-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Завр

 -Сообщества

Читатель сообществ (Всего в списке: 1) skiletonka

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 23.06.2007
Записей:
Комментариев:
Написано: 3365

Будущее в наастоящем

Дневник

Четверг, 29 Марта 2012 г. 23:00 + в цитатник
www.tilera.com - будущее процессорной техники уже сегодня.

Метки:  

Приставки

Дневник

Суббота, 17 Марта 2012 г. 16:00 + в цитатник
По моему время приставок не прошло. Даже при сегодняшних ценах не каждый может купить компьютер, а потом не каждый может его освоить. Возможно подобные устройства уже есть, но если нет, их надо создать. Устройство должно быть вроде домашнего медиаплеера с жестким диском. Работать под управлением андроид (линукс) или другой подобной операционной системы, с упрощенным графическим интерфейсом. Еще было бы неплохо сделать поддержку игр предыдущего поколения, например для ZX Spectrum или Amiga (Atari). Ну и конечно возможность подключения к интернету.
А вообще игры предыдущих поколений - это особая тема. много было замечательных игр, в том числе 3d, еще под 95, 98, Me. Вобщем как в винде появился directx (а надо сказать, что dx изначально версии до 2-ой или более, существовал и под Linux/Unix, и был продуктом сторонних разработчиков, пока MS не приобрел контрольный пакет этого разработчика) , так и стали появлятся интересные 3d игры.
Вообще говоря можно было бы приобрести лицензию на устаревшие версии dx, и использовать библиотеки пусть даже и под линукс для мобильных устройств и домашних устройств-приставок нижнего ценового уровня. Также можно было бы выпустить релизы старых 3d игр под эту платформу.
Например сколько было замечательных 3d игр у Activision. Interstate'76, Nightmare, 3d квесты и другие. Но они были предыдущего поколения, и сейчас их даже негде скачать. А если и найдешь на торренте, то надо устанавливать Me. Вобщем зачем изобретать велосипед если все уже есть и библиотеки dx предыдущих поколений и игры под них (тот же Hexon), для которых системные требования были смешными даже для современных коммуникаторов (правда процы были более универсальными и имелись видеоподсистемы). Так что проще всего купить лицензию на первый Pentium (Intel) например (с MMX), и к примеру на S3 Savage (Blue Sonic) и SB 128 (Creative) или Vortex (Aureal). И использовать их логику для создания новых мобильных мультифункциональных устройств ориентированных на 3d игры. А также для создания мультифункциональных приставок к телевизорам. Игры же (Activision и других разработчиков) можно портировать под Линукс (Android) например, или под Bada OS к примеру. В свое время с помощью соответствующих библиотек (возможно существовал транслятор команд DX в команды Open GL, или использовал DX библиотеки для Линукс) запускал Hexon под Линукс, тогда так многие линуксоиды развлекались. Правда без звука, драйвера для звуковухи не смог поставить, у меня тогда ESS 1868 была, кстати очень приличная по тем временам звуковуха, у нее даже была система обьемного звука. Или например был под виндос эмулятор видеокарты Voodoo Banshi, с помощью которого можно было на S3 Savage 3d запускать в 3d игры, которые так работали только в 2d или вообще не запускались, например Elder Scroll II (который кстати в режиме тестирования можно было скачать с сайта разработчика, что и делал, тогда еще по диалапу). Вобщем не всегда нужно изобретать велосипед и то, что для PC или Mac уже вчерашний день, может пригодиться на других типах устройств после небольшой доработки или портировки. Кстати это касается не только игр, но и других приложений для старых версий операционных систем.

Метки:  

 Страницы: [1]