom 2012 в Кельне (Германия) 16 августа 2012 г. Все подробности о новом дополнении вы найдете на сайте Blizzard: http://eu.blizzard.com/ru-ru/games/mists/

*хмыкает* Собственно, мне для полного и окончательно Щастя только подсесть на онлайн-игры не хваталао. Итак в Годвилле висю XD Но суть не в этом. Уже много-много тонн кирпичей вышло из самых неожиданных мест заядлых ВоВеров, сотни лучей поноса прошлись по изменениям в геймплее и ролевой системе, тысячи Орков-Эльфов-Дренеев-и прочих рисованных человечков высказали свое громкое "Фе".

Но, Святым Ёжиком клянусь, все! Все они хотя бы раз зайдут в обновленный Варкрафт, с одной на всех идеей-фикс - закреативить кунг-Фу-Панду XD
Мне же изрядно доставил ролик. Особенно момент 2:25 ^____________^


Метки:  
Комментарии (2)

Типа РПГ

Дневник

Вторник, 24 Июля 2012 г. 04:18 + в цитатник

Это, определенно, "трава". Не требует особо ни сил, ни времени, но настроение поднимает неплохо ;-)


Метки:  
Комментарии (0)

А вдруг испанская война или другое ролевое мероприятие?)))

Четверг, 31 Мая 2012 г. 01:15 + в цитатник
Это цитата сообщения bjernhona [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

А вдруг испанская война или другое ролевое мероприятие?

Обращения в зависимости от титула

ВЫСОКОПРЕОСВЯЩЕНСТВО
К кардиналам
К архиепископу Толедскому
ВЫСОКОПРЕВОСХОДИТЕЛЬСТВО
К генерал-капитанам армии
К генерал-лейтенантам
К испанским грандам и их старшим сыновьям
К министрам и Государственным секретарям
К рыцарям ордена Золотого Руна
К кавалерам Креста Карлоса III, св.Фернандо, св.Эрменхильдо и Изабеллы Католической
К действительным или бывшим иностранным и отечественным послам
К генерал-капитанам провинции, даже если они в чине дивизионного генерала
К инспекторам и начальникам Арсенала
К полицмейстеру провинции Мадрид

Дальше больше

Метки:  
Комментарии (0)

Сага о том, как сделать невозможное или...

Дневник

Вторник, 15 Мая 2012 г. 08:10 + в цитатник

...или как сыграть за персонажа женского пола.
 

Итак, собрались некогда молодые джентльмены, бросили кости и стартовали. Да вот незадача - по модулю нужна героиня, а в компании играющих девушек нет (не завезли!). Покривили небритые лица наши джентльмены, снова кинули кости и выбрали того, кто будет отдуваться. И говорят нечто вроде: "Поступай нелогично, напирай на женские чары и не забывай в особо сложной ситуации призывно вилять бедром". А выбирать-то профессию для героини нашему героину пришлось из великого списка: или идти жрицей Любви, Света или (хм!) Смерти, или стать чародейкой, или заделаться бардессой (и отравить тем самым жизнь всей партии). И в третий раз кинул он кости, и указали они...

На сем завершим описание печального хождения-вождения. Ибо если наш герой последует советам своих друзей, то в лучшем случае сыграет он "голубого" из анекдотов. Попробуем сделать невозможное, и научим ужа летать.

Как же сыграть женскую роль так, чтобы это не было противно себе и окружающим?
В Древнем мире и Средние века профессиональные актеры были мужчинами и играли все женские роли - комические и трагические. Прелестные шекспировские девушки и величественные королевы, Джульетты и Гертруды перед выходом на сцену брили усы, а по окончании спектакля бежали в кабак глотнуть пивка. Ибо игра - дело не женское.
Последнее утверждение пережило даже тот жуткий феминистский удар, который нанесли ему актрисы, и перекочевало на все прочие виды игр (от покера до RPG). И когда джентльмены сомневаются в способностях дам проникнуться тонкостями ролевых переживаний, остается только одно - вернуться к истокам и научиться играть женскую роль.

Первое, что следует для себя уяснить, формируя свою героиню: характер. Просто элайментом тут не отделаешься - LG может оказаться тихоней, а может и активно "прокладывать грудью дорогу" в светлое будущее. Кстати, если мастер даст игроку фоновую информацию о героине ДО момента ее вступления в партию (провинциалка или горожанка, из многодетной семьи или сирота, была ли замужем), это здорово облегчит задачу. Опять-таки, не старайтесь придерживаться клише, почерпнутых в кино! Не всякая женщина станет утешать плачущего младенца, не все старые девы разводят кошек, и ни одна нормальная женщина не станет носить бронелифчик а-ля Вальехо! (Кстати, если кто-нибудь даст мне вразумительный ответ, почему в фэнтезийных фильмах при одной и той же температуре воздуха мужики ходят в штанах и шкурах, а тетки преимущественно в бикини, буду признательна).
Bien, как говорят французы, подмалевок к портрету героини составлен. Не бойтесь озадачить ее любой профессией - ТТХ женщины ничуть не хуже мужских, она справится.

Займемся ее багажом.

Если вы играете нормальную женщину, а не клубок мышц с перебором мужских гормонов, то всегда помните о двух важных вещах: во-первых, "танки грязи не боятся", а женщина не боится замарать руки, ноги и проч.; а во-вторых, она никогда не забудет после этого умыться и переодеться. Отсюда вывод - в багаже женщины всегда найдутся гребень (расческа), мыло (или другое применяемое для мытья тела средство) и чистая одежда. Большинство виданных мною игровых сессий выявили тот дивный факт, что мужчины, затовариваясь минометами или коллекцией дротиков, едой и вином, лошадьми и собаками, из одежды регулярно покупают только кольчуги или бронежилеты (смотря по эпохе). Так вот, в багаже женщины, которая собралась куда-нибудь дольше, чем на день, ВСЕГДА будет смена одежды (даже если обстоятельства не позволят переодеться).

Духи, кремы, бальзамы, помада, тени и прочая декоративная косметика понадобятся девушке, желающей повысить свое обаяние. Кстати, за это ДМ мог бы и накинуть виртуальное очко на харизму - на тот срок, пока вся эта боевая раскраска не поплыла от пота или не покрылась дорожной пылью. Неверно думать, что амазонки косметикой не пользуются - только все следует делать в меру. Зачем красить ресницы, если тут же собираешься напялить шлем с забралом? Опять же, дама, часто пользующаяся оружием или посохом, собравшаяся в долгую дорогу не будет носить длинные ногти. Или покроет их металлическими пластинками, как практиковали гречанки и римлянки, или металлическими остроконечными наперстками, как тайки или индианки - тогда эти ногти становятся дополнительным и весьма грозным оружием.
Сознательная девушка, привыкшая что-нибудь носить на ногах, возьмет с собой и сменную обувь, притом 50% вероятности, что это будет не еще одна пара сапог, а башмаки.
Все вышеперечисленное варьируется в зависимости от эпохи и типа игрового мира. Понятно, что "дамский" набор каменного века и футуристической эры будут здорово различаться, но только видом, а не сутью. И если девушка из дикарского племени Детей Быка считает, что раскраска жидким коровьим навозом сделает ее неотразимой, это едва ли сильно отличается от привычки Принцессы Мегагалактической Армады выбривать затылок и покрывать его цветным лаком.

Покончив с основой багажа, перейдем к основам существования женщины в компании мужчин. Если вы считаете, что любая незамужняя героиня немедленно начнет искать своего прекрасного принца среди "партийцев", то вы заблуждаетесь. Такое понятие, как дружба, вполне прилично сочетается со словом "женщина". Но если вы непременно хотите осложнить жизнь своей героине, то просмотрите лучше карточки своих товарищей по сессии и выберите того, у кого выше харизма. Не ум, не сила и не конста. Хотя, если модуль короток, а ДМ-му не захотелось внутрипартийной интриги, лучше ограничиться обычными партнерскими отношениями.
Начиная модуль, попробуйте встать на место своей героини. Если персонажи-мужчины гнусно хихикают и отпускают двусмысленные намеки, а ваша мораль достаточно высока, чтобы не потерпеть этого, сразу поставьте их на место. Забудьте на пару минут, кто вы есть "по жизни", чтобы расставить точки над Й до того момента, когда начнется основной сюжет - потом вам не хватит на это сил и времени, а атмосфера будет изначально отравлена недоверием к вашему персонажу. И объясняя мужикам, кто вы есть, остарайтесь при этом не покалечить своих друзей :)!

Теперь о хваленой женской интуиции, наблюдательности и предчувствиях. Не надо давить на ДМ-ма и просить у него толику озарения только за то, что вы играете даму. 90% женской интуиции складываются из умения видеть детали и мелочи (ну да, иногда за мелочами можно проглядеть что-то важное, но зато из них можно сделать вывод о существовании этого самого важного, как по капле сделать вывод о том, что где-то должен быть океан). А если вам не свойственно так смотреть на мир, за одну сессию вы и не научитесь. Например, если ДМ описывает вам зал, стандартный приключенец (а это существо бесполое!) бросится искать дополнительные входы, сдвижные панели, лучшие точки обороны, потайные кнопки и рычаги, и только потом будет интересоваться дизайном интерьера. Понятно, что маги-барды-клирики-книжники в конце концов начнут пытать ДМ-ма, кто да что нарисовано на картинах и выткано на гобеленах. Но если вы играете женщину, вполне логично, если вы первым обратите внимание на обстановку.
Что же касается предчувствий - попробуйте пару раз отыграть это. Говорите товарищам по сессии, что вас гнетут тревога, тоска, ощущение грозящей опасности... Если вы будете достаточно убедительны - будьте уверены, ДМ проникнется, и неприятности не заставят себя ждать. Таким образом вы приобретете славу Кассандры.

А вот мы дошли и до знаменитой женской логики. Если вы будете придерживаться древней поговорки: "Выслушай женщину и сделай наоборот", то есть начнете предлагать своим друзьям заведомо гнилые решения, то ваша героиня окажется просто дурочкой, и тогда непонятно, за что ее, такую убогую, взяли приключаться. Вашу собственную логику переделать невозможно - оставайтесь собой. Преимущество игрока-мужчины (когда он играет женскую роль) заключается в том, что его будут слушать и его предложения принимать к сведению. Девушки-игроки, не имеющие большого опыта, имеют меньше шансов быть услышанными :(...

Женские слабости - дело особое. Игрок может "раскрасить" свой персонаж, добавив ему какую-нибудь безобидную фобию (кстати, в AD&D прописано множество таблиц с фобиями) или задачу, вроде диеты для поддержания формы. Только не играйте ярую феминистку! Если вы не Дастин Хоффман, то это может вызвать неадекватную реакцию у окружающих. Девушке-игроку это простят, мужчине - едва ли. Ну конечно, если модуль комический, тогда другое дело.

Нормально для персонажа-женщины при приезде в новый город сразу в гостинице (или хотя бы в ближайших надежных кустах) переодеться в чистое платье и отправиться сначала к парикмахеру, а уж потом - в лавку. Нормально для персонажа-женщины из всей добычи выбрать для себя золотой браслет и до последнего отказываться его продавать, просто потому что он ей нравится. (Если вы это не сразу поймете, представьте героя-берсерка и его любимый меч - та же ситуация!). Нормально для женщины "зацепиться языком" где-нибудь в очереди, толпе, потрепаться с посетительницами лавки или с мамашей симпатичного ребенка - в такой беседе можно узнать больше, чем за деньги у стандартного трактирного торговца слухами. Конечно, если ДМ это отыграет сам - ведь ему придется выступать в роли кумушек, торговок, нянек и прочих женщин! Нормально для женщины, у которой болит голова, огрызаться на весь мир. Нормально для женщины с утра жаловаться на полный упадок сил, а потом, подхватив забитый под завязку вещмешок понестись на рынок за картошкой и колбасой в дорогу. НО!

Но если вы игрок-мужчина, не пытайтесь переложить часть груза своей героини на плечи ее мускулистых товарищей;
Не беритесь отыгрывать беременную женщину - вас потом самого стошнит;
Не испытывайте в порядке хохмы на своих товарищах действие любовных напитков и прочих сходных чар - нормальные женщины этим не шутят;
Не нойте и не жалуйтесь, не пытайтесь визжать при виде трупа или причитать над ранами - таких дам не берут в космонавты... сиречь, в приключенцы;
Не позволяйте отправлять свою героиню чистить котелок - в пути все работы делятся поровну;
Никогда не одевайте белое платье в дорогу, и главное - не танцевать, не сняв шпоры :)!

А вот стриптиз - это уже СистемШок для врага. Озадачить свору гоблинов на пять минут или заманить в ловушку главаря гопников таким приемом ничего не стоит. Главное - всегда держать наготове что-нибудь тяжелое и чувствовать рядом дыхание "товарищей по партии". Но не пользуйтесь этим приемом слишком часто. Как говорил Шекспир, "имя - это слово, и если легко играть словами, репутация может стать слишком легковесной". Хотя бы на миг представьте себе эту ситуацию в реальной жизни, оцените и подумайте, согласились бы вы это повторить. То же относится и к женским слезам.

И подбивая итог нашей саги, хочу сказать: привела вас судьба сыграть женщину, так начните с главного - женщина тоже человек. И темперамент, и характер, и быстрота реакции, и приспосабливаемость - все это человеческие качества и варьируются как у мужчин, так и у женщин. Не пытайтесь СТАТЬ другим(ой), вы все равно не сможете заставить героиню жить чувствами, если ваше внутреннее кредо - рассудочность. Не сможете поменять ход своей логики. Любая попытка ПОДДЕЛАТЬСЯ под чужую логику или образ мышления чревата внутренней лживостью образа. Будьте собой. Просто сегодня ваша карма - принять облик женщины...

 

честно (с)тырено где-то тут 


Метки:  
Комментарии (0)

"Танец с саблями"

Дневник

Суббота, 07 Апреля 2012 г. 18:33 + в цитатник

Довольно интересное видео. Что называется, "доставляет". Особенно остом Морроувинда и последним кадром. Да и девушка симпатичная)))



Метки:  
Комментарии (3)

XD

Дневник

Четверг, 29 Марта 2012 г. 05:52 + в цитатник

Истинно так! XD

2312015_rolevikov_prinosyat_ne_aisti (471x437, 48Kb)


Метки:  
Комментарии (1)

20 причин носить килт (спёрто) XD

Вторник, 27 Марта 2012 г. 03:04 + в цитатник
Это цитата сообщения Колючество [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Извините, что пошло, но...

20 причин носить килт (спёрто)

Читать далее

Метки:  
Комментарии (0)

Руководство для родителей-ролевиков, как распознавать класс младенца.

Суббота, 24 Марта 2012 г. 03:47 + в цитатник
Это цитата сообщения Колючество [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

ещё спёртое ролевое

руководство, как распознавать класс младенца.

1. Дите, которое пытается сныкать соску от матери под одеяло или при ее появлении ныкается под одеяло сам, представляет из себя будущего ВОРА.
2. Если он пытается проломить этой соской стенку кровати или вообще треснуть ей по чему-нибудь в пределах видимости - то он будет ФАЙТЕРОМ.
3. Ребенок, делающий то же самое голыми руками или ногами, - кандидат в МОНАХИ.
4. Если другой ребенок, заметивший преступную кражу соски, пытается отлупить вора, - перед вами ПАЛАДИН.
5. Дите, которое презирает спокойный сон в люльке и вместо этого ползает по всей комнате в погоне за котом (возможно, пытаясь при этом метнуть в него соску), в будущем станет РЕЙНДЖЕРОМ.
6. Младенец, который, а) будучи некормленым, ревет во всю глотку (надеясь, что на его зов придет Высшее Существо (мама) с бутылочкой молока);
б) получив по носу от собрата-файтера из пункта 2, ревет во всю глотку (надеясь, что на его зов придет Высшее Существо (мама) и прогонит паразита) - скорее всего, КЛЕРИК.
7. Ребенок, который любит слушать на ночь сказки, а потом подтащить к себе книгу и попытаться повторить процедуру чтения вслух, подражая родителю, - подающий надежды ВОЛШЕБНИК.
8. Если же он, отчаявшись понять речь мамы\папы, а тем более написанное в книге, с воплем отбрасывает ее прочь и начинает придумывать собственные слова и их вопить, - то он почти наверняка КОЛДУН.
9. Дите, постоянно сидящее в люльке и обзывающее собратьев словами, услышанными им от младенцев из п.7 и 8, - это БАРД.
10. Младенец, защищающий в своих объятиях кота от преследований рейнджера (и пытающийся остановить преследователя, бросая в него горшок с кактусом), обладает задатками ДРУИДА.
11. И последнее: если младенец не умеет читать, то он ВАРВАР!


Метки:  
Комментарии (1)

ролевые байки)))

Суббота, 24 Марта 2012 г. 13:41 + в цитатник
Это цитата сообщения katdeley [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Несколько баек ролевиков (не мое)

1) Паладдины и варвары договорились о небольшой потасовочке. Ролевики, естественно. Условились о месте, времени - и вот приходит эное количество паладдинов, в доспехах, в крестах, при оружии - полный парад, в общем, - в лес. Видят в темноте - костер. Ну все, вот они, варвары... И с криками "За Святую Церковь!" паладдины выскакивают на поляну, размахивая мечами. На поляне же сидели сатанисты...
И с тех пор ходит в тех краях поверье, что Церковь таки создала отряд...

2) На выезде реконструкторов средневековья был прикол: нам всем запрещен контакт с местным населением (а там глухая такая деревня). Трёх человек, в полном доспехе, отправили за водой. Мы пошли через лес. и видим бабушку, собирающую что-то типа грибов/ягод. Она смотрит в шоке на нас, мы - на нее, и тут один мой товарищ решает разрядить обстановку - он откидывает забрало и произносит: бабуль, до Иерусалима далеко? Мы только ее сверкающие пятки видели.

3) Была как-то игрушка, Давно была. То ли по Толкиену, то ли по роману какому - не суть важно. Последний день, главная боевка должна быть по сценарию. А я в мертвяк попал, как назло! Сижу себе считаю минуты, много насчитал. Вдруг вижу, рядом с мертвяком в лагере, сидит парень и штопает кольчугу, разорванную вдоль, НИТКАМИ!!! Я в шоке, продолжаю наблюдать. Ну он небрежно так заштопал (лишь бы не свалилась) и берет в руки щит, у которого крайний кусок выломан! Думаю, что с этим делать будет? Парняга, тем временем, берет хлебный мякиш и начинает заделывать дыру... я уже ничего не понимаю... Уламываю мастера пораньше с мертвяка выйти (за этим чудиком проследить). Напомню, что главная боевка уже вот-вот! В это время парень одевает на ГОЛОЕ тело кольчугу, берет в руги меч и щит и быстро направляется на боевку! Я за ним.
А теперь картина: между 2-мя холмами собралось человек 200. Примерно поровну с обеих сторон. Все в напряжении, сейчас будет самое главное месиво!!! И тут! Выбегает на холм наш герой. ИЗДАЕТ ДИКИЙ ВОПЛЬ, (естественно все внимание всех 200 сразу на него), КУСАЕТ ЩИТ И ВЫПЛЕВЫВАЕТ КУСОК, ОРЕТ ЕЩЕ РАЗ, РВЕТ НА СЕБЕ КОЛЬЧУГУ И БЕЖИТ НА ЭТУ ТОЛПУ!!!
Честное слово, таких напуганных толкиенистов я еще не разу не видел!
Да хули там, он чуть не обратил их в бегство!!!


Метки:  
Комментарии (0)

Выдержки из школьных дневников детей ролевиков и реконструкторов)))

Суббота, 24 Марта 2012 г. 13:32 + в цитатник
Это цитата сообщения Колючество [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Стырено

ВЫДЕРЖКИ ИЗ ШКОЛЬНЫХ ДНЕВНИКОВ ДЕТЕЙ РОЛЕВИКОВ И РЕКОНСТРУКТОРОВ

• Ваш сын устроил бугурт на уроке математики…

• Обозвал учителя истории лохом и посоветовал читать источники и учить матчасть…

• В столовой пускал братину по кругу…

• На уроках труда отковал полный готический доспех 16 века…

• На уроке химии изготовил порох, призвал класс реконструировать полк английских гренадеров и забросал гранатами 11-б…

• Обозвал учительницу литературы ведьмой, провел дознание по правилам святой инквизиции и чуть не устроил аутодафэ прямо в школе…

• На уроке биологии отказался копать грядки, мотивируя это тем, что не рыцарское это дело…

• Отнял у повара пирожки и раздал их бедным…

• Пишет сочинения на старославянском, просим перевести…

• Организовал из первоклассников роту ландскнехтов…

• Явился на урок физкультуры в доспехах и предложил играть в феодальный футбол…

• Сдавал трехкилометровый кросс на лошади…

• Повел одноклассников на штурм учительской, обещая отдать ее на три дня на разграбление…

• В кабинете палеонтологии отрубил голову тираннозавра и заявил, что это дракон…

• Отказывается сдавать весенние экзамены, мотивируя это тем , что у него фестиваль…

• Основал рыцарский орден и устроил крестовый поход против 11-б

• Принес в жертву практиканта…

• Входит в класс с помощью тарана и осадных лестниц…

• На общешкольный костюмированный бал в честь Хэллоуина явился в составе отряда святой инквизиции…

• Устроил ледовое побоище немецкой делегации по обмену…

• Посвятил мальчиков 5-го «В» в рыцари и использовал все занавески школы на изготовление котт…

• С пятой попытки повторил подвиг Вильгельма Телля…

• Доказал учителю истории правильность решения задачи с помощью дуэли…

• Потребовал от учителя химии секрет философского камня…

• Сварил медовуху…

• На уроке музыки предложил всем классом исполнить AVE MARIA, после чего крестил всех мусульман…

• Уходя после уроков домой, одел на одноклассницу пояс верности…

• Потребовал привести график школьных каникул в соответствие с графиком фестивалей…

Последняя запись: Поскольку на наши многочисленные просьбы повлиять на сына или явиться в школу вы никак не реагируете, я вызываю вас на дуэль.
Подпись: директор школы.

©Сергей Невский


Метки:  
Комментарии (0)

[DA:O] в стиле Шрека (или наёборот XD)

Дневник

Вторник, 20 Марта 2012 г. 17:38 + в цитатник

Это несомненный баян, но доставляет он изрядно XD


001 (512x268, 21Kb)

look for FUN =)

(с)тащщено с особым циннизЪмом. Но, благодаря склерозу, в упор не помню - хде. Тапками не кидать, на авторство не претендую)


Метки:  
Комментарии (0)

[DA:O] Неудобные вопросы XD

Дневник

Вторник, 20 Марта 2012 г. 16:18 + в цитатник

Я так понимаю, что сие есть коллективное народное твАрчество)))

Презабавнейший диалог...

На самом деле, такой разговор вообще не мог произойти, ведь главный герой - НЕМОЙ. Точнее, он способен только на какие-то невнятные выкрики во время боя. Видимо, последствия глубокой душевной травмы...

(с)тащщено не помню где. На авторство не претендую.


Метки:  
Комментарии (0)

XD фанфик по DA:O XD

Дневник

Понедельник, 19 Марта 2012 г. 07:25 + в цитатник

Автор: Тайсин
Фэндом: Dragon Age
Персонажи: мабари, Зевран, Алистер, фКусланд
Рейтинг: G
Жанры: Джен, Юмор
Размер: Мини
Кол-во частей: 2
Статус: закончен

 

На вкус, на цвет..

Энтузиазм

Метки:  
Комментарии (2)

Камень, ножницы, бумага

Воскресенье, 20 Марта 2011 г. 14:26 + в цитатник
Это цитата сообщения Karinalin [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

Камень, ножницы, бумага
 

Детская игра-считалка на руках, распространенная преимущественно в Китае, России и Японии. Часто используется как методика случайного выбора персоны для какой-либо цели.

Победитель определяется по следующим правилам:

Камень побеждает ножницы («камень затупляет или ломает ножницы»)

Ножницы побеждают бумагу («ножницы разрезают бумагу»)

Бумага побеждает камень («бумага заворачивает камень»)

 

В самом составе слов – «камень, ножницы, бумага», можно заметить китайскую философию.

 

Потому, как игра и была изобретена в Китае во времена поздней династии Хань (220 до н.э.), называется в Китае - Шоушилин 手勢令 (shǒushìlìng,) - «Знаки рук», или (Cāiquán) – «Загадка-кулак», но чаще всего называется 剪刀石头布 (Jiǎndāo shítou bù) «Ножницы, камень, бумага» (бумага на самом деле имеет значение – ткань, потому как в древние времена писали зачастую на ткани).

 

Известный у нас счет, вместо  1,2,3. перед выбросом, явно с восточным уклоном  - Бу-цэ-фа, Цу-е-фа, Цу-ци-ко, Тю-ва-ти. Что это и откуда взялось – неразгаданная тайна, по-китайски счет будет – И, Эр, Сань; по-японски: Ити, Ни, Сан.  

 

 

Читать далее...

Метки:  
Комментарии (0)

Дыхание камней

Суббота, 12 Марта 2011 г. 00:13 + в цитатник
Это цитата сообщения Kirroil [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

"Дыхание камней"

го(по японски) / вей чи(по китайски) / бадук (по корейски)

Вейчи на удивление древняя игра. В археологических раскопках находят доски для Вейчи 4–5 тысячелетней давности. В самых древних китайских исторических памятниках можно обнаружить упоминания о Вейчи как о чём–то всем хорошо известном и традиционном для Китая. С определенностью ответить на вопрос „Откуда взялось Вейчи“ — невозможно.

Читать далее...

Метки:  
Комментарии (0)

единорог-меха радостно мочит радужных фей и все быстрее разбивается о звезды =)

Суббота, 26 Февраля 2011 г. 02:29 + в цитатник
Это цитата сообщения Soumi_Rossi_sama [Прочитать целиком + В свой цитатник или сообщество!]

единорог-меха радостно мочит радужных фей и все быстрее разбивается о звезды

Robot Unicorn Attack- залипная флеш-игра, где нужно бегать единорогом под прикольную музыку, сбивать фей и прорываться сквозь звезды :3
игра строится всего на работе двух клавиш- Z и X- зажимая которые можно прыгать с острова на остров и не врезаться в стены и огромные звезды, которые стоят на дороге ))
игрушка простая- даже я поняла с первого раза (и залипла окончательно х)) и пластика единорога потрясающа =)
а еще прикольные заметки перед каждой игрой- от "дотянись до звезд" до "тебя ожидает убийство пары фей" :3
а еще эта гадина с каждым разом бегает все быстрее и быстрее :3

 (699x393, 125Kb)

Метки:  

 Страницы: [2] 1