-Подписка по e-mail

 

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в Чужой_сон

 -Сообщества

Участник сообществ (Всего в списке: 6) Соцопросы_и_исследования Фэнтези_Дизайны Live_Memory Бисероплет sociology Unspeakable_Vault_of_Doom
Читатель сообществ (Всего в списке: 2) Жёсткая-критика-лиру English_for_dummies

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 27.07.2006
Записей: 809
Комментариев: 3833
Написано: 8330

Выбрана рубрика DnDизмы.


Другие рубрики в этом дневнике: Флудилище(30), Мозаика чужого (боянище)(91), Кривое зеркало(34), Житие мое (лытдыбрище)(447), out of character(22)
Комментарии (5)

Еще немного о попытках играть в ДнД соло=)

Дневник

Понедельник, 27 Июля 2009 г. 08:33 + в цитатник
Ндяяя, не ожидало, что одна-единственная боевка займет у меня несколько часов. Впрочем, если учесть, что играть по правилам четверки я пробую в первый раз, соответственно, на каждом шагу зарываюсь носом в книгу...А также то, что я записываю весь ход боевки, причем не только собственно броски дайсов и результат, но и описание местности, ударов, ехидное in-game объяснение промахов и удач, болтовню партии, собственные вопросы по поводу правил и прочие безобразия...
Да, еще глупый вопрос - когда играешь само с собой, возможно ли метагеймить?=). А то я кучу времени потратило, пытаясь понять, соответствует ли выбранное мной действие логике NPC или я выбираю его исключительно с позиции тактической выгоды?
Еще раз, ндяяя...
Рубрики:  DnDизмы
Житие мое (лытдыбрище)

Комментарии (6)

Постоянный вопрос - мне пора лечиться?

Дневник

Вторник, 21 Июля 2009 г. 19:12 + в цитатник
Итак, товарищи, вопрос - пытаться играть в ДнД само с собой, это уже шизофрения или еще нет? Пора ли вызывать плечистых санитаров?=)
Хорошо, что в четвертой редакции процесс создания персонажей не отличается особой сложностью. Я и без того успело умаяться, создавая партию из пяти...эээ...существ. Чует мое сердце, они мне сегодня приснятся...)
Рубрики:  DnDизмы
Житие мое (лытдыбрище)

Комментарии (2)

Театр одного актера

Дневник

Пятница, 03 Апреля 2009 г. 19:03 + в цитатник

Под влиянием настойчивых воплей моего подсознания решило стряхнуть пыль с некогда любимых рульбуков. В одном из них ваше покорное обнаружило несколько старых тетрадных листков в в клеточку, на которых и было записано сие извращение.
На листках была записана сессия в ДнД. Вот только играло я само с собой.
Очень уж хотелось освоить правила, а поскольку партии у меня на тот момент не было и не предвиделось, я решило - почему-бы и не разыграть пробный модуль в одиночку? Просто для тренировки в механике?
Результат получился...странным. Ладно, изображать игроков с дм-ом в одном лице для изучения механики - это еще куда ни шло. Но писать реплики персонажей??? Это уже шизаааааа...
В общем, кто не спрятался - я не виноват. Выкладываю ниже это извращение.

Читать далее...
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (0)

Еще порция ДнД

Дневник

Четверг, 24 Января 2008 г. 20:03 + в цитатник
Discamer - фразы приведены не дословно, но, надеюсь, без искажения общего смысла.

Итак, после долгого перерыва мы таки сумели собраться для ДнД. Ой, что былооо...Но обо всем по порядку.

Часть 1. Генерация персонажей.
Состав партии – плут, рейнджер, favored soul и ваше покорное в роли очень большого и, мягко скажем, не слишком умного варвара.
О происхождении варвара: “Наш варвар – он дикий или домашний?”
О том, что именно собирается “приватизировать” плут: “Можно грабить магов. Одни маткомпоненты стоят целых 8 тысяч...
- Волчьих хвостов!”
О биографии рейнджера: “Мой отец всю жизнь провел в лесу, охотился на животных...
- И от какого из них ты произошел?”
О генерации моих характеристик: “Кинь поменьше. Ну кинь поменьше! Эхх, вот ведь №%?, придется интеллект нормальный делать. Может, ДМ разрешит характеристику снизить?”
О тяжелом оружии: “Что у тебя за оружие? Тяжелая палица? Хмм, при твоей силе 7 – действительно тяжелая”

Часть 2. О ловушках
Что такое – мелкое, в шапочке, любит ставить на приключенцев ловушки, но не гоблин? Не знаете? Вот и я не знаю. Однако именно с подобными мелкими пакостниками довелось столкнуться нашей бравой партии. Первые несколько ловушек были замечены безо всякого труда. Строго говоря, причиной самой первой потери хитов стали отнюдь не ухищрения противников, а неумеренный энтузиазм варвара. Если некто висит в мешке на дереве, трясти это дерево аки яблоню – не лучшая идея) Равно как и пригнуть сие дерево к земле, а потом отпустить.
Все последующие ловушки “нашел” рейнджер. И лично проверил функциональность каждой из них.
Для начала – глубокая яма, в которую ему “повезло” свалиться. Попытки вытащить его оттуда привели к падению в ту же яму варвара, а потом и запутыванию обоих в веревке. Комментарии присутствовавших: “А зачем вы там обнимаетесь?”
Следующий пункт – попадание в паутину.
И последний – еще одна глубокая яма, буквально через пару метров после паутины
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (5)

DnD))

Дневник

Понедельник, 22 Октября 2007 г. 13:37 + в цитатник
Или сказ о попоище и побоище
Итак, когда юная наследница замка обнаруживает, что:
1) Управляющий проворовался
2) И, по ее недосмотру, сбежал
3) Правда, недалеко.
4) По возвращении в замок выясняется, что гарнизон напился
5) До потери памяти
6) И слуги тоже
7) И даже фамильные привидения
8) И все эти выпивохи устроили пьяный дебош
9) От чего замок несколько...эээ...пострадал. И нуждается в ремонте.
10) А все потому, что маг и монах нечаянно (именно нечаянно) нашли секретный лаз в прапрадедушкин винный погреб
11) А темной ночкою напали орки и гоблины
12) Монах и маг проявили беспримерный героизм в отбивании у противника проследней бочки первача, которую в своей великой мудрости притащил в страдающую похмельем крепость клерик
13) Фразочки противников - это было нечто!!!От комментариев зелененьких все присутствующие едва не падали под стол!!!
14) В связи с такой внештатной ситуацией юная наследница носится по замку а одной ночнушке, но зато размахивая фамильным мечем

Она понимает, что день определенно удался...)))
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (29)

ДнДешник - это неизлечимо...)

Дневник

Четверг, 18 Октября 2007 г. 13:36 + в цитатник
Безуспешно пытаюсь соорудить бутерброд...или яичницу...или хоть что-то условно-съедобное. Ловлю себя на мысли: интересно, приготовление еды - это profession, survival или craft?
Рубрики:  DnDизмы
Житие мое (лытдыбрище)

Комментарии (9)

Такая вот печаль(

Дневник

Четверг, 11 Октября 2007 г. 14:35 + в цитатник
Странное дело - мне неплохо удается придумывать интересных (по крайней мере для меня ) персонажей и адекватно отыгрывать их в КРПГ...но не получается в настолках. Совсем. Под отыгрышем я в данном случае понимаю выбор вариантов действий исходя не столько из их "эффективности", сколько из склонностей персонажа. И почему-то компьютерные персы у меня выходят более "живыми"...
Возможные причины подобного безобразия:
1) Любое предусмотренное в КРПГ решение по определению не является тупиковым. Посему я могу выбирать более интересные варианты действий, не боясь, что они приведут к пришествию злого геймовера.
2) В КРПГ у меня всегда есть время подумать. В конце-концов, практически в каждой из них можно включить паузу.
3) Компьютеру все равно, сколько глупостей я сотворю в процессе игры. Он - машина. А вот перед людьми казаться...хм...не слишком умным существом обидно, однако. Как известно, не ошибается тот, кто ничего не делает. Так что понятно, к чему приводят попытки не ошибаться...

Такая вот печаль, господа-товарищи. Как с этим бороться?
Рубрики:  DnDизмы
Кривое зеркало
Житие мое (лытдыбрище)

Комментарии (11)

DnD наконец-то!!!

Дневник

Воскресенье, 30 Сентября 2007 г. 19:46 + в цитатник
Уря! Мы таки сподобились собраться на игру! Что я могу сказать? Как всегда, было весело...
Сделало себе нового персонажа - варлока. В одной партии с паладином и монахом это чудо смотрелось довольно занятно=)
Из наблюдений:
1) Никому в нашей партии нельзя доверять оказание первой помощи - эти попытки стабильно сводят невольного пациента в минусовые хиты
2) Дайсы - они правду знают, в том числе об извечном противостоянии света и тьмы...Практически всякий раз, когда несчастный варлок пыталась помочь паладину в драке, отстреливая его врагов,  она промахивалась! Причем магический луч пролетал в непосредственной близости от паладина...
3) Хрупкая девушка может заставить уйти мертвого страшного злого хмыря в черных доспехах...если выкинет nat 20 на intimidate
4) Если оставить пленницу без присмотра с наказом сторожить лопату, по возвращении вполне можно недосчитаться как пленницы, так и лопаты
5) Если видишь убегающих людей и несущихся следом за ними варгов - не спеши спасать людей. Возможно, варги - их домашние собачки.
6) И даже если вы спасете этих типов от скелета в доспехах, они все равно могут направить своих "собачек" на вас.
7) Да, у меня есть нездоровая склонность к тому, чтобы прикарманивать сомнительное оружие темных магов)
8) В случае чего - варлоку нечем отбиваться от паладина...от души надеюсь, что и не понадобится
9) Все-таки, что за страсть у благородных рыцарей к саперным лопаткам???
10) Я люблю пауков. Чес-слово. Но не когда они отьедают у моего перса последние хиты.
Ну а вообще - с нетерпением жду продолжения!
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (17)

ДнД, опять)

Дневник

Среда, 22 Августа 2007 г. 10:28 + в цитатник
Наконец-то после долгого перерыва играем в ДнД. Ну, в АДнД, если уж быть совсем точным...
Имела счастье познакомиться с Вельдан, что не может не радовать.
Ндя...походе, у меня хобби - коллекционировать проклятые мечи. У моего персонажа их уже как минимум два, и она упорно пытается найти еще). После использования одного (любезно подаренного родственниками-вампирами) она впала в кровавое безумие... К счастью, наш добрый псионик вовремя вывел ее из этого состояния, так что досталось (летально) только одному нехорошему торговцу, а его партия и так не любила (с полной взаимностью). Второй меч демонический и тоже, по непроверенным данным, проклятый, но пока сие проклятье никак не проявляется. Может, на вампиров не действует?) В любом случае, мне уже интересно, чем же он проклятый такой?
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (1)

DnD и ADnD

Дневник

Вторник, 03 Июля 2007 г. 20:47 + в цитатник
Часть первая - DnDшная - Встреча старых друзей)

Собственно, в этом основная часть наших сегодняшних похождений и заключалась. Термин "друзья" можно с равным успехом использовать и в кавычках, ибо под ними понимаются - большой, толстый и злющий демон, которому поклонялись культисты (те самые, что мы так весело отпинали)), другой демон, за что-то невзлюбивший предыдущего, древний красный дракон ( у него со времен небольшого "заимствования" нами нескольких вещиц из его сокровищницы, ну и нарушения нами же его великих злодейских планов, на нас наточен зуб, да не один, а целая пасть...не понимаю, за что...))), и, в продолжение списка, архимаг - тоже за что-то нас не любит (ну не отдали ему по первому требованию артефакт...ну немного крышу поломали...и даже не столько мы...разве это причина, чтобы метеоритными дождями грозить?). К счастью, вся эта честная компания друг другу тоже не понравилась - один демон заломал другого и преспокойно отправился домой, а маг, если повезет, предъявит претензии дракону.
После того, как все невзлюбившие нас разошлись (разлетелись, исчезли во вспышке адского пламени) мы отправились в очень подозрительный домик ведьмы (сомнительное наследство для нашего мага), а там...в общем, там нам пока не слишком везет ))

Часть вторая - ADnDшная - Кролики это не только ценный мех...

Первый раз в жизни сподобилось поиграть по второй редакции (КРПГ не в счет). Поскольку означенную редакцию я теоретически читало, но очень и очень давно, персонажа мне (по моей же просьбе) сделали за рекордные сроки. Что я могу сказать - было весело, первый же квест прошел "на ура". Причем тут кролики? Ну зеленые, ну саблезубые...Ночной комбат с бестелесным существом на одержимом демоном корабле - это запоминается, как и подлянки, которые этот корабль нам устраивал )))
Все, иду вторую редакцию читать!
Рубрики:  DnDизмы
Житие мое (лытдыбрище)

Комментарии (9)

Глазастенькие

Дневник

Четверг, 28 Июня 2007 г. 19:00 + в цитатник
Копало Гугль в поисках картинки для фона, и докопалось до таких...Если кто разделяет мои искренние симпатии к бехолдерам - любуйтесь=))
ЗЫ первую картинку можно официально считать моим портретом (то, которое с бантиком, а не то, которое на лошади)))
Читать далее...
Рубрики:  DnDизмы
Мозаика чужого (боянище)

Комментарии (4)

С некоторым опозданием, но все же )

Дневник

Вторник, 26 Июня 2007 г. 12:19 + в цитатник
Наши воскресные ДнДизмы:
Во-первых, я имело счастье познакомиться с Ignissa, чему безумно радо.
А во-вторых...такой веселой игры не было давно!) Вот лишь некоторые избранные моменты наших похождений:
1 Боулинг нехорошими культистами (оказывается, если культиста хорошенько пнуть, он не толко сам отлетит в сторону, но и при некотором везении вызовет цепную реакцию))
2 Огненные стены. Не ценило я сие заклинание - а зря! Ими можно закрывать подходы, устраивать круговую оборону (да, кольцо из трех огненных стен - это очень жестоко...вот только выходить из него потом не всегда получается)) и, разумеется, именно в огненную стену улетает куча-мала, получившаяся в результате п.1)
3 Телепорт прямиком в круг, в котором культисты намеревались вызвать демона. Ну, не повезло ребятам, вместо демона появились мы...от демона проблем меньше )
4 Невероятных размеров, силы и зловредности тварь, которую запроклинали до смерти
5 Как Critical miss персонажа ему жизнь спас
6 Как вся партия хором просила мастера НЕ поднимать им уровень (я некогда не думало, что такое увижу ))
7 Если вы думаете, что перемещение на 1200 лет вперед после того, как вы разозлили древнего красного дракона, вас спасет - вы ошибаетесь. Вас будет ждать красный драколич...
8 Ну и, разумеется, выношу огромную благодарность халфлингу-барду и орку-варвару - я не буду здесь описывать их похождения, ибо для этого потребуется три экрана текста...нет, эти похождения заслуживают отдельной книги в твердом переплете, и намного лучшего рассказчика, чем я...Одно могу сказать точно - неподражаемо!)))
Рубрики:  DnDизмы
Житие мое (лытдыбрище)

Комментарии (4)

Про воскресенье

Дневник

Вторник, 01 Мая 2007 г. 12:55 + в цитатник
В колонках играет - Кирилл Комаров - "Сияй"
Настроение сейчас - +

Наконец-то встретило Tiefling и Morlind во плоти! Чему несказанно радо. Вообще, сие было одно из самых веселых воскресений в моей жизни...В один день - DnD и знакомство с замечательными ребятами. От игры остались самые положительные впечатления.
ЗЫ самый главный вывод - тролли, бойтесь волков и бойтесь магов. Особенно бойтесь ловких магов, от них зубы выпадают ))
ЗЗЫ еще один вывод - я все-таки чайник.
ЗЗЗЫ самый последний вывод - ПыХи много не бывает ))
Рубрики:  DnDизмы
Житие мое (лытдыбрище)

Комментарии (4)

В общем, все умерли

Дневник

Вторник, 03 Апреля 2007 г. 20:17 + в цитатник
Результат наших сегодняшних похождений описан в заголовке.)))
А дело было так:
Мы двое! - а именно клиресса и дворф - решили продолжить исследование подземелья. (напоминаю, что два других бойца были со сниженной до нуля ловкостью, посему спокойно лежали без сознания, а еще один игрок не пришел, так что считалось, что он присматривает за пострадавшими). В процессе наткнулись на двух мило беседующих между собой призраков, о чем они говорят, не поняли, а призраки нас и вовсе проигнорировали, затем мы подрались с пауком, потом нам на головы посыпались камни, хотя и не смертельно. Что забавно, половину пути клиресса шла, держась за плечо дворфа, поскольку было темно, а свет мог нас выдать (хотя не расслышать бряцанье наших довольно-таки тяжелых доспехов не смог бы только глухой))
Наконец мы дошли до пропасти, через которую был переброшен узкий каменный мост без перил (потом я долго приставала к мастеру с вопросом, не Морией ли сие местечко называлось)))). И там нас ждали - несколько гримлоков и то-ли дуэргар, то-ли дерро - темно было, не рассмотрела. Каковые нас довольно быстро разобрали. Теоретически можно было попробовать смыться (хотя шансов...), но будучи сильно good-ной и не сильно умной, осталась.
Но! - это еще не все. При потере двух персов из пяти можно было бы перегенриться. Однако из-за отсутствия пятого игрока решили определить кубиком, пойдет ли он искать нас, если мы не вернемся. Надо было выкинуть 5-й! intellect check пр его плюс втором. И не выкинул. Пошел нас искать, его тоже разобрали. Оставшиеся двое скончались, не приходя в сознание. )
Кстати, следующая игра будет проводиться через неопределенное время - может, через пару недель, может, через месяц. Может, вообще не будет. Увидим.
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (2)

Еще DnDизмы

Дневник

Вторник, 27 Марта 2007 г. 22:09 + в цитатник
В колонках играет - Blackmore's Night - "World of stone"

Поздравьте, меня убили! Временно, правда...
Дело было так:
Партия отправилась исследовать развалины монастыря, по слухам, населенные призраками. Призраков, кстати, мы пока не обнаружили. А первым замеченным мной существом была...фиолетовая ворона (да, они повсюду! ))) Пока мы стояли и дивились на диковинную птаху, явились еще несколько существ, а именно зентаримцы (да, они тоже повсюду). Командовавший ими маг потребовал от нас объяснить, по какому праву вы находимся на территории сиих развалин, и был затейливо обруган дворфом. Завязалась драка. (в процессе рыцарь, попавший в паутину, едва не устроил показательное само(и не только)сожжение, но это так, к слову. )
Неудобная была позиция - разница в высоте и узкая дорожка,из-за чего пришлось не держаться за широкими спинами бойцов, а лезть под оппорты. Под конец драки дворф был в минусовых хитах, но стабилен (а зентам было очень не до раздачи coup-de-grace-ов), ну а моя клеричка - красиво одним ударом в минус одиннадцать. Что забавно, она пока за всю изру не нанесла ни одного поинта урона живым существам (недоделанный зомби не в счет), а только лечила бойцов ) Последние моменты боя были напряженными - с обеих сторон два тяжелораненных бойца одного уровня, лотерея - кто первый попадет.
После сбора лута выяснилось, что на реинкарнацию клирессы вполне может хватить, и мы даже наткнулись на способного это сотворить друида. И уломать его - это была проблема...
Итак, хвала Тиморе, жрице опять повезло - ее реинкарнировало в эльфийку, даже похожую внешне - маленькую, смуглую, темноволосую и темноглазую. А могла бы и гоблином стать )))
Вернулись на развалины, я уже прицельно искала лиловую ворону. И да, она была! Файтер радостно в нее пальнул, попал, на месте падения подозрительного пернатого. обнаружился вход в подземелье. И мелкий бес, подбитый болтом. Бес доставил нам немало неприятностей, умудрившись напугать двух бойцов и отравить других двух, но его это не спасло. Правда, теперь двое лежат с нулевой ловкостью ))
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (5)

Не рой яму...)

Дневник

Вторник, 20 Марта 2007 г. 21:48 + в цитатник
Очередная порция похождений бравой партии.
Спокойная жизнь нам не светит...Выходи на ночь глядя из трактира, натыкаемся на тройку приключенцев, преследующих не знаю что плохого им сделавшего призрака. Из любопытства пошли за странной процессией, только чтобы стать свидетелями того, как призрак ушел под землю, а чужая партия нарвалась на много-много монстров. Увы, помочь коллегам мы не успели, но монстрюк перебили (правда, в процессе героически погиб верный конь рыцаря ((( Искренне жаль, поскольку в той драке благородное животное нанесло больше дэмэджа, чем сам рыцарь)
Раскопав место, куда скрылся призрак (копали дворф с рыцарем, я по причине слабосильности в сиих землеройных работах не участвовала), обнаружили тяжеленную плиту, а за ней проход. И запертую дверь с магическим электрошоком, открывающуюся, как выяснилось позже, только упоминанием имени Карсуса. А за дверью - светящаяся штуковина малопонятного назначения.
Но до этого...ребята откапывали и закапывали обратно этот несчастный люк как минимум 5 раз! )))Рыцарь грозился, как только получит уровень, взять единичку в скилле "профессия: землекоп" ))
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (7)

Очередной отчет об игре

Дневник

Вторник, 13 Марта 2007 г. 21:44 + в цитатник
Настроение сейчас - Хей-ох!

Да, похождения нашей бравой партии продолжаются. Итак, после счастливого воссоединения с нашим рыцарем возник вопрос - что делать дальше. После длительных и бурных рассуждений было решено отправить нанимателю письмо с сообщением о том, куда мы отправляемся. Решение не осуществилось по техническим причинам - ни у кого в отряде не обнаружилось ни бумаги (разве что пожертвовать завалявшимся магическим свитком) ни чего-либо пишущего. Идея написать послание углем была отметена как несолидная, кровью - как преждевременная, хоть ты у орков перо проси...А что, у них шаман умный )
Как ни странно, нашли отмеченное на карте место. Только почему-то у входа обнаружили не орка или зомби, а зентаримского солдата. Он тоже обнаружили нашего разведчика, а дальше было как в анекдоте - (стою! - Стреляю!)) После извлечения из спины разведчика постороннего предмета, а именно болта зентского табельного, тот же вопрос - что дальше. Похоже, мы пришли туда-то не туда...Конечно, огромной любовью к Зентариму никто не пылает, но - мы вообще-то на их территории))) Но и уходить не хочется, тем более что пещерка соответствует описанию. Как и положено жрице богини удачи, я предложила бросить монетку. И выпало нам идти и всех бить.
Между прочим, в драку у входа внес свой вклад верный скакун рыцаря - знали бы вы, как эта зверюга бьет копытом!
Внутри пещерки обнаружилась жрица Бэйна, она же начинающая некромантка (как мы ее в плен брали...получилось, кстати), куча некромантских прибамбасов, явно некромантская злобная книга (с которой с интересом ознакомился рыцарь, а я шипела на него, как рассерженая кошка, мол, нечего всякую гадость читать)и очень-очень качественный зомби (с DR!). Припомнив доброй память Baldur`s Gate, моя клеричка внесла свой вклад в уничтожении нежити, кастуя на нее лечилки))). Пленные орки, вызволить которых нас "попросили" вызволить другие орки, тоже нашлись. Высаживание железных дверей (что характерно, о том, что у партии был лом, вспомнили только после энного количества неудачных попыток) это отдельная история. Достаточно сказать, что любимый топор дворфа больше не masterwork, а три трофейных меча изведены под корень. Орков отправили к их племени, оглушенную нектомантку забрали с собой. Далее мы пилили пол ночи по лесу (можно было и по дороге...но если бы зентильский патруль наткнулся на нас в компании связанной клирессы Бэйна, было бы как-то неудобно)
Вывод из всего этого - партия из трех бойцов и одной жрицы - это весело, но требует очень много лечения )))
Фразочки:
"Тебя от горшка лечить?" (клиресса запустила в файтера горшком с алхимическим огнем)
"Я что-нибудь узнал, находясь в плену у орков?" - "Много орочьих ругательств"
"Кошмар! Дворф ломает третий мечь, чтобы освободить орков"
(оркам) - "Не трогать некромантку, это наша добыча!"
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (4)

)

Дневник

Четверг, 08 Марта 2007 г. 08:43 + в цитатник
фразочка на ролемансерском форуме. Что забавно, так и есть
"...домашняя кошка по правилам D&D убивает commoner'а первого уровня в четырех случаях из пяти, но это компенсируется тем, что по DMG commoner первого уровня имеет достаточно денег на несколько флаконов кислоты, которыми он может отбиваться от кошек..."
Рубрики:  DnDизмы
Житие мое (лытдыбрище)

Комментарии (10)

Ппродолжение моих ролевизмов )

Дневник

Вторник, 06 Марта 2007 г. 21:47 + в цитатник
В колонках играет - "Песенка об одной попытке совершить подвиг"

Не могу поверить - уже третья сессия, а вся партия еще жива. Итак, за сегодня мы успели: подраться с орками, проиграть, героически попасть в плен, быть отпущенными в обмен на помощь против злобного жреца , подраться еще раз, выиграть, опять зайти к оркам, забрать у них оставшегося в качестве гарантии партийного рыцаря в обмен на пойманного вражеского стрелка и отправиться на поиски жреца уже в полном составе.
Мне все еще везет, и все еще сомнительно. Ни одна моя атака и ни один спасбросок не прошли, но - на моем персе ни царапинки. )
Правда, не знаю, как некоторые действия моей клерички согласуются с заявленным элайментом CG, ну да ладно, значит, будет CN...
Кстати, фразочка: думая, на что потратить честно, хм, заработанное - "Нам нужна охотничья собака...Или рейнджер." Я - "а что дешевле?" )))
Рубрики:  DnDизмы

Комментарии (4)

Под знаком "Буль"

Дневник

Вторник, 27 Февраля 2007 г. 21:44 + в цитатник
В колонках играет - Blackmore`s Night - "Spanish Nights"
Настроение сейчас - отличное

Отчет о сегодняшней игре.
Вопреки моим опасениям, место в партии для меня таки нашлось. Правда, на момент встречи с остальной компанией моя cleric of Tymora была без снаряжения, да и без сознания тоже) Так что остальным пришлось позже скинуться мне на броню и оружие, да и едой делиться всю дорогу)
Поскольку при генерации перса фантазия мне отказала, биографию накидывали кубиками. Получилось нечто довольно занятное, в частности, мой перс оказалась из Калимшана, пережила две войны, была служанкой мага и какой-то демон считает ее своим личным врагом )
Вообще, сегодня мне на игре везло, правда, эта удача была весьма...своеобразной. При попытке переправиться через речушку на плоту (при этом нас еще и гоблины обстреливали...хотя стрелки из них) этот несчастный плот потонул. И! Никто из нас не умел плавать. Все благополучно выбрались, но - если бы я не лишилась своего banded mail-а в самом начале - идти мне ко дну утюгом. И так спасли 2 выкинутые двадцатки. Далее - поскольку гоблины были уверены, что вся партия потонула, через неделю мы нашли их на том же месте, что есть хорошо. И, наконец, мерзкий крысогоблин, удирая, завалил за собой проход, что тоже есть хорошо - как выяснилось позже, лаз вел в Underdark. Хороши бы мы там были со своим 2-м уровнем )
В общем, сегодняшняя игра мне более чем понравилась. Посмотрим, что из этого выйдет.)
Рубрики:  DnDизмы


 Страницы: [2] 1